Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.1 ] | |
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2010/08/14 00:50 otomo ID:dPCe68j2k |
タイトルにひかれてプレイしてみました。 憑依対象によって攻撃範囲が変わったり、街での会話が変化したりするのがなかなかおもしろいと思いました。
バグ報告です。 ランタン入手後のリオン洞窟に入った直後のイベントで、一緒にいるはずのヒミの姿が見えなくなっています。 また、そのイベントの後に階段の方に向かわずに、洞窟の外に出てまた洞窟に入ると、ランタンが発動せず真っ暗になります。ただ、そのまま階段の方に向かえば、一階下ではランタンはきちんと発動しています。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.2 ] | |
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2010/08/15 17:44 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
>>1 >タイトルにひかれてプレイしてみました。
プレイありがとうございます!
>憑依対象によって攻撃範囲が変わったり、街での会話が変化したりするのがなかなかおもしろいと思いました。
ありがとうございます!そういってもらえると製作者として凄く嬉しいです!!
>バグ報告です。 ランタン入手後のリオン洞窟に入った直後のイベントで、一緒にいるはずのヒミの姿が見えなくなっています。 また、そのイベントの後に階段の方に向かわずに、洞窟の外に出てまた洞窟に入ると、ランタンが発動せず真っ暗になります。ただ、そのまま階段の方に向かえば、一階下ではランタンはきちんと発動しています。
後者のバグ(洞窟内が真っ暗)は確認できましたが、前者のバグ(ヒミの姿が見えない)は確認できませんでした。詳しい発生状況を教えていただけると嬉しいです。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.3 ] | |
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2010/08/15 14:07 ナナシのゴンベエ ID:YE9lkzA/o |
バグ報告ですが、ゲームが始まった直後、オロオロしている男に憑依するシナリオで、 オロオロ男に近づくと「これ以上近づくとこっちも危ない」と出で、何も出来ません。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.4 ] | |
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2010/08/15 17:43 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
>>3 >バグ報告ですが、ゲームが始まった直後、オロオロしている男に憑依するシナリオで、 オロオロ男に近づくと「これ以上近づくとこっちも危ない」と出で、何も出来ません。
ゲーム中で一切説明していないので確かにわかりずらいですよね。すいません・・・・・ 憑依の方法は、 @ Cキー(またはShiftキー)を押し、『構え状態』になる。 A Xキーで『憑依アクション』を起動する。 です。 詳しい事は付属の「りーどみー」に書いてあるので読んでみてください!
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.5 ] | |
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2010/08/15 18:04 ななし ID:ET2fMDz.Y |
はじめまして 最初の町に来たところですが、オロオロを解除して 冒険者の女性に憑依して町長の家にお邪魔したところ 家のなかでは女性だったのに、イベントが終わると 外見がオロオロになりました。会話からすると町民は 女性として認識されているようです。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.6 ] | |
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2010/08/15 18:40 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
>>5 >はじめまして
こちらこそ始めまして。
>最初の町に来たところですが、オロオロを解除して 冒険者の女性に憑依して町長の家にお邪魔したところ 家のなかでは女性だったのに、イベントが終わると 外見がオロオロになりました。会話からすると町民は 女性として認識されているようです。
え?オロオロ男以外でも町長の家に入れるんですか? 方法を教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします!
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.7 ] | |
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2010/08/15 21:37 ななし ID:ET2fMDz.Y |
うーん…やはりありえない挙動だったようですね。 前後に町長の娘がオロオロに対して言う町の入り口で話すセリフが おかしなタイミングででていました。何度か試しましたが 今の所再現できません。
ちなみに、件の状態で家を出た後はセリフなど女性で グラのみオロオロなだけでなく、アイテム欄の呼び出しや 憑依の解除も出来なくなっていました。 もうちょっと粘ってみますが、このままわからないかも・・・。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.8 ] | |
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2010/08/15 22:03 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
>>7
>うーん…やはりありえない挙動だったようですね。 前後に町長の娘がオロオロに対して言う町の入り口で話すセリフが おかしなタイミングででていました。何度か試しましたが 今の所再現できません。 ちなみに、件の状態で家を出た後はセリフなど女性で グラのみオロオロなだけでなく、アイテム欄の呼び出しや 憑依の解除も出来なくなっていました。
判りました。『再現不可能な不具合』と言うことで認識させていただくことにします。
>もうちょっと粘ってみますが、このままわからないかも・・・。
そ・・・そんなに粘らなくてもいいですよ。 再現できない物はしょうがないですし。 何はともあれご報告、ありがとうございました!
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.9 ] | |
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2010/08/16 08:15 otomo ID:dPCe68j2k |
>>2 「ヒミの姿が見えない」は正確にいいますと、 「ヒミの歩行グラフィックが表示されていないように見える」ということです。 そのイベント中の会話の内容や主人公の後ろで突然出る吹き出しマーク、会話の最後に主人公の向きをヒミの方に向けているようにみえる演出などから、そこには本来ヒミの歩行グラフィックがあるのではいのかと思いました。 もしかすると、会話では登場するけど、歩行グラフィックは表示しないという演出、という可能性があるので、不具合ではなく疑問として聞くべきだったかも、と後で思いました。すみません。 とりあえず、文章で書いても分かりにくいので画像をつけておきます。 http://imgur.com/P494H.jpg 黄色いマルで囲んだ場所に本来はヒミがいるのではないかと思った場所です。 クエスチョンマークが出たりしますが、歩行グラなどがないので変だなと思いました。 ゲームの進行は、女の子との会話の選択肢はどちらも上を選び、基本的に敵とはほとんど戦わず、町長の家でのイベントの後は寄り道なしで洞窟まで進めましたので、ほぼ正規ルートだと思います。
別の不具合を見つけましたので報告を ・最初の不良に襲われている女の子を助けるイベントで、崖の右下(女の子の位置から右に2マス、下に1マスの場所)から憑依すると、オロオロ男に憑依できなくなる。(憑依できた旨のメッセージは流れるが、実際には憑依できずにオロオロ男の場所に移動して、オロオロ男が消える) http://imgur.com/SdeqK.jpg
・最初の不良に襲われている女の子を助けるイベントで、戦闘中に憑依を解除できてしまう。その後の会話の内容と調合性がなくなる(町長の娘には幽霊が見えないはず)ので、その戦闘では憑依を解除できないようにした方がよいかと。
・幻獣の羽を入手後、すぐに頂上に向かうと謎の人物との会話になるが、ずっとループしておかしくなる?
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.10 ] | |
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2010/08/16 08:12 otomo ID:dPCe68j2k |
すみません、捕捉です >>9のオロオロ男が消える不具合ですが。よく検証してみると、画像から1マス右にずれた場所から憑依しても同じ現象が起きました。 http://imgur.com/huQ6C.jpg 場所自体はもしかすると関係ないのかもしれません。 条件はわかりませんが。同じ位置でも何度かやると、憑依が正常に成功することがありますので、特定の場所で起きる不具合ではないのかもしれません。 ただ、憑依後に http://imgur.com/ca6Ll.jpg この画像のようになると、ゲームの進行を進めることができなくなるのは間違いありません。
戦闘中に憑依を解除できる、は再度検証したところ解除できませんでした。初プレイ時に解除できたのでてきり解除できると勘違いしましていました。申し訳ございません。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.11 ] | |
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2010/08/16 11:27 空之介 ID:YYP6WJyzo |
こんにちは。 早速ゲーム、楽しくやらせていただいてます。
(すみません、前に同じ報告らしいものがあったのですが、少し違うかもしれないので一応・・・)
最初の街にいますが、ヒミと洞窟に行こうとなりました。 町長の家を出た後にオロオロ男を憑依解除(オロオロ男が消えるのは仕様なのでしょうか?)して、憑依する、を選んで一般の女性(緑のおかっぱ?の人)に憑依したのですが、それから憑依を解除できません。 それに憑依した緑の女性に話しかけても反応しません。 というか憑依したのにいました。
一般女性のまま、街の入り口付近にいるオロオロ男好きな子に話しかけると、また町長の家に入れました。
それと、コーヒィをくれる男の人がコーヒィをくれたあと、消えました。 その後にコーヒィに向けて話しかけると、名前は「村人」のままで、普通に話していました。 その村人がコーヒィになったということでしょうか・・・? あと、バグじゃないかもしれませんが、コーヒィの人と同じ家の、「豆腐・・・」と言っている子供のベッドに入れます。 ベッドの上を歩けます。
長々と申し訳ないです。 私の勘違いの可能性もあるかと思いますが、よろしくお願いします。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.12 ] | |
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2010/08/16 12:23 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
>>otomoさん >「ヒミの姿が見えない」は正確にいいますと、 「ヒミの歩行グラフィックが表示されていないように見える」ということです。
ああ・・・・ヒミの姿が見えないのは完全にバグですね・・・。修正しておきます。
>最初の不良に襲われている女の子を助けるイベントで、崖の右下(女の子の位置から右に2マス、下に1マスの場所)から憑依すると、オロオロ男に憑依できなくなる。(憑依できた旨のメッセージは流れるが、実際には憑依できずにオロオロ男の場所に移動して、オロオロ男が消える)
こちらで確認したところ、同様の現象が確認できました。 発生理由は良く判りませんが、応急処置として右下付近を主人公が通行出来ないようにしておきます。
>幻獣の羽を入手後、すぐに頂上に向かうと謎の人物との会話になるが、ずっとループしておかしくなる?
バグです。すいませんでした。 修正しておきます。 スクリーンショットまで用意して説明していただき、ありがとうございました!!
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.13 ] | |
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2010/08/16 12:32 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
>>空之介さん >最初の街にいますが、ヒミと洞窟に行こうとなりました。 町長の家を出た後にオロオロ男を憑依解除(オロオロ男が消えるのは仕様なのでしょうか?)して、憑依する、を選んで一般の女性(緑のおかっぱ?の人)に憑依したのですが、それから憑依を解除できません。
>>5のななしさんと同じ現象ということですね? 発生条件が未だに不明なので修正は難しいですね。。。 応急処置として「緑の女性」のイベントを消しておこうと思います。
>それに憑依した緑の女性に話しかけても反応しません。 というか憑依したのにいました。
仕様です。
>一般女性のまま、街の入り口付近にいるオロオロ男好きな子に話しかけると、また町長の家に入れました。
それもバグです。修正しておきます。
>それと、コーヒィをくれる男の人がコーヒィをくれたあと、消えました。 その後にコーヒィに向けて話しかけると、名前は「村人」のままで、普通に話していました。 その村人がコーヒィになったということでしょうか・・・? あと、バグじゃないかもしれませんが、コーヒィの人と同じ家の、「豆腐・・・」と言っている子供のベッドに入れます。 ベッドの上を歩けます。
バグですね。すいません。「軽度のバグ」と言うことで認識させていただきます。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.14 ] | |
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2010/08/16 12:34 すーさん’ず [URL]
ID:tRu.ORDkY |
バグを直したいのはもちろんの事なんですが、ウディコンの規約上、「進行不可能なバグ」しか直す事が出来ません。 進行上影響が少ないバグについてはウディコン終了後に直す事になってしまうと思います。すいません。
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.15 ] | |
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2010/08/16 20:26 月陰陽太 ID:MRi9cH4Bo |
割と頻繁に憑依成功しても憑依できずに幽霊の状態のままのことがあるのですが? これはバグですかね?
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Re: No.26『勇者は死なず。』バグ報告・意見投稿スレッド [ No.16 ] | |
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2010/08/16 23:46 たかみつ ID:S.fnFXFJM |
オープニング直後の最初の憑依でオロオロ男に憑依するのですが、幽霊状態のままでイベントが進まなくなります。 (女の子達がいるところへ近づけないままになる) 他の方はその後も進行しているようなので、これは当方だけの事象なのでしょうか?
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