Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.55 ] | |
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2015/08/20 12:45 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.52様
ご報告ありがとうございます!
星核干渉の計測数が減ってしまう件は、干渉発生中に星を流した場合に起きる初期化動作が原因でした。
以上修正を行い、アップデートを行いました。
それと、生体群が砂漠になる現象なのですが・・・ちょっとコモンの内部がごちゃごちゃしてきていて正確な発生条件を特定できなかったので、内部動作を整頓してからの対応になりそうです。 こちらへの対応はしばらくお待ち下さい。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.56 ] | |
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2015/08/20 21:28 ティケス ID:2xK9cPZqc |
シグナルノインを装備したままシグナルノイン座標に行くとイベントが起こらず座標が再設定されるようです。 イベントを起こしても攻略情報から見れるところに済マークがついていなかったので再び座標を探して行ってみたところ、今度はシグナルノインを外してもレウェと二人旅でも適当に3人目を入れてもカイル一人でもイベントは発生しませんでした。これは仕様でしょうか?
あと、星内でマウス操作からパッド操作に切り替えると術式一斉切り替えのためにサブキーを押すとバックログが表示されるバグを発見しました。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.57 ] | |
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2015/08/20 23:45 ひま ID:U1GS2p8mU |
今日も流浪星河楽しませてもらってます。
あまり連投するのもどうかと思ったのですが、アイテム投与の件で、字だけ生体群のみならず 星力収集や厳況でも候補になるのがどうしても気になりました。 (最初の頃は星ごとに違うのかな?と思っていましたが、そうでもなさそうでしたので・・・)
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.58 ] | |
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2015/08/21 01:36 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.56様、 No.57様
大変お待たせいたしました、ご報告ありがとうございます!
まず、生体群が砂漠になる現象の特定と修正を行いました。 (星各干渉時の特定の種類の場合に起きるものでした)
イベントが起こらず座標が再設定される件は、すでにイベントを見た、もしくはフラグが立っていないかのどちらかの場合に起こります。 ただ、表示がなかったのでわかりやすいように数箇所に表示追加を行いました。
・メイン(6)信号を閲覧していない場合 →座標再設定(ここにメッセージ表示追加)
・メインシナリオクリアしている場合 →攻略情報に(済)を追加
星内で操作切替を行った際にバックログ呼出が初期化する不具合も修正しました。
アイテム投与の必要品について、エリアのベース種類(砂や土など)と建物の種類(生体群や厳況など)で変化が出るようにしました。
8/21 1時ごろ、ver1.052アップデート行いました。
・エリア投入品の種類調整 ・宝探し系装備の動作に表示追加他
-------------------- 楽しんでいるというお言葉本当にありがとうございます! 期間終了後も楽しんでいただけるように改善作業がんばります!
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.59 ] | |
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2015/08/21 11:32 ティケス ID:2xK9cPZqc |
バグ修正、表示の追加ありがとうございます。
しかし、メイン6は閲覧済み、メインシナリオクリアはしていない(攻略情報、図鑑から確認)にも関わらずイベントが発生しません。
私に何か見落としがあるのかもしれませんが念のためセーブデータをアップしたいと思います。 拠点外の一番下がシグナルノイン座標です。 ちなみに座標に行ったときにカイルが気のせいかと言うイベントは発生しました。 よろしくお願いします
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.60 ] | |
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2015/08/21 12:03 ティケス ID:2xK9cPZqc |
すみません。ファイルを張るのを忘れていました。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.61 ] | |
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2015/08/21 14:51 夏 ID:AwdWXCPJY |
1枚目 バグかどうかは微妙ですが一番下の空欄を選択できます。 選択するとランク3の防御特化防具でした。 プレイには影響なさそうですが一応。
2枚目 バグではありませんが、カーソルと範囲が見えません。 砂は特に見えにくいのですが、雲・氷にも見えにくい場所があります。 別の色に変更して貰えると有難いです。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.62 ] | |
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2015/08/21 16:43 guoh ID:Vv522FH7Y |
バグ報告です。
・住人から、複数の依頼を同時に受け付け、そのうちの一つの依頼を達成した場合、リストの1番上にある依頼分のアイテムが失われてしまいます。(アイテムの所持数がマイナスになることも)
・達成証の「探索達成数200」と「星核入手100個達成」が記録されません。 (前者については、ランキングでいう「踏破数」は200を超えましたが、記録されず。後者については、星核の所持数が100を超えていますが、記録されず)
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.63 ] | |
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2015/08/21 17:00 ひま ID:U1GS2p8mU |
字の件はもしかして設定ミス?くらいのつもりでしたので、色々変更されてて驚きました。 不具合どころか追加調整にまで手をかけさせてしまい申し訳無い限りです。
アイテム投与について、 ・コイン類や有機物等の新規投与アイテムの能力値が設定されてないようです
これは不具合ではないかもしれませんが ・現在、星力収集と厳況どちらでも能力+、++の投与が出来ます
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.64 ] | |
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2015/08/21 23:39 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.60様、No.61様、No.62様、No.63様
大変お待たせいたしました、ご報告ありがとうございます!
今回はちょっとこちらの報告内容が多いので修正や変更の説明は簡潔にしますね!
・コインに気象〜移動への補正を付与 ・能力++系は厳況にのみ候補にあがるように変更 (+系は候補に出ます)
・装備欄の選択肢が1個多かったのを修正 ・進入エリアの種類で円の色が変わるよう変更 (砂・雲→藍、氷・水→黒)
・依頼達成時の動作を修正 ・依頼をもらう際に同じ種類が出ないよう修正 ・所持数が-1以下になった場合に0に戻る動作追加 ・探索200達成の動作を修正 ・星核100達成の動作を修正
・特定条件下でEDが発動しないのを修正 (セーブデータ提供ありがとうございます! とても助かりました!)
8/21 23:15分ごろ、ver1.054アップデート行いました。
・エリア投入品の種類調整 ・特定条件下でEDが発動しないのを修正 ・細かい表示修正他
-------------------- >No.63様 いえいえ、こちらこそ不具合や調整の甘さで不便な思いをさせてしまって申し訳ありません。 まだまだ修行中の身なので気になった箇所等あったらどんどん指摘していただけると嬉しいです。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.65 ] | |
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2015/08/23 12:51 夏 ID:8z4xQLJIo |
7番目の人の疲労度回復が少ないのは仕様でしょうか? 酒場の「何かつまむ(疲労度-20)」で10%、広場の「カフェでお茶する(疲労-20、傾向+5)」で9%しか回復しません。 1時間の時間送りでは3%の回復でした。 7番目以外の人は上2つで20%以上回復しているので、もしかして20回復というのは実数で7番目の人だけ疲労度の上限が大きいのであまり回復しないということなのでしょうか。 探索に一緒に行ったときや探索を頼んだときの疲労の溜まり方は他のキャラとほぼ一緒なので、7番目の人だけ休憩に何時間もかかってしまいます。 ヘルプに載っている回復の説明とも違うので気になりました。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.66 ] | |
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2015/08/23 14:13 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.65様
ご意見ありがとうございます!
疲労度回復については酒場・広場等が実数、時間送りがパーセントという仕様になっています。 1日分時間送りを行えば全て回復しますが、なるべく時間送りの選択肢を減らしたい意向があるのでこの部分には対処を行う予定があります。 (条件で回復の値を大きくする、など) ただ、この対処は先日記載した改善予定の中に含まれているので適用は期間終了後になります、ご不便をおかけして申し訳ありません。
14:15分追記 念のため確認しましたが、1時間の疲労度回復設定は5%でした。 もし3%や他の数値が算出されていた場合は不具合の可能性があるので、発生した状況等を添えてご報告いただけると助かります。お手数お掛けします。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.67 ] | |
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2015/08/23 14:13 ひま ID:U1GS2p8mU |
・探索時、シャベル岩、シャベル土は普通に拾えますが シャベル砂のみ 手に取る前に存在が崩れ去った となり拾えません。
・仲間が戦闘不能になった時、復活モーションが発生しない場合があり 画面には居ないのに会話できたり戦闘に参加できたりとよくわからない状態になります。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.68 ] | |
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2015/08/23 15:14 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.67様
ご報告ありがとうございます!
シャベル(砂)のランク設定が間違っていたので修正しました。 復活モーションが発生しない件は作成動作が噛み合ってなかったのが原因でした。 (いつもありがとうございます!)
8/23 15:15分ごろ、ver1.055アップデート行いました。 ・細かい表示修正他 ・DB設定ミス修正
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.69 ] | |
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2015/08/23 15:39 夏 ID:8z4xQLJIo |
疲労度回復の件です。 今試してみたところ、7番目の人を編成し、酒場「何かつまむ」→1時間送りで2%〜4%、広場「カフェでお茶する」→1時間送りで3〜4%、酒場「お酒を飲む」→1時間送りで2%〜4%回復となっていました。 ちなみにレウェを2人目に編成し「お酒を飲む」→1時間送りで10%以上回復しているようでした。 こちらのデータがおかしい可能性もありますので、saveデータを添付しておきます。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.70 ] | |
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2015/08/23 22:18 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.69様
セーブデータご提供ありがとうございます!
回復量にブレが出ている件は、おそらく[居住区の疲労回復]+[時間が送られた分の疲労回復]という二重の計算になっているためです。
時間送りでの回復量の参考箇所も[現在の疲労度]になっており、これがブレの根本的な原因なので参考箇所を[算出した疲労度上限(ステの攻撃〜敏捷÷10)]に変更しました。 (回復の最低値を1にしたので、上限が低いキャラでも回復するようになっています)
8/23 22時ごろ、ver1.056アップデート行いました。 ・疲労度回復の計算式変更
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.71 ] | |
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2015/08/24 14:21 夏 ID:AwdWXCPJY |
バグ報告です。
ゼノの術だけがリセットされません。
創星時にゼノを編成し、術をセットして星流し後、新たに創星時ゼノを編成するとゼノだけ前の星で使っていた術を設定した状態で始まります。
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.72 ] | |
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2015/08/24 15:31 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.71様
ご報告ありがとうございます!
7人目に術のリセットが適用されていなかったので修正を行いました。
8/24 15:20分ごろ、ver1.057アップデート行いました。 ・細かい表示修正 ・技の初期化ミス修正
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.73 ] | |
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2015/08/25 22:44 ひま ID:U1GS2p8mU |
不具合報告です。色々細かくてすみません。
・前verを引きずっているわけで無ければ、まだ装備重複バグが発生しているようです。 正確な再現は出来ずじまいでしたが、 装備欄が埋まった状態で、控えキャラの装備をPT入りしているキャラに装備させ直すと 控えキャラの方にも装備が残っている、という事が割とよく起こっていました。
・星核干渉した時のイベント会話が、居住区等で再び2~3回程連続で起こる場合がありますが未だ再現性不明です、すみません。
・衣装屋でレウェを翼→獣にした時のイベント会話が2回目以降も発生します。
・投下アイテム候補になるのに、有機物の能力値が未設定のままのようです。
・スコア2000~4000程で発生する採取ポイントで、アイテムを一切消費せず採取出来てしまいます。
先日、ようやくメインシナリオを終わらせてEDを見れました。 それでも達成証やボス亡霊討伐、創星についてもやりたい事が尽きず、まだまだ楽しめそうです。 ウディコン後も追加予定があるとの事で、そちらもどうなるか楽しみにしています。 今まで多くの修正対応ありがとうございました。これからも開発頑張って下さい!
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Re: No.59『流浪星河』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.74 ] | |
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2015/08/25 23:44 ヌー@damagedgold [URL]
ID:02mRW8jis |
>No.73様
ご意見&ご報告ありがとうございます! (そろそろこちらの掲示板が利用できなくなるので、不具合対応はまだですが返信しますね!)
メインシナリオED到達おめでとうございます! 今後の要素追加では各所改善の他シナリオも若干増えます。 (前作の『流転箱庭』などを気に入ってくださっていた方向けの物もあります) 世界観や雰囲気を気に入ってくださっている方がより作品を楽しめるようにしていきます!
【お知らせ】 不具合報告・要望等は期間終了後も作者サイト(http://damagedgold.osonae.com/)にて受け付けております。 メールフォームや掲示板を用意しており、今後攻略やおまけのコンテンツ更新も行う予定です。 気になった方はお付き合いくだされば嬉しいです!
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