Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ] | |
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2013/08/04 14:35 作者(竹白恵) ID:j2L84Phzw |
作者です
2013/08/04 魔道具の挙動がおかしいバグを修正 クリアデータを読み込んだときの挙動がおかしいバグを修正 使ってないピクチャをさらに削除
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ] | |
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2013/08/05 22:13 ノイズ ID:5NQBnuwFQ |
バグなのかどういう条件でなったのかわかりませんが、仲間が一人追加されてからベッドで眠ったらフリーズしました。
仲間が増える前段階で移動の道具が使えなくなるのは演出上の仕様だと思いますが、どういうフラグを踏めばそうなったのかまったく前振りもなく、ゲーム世界でなくゲーム内容を探索(推測?)しながら進んでいかなければいけないという印象。前作同様、ウディタ機能を理解するサンプルゲームとしては上出来かなと思いました。
どうせなら本腰を入れてじっくり作ったゲームをしてみたいと思わせる素材だけに、やっつけ感が残念です。今後の作者さんには凄く期待しています。 頑張ってください!
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.3 ] | |
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2013/08/05 23:11 作者(竹白恵) ID:j2L84Phzw |
作者です(週末以外は不在の可能性あり)
>ノイズ様 プレイ&バグ報告ありがとうございます! ベッドでフリーズ現象は、もしかして宿屋に泊まったときに流れるような曲が延々とループされる状態だったでしょうか? それとも曲も止まって暗転状態がずっと続いていた状態だったでしょうか? ↑前者の場合はmidiを停止させるタイミングを操作する条件分岐が甘かったのだろうと推測されます(完全に作者(私)の落ち度ですね;)が、 後者の場合は、こちらでは問題が見つけられなかったのでまったく見当がつきません; もしフリーズしたのが一度のみで、ロードしたデータでもう一度ベッドで眠っても同じようにフリーズせず、正常にゲームが進行していったのなら、イベントではなくウディタ側とパソコンのハードとの問題であったのかもしれません(憶測ですいません)。
仲間1に関しては仲間イベントが発生する前にもう少し分かりやすいようにイベントを挿入してみます;
ありがとうございますー 頑張ります!!
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ] | |
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2013/08/07 04:08 ノイズ ID:7/hhhxr.M |
返信気づかず遅れました バグ発生時に関してですが、音を消してやっていたので詳細はわかりません。ただ、暗転せずに転換途中で固まったような画面の配色でした。 もうファイルごと消去しているので再現もできません。 役立たずで申し訳ないです。
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ] | |
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2013/08/12 23:28 作者(竹白恵) ID:j2L84Phzw |
作者です(週末以外は不在の可能性あり)
>ノイズ様 返信早くにいただいたのにこちらはまったく返信できずにすいません(_ _;)
バグに関しては、暗転前に固まるような処理は作っていないはずなので、どうやら作者(私)が作成したイベントが原因ではないように思われます。 こちらこそせっかくご報告いただいたのに改善できなくて申し訳ないです。 ありがとうございます。
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ] | |
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2013/08/17 18:13 aya ID:8RwHzeH7k |
◆プレイ感想報告とバグ(?)報告◆ ○プレイ感想 いくら掘っても一向に適応するものが出ないのはそういうわけでしたか〜。
あまり見かけないシステムが新鮮でした。 話も面白かったと思います。 これからウヌのほうもプレイしてみたいと思います。
○バグ(?)報告 ▼バグ1 ソルダートが仲間になった後、魔道具が使用不能となり、徒歩で帰ろうとしましたが、「20130815_2031_48_1.png」の橋を渡ることができずに進行不能になりました。 (※手前に橋を渡るためのイベントを置いて回避して進ませました。)
▼バグ2 2箇所ほど行き倒れグラフィックが壁の中にいるのを発見しました。画像を添付しておきます。 「20130815_2031_48_2.png/20130815_2031_48_3.png」 ※バグ1が発生する前の段階です。
○気になった部分 洞窟2層から1層へ降りる際のMAPイベントが1マスだけのようですが、こちらは仕様でしょうか? (魔道具が使用不能になる際、毎回通るのですが、毎回どこの場所で帰れたのか忘れてしまった覚えがあります。)
長コメント失礼いたしました。
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ] | |
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2013/08/17 23:37 作者(竹白恵) ID:j2L84Phzw |
作者です(週末以外は不在の可能性あり)
>aya様 プレイ感想&バグ報告ありがとうございます >いくら掘っても一向に…… もしかして中身解析していただいたのでしょうか?((゚д゚;)) おっしゃる通りです。 >話も…… ありがとうございます! 深夜テンションで仕上げたので、作者(私)は再度プレイしてみたら恥ずかしさのあまり「うわあああ」となりました 本当にありがたいです! >これからウヌのほうも…… 光栄ですー ただし、あちらはバグが少ないですが操作性が悪いかもしれません
▼バグ1 橋の進行不可 修正いたしました! 橋を進行可能に戻すイベントを、「プレイヤー接触で実行」にしなければならないところを「決定キーで実行」にしていたのが原因のようです。 完全に見落としていました(_ _;) ありがとうございます ▼バグ2 行き倒れグラフィック 現在原因究明中です。 すいません(_ _;) ○気になった部分 の2層から1層へ移動するイベント 修正しました! 仕様ではないです。バグでした(_ _;) マップの絵面に違和感を感じたので道を広げたのにうっかりイベントを1マスのままにしていたのが原因です。 すいません。ありがとうございます(_ _;)
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ] | |
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2013/08/23 09:18 ウーピー ID:dXVeJLZzU |
作者様 はじめまして、プレイ時間が短いということで はじめてみました。 2層の奥まで行ってサブイベントが終わったのですが そこから何も起きません。。ひたすら掘っても 良い石も出ません。。
途中の祭壇も、イベントが始まるかと思いきや 水晶玉グラが消えただけで何も起きませんでした。。 分岐入口の痛いっは何度も起きます。
仲間が増えるようですが、まだ1人です。 1層では特にイベントは起きませんでした。
何か見落としはありますでしょうか。。
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ] | |
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2013/08/23 09:31 ウーピー ID:dXVeJLZzU |
祭壇の水晶玉が消える前に、敵とエンカウントしてしまったのでそれが原因かもしれませんが、違ったら申し訳ありません。。
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ] | |
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2013/08/25 23:10 作者(竹白恵) ID:EEivizyFI |
作者です(週末以外は不在の可能性あり)
>ウーピー様 プレイしていただきありがとうございます
水晶が消えるのは修正予定だったバグでした。申し訳ありません(_ _;) 見落とし等はないと思われます。 ↓以下ネタバレ
(8/17以前のデータ使用時) おそらくこちら側で設定していた「石の鑑定数が50以上必要」という鬼畜設定で引っかかっているのだと思われます(8/25日に設定引き下げました)。 イベントの石は発掘時は同名なのできちんと発掘できたかどうか分からない仕様になっているのですが、アイテム欄から確認するとアイテム名が灰色になっている石があると思います。それを鑑定していただければOKです。 鑑定は村の青い髪の人がやってくれます。
そのままプレイしても(ほぼ)問題なくクリアできますが、 8/25にフラグを「鑑定数25個もしくは鑑定回数5回以上(1個×5回でもOK)」に引き下げて、良い石が発掘できたかどうかも分かりやすくしたので、 よろしければ8/25にアップしたデータを元のフォルダに上書きしてくださいm(_ _;)m ※自動アップデート機能はついていないので手動で上書きしていただく必要があります。
大変申し訳ないです(_ _;)
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ] | |
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2013/08/31 15:48 作者(竹白恵) ID:EEivizyFI |
作者です。 たぶん修正頻度低くなりそうなのでダウンロードURLをベクターのページに変更しました。 中身に変更はないのでスルーしてOKです
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ] | |
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2013/08/31 22:46 ウーピー ID:dXVeJLZzU |
バージョンアップありがとうございます。 無事にクリアできました。 音楽含め非常に雰囲気が良かったです! 続編・長編がやってみたいです!
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Re: No.76『Bestulo物語』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ] | |
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2013/08/31 23:33 作者(竹白恵) ID:EEivizyFI |
作者です
>ウーピー様 わあ クリアありがとうございます! とても感謝です……!
自分も、 せっかく作ったキャラクターなのでぜひとも続編を作りたいなと思ってます まずはキャラチップとマップチップの32*32化だー(気が遠くなるでござる)
ありがとうございました(^^)ノ
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