■「立ち絵表示_差分対応コモン」 へのコメントを投稿
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「立ち絵表示_差分対応コモン」へのコメント

mahuyu :お借りします!!
らぐう :お借りします
うさんぼ :お借りします!
マンダ :ディレイ表示の数値を上げて、その実行までの時間以内に消去コマンドが実行されてしまうと(表情変えた後一言で立ち絵消去といった場面で、メッセージ連打で進めた場合とかに起こる)差分側の立ち絵が残ってしまうバグが発生します。ベース立ち絵表示→5フレーム後差分ディレイ表示→(5フレーム以内に消去実行→ベース立ち絵のみ消える)→5フレーム後ディレイ表示される という事。消去前にディレイリセットすれば解決します。それと欲を言うと、表示までのフレーム数を上げると、表情変わる時もジワッと変わる様にした方が良いと思いました。商業ゲーとかだとその場合が多いのでそれだけで見栄えが良くなるかと。
一文鳥 赤刀 :お借りします!