Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.1 ] | |
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2025/07/21 13:35 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
楽しくプレイさせていただいています。
バーメロのブティックにいるお客が「エスペラ王国」と言っている 台詞があるのですが、「ソルハード王国」の間違いではないでしょうか?
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.2 ] | |
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2025/07/21 16:01 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
度々失礼いたします。
【第二章 太陽の沈まぬ国】を終えた時点で誤字と思われるものを 2か所ほど確認いたしましたのでご連絡させていただきます。
誤:「赤いラベルのワイン樽」 正:「赤色ラベルのワイン樽」
誤:「どうやら少年を見失ってしまったたみたいだ」 正:「どうやら少年を見失ってしまったみたいだ」
以上です。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.3 ] | |
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2025/07/21 22:59 === ID:4vinsh9xw |
freemにて発表済みの作品では?
https://www.freem.ne.jp/win/game/33007
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.4 ] | |
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2025/07/21 23:39 作者 ID:1m.c2e1Dc |
二日目のカレー様
ありがとうございます! 誤字脱字現在修正いたします! ご迷惑おかけしました🙇‍♀️
===様 freemにて発表済みの作品では?というご質問に関してですが、そちらは体験版であり、現在ウディコンにエントリー中の作品は完成版なので、問題はないかと思われます。
(freemにて配信している方はタイトルに体験版ということが明記されています。)
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.5 ] | |
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2025/07/22 15:37 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
度々失礼いたします。
【第三章 浅瀬と深淵】で以下の事象がありました。
1.メッセージウインドウの名前の誤表記 立ち絵はマルチノですが名前がジュリアンになっています。 マルチノの会話が終わるまでこの表記のままでした。
2.サフランに関するセリフ リランテで行動可能になった直後に出店の店主に話しかけると、 のちに発生するサフラン入手関連のセリフを話します。
以上になります。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.6 ] | |
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2025/07/22 15:38 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
度々失礼いたします。
【第三章 浅瀬と深淵】で誤字というほどではないのですが 気になった点があったのでご連絡させていただきます。
舞踏会でビアンカに対して敬称の『様』がついていないセリフがありました。
以上です。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.7 ] | |
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2025/07/22 22:34 ゆーら酢 ID:pmdmmVv9I |
第三章 浅瀬と深淵にて 家は分かったのですが、そこから進みません。ドアや人にZを押しまくっても進展がないです。どうすればいいでしょうか?
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.8 ] | |
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2025/07/23 02:02 作者 ID:1m.c2e1Dc |
二日目のカレー様
ありがとうございます! 誤字等早急に対処致します!! ご報告ありがとうございます〜!
ゆーら酢様
家はわかったとのことですが、よろしければプレイ画面のスクリーンショットを貼っていただけますでしょうか? 正解の家を間違っている可能性もございますので、子供たちの話をもう一度整理してみる・マップと照らし合わせてみることもご検討ください! また、答えが知りたい場合はXのDMやメール等でも対応しておりますので、またお気軽にお問い合わせください!
よろしくお願いいたします!!
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.9 ] | |
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2025/07/23 19:41 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
度々失礼いたします。 バグというわけではないのですが気になった点があったので ご連絡させていただきます。
真相の航路編の【第三章 浅瀬と深淵】でラモン神父のメッセージウインドウの名前が途中から”神父”のみになる箇所がありました。
以上です。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.10 ] | |
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2025/07/23 21:20 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
全てのエンディングに到達しました。 最後までとても楽しくプレイさせていただきました。
真相の航路編で誤字かもしれない文章が1か所ありましたので、 ご連絡させていただきます。
〇『神話三章』の一文 誤:『しかしこの果実はたまた禁断の果実』 正:『しかしこの果実はまた禁断の果実』
”はたまた”の箇所は”将又”なのかもしれませんが 一応お伝えさせていただきます。
素敵な作品を本当にありがとうございました。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.11 ] | |
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2025/07/24 18:04 通りすがり ID:lW/y16dhg |
十字架の位置が各部屋を表しているのはわかったけどそこからどう考えればわからないです
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.12 ] | |
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2025/07/24 23:25 作者(システム担当) ID:LEQsmC6TU |
二日目のカレー 様
ご連絡ありがとうございます!先ほどセリフ修正などしたバージョンの公開をいたしました。 開発中だと中々確認しそびれる点だったため、ご報告本当に助かりました!また最後までプレイしていただき本当にありがとうございました!!!
通りすがり 様
プレイありがとうございます! 十字架の地図の謎解きですが、紙などを用意して書き出してみるといいかもしれません。全部重ねてみると、大聖堂のマップと違う部分が浮かび上がってくると思います! もしもう少しヒントが欲しいなどあれば、ぜひお気軽にここやDMなどでご連絡ください!
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.13 ] | |
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2025/07/25 15:39 もっともやし ID:0Dc9ipz0U |
エンド1つクリアさせて頂きました!ストーリーや絵柄、街の雰囲気、世界観etc……とっっても素敵な作品に出会えて嬉しいです。 BADEND1をクリアした後、ミゲル視点のストーリー内のラモン神父と出会うシーンにて、 ラモン神父「もうこの街の様子は見てきたか?」の後にこのイベントが最初から始まってしまいます。 その後も同じことが続いてしまい、進行不可能になってしまいました。確認お願いいたします。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.14 ] | |
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2025/07/25 21:04 作者(システム担当) [URL]
ID:DetfpW0SA |
もっともやし 様
ご連絡ありがとうございます!イベントのほう確認したところ、イベントの進行条件の変数が間違っており、正常に作動できない状態になっておりました。
先ほど修正したものを配布先のGoogleドライブのほうに上げましたので、お手数ですが、「深蒼の航路_ver1.0.3」のDataフォルダのみ置き換えていただきますと、正常にイベントが作動するようになると思います。
また、ver1.0.2以前のデータのままで続ける場合は、ミゲル視点が開始して自由に操作ができるようになった状態で、すぐに教会に向かっていただくと正常にイベントが起動いたします。
文面での返信のため、分かりづらい回答となってしまい、大変申し訳ありません。分からないことなどありましたら、再度ここかDMまでご連絡いただけますと幸いです。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.15 ] | |
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2025/07/28 02:46 とき卵 ID:WhQyYbh9U |
楽しくプレイさせていただいています。 グラフィックがとてもきれいでキャラクターが魅力的で素敵です。
BADEND後の第4章なのですが、○○部屋に入る手前で他部屋の探索を行ったのですが暖炉以外に特に手がかりを見つけられず、BADEND2から進むことができていません。 ヒントいただけると嬉しいです。
お手数おかけしますが、ご確認ください。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.16 ] | |
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2025/07/28 11:09 SmokingWOLF(ウディコン運営) ID:WYQBzWWIg |
ウディコン運営です。 東京ゲームダンジョンに出られるとのご報告を受けましたのでお知らせです。
以下の規約により、ウディコンでは、期間中に不特定多数の場で「頒布」を行った作品は エントリー停止となってしまいますので、その点ご注意ください。 「頒布」さえ行わなければ、展示プレイなどを行われる分には問題ございません。
該当する規約は以下の通りです。
>■応募について >1.応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。 > ここでいう「未発表」とは「ゲーム本体が公開されていない状態」を指します。 > ※「同人イベントやインターネット関わらず、不特定多数が手に取る場で頒布した時点」で「発表済み」として扱われます
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.17 ] | |
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2025/07/29 00:02 作者 ID:1m.c2e1Dc |
とき卵様
ご連絡ありがとうございます! 他のエンディングにたどり着くためには,1章でミゲルがマンショからコインを受け取る必要がございます.また,エンディング後の3章にてそのコインを使うことも条件となっております.以上の二つを行った状態でエンディング後の4章にて気になるところを調べていただけると,他のエンディングも見ることができます. 分からないことなどありましたら、再度ここかDMまでご連絡いただけますと幸いです。
ウディコン運営様
XならびにBBSでのご連絡ありがとうございます. 東京ゲームダンジョンには出展予定ではありますが,当日は展示プレイのみの予定です.よろしくお願いいたします.
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.18 ] | |
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2025/07/29 19:36 二日目のカレー [URL]
ID:tZICgjCbg |
度々失礼いたします。
誤字を一か所と、誤字ではないのですが 気になった点があったのでご連絡させていただきます。
〇【第三章 浅瀬と深淵】の画家のセリフ 誤:「これを美術館の人に持て行って!」 正:「これを美術館の人に持って行って!」
〇『果実について1及び4』の一文 1.「教会内に突如として現れた黒い果実は」 4.「教会の者しかかからなかった病が」 作中の描写から交配させていない【神の奇跡】は大聖堂以外の 教会では生えていない、また、『果実について2』において 「しかし病を患うのは大聖堂の者だけ」という一文があるので 「教会」の箇所を「大聖堂」にしたほうがしっくりくるように思いました。
以上になります。 度々のご連絡、大変失礼いたしました。
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Re: No.59『深蒼の航路』 [ No.19 ] | |
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2025/07/29 22:46 1394 ID:m5hsv/yoE |
失礼します。
探索ADVとして丁寧で謎解きもやり応えがあり演出も良いとTwitter等で伝え聞いており是非プレイしたいのですが、メッセージ速度が全体的に遅く調整機能がないため、 正直なところ序盤から二の足を踏んでいます。
そういった調整機能を実装する予定はありませんでしょうか? 無いでも構わないし演出の一環として今の速度なのかもしれませんが、シナリオ重視のADVをプレイする際に最もそれがプレイを継続するモチベーションに影響するということを書き添えておきたいです。
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