Re: No.2『鍵の番人と次元の大迷宮』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ]
メンテ
 2011/08/09 19:35
 はつや
雰囲気がとてもかわいらしく、師匠とのやり取りにはほんわかします。
操作説明やアイテム解説なども丁寧ですし、難易度の設定を簡単に変えることができる点など、全体的にプレイヤーに優しい仕様になっていると思います。
(まだプレイ途中ですが)ストーリーについても、ゲームの肝である「迷宮」という要素を物語の中核に据えています。これって、当たり前のようでとても大事なことだと私は思います。ゲーム、特にRPGに関しては、主人公や登場人物・周辺事象にきっちりとした動機付けがなければならないと、私は考えています。その意味で、本作は主人公たちの行動にも必然性が備わっており、ストーリー面での完成度は高いと感じました。

システムは「不思議のダンジョン」ものの王道を行っていると思います。キーレスポンスの悪さは改善されましたし、操作性はなかなか良いです。
ただ、落ちているアイテムが少なく取捨選択の余地がない点や、おなかの減りに対して、食べ物の入手経路が少なすぎる点、ビビが敵にダメージを与えた時の表示色とビビがダメージを受けた時の表示色が同じ赤色で見分けがつかない点、などが気になりました。