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「ランダムダンジョン生成コモン」へのコメント

お米 :幾つか困っているのですが、変数操作+テストプレイ専用エラー:指定した位置は画面外です 指定した位置x-1y0(マップ限界x100y100) 処理地点:【マップEv0 コモンEv215 行279】というエラーが毎度出るのですがマップ生成はできます。エラーを消すことは可能でしょうか。また、森 長さ5 道幅1 複雑さ30といった感じで設定してマップ生成してみたのですが生成されたマップが掲載されたサンプルと違い道が直線的で全体的にマップが四角く感じます。なぜでしょうか
みそしる :便利なコモンの作成ありがとうございます。お借りいたします
ぬこ :なるほど、ありがとうございます。説明txtにはやたら細かくコモンの原理説明を書いて下さっていますが、そういう基本的な使い方の説明をもっと詳しく書いていただいた方がよいかと思います。
k(作者) :このイベントを置いたマップに入った時の初期位置を始点にマップを作るので、入り口は埋まりません また、そのマップのEv0は埋まらないように設定してあるので脱出イベントはEv0に設定すれば大丈夫です
ぬこ :便利だけど、出入り口はどうやって作ればいいんだろう? 普通にイベントを置くとランダム生成された壁の中に埋まってしまう可能性があるし……。
k(作者) :txtファイル版も同梱しました
k(作者) :指摘ありがとうございます
kjfal :ReadmeはWordファイルではなくテキストファイル(txt)のほうがメモ帳ですぐに開けるのでいいと思います…