Re: No.20『や み』バグ報告スレッド [ No.1 ] | |
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2009/08/23 20:20 P ID:FNbEg2NQ2 |
epilogueで男の子と女の子の名前が反映されていないようです。
それと、121.122.221.222のエンディングは存在するのでしょうか。 もし攻略に関係するようであれば無視して頂いて構いません。
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Re: No.20『や み』バグ報告スレッド [ No.2 ] | |
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2009/08/23 20:37 げんり ID:UeQ151Imo |
2周目以降はスタッフロールを飛ばせると良いなと思います。
では、4周目行ってきます。
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Re: No.20『や み』バグ報告スレッド [ No.3 ] | |
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2009/08/24 00:47 リリ ID:u.mD/C7n2 |
繰り返しプレイ前提なのでスタッフロールスキップは付けるべきですね。 それと似たような部分ですが、時間経過での場面切り替えはなるべく演出的に重要な部分のみに限定すべきかと。この物語は〜のような注意事項等も飛ばせなくてイライラします。
インターフェイス周りは素晴らしいの一言。ウディタサウンドノベル用標準システムにしてもいいのではと思うほど。グラフィックもゲームの雰囲気に合うように丁寧に作られていて、感心しました。 内容に関しては全エンディングを見ていないので触れられませんが、紹介文にあるサウンドポエムの意味が実感できる内容でした。作者の世界観が炸裂、みたいな。
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Re: No.20『や み』バグ報告スレッド [ No.4 ] | |
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2009/08/24 17:26 ワラビー ID:e60qxJQSM |
全てのエンディングを見ました。 設定や雰囲気、演出など、とてもセンスを感じる作品だと思います。
最初、Pさんと同じ勘違いをしていたのですが121・122・221・222はエンディング自体は見られるのですが、infoでは━━になっていて表示されていないようです。
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Re: No.20『や み』バグ報告スレッド [ No.5 ] | |
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2009/08/24 23:37 ウロっち。 ID:WNV2Bjdt6 |
スタッフロールキャンセルは右クリックでできます メニューを閉じるなどのXボタンの代わりも右クリでできます。
121・122・221・222は作るときに選択肢の数を全部決めて 枠を用意してから文章入力したので余ってしまっただけです。 120、220で話が終わっています
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Re: No.20『や み』バグ報告スレッド [ No.6 ] | |
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2009/08/30 19:39 えすえぬ ID:eW2lYhCFA |
最後までやってみました。 ぐいぐいと飲み込まれるような表現力はさることながら、それを実際に構築できる総合力に脱帽です。 特に、打ち上げるアレの演出は、物語をまとめる意味で最高の方法だと思いました。 これは僕なんぞの素人が意見できるようなシロモノではないです、すごい!
投票期間ではありますけど、感想を書かずにはいられなかったので書かせてもらいました。 またいいゲーム作ってください。応援してます。
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