[DATABASE_TEXT_OUTPUT]
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----
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TYPENAME=マップ設定
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ITEMNAME0=マップファイル名
ITEMNAME1=BGM番号(ﾘｽﾄ読込)
ITEMNAME2=BGS番号(ﾘｽﾄ読込)
ITEMNAME3=ﾙｰﾌﾟ:1横2縦3両方
ITEMNAME4=遠景番号
ITEMNAME5=BGMﾌｧｲﾙ名[BGM番号=-3]
ITEMNAME6=BGSﾌｧｲﾙ名[BGS番号=-3]
ITEMNAME7=遠景ﾌｧｲﾙ名[遠景番号=-3]
ITEMNAME8=BGMモードリスト
ITEMNAME9=マップ表示名
ITEMNAME10=マップのフォグ
ITEMNAME11=フォグの合成方法
ITEMNAME12=フォグの不透明度
ITEMNAME13=マップの天候
ITEMNAME14=雨/雪の傾き[0=真下]
ITEMNAME15=雨が降るまでのﾌﾚｰﾑ数
ITEMNAME16=
ITEMNAME17=
ITEMNAME18=
ITEMNAME19=
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ITEMNAME28=拡張フォグID2
ITEMNAME29=拡張フォグ合成方法2
ITEMNAME30=拡張フォグ不透明度2
ITEMNAME31=拡張フォグID3
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ITEMNAME33=拡張フォグ不透明度3
ITEMNAME34=拡張フォグID4
ITEMNAME35=拡張フォグ合成方法4
ITEMNAME36=拡張フォグ不透明度4
ITEMNAME37=拡張フォグID5
ITEMNAME38=拡張フォグ合成方法5
ITEMNAME39=拡張フォグ不透明度5
MEMO=読み込みたい<<\n>>マップファイル名と、<<\n>>BGM・BGSを設定<<\n>><<\n>>メインウィンドウの<<\n>>「マップ設定」で設定すると、<<\n>>ここに反映されます。<<\n>>
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CHOICE_NAME_23_0=<なし>
CHOICE_NAME_23_1=<イベントに任せる>
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CHOICE_NAME_34_0=<なし>
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<<--CSV_START-->>
"マップファイル名","BGM番号(ﾘｽﾄ読込)","BGS番号(ﾘｽﾄ読込)","ﾙｰﾌﾟ:1横2縦3両方","遠景番号","BGMﾌｧｲﾙ名[BGM番号=-3]","BGSﾌｧｲﾙ名[BGS番号=-3]","遠景ﾌｧｲﾙ名[遠景番号=-3]","BGMモードリスト","マップ表示名","マップのフォグ","フォグの合成方法","フォグの不透明度","マップの天候","雨/雪の傾き[0=真下]","雨が降るまでのﾌﾚｰﾑ数","","","","","拡張遠景ID1","拡張遠景ID2","拡張遠景ID3","拡張遠景ID4","拡張遠景ID5","拡張フォグID1","拡張フォグ合成方法1","拡張フォグ不透明度1","拡張フォグID2","拡張フォグ合成方法2","拡張フォグ不透明度2","拡張フォグID3","拡張フォグ合成方法3","拡張フォグ不透明度3","拡張フォグID4","拡張フォグ合成方法4","拡張フォグ不透明度4","拡張フォグID5","拡張フォグ合成方法5","拡張フォグ不透明度5",
"MapData/BootMap.mps",-2,-1,0,-1,"","","",-2,"",-1,0,0,0,120,0,"","","","",-2,-2,-2,-2,-2,-2,0,0,-2,0,0,-2,0,0,-2,0,0,-2,0,0,<<!--DATANAME--!>>ゲーム開始,
"MapData/Sample0_SampleMapA.mps",-2,-1,0,-1,"","","",-2,"サンプルマップA",-1,0,0,0,120,0,"","","","",-2,-2,-2,-2,-2,-2,0,0,-2,0,0,-2,0,0,-2,0,0,-2,0,0,<<!--DATANAME--!>>サンプル0：サンプルマップA,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=1
DATANAME_LOAD_TYPE=0
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ITEM_NUM=5
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NUMDATA_TYPE_NUM=3
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ITEMNAME0=ファイル名
ITEMNAME1=再生音量[%] 標準100
ITEMNAME2=再生周波数[%]
ITEMNAME3=ループ開始位置(ms)/ｷｰ±
ITEMNAME4=表示名
MEMO=音量や再生周波数に<<\n>>0を入れておくと、<<\n>>自動で100％になります。<<\n>><<\n>><<\n>>ﾙｰﾌﾟ開始位置/ｷｰ±は、<<\n>><<\n>>○oggやMP3なら<<\n>>　ﾙｰﾌﾟ開始位置(ms)<<\n>>○MIDIならキーの高低<<\n>>　（-24～+24）<<\n>><<\n>>となります。
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
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CHOICE_NAME_4_NUM=0
CHOICE_VAL_NUM=5
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
CHOICE_VAL_2_NUM=0
CHOICE_VAL_3_NUM=0
CHOICE_VAL_4_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=5
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
DEFAULT_VAL_2=0
DEFAULT_VAL_3=0
DEFAULT_VAL_4=0
<<--CSV_START-->>
"ファイル名","再生音量[%] 標準100","再生周波数[%]","ループ開始位置(ms)/ｷｰ±","表示名",
"",0,0,0,"",<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=2
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=4
DATATYPE_0=2000
DATATYPE_1=1000
DATATYPE_2=1001
DATATYPE_3=1002
NUMDATA_TYPE_NUM=3
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=5
TYPENAME=BGSリスト
ITEMNAME_NUM=4
ITEMNAME0=ファイル名
ITEMNAME1=再生音量[%]
ITEMNAME2=再生周波数[%]
ITEMNAME3=ループ開始位置(ms)
MEMO=音量や再生周波数に<<\n>>0を入れておくと、<<\n>>自動で100％になります
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
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ITEM_LOADTYPE_11=0
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ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
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ITEM_LOADTYPE_71=0
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ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
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ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=4
VMEMO_NAME_0=
VMEMO_NAME_1=
VMEMO_NAME_2=
VMEMO_NAME_3=
CHOICE_NUM=4
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=BGM
CHOICE_NAME_1_NUM=0
CHOICE_NAME_2_NUM=0
CHOICE_NAME_3_NUM=0
CHOICE_VAL_NUM=4
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
CHOICE_VAL_2_NUM=0
CHOICE_VAL_3_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=4
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
DEFAULT_VAL_2=0
DEFAULT_VAL_3=0
<<--CSV_START-->>
"ファイル名","再生音量[%]","再生周波数[%]","ループ開始位置(ms)",
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=3
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=4
DATATYPE_0=2000
DATATYPE_1=1000
DATATYPE_2=1001
DATATYPE_3=1002
NUMDATA_TYPE_NUM=3
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=10
TYPENAME=SEリスト
ITEMNAME_NUM=4
ITEMNAME0=ファイル名
ITEMNAME1=再生音量[%]
ITEMNAME2=再生周波数[%]
ITEMNAME3=ﾒﾓﾘ解放モード
MEMO=基本ｼｽﾃﾑでは選択肢の<<\n>>決定･ｶｰｿﾙ・ｷｬﾝｾﾙが<<\n>>0、1、2番になります。<<\n>><<\n>>「メモリ解放」は、<<\n>>再生後メモリから<<\n>>SEを解放するかどうか<<\n>>決めるもので、<<\n>>再生頻度が低い物は<<\n>>1にしておくのがｵｽｽﾒ。<<\n>>（ただし1で連続再生すると<<\n>> いちいち引っかかります）<<\n>><<\n>>なお、音量、周波数は、<<\n>>0を入れておくと<<\n>>100%で再生されます。<<\n>><<\n>>
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=3
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=4
VMEMO_NAME_0=
VMEMO_NAME_1=
VMEMO_NAME_2=
VMEMO_NAME_3=
CHOICE_NUM=4
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=SE
CHOICE_NAME_1_NUM=0
CHOICE_NAME_2_NUM=0
CHOICE_NAME_3_NUM=2
CHOICE_NAME_3_0=解放しない
CHOICE_NAME_3_1=再生後、解放する
CHOICE_VAL_NUM=4
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
CHOICE_VAL_2_NUM=0
CHOICE_VAL_3_NUM=2
CHOICE_VAL_3_0=0
CHOICE_VAL_3_1=1
DEFAULT_VAL_NUM=4
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
DEFAULT_VAL_2=0
DEFAULT_VAL_3=0
<<--CSV_START-->>
"ファイル名","再生音量[%]","再生周波数[%]","ﾒﾓﾘ解放モード",
"SystemFile/SE_Enter.ogg",100,100,0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]決定音,
"SystemFile/SE_Cursor.ogg",150,120,0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]カーソル移動,
"SystemFile/SE_Cancel.ogg",150,100,0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]キャンセル音,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
"",0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=4
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=1000
NUMDATA_TYPE_NUM=1
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=110
TYPENAME=文字列変数名
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=周回時に値を引き継ぐ？
MEMO=文字列変数のリストです。<<\n>><<\n>>※コモン全体の処理に<<\n>>　文字列変数の0～99を<<\n>>　使用しているため<<\n>>　該当のIDをいじると<<\n>>　無料高RPGシスMr.Hが<<\n>>　正常に動かなくなる<<\n>>　可能性があります！
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=3
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=1
VMEMO_NAME_0=
CHOICE_NUM=1
CHOICE_NAME_0_NUM=2
CHOICE_NAME_0_0=引き継がない
CHOICE_NAME_0_1=引き継ぐ
CHOICE_VAL_NUM=1
CHOICE_VAL_0_NUM=2
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_0_1=1
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"周回時に値を引き継ぐ？",
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列1,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列2,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列3,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列4,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列5,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列6,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列7,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列8,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列9,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]一時文字列10,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｹﾞｰﾑのﾊﾞｰｼﾞｮﾝ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｺﾓﾝのﾊﾞｰｼﾞｮﾝ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｺﾓﾝのｴﾃﾞｨｼｮﾝ,
0,<<!--DATANAME--!>>[万能ｳｨﾝﾄﾞｳ]予備文字列A,
0,<<!--DATANAME--!>>[万能ｳｨﾝﾄﾞｳ]予備文字列B,
0,<<!--DATANAME--!>>[作戦型AI]状態ﾘｽﾄ,
0,<<!--DATANAME--!>>[作戦型AI]状態解除ﾘｽﾄ,
0,<<!--DATANAME--!>>[Lvup]習得ｽｷﾙ,
0,<<!--DATANAME--!>>[Lvup]ｽｷﾙｾｯﾄ用ｽｷﾙ,
0,<<!--DATANAME--!>>[職業Lvup]習得ｽｷﾙ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]名前入力NGﾜｰﾄﾞ表示,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]召喚獣ﾘｽﾄ,
0,<<!--DATANAME--!>>[一時ｽﾃ]追加ﾀｸﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[一時ｽﾃ]装備条件ﾀｸﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]連携用戦闘ｽﾛｯﾄﾘｽﾄ,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>[鍵変]ヘルプ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ1番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ2番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ3番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ4番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ5番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ6番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ1番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ2番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ3番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ4番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ5番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ6番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ1番目ｷｬﾗ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ2番目ｷｬﾗ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ3番目ｷｬﾗ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ4番目ｷｬﾗ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ5番目ｷｬﾗ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ6番目ｷｬﾗ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]あらすじ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾌｧｲﾙ名,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]Yﾎﾞﾀﾝｷｰﾎﾞｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]Yﾎﾞﾀﾝﾊﾟｯﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]L1ﾎﾞﾀﾝｷｰﾎﾞｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]L1ﾎﾞﾀﾝﾊﾟｯﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]R1ﾎﾞﾀﾝｷｰﾎﾞｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]R1ﾎﾞﾀﾝﾊﾟｯﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]L2ﾎﾞﾀﾝｷｰﾎﾞｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]L2ﾎﾞﾀﾝﾊﾟｯﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]R2ﾎﾞﾀﾝｷｰﾎﾞｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾞﾀﾝ]R2ﾎﾞﾀﾝﾊﾟｯﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]大弱点属性,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]弱点属性,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]耐性属性,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]大耐性属性,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]無効属性,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]弱点状態,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]耐性状態,
0,<<!--DATANAME--!>>[耐性]無効状態,
0,<<!--DATANAME--!>>TRPG風戦闘現在シーン,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここまでは消すな！】,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列1,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列2,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列3,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列4,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列5,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列6,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列7,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列8,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列9,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]一時文字列10,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=5
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=0
NUMDATA_TYPE_NUM=0
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=90
TYPENAME=システム文字列
ITEMNAME_NUM=0
MEMO=※絶対に変更禁止
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=0
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
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ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
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ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
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VMEMO_NUM=0
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CHOICE_VAL_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=0
<<--CSV_START-->>

<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>決定ｷｰ名[ｷｰﾎﾞｰﾄﾞ],
<<!--DATANAME--!>>ｷｬﾝｾﾙｷｰ名[ｷｰﾎﾞｰﾄﾞ],
<<!--DATANAME--!>>ｻﾌﾞｷｰ名[ｷｰﾎﾞｰﾄﾞ],
<<!--DATANAME--!>>決定ｷｰ名[パッド],
<<!--DATANAME--!>>ｷｬﾝｾﾙｷｰ名[パッド],
<<!--DATANAME--!>>ｻﾌﾞｷｰ名[パッド],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>主人公 キャラ画像名,
<<!--DATANAME--!>>仲間1 キャラ画像名,
<<!--DATANAME--!>>仲間2 キャラ画像名,
<<!--DATANAME--!>>仲間3 キャラ画像名,
<<!--DATANAME--!>>仲間4 キャラ画像名,
<<!--DATANAME--!>>仲間5 キャラ画像名,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]ｻｰﾄﾞﾊﾟｰﾃｨ実行識別ID,
<<!--DATANAME--!>>Proxy アドレス[例:aa.net],
<<!--DATANAME--!>>Proxy ポート番号[例:80],
<<!--DATANAME--!>>[読]ダウンロード中データ内容,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]文章表示の内容,
<<!--DATANAME--!>>文章表示追加 先頭,
<<!--DATANAME--!>>文章表示追加 最後尾,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>遠景の画像ﾌｧｲﾙ名,
<<!--DATANAME--!>>フォグの画像ﾌｧｲﾙ名,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]再生中BGMﾌｧｲﾙ名,
<<!--DATANAME--!>>[読]再生中BGSﾌｧｲﾙ名(ﾁｬﾝﾈﾙ=Sys99),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢1の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢2の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢3の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢4の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢5の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢6の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢7の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢8の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢9の内容,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢10の内容,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]起動データフォルダ,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]最終緑帯メッセージ文,
<<!--DATANAME--!>>[読]Ev実行経路,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[P]クリップボード内容,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[P]タイトルバー上書き,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[P]基本フォント上書き,
<<!--DATANAME--!>>[P]サブ1フォント上書き,
<<!--DATANAME--!>>[P]サブ2フォント上書き,
<<!--DATANAME--!>>[P]サブ3フォント上書き,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[P]キーボード入力用フォント,
<<!--DATANAME--!>>キーボード入力中文字列,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]ゲームパッドデバイス名,
<<!--DATANAME--!>>[読]ゲームパッドの種別,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]Basicﾃﾞｰﾀﾌｫﾙﾀﾞ,
<<!--DATANAME--!>>[P]次起動Basicﾃﾞｰﾀﾌｫﾙﾀﾞ,
<<!--DATANAME--!>>[読]Game.exe起動時引数,
<<!--DATANAME--!>>[読]OSの言語名,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=6
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=0
NUMDATA_TYPE_NUM=0
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=170
TYPENAME=システム変数名
ITEMNAME_NUM=0
MEMO=システム変数として<<\n>>読み込める内容の<<\n>>ラベルを貼るための<<\n>>もの。<<\n>><<\n>>※絶対に変更禁止<<\n>><<\n>>※作者以外は<<\n>>　いじる必要なし
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=0
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
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ITEM_LOADTYPE_31=0
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ITEM_LOADTYPE_33=0
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ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
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ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=0
CHOICE_NUM=0
CHOICE_VAL_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=0
<<--CSV_START-->>

<<!--DATANAME--!>>顔ｸﾞﾗﾌｨｯｸ番号,
<<!--DATANAME--!>>ﾒｯｾｰｼﾞｳｨﾝﾄﾞｳ X座標,
<<!--DATANAME--!>>ﾒｯｾｰｼﾞｳｨﾝﾄﾞｳ Y座標,
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳ X座標,
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳ Y座標,
<<!--DATANAME--!>>ﾎﾟｰｽﾞｶｰｿﾙX (Sys1に足した位置),
<<!--DATANAME--!>>ﾎﾟｰｽﾞｶｰｿﾙY (Sys2に足した位置),
<<!--DATANAME--!>>選択肢次回初期位置(0<<COMMA>>1<<COMMA>>2...),
<<!--DATANAME--!>>基本フォントサイズ,
<<!--DATANAME--!>>ﾒｯｾｰｼﾞ速度( X 文字/秒),
<<!--DATANAME--!>>ﾒｯｾｰｼﾞ表示ｳｪｲﾄ(X ﾌﾚｰﾑ),
<<!--DATANAME--!>>ﾋﾟｸﾁｬ文字速度( X 文字/秒),
<<!--DATANAME--!>>文章の表示 実行中？(1=ON),
<<!--DATANAME--!>>ｲﾍﾞﾝﾄ実行中？(1=ON),
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳ表示する?(1=ON),
<<!--DATANAME--!>>方向ｷｰﾘﾋﾟｰﾄ初ｳｪｲﾄ(ﾌﾚｰﾑ数指定),
<<!--DATANAME--!>>方向ｷｰﾘﾋﾟｰﾄ次ｳｪｲﾄ(ﾌﾚｰﾑ数指定),
<<!--DATANAME--!>>選択肢SE番号：決定(Sys3),
<<!--DATANAME--!>>選択肢SE番号：選択(Sys3),
<<!--DATANAME--!>>選択肢SE番号：ｷｬﾝｾﾙ(Sys3),
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｶｰｿﾙ現位置(0<<COMMA>>1<<COMMA>>2..非選択時:-1),
<<!--DATANAME--!>>文字影付ける?(0=OFF<<COMMA>>1以上=ON),
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｶｰｿﾙ表示ﾓｰﾄﾞ?(0=通常<<COMMA>>1=加算),
<<!--DATANAME--!>>ルビのフォントサイズ,
<<!--DATANAME--!>>[読]ｾｰﾌﾞﾃﾞｰﾀ読込判定(1=成功 0=失敗),
<<!--DATANAME--!>>現在ｾｰﾌﾞﾃﾞｰﾀ番号(0～),
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳ X余白,
<<!--DATANAME--!>>選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳ Y余白,
<<!--DATANAME--!>>経過ﾌﾚｰﾑ数[1000万で一周],
<<!--DATANAME--!>>プレイ時間（1秒単位）,
<<!--DATANAME--!>>[読]プレイ時間(ﾐﾘ秒単位),
<<!--DATANAME--!>>[読]内部FPS(毎秒変化）,
<<!--DATANAME--!>>[読]描画FPS(毎秒変化）,
<<!--DATANAME--!>>ﾌﾚｰﾑｽｷｯﾌﾟﾚﾍﾞﾙ(0～2),
<<!--DATANAME--!>>ｷｬﾗ表示Y補正[-(ﾀｲﾙ-1)～0]px,
<<!--DATANAME--!>>主人公移動中？(1=YES) ﾏｽの間にいる?,
<<!--DATANAME--!>>主人公の影番号(Sys9),
<<!--DATANAME--!>>仲間の車間距離(1あたり1歩),
<<!--DATANAME--!>>ｷｰﾎﾞ入力中受付可?[1:ﾏｳｽﾀｯﾁ+2ﾊﾟｯﾄﾞ] *[ｷｰ入力]のみ,
<<!--DATANAME--!>>[読]ｷｰﾎﾞ入力状態 0=Enter -1=ｷｬﾝｾﾙ,
<<!--DATANAME--!>>ｷｰﾎﾞ入力文字列 X座標,
<<!--DATANAME--!>>ｷｰﾎﾞ入力文字列 Y座標,
<<!--DATANAME--!>>ｷｰﾎﾞ入力文字ｱﾝﾁｴｲﾘｱｽ[0無/1有/+2ｴｯｼﾞ],
<<!--DATANAME--!>>[読]ﾈｯﾄ/DL済ｻｲｽﾞ(byte),
<<!--DATANAME--!>>[読]ﾈｯﾄ/DL予定ｻｲｽﾞ(byte)[不明なら-1],
<<!--DATANAME--!>>[読]ﾈｯﾄ/接続速度,
<<!--DATANAME--!>>[読]ﾈｯﾄ/接続時間(秒),
<<!--DATANAME--!>>[読]ﾈｯﾄ/残り時間(秒),
<<!--DATANAME--!>>[読]ﾈｯﾄ/状態 -1失敗 0通信中 1終了,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>◆ 以下 ｷｰｺﾝﾌｨｸﾞ ◆,
<<!--DATANAME--!>>決定ｷｰ(ｷｰﾎﾞｰﾄﾞ),
<<!--DATANAME--!>>ｷｬﾝｾﾙｷｰ(ｷｰﾎﾞｰﾄﾞ),
<<!--DATANAME--!>>ｻﾌﾞｷｰ（ｷｰﾎﾞｰﾄﾞ）,
<<!--DATANAME--!>>決定ｷｰ（ﾊﾟｯﾄﾞ）,
<<!--DATANAME--!>>ｷｬﾝｾﾙｷｰ（ﾊﾟｯﾄﾞ）,
<<!--DATANAME--!>>ｻﾌﾞｷｰ（ﾊﾟｯﾄﾞ）,
<<!--DATANAME--!>>◆ここまでｷｰｺﾝﾌｨｸﾞ◆,
<<!--DATANAME--!>>決定ｷｰﾘﾋﾟｰﾄする？(1=ON) *[キー待ち]用,
<<!--DATANAME--!>>ｷｬﾝｾﾙｷｰﾘﾋﾟｰﾄする？(1=ON) *[キー待ち]用,
<<!--DATANAME--!>>フォグ番号(Sys13),
<<!--DATANAME--!>>フォグX速度,
<<!--DATANAME--!>>フォグY速度,
<<!--DATANAME--!>>ﾌｫｸﾞ描画ﾀｲﾌﾟ(0通常1加算2減算),
<<!--DATANAME--!>>ﾌｫｸﾞ不透明度(0～255),
<<!--DATANAME--!>>遠景番号(Sys13),
<<!--DATANAME--!>>遠景X速度,
<<!--DATANAME--!>>遠景Y速度,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>マウスＸ位置,
<<!--DATANAME--!>>マウスＹ位置,
<<!--DATANAME--!>>文･選択肢のﾏｳｽ入力(1なら受付),
<<!--DATANAME--!>>ﾏｳｽﾎﾟｲﾝﾀ表示する?(1=ON),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>現在の[年],
<<!--DATANAME--!>>現在の[月],
<<!--DATANAME--!>>現在の[日],
<<!--DATANAME--!>>現在の[時],
<<!--DATANAME--!>>現在の[分],
<<!--DATANAME--!>>現在の[秒],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>画面ｻｲｽﾞ(0=320x240<<COMMA>>1=640x480<<COMMA>>2=800x600 他-1),
<<!--DATANAME--!>>描画ﾓｰﾄﾞ(0=3Dﾓｰﾄﾞ<<COMMA>>1=ｿﾌﾄｳｪｱ),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>仲間1影番号(-1=主人公と同じ）,
<<!--DATANAME--!>>仲間2影番号(-1=主人公と同じ）,
<<!--DATANAME--!>>仲間3影番号(-1=主人公と同じ）,
<<!--DATANAME--!>>仲間4影番号(-1=主人公と同じ）,
<<!--DATANAME--!>>仲間5影番号(-1=主人公と同じ）,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>再生中BGMパン[-255～255],
<<!--DATANAME--!>>再生中BGSパン(Ch=Sys99)[-255～255],
<<!--DATANAME--!>>再生中BGM音量[%],
<<!--DATANAME--!>>再生中BGMテンポ/周波数[%],
<<!--DATANAME--!>>再生中BGS音量(Ch=Sys99)[%],
<<!--DATANAME--!>>再生中BGS周波数(Ch=Sys99)[%],
<<!--DATANAME--!>>対象とするBGSﾁｬﾝﾈﾙ[Ch],
<<!--DATANAME--!>>BGM音量補正[%],
<<!--DATANAME--!>>BGS音量補正[%],
<<!--DATANAME--!>>SE音量補正[%],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>Ｘスクロール値,
<<!--DATANAME--!>>Ｙスクロール値,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]現ﾌﾚｰﾑ開始からのｺﾏﾝﾄﾞ処理数,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>現在の乱数のシード(種),
<<!--DATANAME--!>>[読]画面アクティブ状態(1=アクティブ),
<<!--DATANAME--!>>[読]テストプレイ中？(1=YES),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]動作ﾊﾞｰｼﾞｮﾝ調整(x100),
<<!--DATANAME--!>>[読]Game.exeバージョン(x100),
<<!--DATANAME--!>>[読]画面サイズＸ,
<<!--DATANAME--!>>[読]画面サイズＹ,
<<!--DATANAME--!>>[読]タイルサイズ,
<<!--DATANAME--!>>[読]基本画面倍率x[1-3],
<<!--DATANAME--!>>ﾘｾｯﾄ履歴 0=ﾅｼ/1=F12/2=[ﾀｲﾄﾙ画面へ]ｺﾏﾝﾄﾞ,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>Map&Evｽﾞｰﾑ時なめらか=1[α版],
<<!--DATANAME--!>>次表示ﾋﾟｸﾁｬ拡縮くっきり(1=YES),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>フォント太さ(1～10),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>Mapﾀｲﾙ非ｾｰﾌﾞﾌﾗｸﾞ(1=YES),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>Ev斜め移動 X速度補正[%],
<<!--DATANAME--!>>Ev斜め移動 Y速度補正[%],
<<!--DATANAME--!>>主人公 中心X補正,
<<!--DATANAME--!>>主人公 中心Y補正,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>POVｷｰで方向入力ｵﾝ？[1=ON],
<<!--DATANAME--!>>左ｽﾃｨｯｸで方向入力ｵﾝ？[1=ON],
<<!--DATANAME--!>>精密ｳｨﾝﾄﾞｳ拡大率[0.1%](-1=自動),
<<!--DATANAME--!>>ｳｨﾝﾄﾞｳ拡大率[%](-1=自動),
<<!--DATANAME--!>>画面ﾓｰﾄﾞ[ｳｨﾝﾄﾞｳ:0/仮想全:1/全:2],
<<!--DATANAME--!>>[P]ｽﾞｰﾑｱｳﾄ時ﾏｯﾌﾟ拡張表示 1:ON,
<<!--DATANAME--!>>ｳｨﾝﾄﾞｳ拡縮ﾓｰﾄﾞ[くっきり=0/なめらか=1],
<<!--DATANAME--!>>[P]ｼｽﾃﾑ言語[日本語:0/英語:1],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]処理可能ｺﾏﾝﾄﾞ[通常0/プロ版1],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>DirectInputならPS/Swiｺﾝ準拠?=1(1推奨),
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[P]次起動ｳｨﾝﾄﾞｳ拡大率[0.1%],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>特殊文字変換を無効化[1=ON],
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>>[読]ｷｬﾗｸﾀｰ移動可能方向[4/8] ※ｹﾞｰﾑ基本設定,
<<!--DATANAME--!>>[読]ｷｬﾗｸﾀｰ移動幅[0=0.5/1=1ﾏｽ] ※ｹﾞｰﾑ基本設定,
<<!--DATANAME--!>>[読]横方向の字詰めピクセル[px] ※ｹﾞｰﾑ基本設定,
<<!--DATANAME--!>>[読]改行の間隔[px] ※ｹﾞｰﾑ基本設定,
<<!--DATANAME--!>>[読]選択肢の改行間隔 ※ｹﾞｰﾑ基本設定,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,
<<!--DATANAME--!>> -----,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=7
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=7
DATATYPE_0=1000
DATATYPE_1=1001
DATATYPE_2=1002
DATATYPE_3=1003
DATATYPE_4=1004
DATATYPE_5=1005
DATATYPE_6=2000
NUMDATA_TYPE_NUM=6
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=4
TYPENAME=位置設定リスト
ITEMNAME_NUM=7
ITEMNAME0=マップID
ITEMNAME1=X座標(マップ位置)
ITEMNAME2=Y座標(マップ位置)
ITEMNAME3=テレポ条件変数
ITEMNAME4=海上船テレポ位置
ITEMNAME5=飛行船テレポ位置
ITEMNAME6=表示名
MEMO=データ0はゲーム開始時の<<\n>>初期位置です。<<\n>>
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=2
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=2
ITEM_LOADTYPE_4=2
ITEM_LOADTYPE_5=2
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
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VMEMO_NUM=7
VMEMO_NAME_0=
VMEMO_NAME_1=
VMEMO_NAME_2=
VMEMO_NAME_3=
VMEMO_NAME_4=
VMEMO_NAME_5=
VMEMO_NAME_6=
CHOICE_NUM=7
CHOICE_NAME_0_NUM=0
CHOICE_NAME_1_NUM=0
CHOICE_NAME_2_NUM=0
CHOICE_NAME_3_NUM=3
CHOICE_NAME_3_0=<テレポ不可>
CHOICE_NAME_3_1=<テストプレイ時のみ可>
CHOICE_NAME_3_2=<無条件でテレポ可>
CHOICE_NAME_4_NUM=3
CHOICE_NAME_4_0=<移動しない>
CHOICE_NAME_4_1=<移動しない>
CHOICE_NAME_4_2=<移動しない>
CHOICE_NAME_5_NUM=3
CHOICE_NAME_5_0=<移動しない>
CHOICE_NAME_5_1=<移動しない>
CHOICE_NAME_5_2=<移動しない>
CHOICE_NAME_6_NUM=0
CHOICE_VAL_NUM=7
CHOICE_VAL_0_NUM=3
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_0_1=0
CHOICE_VAL_0_2=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
CHOICE_VAL_2_NUM=0
CHOICE_VAL_3_NUM=3
CHOICE_VAL_3_0=0
CHOICE_VAL_3_1=14
CHOICE_VAL_3_2=1
CHOICE_VAL_4_NUM=3
CHOICE_VAL_4_0=0
CHOICE_VAL_4_1=7
CHOICE_VAL_4_2=1
CHOICE_VAL_5_NUM=3
CHOICE_VAL_5_0=0
CHOICE_VAL_5_1=7
CHOICE_VAL_5_2=1
CHOICE_VAL_6_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=7
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
DEFAULT_VAL_2=0
DEFAULT_VAL_3=-1
DEFAULT_VAL_4=-1
DEFAULT_VAL_5=-1
DEFAULT_VAL_6=0
<<--CSV_START-->>
"マップID","X座標(マップ位置)","Y座標(マップ位置)","テレポ条件変数","海上船テレポ位置","飛行船テレポ位置","表示名",
0,1,0,-1,-1,-1,"",<<!--DATANAME--!>>初期位置,
1,0,0,-2,2,3,"",<<!--DATANAME--!>>サンプルA,
1,0,1,-1,-1,-1,"",<<!--DATANAME--!>>サンプルA海上船,
1,0,2,-1,-1,-1,"",<<!--DATANAME--!>>サンプルA飛行船,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=8
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=2000
NUMDATA_TYPE_NUM=0
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=1
TYPENAME=キャラクター画像
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=読込ファイル名
MEMO=ルートの設定をする場合に<<\n>>使う、画像の読み込み<<\n>>リスト。<<\n>><<\n>>主人公のｸﾞﾗﾌｨｯｸは<<\n>>この中からしか<<\n>>指定できない
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
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ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=1
VMEMO_NAME_0=
CHOICE_NUM=1
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=CharaChip
CHOICE_VAL_NUM=1
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"読込ファイル名",
"",<<!--DATANAME--!>>※空データ,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=9
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=2000
NUMDATA_TYPE_NUM=0
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=2
TYPENAME=ｷｬﾗ影ｸﾞﾗﾌｨｯｸ名
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=読込ファイル名
MEMO=マップイベントで設定できる、<<\n>>「影グラフィック」の指定<<\n>><<\n>>
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
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ITEM_LOADTYPE_17=0
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ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=1
VMEMO_NAME_0=
CHOICE_NUM=1
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=SystemFile
CHOICE_VAL_NUM=1
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"読込ファイル名",
"SystemFile/System_8dir_16_CharaShade.png",<<!--DATANAME--!>>人間・通常サイズ影,
"",<<!--DATANAME--!>>影なし,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=10
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=2
DATATYPE_0=2000
DATATYPE_1=1000
NUMDATA_TYPE_NUM=1
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=3
TYPENAME=ウィンドウ画像
ITEMNAME_NUM=2
ITEMNAME0=画像ファイル名
ITEMNAME1=縦分割数(一部のみ)
MEMO=○が付いているのは<<\n>>縦分割数が有効なもの<<\n>><<\n>>×は無効なもの<<\n>><<\n>>※1:選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳは<<\n>>　3x3に分割されて<<\n>>　使用されるので注意
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=2
VMEMO_NAME_0=
VMEMO_NAME_1=
CHOICE_NUM=2
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=SystemFile
CHOICE_NAME_1_NUM=0
CHOICE_VAL_NUM=2
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=2
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
<<--CSV_START-->>
"画像ファイル名","縦分割数(一部のみ)",
"SystemFile/Text_Pause.png",6,<<!--DATANAME--!>>○入力待ちﾎﾟｰｽﾞ画像,
"SystemFile/WindowBase.png",0,<<!--DATANAME--!>>×選択肢ｳｨﾝﾄﾞｳ画像,
"SystemFile/CursorBase.png",1,<<!--DATANAME--!>>○選択肢カーソル指定,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=11
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=2000
NUMDATA_TYPE_NUM=0
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=1
TYPENAME=ﾄﾗﾝｼﾞｼｮﾝﾀｲﾌﾟ
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=ﾌｧｲﾙ名(ﾓﾉｸﾛ)
MEMO=トランジションの種類は<<\n>>ここで指定します。
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=1
VMEMO_NAME_0=
CHOICE_NUM=1
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=SystemFile
CHOICE_VAL_NUM=1
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"ﾌｧｲﾙ名(ﾓﾉｸﾛ)",
"SystemFile/Transition_640x480_Random.png",<<!--DATANAME--!>>[システム]戦闘トランジション,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=12
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=3
DATATYPE_0=1000
DATATYPE_1=1001
DATATYPE_2=1002
NUMDATA_TYPE_NUM=3
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=45
TYPENAME=文字色
ITEMNAME_NUM=3
ITEMNAME0=赤(0-255)
ITEMNAME1=緑(0-255)
ITEMNAME2=青(0-255)
MEMO=10番～13番は<<\n>>キーボード入力時の<<\n>>色指定となるので<<\n>>名前をいじらないように<<\n>><<\n>>1~4、20～39番は<<\n>>システム側で使っています<<\n>><<\n>>5～9、14～19番は<<\n>>システム側で使うようになる<<\n>>可能性があります<<\n>><<\n>>40番以降は使用可
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=0
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=3
VMEMO_NAME_0=
VMEMO_NAME_1=
VMEMO_NAME_2=
CHOICE_NUM=3
CHOICE_NAME_0_NUM=0
CHOICE_NAME_1_NUM=0
CHOICE_NAME_2_NUM=0
CHOICE_VAL_NUM=3
CHOICE_VAL_0_NUM=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
CHOICE_VAL_2_NUM=0
DEFAULT_VAL_NUM=3
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
DEFAULT_VAL_2=0
<<--CSV_START-->>
"赤(0-255)","緑(0-255)","青(0-255)",
255,255,255,<<!--DATANAME--!>>デフォルト色,
128,180,255,<<!--DATANAME--!>>[システム]水色,
255,128,128,<<!--DATANAME--!>>[システム]赤色,
128,128,255,<<!--DATANAME--!>>[システム]青色,
128,255,128,<<!--DATANAME--!>>[システム]緑色,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
255,255,255,<<!--DATANAME--!>>[Sys]入力文字色,
170,170,200,<<!--DATANAME--!>>[Sys]変換中背景,
255,100,100,<<!--DATANAME--!>>[Sys]入力下線,
255,255,255,<<!--DATANAME--!>>[Sys]ルビ用文字色,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
0,0,0,<<!--DATANAME--!>>,
255,255,128,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]HPダメージ,
255,25,25,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]HPダメージ,
128,255,180,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]HP/状態回復,
25,128,25,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]HP/状態回復,
255,64,154,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]MPダメージ,
128,25,76,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]MPダメージ,
128,204,255,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]MP回復,
25,25,255,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]MP回復,
255,204,128,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]弱点属性,
128,102,25,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]弱点属性,
255,128,128,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]大弱点属性,
128,25,25,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]大弱点属性,
128,204,255,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]耐性属性,
25,128,128,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]耐性属性,
128,128,255,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]大耐性属性,
25,25,128,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]大耐性属性,
128,128,128,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]無効属性,
25,25,25,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]無効属性,
255,255,255,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ]その他,
25,25,25,<<!--DATANAME--!>>[ﾎﾟｯﾌﾟ][縁]その他,
25,153,255,<<!--DATANAME--!>>[ED]項目名,
25,204,25,<<!--DATANAME--!>>[ED]人物名,
255,25,25,<<!--DATANAME--!>>[ED]URL,
255,255,255,<<!--DATANAME--!>>[QTE]進行前,
255,128,128,<<!--DATANAME--!>>[QTE]進行後,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=13
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=4
DATATYPE_0=2000
DATATYPE_1=1000
DATATYPE_2=1001
DATATYPE_3=1002
NUMDATA_TYPE_NUM=3
STRDATA_TYPE_NUM=1
DATA_NUM=1
TYPENAME=遠景画像
ITEMNAME_NUM=4
ITEMNAME0=画像ファイル名
ITEMNAME1=X移動速度
ITEMNAME2=Y移動速度
ITEMNAME3=マップと位置連動する？
MEMO=マップ上に表示する遠景は<<\n>>ここで設定します。
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=1
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=3
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
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ITEM_LOADTYPE_10=0
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ITEM_LOADTYPE_41=0
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ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
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ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
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ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
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ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
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ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
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ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=4
VMEMO_NAME_0=
VMEMO_NAME_1=
VMEMO_NAME_2=
VMEMO_NAME_3=
CHOICE_NUM=4
CHOICE_NAME_0_NUM=1
CHOICE_NAME_0_0=Fog_BackGround
CHOICE_NAME_1_NUM=0
CHOICE_NAME_2_NUM=0
CHOICE_NAME_3_NUM=2
CHOICE_NAME_3_0=位置連動あり
CHOICE_NAME_3_1=位置連動なし
CHOICE_VAL_NUM=4
CHOICE_VAL_0_NUM=1
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_1_NUM=0
CHOICE_VAL_2_NUM=0
CHOICE_VAL_3_NUM=2
CHOICE_VAL_3_0=1
CHOICE_VAL_3_1=0
DEFAULT_VAL_NUM=4
DEFAULT_VAL_0=0
DEFAULT_VAL_1=0
DEFAULT_VAL_2=0
DEFAULT_VAL_3=1
<<--CSV_START-->>
"画像ファイル名","X移動速度","Y移動速度","マップと位置連動する？",
"",0,0,1,<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=14
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=1000
NUMDATA_TYPE_NUM=1
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=30
TYPENAME=通常変数名
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=周回時に値を引き継ぐ？
MEMO=通常変数のリストです。<<\n>><<\n>>※データ数は最低でも<<\n>>　26以上にしてください！<<\n>>　データ数が25以下だと<<\n>>　「Option.sav」の<<\n>>　読み書き時に<<\n>>　エラーが発生します！<<\n>><<\n>>※コモン全体の処理に<<\n>>　通常変数の0～3を<<\n>>　使用しているため<<\n>>　該当のIDをいじると<<\n>>　無料高RPGシスMr.Hが<<\n>>　正常に動かなくなる<<\n>>　可能性があります！
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=3
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=1
VMEMO_NAME_0=
CHOICE_NUM=1
CHOICE_NAME_0_NUM=2
CHOICE_NAME_0_0=引き継がない
CHOICE_NAME_0_1=引き継ぐ
CHOICE_VAL_NUM=1
CHOICE_VAL_0_NUM=2
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_0_1=1
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"周回時に値を引き継ぐ？",
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]並列禁止用,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]シナリオID,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]クリア回数,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]乗り物,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]自身異常,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]自身強化,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]自身弱体,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]敵1体のみ,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]敵戦闘不能,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]敵異常,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]敵強化,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]敵弱体,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]味方1体のみ,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]味方戦闘不能,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]味方異常,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]味方強化,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]味方弱体,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]ハード以上,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]ﾌｨｰﾙﾄﾞ無,
0,<<!--DATANAME--!>>[行動]ﾌｨｰﾙﾄﾞ有,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>【通常変数の26番までは消すな！】,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ]変数通貨,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ0]コック出現,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｻﾝﾌﾟﾙ0]全体攻撃コマンド追加,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=15
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=1000
NUMDATA_TYPE_NUM=1
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=800
TYPENAME=予備変数1
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=周回時に値を引き継ぐ？
MEMO=予備変数のリストです。<<\n>><<\n>>※コモン全体の処理に<<\n>>　予備変数1を<<\n>>　使用しているため<<\n>>　予備変数1をいじると<<\n>>　無料高RPGシスMr.Hが<<\n>>　正常に動かなくなる<<\n>>　可能性があります！
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=3
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
ITEM_LOADTYPE_6=0
ITEM_LOADTYPE_7=0
ITEM_LOADTYPE_8=0
ITEM_LOADTYPE_9=0
ITEM_LOADTYPE_10=0
ITEM_LOADTYPE_11=0
ITEM_LOADTYPE_12=0
ITEM_LOADTYPE_13=0
ITEM_LOADTYPE_14=0
ITEM_LOADTYPE_15=0
ITEM_LOADTYPE_16=0
ITEM_LOADTYPE_17=0
ITEM_LOADTYPE_18=0
ITEM_LOADTYPE_19=0
ITEM_LOADTYPE_20=0
ITEM_LOADTYPE_21=0
ITEM_LOADTYPE_22=0
ITEM_LOADTYPE_23=0
ITEM_LOADTYPE_24=0
ITEM_LOADTYPE_25=0
ITEM_LOADTYPE_26=0
ITEM_LOADTYPE_27=0
ITEM_LOADTYPE_28=0
ITEM_LOADTYPE_29=0
ITEM_LOADTYPE_30=0
ITEM_LOADTYPE_31=0
ITEM_LOADTYPE_32=0
ITEM_LOADTYPE_33=0
ITEM_LOADTYPE_34=0
ITEM_LOADTYPE_35=0
ITEM_LOADTYPE_36=0
ITEM_LOADTYPE_37=0
ITEM_LOADTYPE_38=0
ITEM_LOADTYPE_39=0
ITEM_LOADTYPE_40=0
ITEM_LOADTYPE_41=0
ITEM_LOADTYPE_42=0
ITEM_LOADTYPE_43=0
ITEM_LOADTYPE_44=0
ITEM_LOADTYPE_45=0
ITEM_LOADTYPE_46=0
ITEM_LOADTYPE_47=0
ITEM_LOADTYPE_48=0
ITEM_LOADTYPE_49=0
ITEM_LOADTYPE_50=0
ITEM_LOADTYPE_51=0
ITEM_LOADTYPE_52=0
ITEM_LOADTYPE_53=0
ITEM_LOADTYPE_54=0
ITEM_LOADTYPE_55=0
ITEM_LOADTYPE_56=0
ITEM_LOADTYPE_57=0
ITEM_LOADTYPE_58=0
ITEM_LOADTYPE_59=0
ITEM_LOADTYPE_60=0
ITEM_LOADTYPE_61=0
ITEM_LOADTYPE_62=0
ITEM_LOADTYPE_63=0
ITEM_LOADTYPE_64=0
ITEM_LOADTYPE_65=0
ITEM_LOADTYPE_66=0
ITEM_LOADTYPE_67=0
ITEM_LOADTYPE_68=0
ITEM_LOADTYPE_69=0
ITEM_LOADTYPE_70=0
ITEM_LOADTYPE_71=0
ITEM_LOADTYPE_72=0
ITEM_LOADTYPE_73=0
ITEM_LOADTYPE_74=0
ITEM_LOADTYPE_75=0
ITEM_LOADTYPE_76=0
ITEM_LOADTYPE_77=0
ITEM_LOADTYPE_78=0
ITEM_LOADTYPE_79=0
ITEM_LOADTYPE_80=0
ITEM_LOADTYPE_81=0
ITEM_LOADTYPE_82=0
ITEM_LOADTYPE_83=0
ITEM_LOADTYPE_84=0
ITEM_LOADTYPE_85=0
ITEM_LOADTYPE_86=0
ITEM_LOADTYPE_87=0
ITEM_LOADTYPE_88=0
ITEM_LOADTYPE_89=0
ITEM_LOADTYPE_90=0
ITEM_LOADTYPE_91=0
ITEM_LOADTYPE_92=0
ITEM_LOADTYPE_93=0
ITEM_LOADTYPE_94=0
ITEM_LOADTYPE_95=0
ITEM_LOADTYPE_96=0
ITEM_LOADTYPE_97=0
ITEM_LOADTYPE_98=0
ITEM_LOADTYPE_99=0
VMEMO_NUM=1
VMEMO_NAME_0=
CHOICE_NUM=1
CHOICE_NAME_0_NUM=2
CHOICE_NAME_0_0=引き継がない
CHOICE_NAME_0_1=引き継ぐ
CHOICE_VAL_NUM=1
CHOICE_VAL_0_NUM=2
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_0_1=1
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"周回時に値を引き継ぐ？",
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ブラウザ互換,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]体験版ﾌﾗｸﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｹﾞｰﾑのﾊﾞｰｼﾞｮﾝ[.000],
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｺﾓﾝのﾊﾞｰｼﾞｮﾝ[.000],
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｹﾓﾌﾟﾚﾏｳｽ入力ｼｰﾝ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ﾏｳｽ入力ｻﾌﾞｼｰﾝ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ﾏｳｽUI使用,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ﾌﾟﾚｲ時間進行,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ﾋﾟｸｾﾙ単位移動,
1,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]対象ｽﾛｯﾄ,
1,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]発動ｽﾛｯﾄ,
1,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]発動ｽｷﾙｺｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]ｱｲﾃﾑ破壊記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]HP消費量,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]MP消費量,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]TP消費量,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]所持金消費量,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]1ﾀﾞﾒｰｼﾞﾌﾗｸﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]非ｶｳﾝﾀｰ記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]ｶｳﾝﾀｰ中判定,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用自異常,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用自強化,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用自弱体,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用敵生存,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用敵死亡,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用敵異常,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用敵強化,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用敵弱体,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用味生存,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用味死亡,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用味異常,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用味強化,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用味弱体,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]行動用難易度,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]移動時対象選択,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｾｰﾌﾞ番号開始,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｾｰﾌﾞ番号終了,
1,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｾｰﾌﾞ番号改,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]中断以外ｾｰﾌﾞ番号,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽP]ｾｰﾌﾞｽｸｼｮ存在判定,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ1,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ2,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ3,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ4,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ5,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ6,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ7,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ8,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ9,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾝﾊﾞｰ10,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾌﾟﾚｲ時間(秒),
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]BGMﾓｰﾄﾞ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]戦闘難易度,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]所持金,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]戦闘BGM,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]勝利BGM,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]戦闘BGM演奏禁止,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]勝利BGM演奏禁止,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾏｯﾌﾟBGM演奏禁止,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾒﾆｭｰ許可,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ｾｰﾌﾞ許可,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]中断ｾｰﾌﾞ許可,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾊﾟｰﾃｨ編成許可,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]難易度変更許可,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾏｯﾌﾟ名表示,
0,<<!--DATANAME--!>>[ﾊﾟｰﾃｨ]ﾐﾆﾏｯﾌﾟ許可,
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0,<<!--DATANAME--!>>[Lvup]習得ｽｷﾙ[文字列],
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0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ｷｰﾘﾋﾟｰﾄ回数,
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0,<<!--DATANAME--!>>[万能ｳｨﾝﾄﾞｳ]外からｽｸﾛｰﾙ指定,
0,<<!--DATANAME--!>>[万能ｳｨﾝﾄﾞｳ]最終ｽｸﾛｰﾙ位置,
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0,<<!--DATANAME--!>>[装備]ｶｽﾀﾑ2変動値,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備]ｶｽﾀﾑ3変動値,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備]ｶｽﾀﾑ4変動値,
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0,<<!--DATANAME--!>>,
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0,<<!--DATANAME--!>>[鍵変]最後に押されたのは？,
0,<<!--DATANAME--!>>[鍵変]会話ログの表示,
0,<<!--DATANAME--!>>お店背景,
0,<<!--DATANAME--!>>全体伎単体化,
0,<<!--DATANAME--!>>オプション仮想キー,
0,<<!--DATANAME--!>>[鍵変]仮想キーロック,
0,<<!--DATANAME--!>>選択肢X座標記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[鍵変]平行移動ロック,
0,<<!--DATANAME--!>>MaxHP増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>MaxMP増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>攻撃力増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>防御力増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法攻撃増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法防御増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>敏捷性増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>MaxHP増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>MaxMP増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>攻撃力増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>防御力増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法攻撃増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法防御増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>敏捷性増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>命中率増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>回避率増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>ｸﾘﾃｨｶﾙ率増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>HP増減[ﾚﾍﾞﾙ],
0,<<!--DATANAME--!>>HP増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>HP増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>HP増減[ﾏｯﾌﾟ/1歩],
0,<<!--DATANAME--!>>MP増減[ﾚﾍﾞﾙ],
0,<<!--DATANAME--!>>MP増減[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>MP増減[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>MP増減[ﾏｯﾌﾟ/1歩],
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙ種別1追加発動,
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙ種別2追加発動,
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙ種別3追加発動,
0,<<!--DATANAME--!>>ﾒﾀﾙ系追加ダメージ量,
0,<<!--DATANAME--!>>物理与ﾀﾞﾒｰｼﾞ増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法与ﾀﾞﾒｰｼﾞ増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>与回復量増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｱｲﾃﾑ効果増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙMP削減率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>TPﾁｬｰｼﾞ増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>狙われ度倍率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>優先度変動値,
0,<<!--DATANAME--!>>物理受ﾀﾞﾒｰｼﾞ減少率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法受ﾀﾞﾒｰｼﾞ減少率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>物理ﾀｲﾌﾟ属性防御率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法ﾀｲﾌﾟ属性防御率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>状態異常防御率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>強化ﾀｲﾌﾟ状態防御率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>弱体ﾀｲﾌﾟ状態防御率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｸﾘﾃｨｶﾙ無効率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙ無効率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙ無効率補正値[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>取得経験値増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>取得金額増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ﾄﾞﾛｯﾌﾟ率増加[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>不意打ち減少[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>先制攻撃増加[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｴﾝｶｳﾝﾄ率減少[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値1[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値2[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値3[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値4[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値5[固定値],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値1[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値2[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値3[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値4[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>ｶｽﾀﾑ能力値5[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>与状態異常ﾀｰﾝ数増減,
0,<<!--DATANAME--!>>受状態異常ﾀｰﾝ数増減,
0,<<!--DATANAME--!>>状態解除ｷｬﾝｾﾙ率,
0,<<!--DATANAME--!>>物理ダメージ反射率[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>魔法ダメージ反射率[±％],
0,<<!--DATANAME--!>>盗み成功率補正,
0,<<!--DATANAME--!>>行動回数追加率,
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙTP削減率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>ｽｷﾙHP削減率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>属性弱点影響増加率[±%],
0,<<!--DATANAME--!>>HP自動全快阻止耐性,
0,<<!--DATANAME--!>>ｼｰﾙﾄﾞ値減少耐性,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここから一時能力値計算用】,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここまで一時能力値計算用】,
0,<<!--DATANAME--!>>最大HP能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>最大MP能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>攻撃力能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>防御力能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>魔法攻撃能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>魔法防御能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>敏捷性能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>命中率能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>回避率能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>クリティカル能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム1能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム2能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム3能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム4能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム5能力値依存変化前,
0,<<!--DATANAME--!>>最大HP能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>最大MP能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>攻撃力能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>防御力能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>魔法攻撃能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>魔法防御能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>敏捷性能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>命中率能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>回避率能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>クリティカル能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム1能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム2能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム3能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム4能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>カスタム5能力値依存増減,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量最大HP,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量最大MP,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量攻撃力,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量防御力,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量魔法攻撃,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量魔法防御,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量敏捷性,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量命中率,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量回避率,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量クリティカル,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量カスタム1,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量カスタム2,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量カスタム3,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量カスタム4,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量カスタム5,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量HP増減,
0,<<!--DATANAME--!>>状態効果量MP増減,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここから一時能力値計算用】,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここまで一時能力値計算用】,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ1番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ2番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ3番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ4番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ5番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ6番目歩行画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ1番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ2番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ3番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ4番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ5番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｾｰﾌﾞ]ﾊﾟｰﾃｨ6番目顔画像,
0,<<!--DATANAME--!>>[お店]購入価格増加率外部指定,
0,<<!--DATANAME--!>>[お店]売却価格増加率外部指定,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]獲得経験値増加率外部指定,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]獲得金額増加率外部指定,
0,<<!--DATANAME--!>>[戦闘]ｱｲﾃﾑ入手率増加率外部指定,
0,<<!--DATANAME--!>>[お店]購入価格％[基本100],
0,<<!--DATANAME--!>>[お店]売却価格％[基本100],
0,<<!--DATANAME--!>>単体化前スキルID,
0,<<!--DATANAME--!>>敵1Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵2Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵3Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵4Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵5Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵6Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵7Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵8Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵9Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>敵10Zオーダー,
0,<<!--DATANAME--!>>QTE命中判定,
0,<<!--DATANAME--!>>QTEダメージ判定,
0,<<!--DATANAME--!>>QTEクリティカル判定,
0,<<!--DATANAME--!>>外部クリティカル率,
0,<<!--DATANAME--!>>外部ゲームオーバー,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]ﾗﾝﾀﾞﾑｴﾝｶ旧ﾏｯﾌﾟ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]床ﾀﾞﾒ旧ﾏｯﾌﾟ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]床ﾀﾞﾒ旧X,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]床ﾀﾞﾒ旧Y,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]歩行SE旧ﾏｯﾌﾟ,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]歩行SE旧X,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]歩行SE旧Y,
0,<<!--DATANAME--!>>[System]Langurge,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]最大HP記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]現在HP記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]最大HP変化,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]最大MP記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]現在MP記憶,
0,<<!--DATANAME--!>>[ｼｽﾃﾑ]最大MP変化,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここからSystem.sav用】,
0,<<!--DATANAME--!>>最新ｾｰﾌﾞID,
0,<<!--DATANAME--!>>最新中断以外ｾｰﾌﾞID,
0,<<!--DATANAME--!>>最終ｼﾅﾘｵID,
0,<<!--DATANAME--!>>最終読み書きｾｰﾌﾞID,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここまでSystem.sav用】,
0,<<!--DATANAME--!>>[銀行]所持金,
0,<<!--DATANAME--!>>[銀行]変数1,
0,<<!--DATANAME--!>>[銀行]変数2,
0,<<!--DATANAME--!>>[銀行]変数3,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>【ここまで銀行預金保存用】,
0,<<!--DATANAME--!>>文章中セーブ呼出Ev,
0,<<!--DATANAME--!>>最終台詞番号,
0,<<!--DATANAME--!>>並列ミニマップON,
0,<<!--DATANAME--!>>外部クリティカル判定,
0,<<!--DATANAME--!>>万能ウィンドウ左右入力,
0,<<!--DATANAME--!>>会話ログ表示中,
0,<<!--DATANAME--!>>仲間離脱直後,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘不能イベント呼び出し,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備ｽﾛｯﾄ]項目数,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備ｽﾛｯﾄ]ｽｸﾛｰﾙ数,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備ｽﾛｯﾄ]画面上ｽｸﾛｰﾙ数,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備ｽﾛｯﾄ]最終ｶｰｿﾙ位置,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備ｽﾛｯﾄ]表示上限,
0,<<!--DATANAME--!>>[装備ｽﾛｯﾄ]ｽｸﾛｰﾙ上限,
0,<<!--DATANAME--!>>タッチUI位置変更,
0,<<!--DATANAME--!>>状態アイコンX幅,
0,<<!--DATANAME--!>>状態アイコンY幅,
0,<<!--DATANAME--!>>状態アイコン更新許可,
0,<<!--DATANAME--!>>状態アイコン更新,
0,<<!--DATANAME--!>>ATBゲージ更新,
0,<<!--DATANAME--!>>HPMPゲージ更新,
0,<<!--DATANAME--!>>予測ダメージ,
0,<<!--DATANAME--!>>高速化時ウェイト,
0,<<!--DATANAME--!>>TRPG制行動スロット,
0,<<!--DATANAME--!>>レベル同期フラグ,
0,<<!--DATANAME--!>>確率行動回数増加ATBｹﾞｰｼﾞ参照,
0,<<!--DATANAME--!>>ﾉﾝﾌｨｰﾙﾄﾞﾀﾞﾝｼﾞｮﾝID,
0,<<!--DATANAME--!>>ﾉﾝﾌｨｰﾙﾄﾞﾀﾞﾝｼﾞｮﾝ現在ﾌﾛｱ数,
0,<<!--DATANAME--!>>ﾉﾝﾌｨｰﾙﾄﾞﾀﾞﾝｼﾞｮﾝ分岐ID,
0,<<!--DATANAME--!>>ﾉﾝﾌｨｰﾙﾄﾞﾀﾞﾝｼﾞｮﾝ起動中1,
0,<<!--DATANAME--!>>初回タッチ追跡ID,
0,<<!--DATANAME--!>>初回タッチX,
0,<<!--DATANAME--!>>初回タッチY,
0,<<!--DATANAME--!>>現タッチX,
0,<<!--DATANAME--!>>現タッチY,
0,<<!--DATANAME--!>>最終タッチ追跡ID,
0,<<!--DATANAME--!>>最終タッチX,
0,<<!--DATANAME--!>>最終タッチY,
0,<<!--DATANAME--!>>直前タッチ追跡ID,
0,<<!--DATANAME--!>>直前タッチX,
0,<<!--DATANAME--!>>直前タッチY,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘ログ出力回数,
0,<<!--DATANAME--!>>選択肢自動調整オフ,
0,<<!--DATANAME--!>>ﾉﾝﾌｨｰﾙﾄﾞﾀﾞﾝｼﾞｮﾝ撤退禁止,
0,<<!--DATANAME--!>>ロード実行中,
0,<<!--DATANAME--!>>タッチUI強調,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘勝敗率計算モードフラグ,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘勝敗率計算モード戦闘回数,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘勝敗率計算モード勝利回数,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘勝敗率計算モード敗北回数,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘勝敗率計算モード引き分け回数,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘計算モードデバッグ,
0,<<!--DATANAME--!>>慣性カメラ使用,
0,<<!--DATANAME--!>>慣性カメラ初期化,
0,<<!--DATANAME--!>>慣性カメラ前回マップ,
0,<<!--DATANAME--!>>拡張戦闘背景番号,
0,<<!--DATANAME--!>>戦闘背景使用フラグ,
0,<<!--DATANAME--!>>味方コマンドスキップフラグ,
0,<<!--DATANAME--!>>味方最低Lv,
0,<<!--DATANAME--!>>味方最高Lv,
0,<<!--DATANAME--!>>味方平均Lv,
0,<<!--DATANAME--!>>起動時ロゴ,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
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0,<<!--DATANAME--!>>,
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0,<<!--DATANAME--!>>,
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0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,
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0,<<!--DATANAME--!>>,
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0,<<!--DATANAME--!>>,
0,<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=16
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=1000
NUMDATA_TYPE_NUM=1
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=2
TYPENAME=予備変数2
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=周回時に値を引き継ぐ？
MEMO=予備変数のリストです。<<\n>><<\n>>※乗り物関連の処理に<<\n>>　予備変数2の0～1を<<\n>>　使用しているため<<\n>>　該当のIDをいじると<<\n>>　無料高RPGシスMr.Hが<<\n>>　正常に動かなくなる<<\n>>　可能性があります！
ITEMTYPE_NUM=100
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VMEMO_NAME_0=
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CHOICE_NAME_0_NUM=2
CHOICE_NAME_0_0=引き継がない
CHOICE_NAME_0_1=引き継ぐ
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CHOICE_VAL_0_NUM=2
CHOICE_VAL_0_0=0
CHOICE_VAL_0_1=1
DEFAULT_VAL_NUM=1
DEFAULT_VAL_0=0
<<--CSV_START-->>
"周回時に値を引き継ぐ？",
0,<<!--DATANAME--!>>船入手,
0,<<!--DATANAME--!>>飛行船入手,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=17
DATANAME_LOAD_TYPE=0
DATANAME_LOAD_NAME=
ITEM_NUM=1
DATATYPE_0=1000
NUMDATA_TYPE_NUM=1
STRDATA_TYPE_NUM=0
DATA_NUM=10
TYPENAME=予備変数3
ITEMNAME_NUM=1
ITEMNAME0=周回時に値を引き継ぐ？
MEMO=予備変数のリストです。<<\n>><<\n>>※ボタン関連の処理に<<\n>>　予備変数3の0～9を<<\n>>　使用しているため<<\n>>　該当のIDをいじると<<\n>>　無料高RPGシスMr.Hが<<\n>>　正常に動かなくなる<<\n>>　可能性があります！
ITEMTYPE_NUM=100
ITEM_LOADTYPE_0=3
ITEM_LOADTYPE_1=0
ITEM_LOADTYPE_2=0
ITEM_LOADTYPE_3=0
ITEM_LOADTYPE_4=0
ITEM_LOADTYPE_5=0
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ITEM_LOADTYPE_20=0
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"周回時に値を引き継ぐ？",
0,<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=23
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MEMO=予備変数のリストです。
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"周回時に値を引き継ぐ？",
0,<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
TYPE_ID=24
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"",100,"",<<!--DATANAME--!>>ウィンドウのみ,
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"",100,"",<<!--DATANAME--!>>,
"",100,"",<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
----
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"",<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
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"",<<!--DATANAME--!>>,

<<--CSV_END-->>
