[COMMON_EVENT_TEXT_OUTPUT] COMMON_EVENT_NUM=8 -------------------------- COMMON_ID=0 COMMON_NAME=背景描画 COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=2000000 TRIGGER_VAL=1 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10=物体距離 CSELF_NAME_11=投影面距離 CSELF_NAME_12=視点距離 CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=57 -- WoditorEvCOMMAND_START [150][19,1]<0>(3145776,0,0,9000116,9000117,1,255,0,0,100,0,0,33554432,0,0,100,100,100,50)("") [150][19,1]<0>(3153968,1,0,9000116,9000117,1,255,0,9000117,100,0,0,33554432,0,0,100,100,100,50)("") [121][4,0]<0>(1600010,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600021,100,0,0)() [121][4,0]<0>(1600019,20,0,0)() [121][4,0]<0>(1600011,-200,0,0)() [111][7,0]<0>(2,1600018,0,2,1600018,1,2)() [401][1,0]<0>(1)() [170][0,0]<1>()() [111][4,0]<2>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600013,1600010,1600012,4096)() [121][4,0]<2>(1600014,1600011,1600012,4096)() [111][4,0]<2>(1,1600013,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600014,1600013,-1,9216)() [121][4,0]<3>(1600014,9000117,2,12544)() [150][18,1]<3>(8240,1600021,0,9000116,1,1,255,0,1600014,100,0,0,33554432,0,0,200,200,200)("") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600010,5,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [170][0,0]<1>()() [111][4,0]<2>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600013,1600010,1600012,4096)() [121][4,0]<2>(1600014,1600011,1600012,4096)() [111][4,0]<2>(1,1600013,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600014,1600013,-1,9216)() [121][4,0]<3>(1600014,9000117,2,12544)() [150][18,1]<3>(8240,1600021,0,9000116,1,1,255,0,1600014,100,0,0,33554432,0,0,200,200,200)("") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600010,5,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [180][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<0>(1600018,1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600012,1,0,256)() [121][4,0]<0>(1600012,1600012,20,16384)() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■ピクチャ表示:0 [左上]ウィンドウ「」サイズ[Sys116:[読]画面サイズX,Sys117:[読]画面サイズY] X:0 Y:0 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100x50% / カラー R[100] G[100] B[100] ■ピクチャ表示:1 [左下]ウィンドウ「」サイズ[Sys116:[読]画面サイズX,Sys117:[読]画面サイズY] X:0 Y:Sys117:[読]画面サイズY / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100x50% / カラー R[100] G[100] B[100] ■変数操作: CSelf10[物体距離] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf21 = 100 + 0 ■変数操作: CSelf19 = 20 + 0 ■変数操作: CSelf11[投影面距離] = -200 + 0 ■条件分岐(数値): 【1】 CSelf18 が 0 と同じ 【2】 CSelf18 が 1 と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf18 が 0 と同じ ]の場合↓ |■ループ開始 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | | |■ループ中断 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - CSelf12[視点距離] | |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - CSelf12[視点距離] | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf14 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf14 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [左下]ウィンドウ「」サイズ[Sys116:[読]画面サイズX,1] X:0 Y:CSelf14 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[200] G[200] B[200] | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf10[物体距離] += 5 + 0 | |■変数操作: CSelf21 += 1 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ -◇分岐: 【2】 [ CSelf18 が 1 と同じ ]の場合↓ |■ループ開始 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | | |■ループ中断 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - CSelf12[視点距離] | |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - CSelf12[視点距離] | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf14 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf14 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [左下]ウィンドウ「」サイズ[Sys116:[読]画面サイズX,1] X:0 Y:CSelf14 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[200] G[200] B[200] | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf10[物体距離] += 5 + 0 | |■変数操作: CSelf21 += 1 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ ◇分岐終了◇ ■ウェイト:1 フレーム ■変数操作: CSelf18 = 1 + 0 ■変数操作: CSelf12[視点距離] += 1 + 0 ■変数操作: CSelf12[視点距離] = CSelf12[視点距離] % 20 ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=1 COMMON_NAME=3D照準 COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=2000000 TRIGGER_VAL=1 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10=物体距離 CSELF_NAME_11=投影面距離 CSELF_NAME_12=視点距離 CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=107 -- WoditorEvCOMMAND_START [121][4,0]<0>(1600012,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600010,200,0,0)() [121][4,0]<0>(1600021,225000,0,0)() [121][4,0]<0>(1600019,2,0,0)() [121][4,0]<0>(1600011,-200,0,0)() [121][4,0]<0>(1600030,0,0,0)() [250][5,4]<0>(1,0,0,332288,1600009)("","自機設定","","自機") [111][7,0]<0>(2,1600018,0,2,1600018,1,2)() [401][1,0]<0>(1)() [170][0,0]<1>()() [111][4,0]<2>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600013,1600010,0,4096)() [121][4,0]<2>(1600014,1600011,0,4096)() [111][4,0]<2>(1,1600013,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600015,9000117,10,12288)() [121][4,0]<3>(1600016,9000071,0,0)() [121][4,0]<3>(1600017,9000072,0,0)() [121][4,0]<3>(1600016,9000116,2,12800)() [121][4,0]<3>(1600017,9000117,2,12800)() [121][5,0]<3>(1600015,1600014,0,66304,2)() [121][5,0]<3>(1600015,1600013,-1,74752,2)() [121][4,0]<3>(1600016,9000116,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600017,9000117,2,12544)() [111][7,0]<3>(2,1600030,0,2,1600030,1,2)() [401][1,0]<3>(1)() [121][4,0]<4>(1600034,1,0,0)() [121][4,0]<4>(1600031,20,0,0)() [150][12,0]<4>(4112,1600021,0,6,4,1600031,255,1600016,1600017,100,0,1600009)() [121][4,0]<4>(2000003,1600021,0,0)() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [150][18,1]<4>(4144,1600021,0,1600015,1600015,1,255,1600016,1600017,100,0,0,33554432,0,0,0,200,0)("FRAME") [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600030,1,0,0)() [121][4,0]<2>(1600010,500,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,50000,0,512)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [170][0,0]<1>()() [111][4,0]<2>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600013,1600010,0,4096)() [121][4,0]<2>(1600014,1600011,0,4096)() [111][4,0]<2>(1,1600013,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600015,9000117,10,12288)() [121][4,0]<3>(1600016,9000071,0,0)() [121][4,0]<3>(1600017,9000072,0,0)() [121][4,0]<3>(1600016,9000116,2,12800)() [121][4,0]<3>(1600017,9000117,2,12800)() [121][5,0]<3>(1600015,1600014,0,66304,2)() [121][5,0]<3>(1600015,1600013,-1,74752,2)() [121][4,0]<3>(1600016,9000116,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600017,9000117,2,12544)() [111][7,0]<3>(2,1600030,0,2,1600030,1,2)() [401][1,0]<3>(1)() [150][12,0]<4>(4112,1600021,0,6,4,1600031,255,1600016,1600017,100,0,1600009)() [121][4,0]<4>(2000003,1600021,0,0)() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [150][18,1]<4>(4144,1600021,0,1600015,1600015,1,255,1600016,1600017,100,0,0,33554432,0,0,0,200,0)("FRAME") [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600030,1,0,0)() [121][4,0]<2>(1600010,500,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,50000,0,512)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [180][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<0>(1600018,1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600032,19,0,0)() [121][4,0]<0>(1600033,21,0,0)() [111][7,0]<0>(2,1600031,1600032,2,1600031,1600033,2)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600034,1,0,0)() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [121][4,0]<1>(1600034,-1,0,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [121][4,0]<0>(1600035,1,0,256)() [121][4,0]<0>(1600035,1600035,12,16384)() [111][4,0]<0>(1,1600035,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600031,1600034,0,256)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■変数操作: CSelf12[視点距離] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf10[物体距離] = 200 + 0 ■変数操作: CSelf21 = 225000 + 0 ■変数操作: CSelf19 = 2 + 0 ■変数操作: CSelf11[投影面距離] = -200 + 0 ■変数操作: CSelf30 = 0 + 0 ■DB読込(ユーザ): CSelf9 = ユーザDB[ "自機設定":0:"自機" ] (1::0) ■条件分岐(数値): 【1】 CSelf18 が 0 と同じ 【2】 CSelf18 が 1 と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf18 が 0 と同じ ]の場合↓ |■ループ開始 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | | |■ループ中断 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - 0 | |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - 0 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf15 = Sys117:[読]画面サイズY / 10 | | |■変数操作: CSelf16 = Sys71:マウスX位置 + 0 | | |■変数操作: CSelf17 = Sys72:マウスY位置 + 0 | | |■変数操作: CSelf16 -= Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf17 -= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf15~CSelf17 *= CSelf14 + 0 | | |■変数操作: CSelf15~CSelf17 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf16 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf17 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf30 が 0 と同じ 【2】 CSelf30 が 1 と同じ | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf30 が 0 と同じ ]の場合↓ | | | |■変数操作: CSelf34 = 1 + 0 | | | |■変数操作: CSelf31 = 20 + 0 | | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [中心]ファイル(CSelf9) X:CSelf16 Y:CSelf17 / 0(0)フレーム / パターン CSelf31 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] | | | |■変数操作: V3[] = CSelf21 + 0 | | | |■ | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf30 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [中心]ウィンドウ「FRAME」サイズ[CSelf15,CSelf15] X:CSelf16 Y:CSelf17 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[0] G[200] B[0] | | | |■ | | |◇分岐終了◇ | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf30 = 1 + 0 | |■変数操作: CSelf10[物体距離] += 500 + 0 | |■変数操作: CSelf21 -= 50000 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ -◇分岐: 【2】 [ CSelf18 が 1 と同じ ]の場合↓ |■ループ開始 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | | |■ループ中断 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - 0 | |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - 0 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf15 = Sys117:[読]画面サイズY / 10 | | |■変数操作: CSelf16 = Sys71:マウスX位置 + 0 | | |■変数操作: CSelf17 = Sys72:マウスY位置 + 0 | | |■変数操作: CSelf16 -= Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf17 -= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf15~CSelf17 *= CSelf14 + 0 | | |■変数操作: CSelf15~CSelf17 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf16 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf17 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf30 が 0 と同じ 【2】 CSelf30 が 1 と同じ | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf30 が 0 と同じ ]の場合↓ | | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [中心]ファイル(CSelf9) X:CSelf16 Y:CSelf17 / 0(0)フレーム / パターン CSelf31 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] | | | |■変数操作: V3[] = CSelf21 + 0 | | | |■ | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf30 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [中心]ウィンドウ「FRAME」サイズ[CSelf15,CSelf15] X:CSelf16 Y:CSelf17 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[0] G[200] B[0] | | | |■ | | |◇分岐終了◇ | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf30 = 1 + 0 | |■変数操作: CSelf10[物体距離] += 500 + 0 | |■変数操作: CSelf21 -= 50000 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ ◇分岐終了◇ ■ウェイト:1 フレーム ■変数操作: CSelf18 = 1 + 0 ■変数操作: CSelf32 = 19 + 0 ■変数操作: CSelf33 = 21 + 0 ■条件分岐(数値): 【1】 CSelf31 が CSelf32 と同じ 【2】 CSelf31 が CSelf33 と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf31 が CSelf32 と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf34 = 1 + 0 |■ -◇分岐: 【2】 [ CSelf31 が CSelf33 と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf34 = -1 + 0 |■ ◇分岐終了◇ ■変数操作: CSelf35 += 1 + 0 ■変数操作: CSelf35 = CSelf35 % 12 ■条件分岐(数値): 【1】 CSelf35 が 0 と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf35 が 0 と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf31 += CSelf34 + 0 |■ ◇分岐終了◇ ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=2 COMMON_NAME=エネミー描画 COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=2000000 TRIGGER_VAL=1 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10=物体距離 CSELF_NAME_11=投影面距離 CSELF_NAME_12=視点距離 CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=272 -- WoditorEvCOMMAND_START [121][4,0]<0>(1600021,50000,0,0)() [250][5,4]<0>(0,-1,0,70144,1600019)("","3Dエネミー","","") [121][4,0]<0>(1600019,1,0,512)() [121][4,0]<0>(1600011,-200,0,0)() [111][7,0]<0>(2,1600018,0,2,1600018,1,2)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600012,0,0,0)() [121][4,0]<1>(1600010,0,0,0)() [170][0,0]<1>()() [111][4,0]<2>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [250][5,4]<2>(0,1600019,3,332288,1600009)("","3Dエネミー","","エネミー画像") [250][5,4]<2>(0,1600019,0,332288,1600016)("","3Dエネミー","","3D位置X") [250][5,4]<2>(0,1600019,0,332288,1600017)("","3Dエネミー","","3D位置Y") [121][4,0]<2>(1600030,1600016,0,0)() [121][4,0]<2>(1600031,1600017,0,0)() [122][3,1]<2>(1600008,262656,0)("<>\cself[9]") [122][3,0]<2>(1600007,769,1600008)() [121][4,0]<2>(1600032,0,1600007,0)() [121][4,0]<2>(1600033,0,1600008,0)() [121][4,0]<2>(1600016,1600032,2,12800)() [121][4,0]<2>(1600017,1600033,0,512)() [121][4,0]<2>(1600030,1600032,2,12544)() [121][4,0]<2>(1600031,0,0,256)() [250][5,4]<2>(0,1600019,0,332288,1600010)("","3Dエネミー","","3D位置Z") [121][4,0]<2>(1600013,1600010,1600012,4096)() [121][4,0]<2>(1600014,1600011,1600012,4096)() [111][4,0]<2>(1,1600013,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][5,0]<3>(1600030,1600014,0,66304,1)() [121][5,0]<3>(1600016,1600014,0,66304,1)() [121][5,0]<3>(1600030,9000117,2,78848,1)() [121][5,0]<3>(1600030,1600013,-1,74752,1)() [121][5,0]<3>(1600016,9000117,2,78848,1)() [121][5,0]<3>(1600016,1600013,-1,74752,1)() [121][4,0]<3>(1600016,9000116,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600017,9000117,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600030,9000116,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600031,9000117,2,12544)() [150][25,0]<3>(67112976,1600021,0,1,1,1,255,1600016,1600017,100,0,1600009,33554432,0,0,100,100,100,0,1600030,1600017,1600016,1600031,1600030,1600031)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600021,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [170][0,0]<1>()() [111][4,0]<2>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [250][5,4]<2>(0,1600019,3,332288,1600009)("","3Dエネミー","","エネミー画像") [250][5,4]<2>(0,1600019,0,332288,1600016)("","3Dエネミー","","3D位置X") [250][5,4]<2>(0,1600019,0,332288,1600017)("","3Dエネミー","","3D位置Y") [121][4,0]<2>(1600030,1600016,0,0)() [121][4,0]<2>(1600031,1600017,0,0)() [122][3,1]<2>(1600008,262656,0)("<>\cself[9]") [122][3,0]<2>(1600007,769,1600008)() [121][4,0]<2>(1600032,0,1600007,0)() [121][4,0]<2>(1600033,0,1600008,0)() [121][5,0]<2>(1600032,2,0,66560,1)() [121][4,0]<2>(1600016,1600032,2,12800)() [121][4,0]<2>(1600017,1600033,0,512)() [121][4,0]<2>(1600030,1600032,2,12544)() [121][4,0]<2>(1600031,0,0,256)() [250][5,4]<2>(0,1600019,0,332288,1600010)("","3Dエネミー","","3D位置Z") [121][4,0]<2>(1600013,1600010,1600012,4096)() [121][4,0]<2>(1600014,1600011,1600012,4096)() [111][4,0]<2>(17,1600013,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][5,0]<3>(1600030,1600014,0,66304,1)() [121][5,0]<3>(1600016,1600014,0,66304,1)() [121][5,0]<3>(1600030,9000117,2,78848,1)() [121][5,0]<3>(1600030,1600013,-1,74752,1)() [121][5,0]<3>(1600016,9000117,2,78848,1)() [121][5,0]<3>(1600016,1600013,-1,74752,1)() [121][4,0]<3>(1600016,9000116,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600017,9000117,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600030,9000116,2,12544)() [121][4,0]<3>(1600031,9000117,2,12544)() [111][10,0]<3>(19,1600013,50,3,1600013,100,3,1600013,150,3)() [401][1,0]<3>(1)() [150][25,0]<4>(67112961,1600021,0,0,0,1,255,1600016,1600017,1600015,0,0,33554432,0,0,100,100,100,0,1600030,1600017,1600016,1600031,1600030,1600031)() [121][4,0]<4>(1600022,1600021,50000,0)() [290][7,0]<4>(240,0,1600022,1600022,1600021,0,0)() [121][4,0]<4>(1600022,1600021,100000,0)() [290][7,0]<4>(240,0,1600022,1600022,1600021,0,0)() [121][4,0]<4>(1600022,1600021,150000,0)() [290][7,0]<4>(240,0,1600022,1600022,1600021,0,0)() [124][4,0]<4>(1600040,16384,2000001,0)() [124][4,0]<4>(1600041,16384,2000001,1)() [121][4,0]<4>(1600042,1600040,0,0)() [121][4,0]<4>(1600043,1600041,0,0)() [121][5,0]<4>(1600040,2000002,2,78336,1)() [121][5,0]<4>(1600042,2000002,2,78080,1)() [111][7,0]<4>(18,1600030,1600040,4,1600016,1600042,0)() [401][1,0]<4>(1)() [0][0,0]<5>()() [401][1,0]<4>(2)() [0][0,0]<5>()() [420][1,0]<4>(0)() [111][7,0]<5>(18,1600031,1600041,4,1600017,1600043,0)() [401][1,0]<5>(1)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [0][0,0]<6>()() [420][1,0]<5>(0)() [124][4,0]<6>(1600025,16384,1600021,9)() [111][4,0]<6>(1,1600025,1,2)() [401][1,0]<6>(1)() [121][4,0]<7>(2000005,1,0,256)() [0][0,0]<7>()() [499][0,0]<6>()() [150][3,0]<6>(2,1600021,0)() [121][4,0]<6>(1600022,1600021,150000,0)() [150][3,0]<6>(2,1600022,0)() [121][4,0]<6>(1600022,1600021,100000,0)() [150][3,0]<6>(2,1600022,0)() [121][4,0]<6>(1600022,1600021,50000,0)() [150][3,0]<6>(2,1600022,0)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [124][4,0]<4>(1600040,16384,2000003,0)() [124][4,0]<4>(1600041,16384,2000003,1)() [121][4,0]<4>(1600042,1600040,0,0)() [121][4,0]<4>(1600043,1600041,0,0)() [121][5,0]<4>(1600040,2000002,2,78336,1)() [121][5,0]<4>(1600042,2000002,2,78080,1)() [111][7,0]<4>(18,1600030,1600040,4,1600016,1600042,0)() [401][1,0]<4>(1)() [0][0,0]<5>()() [401][1,0]<4>(2)() [0][0,0]<5>()() [420][1,0]<4>(0)() [111][7,0]<5>(18,1600031,1600041,4,1600017,1600043,0)() [401][1,0]<5>(1)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [0][0,0]<6>()() [420][1,0]<5>(0)() [124][4,0]<6>(1600023,16384,1600021,9)() [111][4,0]<6>(1,1600023,1,2)() [401][1,0]<6>(1)() [121][4,0]<7>(2000004,1,0,0)() [0][0,0]<7>()() [499][0,0]<6>()() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [150][25,0]<4>(67112961,1600021,0,0,0,1,255,1600016,1600017,1600015,0,0,33554432,0,0,100,100,100,0,1600030,1600017,1600016,1600031,1600030,1600031)() [121][4,0]<4>(1600022,1600021,50000,0)() [290][7,0]<4>(240,0,1600022,1600022,1600021,0,0)() [121][4,0]<4>(1600022,1600021,100000,0)() [290][7,0]<4>(240,0,1600022,1600022,1600021,0,0)() [124][4,0]<4>(1600040,16384,2000001,0)() [124][4,0]<4>(1600041,16384,2000001,1)() [121][4,0]<4>(1600042,1600040,0,0)() [121][4,0]<4>(1600043,1600041,0,0)() [121][5,0]<4>(1600040,2000002,2,78336,1)() [121][5,0]<4>(1600042,2000002,2,78080,1)() [111][7,0]<4>(18,1600030,1600040,4,1600016,1600042,0)() [401][1,0]<4>(1)() [0][0,0]<5>()() [401][1,0]<4>(2)() [0][0,0]<5>()() [420][1,0]<4>(0)() [111][7,0]<5>(18,1600031,1600041,4,1600017,1600043,0)() [401][1,0]<5>(1)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [0][0,0]<6>()() [420][1,0]<5>(0)() [124][4,0]<6>(1600025,16384,1600021,9)() [111][4,0]<6>(1,1600025,1,2)() [401][1,0]<6>(1)() [121][4,0]<7>(2000005,1,0,256)() [0][0,0]<7>()() [499][0,0]<6>()() [179][1,0]<6>(1)() [150][3,0]<7>(2,1600021,0)() [121][4,0]<7>(1600022,1600021,100000,0)() [150][3,0]<7>(2,1600022,0)() [121][4,0]<7>(1600022,1600021,50000,0)() [150][3,0]<7>(2,1600022,0)() [250][5,4]<7>(0,1600019,4,332288,1600024)("","3Dエネミー","","ゴールフラグ") [111][4,0]<7>(1,1600024,1,2)() [401][1,0]<7>(1)() [121][4,0]<8>(2000004,2,0,0)() [0][0,0]<8>()() [499][0,0]<7>()() [0][0,0]<7>()() [498][0,0]<6>()() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(3)() [150][25,0]<4>(67112961,1600021,0,0,0,1,255,1600016,1600017,1600015,0,0,33554432,0,0,100,100,100,0,1600030,1600017,1600016,1600031,1600030,1600031)() [121][4,0]<4>(1600022,1600021,50000,0)() [290][7,0]<4>(240,0,1600022,1600022,1600021,0,0)() [124][4,0]<4>(1600040,16384,2000001,0)() [124][4,0]<4>(1600041,16384,2000001,1)() [121][4,0]<4>(1600042,1600040,0,0)() [121][4,0]<4>(1600043,1600041,0,0)() [121][5,0]<4>(1600040,2000002,2,78336,1)() [121][5,0]<4>(1600042,2000002,2,78080,1)() [111][7,0]<4>(18,1600030,1600040,4,1600016,1600042,0)() [401][1,0]<4>(1)() [0][0,0]<5>()() [401][1,0]<4>(2)() [0][0,0]<5>()() [420][1,0]<4>(0)() [111][7,0]<5>(18,1600031,1600041,4,1600017,1600043,0)() [401][1,0]<5>(1)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [0][0,0]<6>()() [420][1,0]<5>(0)() [179][1,0]<6>(0)() [150][3,0]<7>(2,1600021,0)() [121][4,0]<7>(1600022,1600021,50000,0)() [150][3,0]<7>(2,1600022,0)() [0][0,0]<7>()() [498][0,0]<6>()() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [420][1,0]<3>(0)() [150][25,0]<4>(67112961,1600021,0,0,0,1,255,1600016,1600017,1600015,0,0,33554432,0,0,100,100,100,0,1600030,1600017,1600016,1600031,1600030,1600031)() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [420][1,0]<2>(0)() [150][3,0]<3>(2,1600021,0)() [121][4,0]<3>(1600022,1600021,150000,0)() [150][3,0]<3>(2,1600022,0)() [121][4,0]<3>(1600022,1600021,100000,0)() [150][3,0]<3>(2,1600022,0)() [121][4,0]<3>(1600022,1600021,50000,0)() [150][3,0]<3>(2,1600022,0)() [250][5,4]<3>(0,1600019,4,332288,1600024)("","3Dエネミー","","ゴールフラグ") [111][4,0]<3>(1,1600024,1,2)() [401][1,0]<3>(1)() [121][4,0]<4>(2000004,2,0,0)() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600021,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [180][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<0>(1600018,1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600012,1,0,256)() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■変数操作: CSelf21 = 50000 + 0 ■DB読込(ユーザ): CSelf19 = ユーザDB[タイプ"3Dエネミー"(0)のデータ数] ■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 ■変数操作: CSelf11[投影面距離] = -200 + 0 ■条件分岐(数値): 【1】 CSelf18 が 0 と同じ 【2】 CSelf18 が 1 と同じ -◇分岐: 【1】 [ CSelf18 が 0 と同じ ]の場合↓ |■変数操作: CSelf12[視点距離] = 0 + 0 |■変数操作: CSelf10[物体距離] = 0 + 0 |■ループ開始 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | | |■ループ中断 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■DB読込(ユーザ): CSelf9 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"エネミー画像" ] (0:-:3) | |■DB読込(ユーザ): CSelf16 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"3D位置X" ] (0:-:0) | |■DB読込(ユーザ): CSelf17 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"3D位置Y" ] (0:-:1) | |■変数操作: CSelf30 = CSelf16 + 0 | |■変数操作: CSelf31 = CSelf17 + 0 | |■文字列操作:CSelf8 =<隠しコード実行>"<>\cself[9]" | |■文字列操作:CSelf7 =<上1行切出(→文カット)> CSelf8 | |■変数操作: CSelf32 = 0 + CSelf7 | |■変数操作: CSelf33 = 0 + CSelf8 | |■変数操作: CSelf16 -= CSelf32 / 2 | |■変数操作: CSelf17 -= CSelf33 + 0 | |■変数操作: CSelf30 += CSelf32 / 2 | |■変数操作: CSelf31 += 0 + 0 | |■DB読込(ユーザ): CSelf10[物体距離] = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"3D位置Z" ] (0:-:2) | |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - CSelf12[視点距離] | |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - CSelf12[視点距離] | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf30~CSelf31 *= CSelf14 + 0 | | |■変数操作: CSelf16~CSelf17 *= CSelf14 + 0 | | |■変数操作: CSelf30~CSelf31 /= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf30~CSelf31 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf16~CSelf17 /= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf16~CSelf17 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf16 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf17 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf30 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf31 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■ピクチャ表示:CSelf21 [中心]ファイル(CSelf9) [左上X:CSelf16 Y:CSelf17 + 右上X:CSelf30 Y:CSelf17 + 左下X:CSelf16 Y:CSelf31 + 右下X:CSelf30 Y:CSelf31] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 カラー R[100] G[100] B[100] | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf21 += 1 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ -◇分岐: 【2】 [ CSelf18 が 1 と同じ ]の場合↓ |■ループ開始 | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | | |■ループ中断 | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■DB読込(ユーザ): CSelf9 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"エネミー画像" ] (0:-:3) | |■DB読込(ユーザ): CSelf16 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"3D位置X" ] (0:-:0) | |■DB読込(ユーザ): CSelf17 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"3D位置Y" ] (0:-:1) | |■変数操作: CSelf30 = CSelf16 + 0 | |■変数操作: CSelf31 = CSelf17 + 0 | |■文字列操作:CSelf8 =<隠しコード実行>"<>\cself[9]" | |■文字列操作:CSelf7 =<上1行切出(→文カット)> CSelf8 | |■変数操作: CSelf32 = 0 + CSelf7 | |■変数操作: CSelf33 = 0 + CSelf8 | |■変数操作: CSelf32~CSelf33 /= 2 + 0 | |■変数操作: CSelf16 -= CSelf32 / 2 | |■変数操作: CSelf17 -= CSelf33 + 0 | |■変数操作: CSelf30 += CSelf32 / 2 | |■変数操作: CSelf31 += 0 + 0 | |■DB読込(ユーザ): CSelf10[物体距離] = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"3D位置Z" ] (0:-:2) | |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - CSelf12[視点距離] | |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - CSelf12[視点距離] | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | | |■変数操作: CSelf30~CSelf31 *= CSelf14 + 0 | | |■変数操作: CSelf16~CSelf17 *= CSelf14 + 0 | | |■変数操作: CSelf30~CSelf31 /= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf30~CSelf31 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf16~CSelf17 /= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf16~CSelf17 /= CSelf13 * -1 | | |■変数操作: CSelf16 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf17 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■変数操作: CSelf30 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | | |■変数操作: CSelf31 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 50 以下 【2】 CSelf13 が 100 以下 【3】 CSelf13 が 150 以下 | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 50 以下 ]の場合↓ | | | |■ピクチャ移動:CSelf21 [左上X:CSelf16 Y:CSelf17 + 右上X:CSelf30 Y:CSelf17 + 左下X:CSelf16 Y:CSelf31 + 右下X:CSelf30 Y:CSelf31] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 カラー R[100] G[100] B[100] | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | | |■ピクチャエフェクト:CSelf22 [ピクチャコピー] ← コピー元ID CSelf21 | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 100000 | | | |■ピクチャエフェクト:CSelf22 [ピクチャコピー] ← コピー元ID CSelf21 | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 150000 | | | |■ピクチャエフェクト:CSelf22 [ピクチャコピー] ← コピー元ID CSelf21 | | | |■変数操作+: CSelf40 = ピクチャ:V1[] の X座標 | | | |■変数操作+: CSelf41 = ピクチャ:V1[] の Y座標 | | | |■変数操作: CSelf42 = CSelf40 + 0 | | | |■変数操作: CSelf43 = CSelf41 + 0 | | | |■変数操作: CSelf40~CSelf41 -= V2[] / 2 | | | |■変数操作: CSelf42~CSelf43 += V2[] / 2 | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf30 が CSelf40 未満 【2】 CSelf16 が CSelf42 超 | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf30 が CSelf40 未満 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf16 が CSelf42 超 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇上記以外 | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf31 が CSelf41 未満 【2】 CSelf17 が CSelf43 超 | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf31 が CSelf41 未満 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf17 が CSelf43 超 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇上記以外 | | | | | |■変数操作+: CSelf25 = ピクチャ:CSelf21 の ピクチャが使用中?[1=YES] | | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf25 が 1 と同じ | | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf25 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | | | | |■変数操作: V5[] += 1 + 0 | | | | | | |■ | | | | | |◇分岐終了◇ | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf21 / 0(0)フレーム | | | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 150000 | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 100000 | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | | | | |■ | | | | |◇分岐終了◇ | | | | |■ | | | |◇分岐終了◇ | | | |■変数操作+: CSelf40 = ピクチャ:V3[] の X座標 | | | |■変数操作+: CSelf41 = ピクチャ:V3[] の Y座標 | | | |■変数操作: CSelf42 = CSelf40 + 0 | | | |■変数操作: CSelf43 = CSelf41 + 0 | | | |■変数操作: CSelf40~CSelf41 -= V2[] / 2 | | | |■変数操作: CSelf42~CSelf43 += V2[] / 2 | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf30 が CSelf40 未満 【2】 CSelf16 が CSelf42 超 | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf30 が CSelf40 未満 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf16 が CSelf42 超 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇上記以外 | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf31 が CSelf41 未満 【2】 CSelf17 が CSelf43 超 | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf31 が CSelf41 未満 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf17 が CSelf43 超 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇上記以外 | | | | | |■変数操作+: CSelf23 = ピクチャ:CSelf21 の ピクチャが使用中?[1=YES] | | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf23 が 1 と同じ | | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf23 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | | | | |■変数操作: V4[] = 1 + 0 | | | | | | |■ | | | | | |◇分岐終了◇ | | | | | |■ | | | | |◇分岐終了◇ | | | | |■ | | | |◇分岐終了◇ | | | |■ | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf13 が 100 以下 ]の場合↓ | | | |■ピクチャ移動:CSelf21 [左上X:CSelf16 Y:CSelf17 + 右上X:CSelf30 Y:CSelf17 + 左下X:CSelf16 Y:CSelf31 + 右下X:CSelf30 Y:CSelf31] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 カラー R[100] G[100] B[100] | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | | |■ピクチャエフェクト:CSelf22 [ピクチャコピー] ← コピー元ID CSelf21 | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 100000 | | | |■ピクチャエフェクト:CSelf22 [ピクチャコピー] ← コピー元ID CSelf21 | | | |■変数操作+: CSelf40 = ピクチャ:V1[] の X座標 | | | |■変数操作+: CSelf41 = ピクチャ:V1[] の Y座標 | | | |■変数操作: CSelf42 = CSelf40 + 0 | | | |■変数操作: CSelf43 = CSelf41 + 0 | | | |■変数操作: CSelf40~CSelf41 -= V2[] / 2 | | | |■変数操作: CSelf42~CSelf43 += V2[] / 2 | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf30 が CSelf40 未満 【2】 CSelf16 が CSelf42 超 | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf30 が CSelf40 未満 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf16 が CSelf42 超 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇上記以外 | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf31 が CSelf41 未満 【2】 CSelf17 が CSelf43 超 | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf31 が CSelf41 未満 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf17 が CSelf43 超 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇上記以外 | | | | | |■変数操作+: CSelf25 = ピクチャ:CSelf21 の ピクチャが使用中?[1=YES] | | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf25 が 1 と同じ | | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf25 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | | | | |■変数操作: V5[] += 1 + 0 | | | | | | |■ | | | | | |◇分岐終了◇ | | | | | |■回数付きループ [ 1 ]回 | | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf21 / 0(0)フレーム | | | | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 100000 | | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | | | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | | | | | |■DB読込(ユーザ): CSelf24 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"ゴールフラグ" ] (0:-:4) | | | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf24 が 1 と同じ | | | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf24 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | | | | | |■変数操作: V4[] = 2 + 0 | | | | | | | |■ | | | | | | |◇分岐終了◇ | | | | | | |■ | | | | | |◇ループここまで◇◇ | | | | | |■ | | | | |◇分岐終了◇ | | | | |■ | | | |◇分岐終了◇ | | | |■ | | |-◇分岐: 【3】 [ CSelf13 が 150 以下 ]の場合↓ | | | |■ピクチャ移動:CSelf21 [左上X:CSelf16 Y:CSelf17 + 右上X:CSelf30 Y:CSelf17 + 左下X:CSelf16 Y:CSelf31 + 右下X:CSelf30 Y:CSelf31] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 カラー R[100] G[100] B[100] | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | | |■ピクチャエフェクト:CSelf22 [ピクチャコピー] ← コピー元ID CSelf21 | | | |■変数操作+: CSelf40 = ピクチャ:V1[] の X座標 | | | |■変数操作+: CSelf41 = ピクチャ:V1[] の Y座標 | | | |■変数操作: CSelf42 = CSelf40 + 0 | | | |■変数操作: CSelf43 = CSelf41 + 0 | | | |■変数操作: CSelf40~CSelf41 -= V2[] / 2 | | | |■変数操作: CSelf42~CSelf43 += V2[] / 2 | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf30 が CSelf40 未満 【2】 CSelf16 が CSelf42 超 | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf30 が CSelf40 未満 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf16 が CSelf42 超 ]の場合↓ | | | | |■ | | | |-◇上記以外 | | | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf31 が CSelf41 未満 【2】 CSelf17 が CSelf43 超 | | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf31 が CSelf41 未満 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇分岐: 【2】 [ CSelf17 が CSelf43 超 ]の場合↓ | | | | | |■ | | | | |-◇上記以外 | | | | | |■回数付きループ [ 0 ]回 | | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf21 / 0(0)フレーム | | | | | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | | | | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | | | | | |■ | | | | | |◇ループここまで◇◇ | | | | | |■ | | | | |◇分岐終了◇ | | | | |■ | | | |◇分岐終了◇ | | | |■ | | |-◇上記以外 | | | |■ピクチャ移動:CSelf21 [左上X:CSelf16 Y:CSelf17 + 右上X:CSelf30 Y:CSelf17 + 左下X:CSelf16 Y:CSelf31 + 右下X:CSelf30 Y:CSelf31] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 カラー R[100] G[100] B[100] | | | |■ | | |◇分岐終了◇ | | |■ | |-◇上記以外 | | |■ピクチャ消去:CSelf21 / 0(0)フレーム | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 150000 | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 100000 | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | |■変数操作: CSelf22 = CSelf21 + 50000 | | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | | |■DB読込(ユーザ): CSelf24 = ユーザDB[ "3Dエネミー":CSelf19:"ゴールフラグ" ] (0:-:4) | | |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf24 が 1 と同じ | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf24 が 1 と同じ ]の場合↓ | | | |■変数操作: V4[] = 2 + 0 | | | |■ | | |◇分岐終了◇ | | |■ | |◇分岐終了◇ | |■変数操作: CSelf21 += 1 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■ ◇分岐終了◇ ■ウェイト:1 フレーム ■変数操作: CSelf18 = 1 + 0 ■変数操作: CSelf12[視点距離] += 1 + 0 ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=3 COMMON_NAME=スタート COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=35 TRIGGER_TARGET=2000000 TRIGGER_VAL=0 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10= CSELF_NAME_11= CSELF_NAME_12= CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=10 -- WoditorEvCOMMAND_START [101][0,1]<0>()("スタート") [121][5,0]<0>(2000003,0,0,65536,2)() [121][4,0]<0>(2000001,-1,0,0)() [121][4,0]<0>(2000002,0,0,0)() [121][4,0]<0>(2000000,1,0,0)() [170][0,0]<0>()() [180][1,0]<1>(1)() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■文章:スタート ■変数操作: V3[]~V5[] = 0 + 0 ■変数操作: V1[] = -1 + 0 ■変数操作: V2[] = 0 + 0 ■変数操作: V0[] = 1 + 0 ■ループ開始 |■ウェイト:1 フレーム |■ ◇ループここまで◇◇ ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=4 COMMON_NAME=ビーム COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=2000000 TRIGGER_VAL=1 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10=物体距離 CSELF_NAME_11=投影面距離 CSELF_NAME_12=視点距離 CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=45 -- WoditorEvCOMMAND_START [123][2,0]<0>(1600010,66448)() [121][4,0]<0>(1600012,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600010,200,0,0)() [121][4,0]<0>(1600021,175000,0,0)() [121][4,0]<0>(1600019,20,0,0)() [121][4,0]<0>(1600011,-200,0,0)() [121][4,0]<0>(1600030,9000071,0,0)() [121][4,0]<0>(1600031,9000072,0,0)() [170][0,0]<0>()() [111][4,0]<1>(1,1600019,0,4)() [401][1,0]<1>(1)() [171][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [121][4,0]<1>(1600013,1600010,0,4096)() [121][4,0]<1>(1600014,1600011,0,4096)() [111][4,0]<1>(1,1600013,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600015,9000117,10,12288)() [121][4,0]<2>(1600016,1600030,0,0)() [121][4,0]<2>(1600017,1600031,0,0)() [121][4,0]<2>(1600016,9000116,2,12800)() [121][4,0]<2>(1600017,9000117,2,12800)() [121][5,0]<2>(1600015,1600014,0,66304,2)() [121][5,0]<2>(1600015,1600013,-1,74752,2)() [121][4,0]<2>(1600016,9000116,2,12544)() [121][4,0]<2>(1600017,9000117,2,12544)() [121][4,0]<2>(1600022,5000,1600021,0)() [150][18,1]<2>(4144,1600021,0,1600015,1600015,1,255,1600016,1600017,100,0,0,33554432,0,0,0,200,0)("") [150][3,0]<2>(4146,1600022,0)() [121][4,0]<2>(2000001,1600021,0,0)() [121][4,0]<2>(2000002,1600015,0,0)() [121][4,0]<2>(1600010,50,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,5000,0,512)() [121][4,0]<2>(1600019,1,0,512)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [180][1,0]<1>(1)() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [121][4,0]<0>(1600022,5000,1600021,0)() [150][3,0]<0>(4146,1600022,0)() [121][4,0]<0>(2000001,-1,0,0)() [121][4,0]<0>(2000002,0,0,0)() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■キー入力:CSelf10[物体距離] [入力待ち【!】] マウス 左クリック(20) ■変数操作: CSelf12[視点距離] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf10[物体距離] = 200 + 0 ■変数操作: CSelf21 = 175000 + 0 ■変数操作: CSelf19 = 20 + 0 ■変数操作: CSelf11[投影面距離] = -200 + 0 ■変数操作: CSelf30 = Sys71:マウスX位置 + 0 ■変数操作: CSelf31 = Sys72:マウスY位置 + 0 ■ループ開始 |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf19 が 0 未満 |-◇分岐: 【1】 [ CSelf19 が 0 未満 ]の場合↓ | |■ループ中断 | |■ |◇分岐終了◇ |■変数操作: CSelf13 = CSelf10[物体距離] - 0 |■変数操作: CSelf14 = CSelf11[投影面距離] - 0 |■条件分岐(数値): 【1】 CSelf13 が 1 以上 |-◇分岐: 【1】 [ CSelf13 が 1 以上 ]の場合↓ | |■変数操作: CSelf15 = Sys117:[読]画面サイズY / 10 | |■変数操作: CSelf16 = CSelf30 + 0 | |■変数操作: CSelf17 = CSelf31 + 0 | |■変数操作: CSelf16 -= Sys116:[読]画面サイズX / 2 | |■変数操作: CSelf17 -= Sys117:[読]画面サイズY / 2 | |■変数操作: CSelf15~CSelf17 *= CSelf14 + 0 | |■変数操作: CSelf15~CSelf17 /= CSelf13 * -1 | |■変数操作: CSelf16 += Sys116:[読]画面サイズX / 2 | |■変数操作: CSelf17 += Sys117:[読]画面サイズY / 2 | |■変数操作: CSelf22 = 5000 + CSelf21 | |■ピクチャ表示:CSelf21 [中心]ウィンドウ「」サイズ[CSelf15,CSelf15] X:CSelf16 Y:CSelf17 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[0] G[200] B[0] | |■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム | |■変数操作: V1[] = CSelf21 + 0 | |■変数操作: V2[] = CSelf15 + 0 | |■変数操作: CSelf10[物体距離] += 50 + 0 | |■変数操作: CSelf21 -= 5000 + 0 | |■変数操作: CSelf19 -= 1 + 0 | |■ |◇分岐終了◇ |■ウェイト:1 フレーム |■ ◇ループここまで◇◇ ■変数操作: CSelf22 = 5000 + CSelf21 ■ピクチャ消去:CSelf22 / 0(0)フレーム ■変数操作: V1[] = -1 + 0 ■変数操作: V2[] = 0 + 0 ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=5 COMMON_NAME=ゲームオーバー COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=2000004 TRIGGER_VAL=1 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10= CSELF_NAME_11= CSELF_NAME_12= CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=3 -- WoditorEvCOMMAND_START [101][0,1]<0>()("ゲームオーバー\. \. \. \. \^ ") [174][0,0]<0>()() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■文章:ゲームオーバー\. \. \. \. \^ ■タイトル画面へ戻る ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=6 COMMON_NAME=ステージクリア COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=2000004 TRIGGER_VAL=2 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10= CSELF_NAME_11= CSELF_NAME_12= CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=3 -- WoditorEvCOMMAND_START [101][0,1]<0>()("ステージクリア\. \. \. \. \^ ") [174][0,0]<0>()() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■文章:ステージクリア\. \. \. \. \^ ■タイトル画面へ戻る ■ [COMMAND_TEXT_END] -------------------------- COMMON_ID=7 COMMON_NAME=ヒット数表示 COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=35 TRIGGER_TARGET=2000000 TRIGGER_VAL=0 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=0 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10= CSELF_NAME_11= CSELF_NAME_12= CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20= CSELF_NAME_21= CSELF_NAME_22= CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25= CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99= COMMAND_NUM=2 -- WoditorEvCOMMAND_START [150][11,1]<0>(32,999999,0,1,1,1,255,0,0,100,0)("\v[5]") [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ■ピクチャ表示:999999 [左上]文字列[\v[5]] X:0 Y:0 / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] ■ [COMMAND_TEXT_END]