Comparison_to_Tkool
ツクールシリーズとの比較
機能比較の対象の対象となるのは、ツクールVXAceとMZが対象となる。
目次
Sheet 1: 主人公
| 主人公 | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| キャラ名 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 二つ名 | 標準 | 標準 | 肩書き (職業システム使用時はなし) |
| 職業 | 標準 | 標準 | 転職システムで使用 |
| 初期レベル | 1~99 | 1~99 | 1~999999 (999までを推奨) |
| 最高レベル | 1~99 | 1~99 | 1~999999 (999までを推奨) |
| キャラ説明 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 顔画像 | 固定 | 固定 | 動的 |
| 立ち絵 | なし | なし | ステータス画面で表示 |
| 能力値 | 職業で設定 (曲線) | 職業で設定 (曲線) | 基本値+成長値×(Lv-1) |
| 初期装備 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 経験値 | 職業で設定かつ曲線 | 職業で設定かつ曲線 | 2次方程式 |
| 装備タイプ | 無制限 | 無制限 | 10 |
| 装備固定 | 詳細 | 詳細 | 全ての装備 |
| 二刀流 | 標準 | 標準 | パッシブで設定 (3~8刀流も可) |
| 両手武器の二刀流 | 両手武器も2個で固定 | 両手武器も2個で固定 | 両手武器は1個or2個以上で選択可 |
| 自動戦闘 | 補助技は使わない | 補助技は使わない | 作戦型AIで攻撃/回復/補助技を使用 |
| 極意強化 | なし | なし | 主人公と職業で指定かつ10個 |
| 習得スキル | 職業で指定かつ無制限 | 職業で指定かつ無制限 | 主人公と職業で指定かつ50個 |
| パッシブスキル | なし | なし | 主人公と職業で指定かつ20個 |
| 属性耐性 | 無制限 (属性吸収不可) | 無制限 (属性吸収不可) | 100 (属性吸収可) |
| 状態耐性 | 無制限 | 無制限 | 属性耐性と共用 |
Sheet 2: 職業
| 職業 | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 経験値 | 曲線 | 曲線 | 主人公で設定かつ2次方程式 |
| 能力値 | 曲線 | 曲線 | 主人公の能力値に乗算 |
| 装備タイプ | 無制限 | 無制限 | 10 |
| 装備固定 | 詳細 | 詳細 | 主人公で設定かつ全ての装備 |
| 二刀流 | 標準 | 標準 | パッシブで設定 (3~8刀流も可) |
| 戦闘コマンド | スキルタイプ追加 | スキルタイプ追加 | 詳細かつ4 |
| 転職条件職業 | なし | なし | 5 |
| 職業レベル | なし | なし | 標準 |
| 職業経験値 | なし | なし | 標準 |
| 習得スキル | 職業で指定かつ無制限 | 職業で指定かつ無制限 | 主人公と職業で指定かつ各50まで |
| パッシブスキル | なし | なし | 主人公と職業で指定かつ各20まで |
Sheet 3: スキル
| スキル | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| スキルアイコン | 標準 | 標準 | 標準 |
| スキル説明 | 標準 | 標準 | 標準 |
| スキルタイプ | 標準 | 標準 | 標準 |
| 消費MP/TP | MP/TP | MP/TP | HP/MP/TP/所持金/変数 (詳細に設定可) |
| HP/MP全消費 | なし | なし | あり (消費量代入可) |
| アイテム消費 | なし | なし | 標準 |
| スキル使用条件 | スキルタイプ封印で使用不可 | スキルタイプ封印で使用不可 | スキル使用条件 |
| ランダム対象 | 1発目から対象固定 | 1発目から対象固定 | 1発目から対象変動 |
| 自分以外味方単体 | なし | なし | 標準 |
| 自分以外味方全体 | なし | なし | 標準 |
| 敵味方全体 | なし | なし | 標準 |
| 敵味方ランダム | なし | なし | 標準 |
| 自分以外敵味方全体 | なし | なし | 標準 |
| 自分含む敵全体 | なし | なし | 標準 |
| スキル対象全体化 | なし | なし | 標準 |
| 対象の単体/全体切り替え | なし | なし | 標準 |
| 武器の影響 | 命中タイプ:物理攻撃 | 命中タイプ:物理攻撃 | 標準 |
| 速度補正 | -2000~2000 | -2000~2000 | 優先度 |
| 成功率 | 0~100 (命中率に乗算) | 0~100 (命中率に乗算) | 0~999999 (命中率依存は-1に指定) |
| 成功率補正値 | なし | なし | 乗算かつ命中依存のみ |
| 成功必須状態 | 蘇生のみ | 蘇生のみ | 蘇生&異常回復 |
| 連続回数 | 1~9 | 1~9 | 1~10 (武器の数だけ乗算) |
| スキル追加発動 | なし | なし | 乗算 |
| 得TP | 標準 | 標準 | 標準 |
| 命中タイプ:必中 | 身代わり不可 | 身代わり不可 | 身代わり可 |
| 命中タイプ:物理 | 標準 | 標準 | 回避&反射考慮有無選択可 |
| 命中タイプ:魔法 | 標準 | 標準 | 回避&反射考慮有無選択可 |
| 属性耐性無視 | なし | なし | 標準 |
| 状態耐性無視 | なし | なし | 標準 |
| アニメーション | 1 | 1 | 3 (発動時に発動側と対象側も1個ある) |
| スキル | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 防御状態無視 | なし | なし | 標準 |
| 身代わり無視 | なし | なし | 標準 |
| 使用時メッセージ | 2 | 2 | 1 |
| 無効メッセージ | なし | なし | 標準 |
| 武器タイプ | 2 | 2 | 1 (武器なし&無装備あり) |
| ダメージ対象 | HP/MP | HP/MP | HP/MP/TP |
| HP/MP同時効果 | HP/MPと同時 | HP/MPと同時 | HP/MP/TPと同時 |
| HP/MP最大値超え回復 | なし | なし | 標準 |
| 属性 | 1 | 1 | 20 |
| ランダム属性 | なし | なし | 標準 |
| ダメージ計算式 | 標準 | 標準 | 効果量自由計算式 |
| ダメージ量上限 | なし | なし | 標準 |
| 会心 | あり/なしから選択 | あり/なしから選択 | 0~999999 |
| スキル特攻 | なし | なし | スキル特攻条件 |
| 使用時発動側行動消去 | なし | なし | 標準 |
| 反動 | なし | なし | ダメージ(吸収も可)/ セルフ状態付与/解除 |
| クールタイム | なし | なし | 標準 |
| 予約スキル | なし | なし | 標準 |
| 盗む | なし | なし | 標準 |
| みやぶる | なし | なし | 標準 |
| ものまね | なし | なし | 標準 |
| 召喚獣 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘フィールド変化 | なし | なし | 標準 |
| 獲得経験値と金額の操作 | なし | なし | 標準 |
| 捕獲/リリース | なし | なし | 標準 |
| 食べる | なし | なし | 標準 |
| アイテム変化 | なし | なし | 標準 |
| 威嚇 | なし | なし | 標準 |
| 敵スキル習得 | なし | なし | 標準 |
| 仲間を呼ぶ | なし | なし | 標準 |
| スキル | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 他の敵キャラに変身 | なし | なし | 標準 |
| 敵が金を奪う | なし | なし | 標準 |
| 状態付与 | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
| 状態のターン数変更 | 強化/弱体のみ | 強化/弱体のみ | 詳細 |
| 状態解除 | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
| 能力強化/弱体 | ±2段階 | ±2段階 | 付与ステ状態で設定 (±2段階可) |
| 強化/弱体の解除 | 標準 | 標準 | 特殊解除 |
| スキル追撃 | なし | なし | 標準 |
| 連携スキル | なし | なし | 標準 |
| 行動に対するジャマー | なし | なし | 標準 |
| 敵を倒すと再行動 | なし | なし | 標準 |
| 弱点を突くと再行動 | なし | なし | 標準 |
| 会心時再行動 | なし | なし | 標準 |
| カットイン | なし | なし | 標準 |
| 逃げる(対象者消去型) | 標準 | 標準 | なし |
| 逃げる(戦闘終了型) | なし | なし | 標準 |
| 能力値成長 | 1~1000 | 1~1000 | なし |
| スキル習得 | 無制限 | 無制限 | なし |
| コモンイベント | 1 | 1 | 発動前+発動後+αで合計3 |
| テレポート | なし | なし | 標準 |
| エスケープ | なし | なし | 標準 |
| エンカウント率変化 | ステートで設定かつ半減/無効のみ | ステートで設定かつ半減/無効のみ | 詳細 |
Sheet 4: アイテム
| アイテム | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| アイテムアイコン | 標準 | 標準 | 標準 |
| アイテムタイプ | 大事なものも可 | 大事なものも可 | 大事なものも可 |
| 価格 | 売却時は半額 | 売却時は半額 | 売却時も指定可 |
| 消耗時変化 | 消滅 | 消滅 | 消滅か変化するか選択可 |
| 効果範囲 | 敵か味方か選択可 | 敵か味方か選択可 | 発動するスキル側で設定 |
| スキル発動 | なし | なし | 標準 |
| アイテム破壊 | なし | なし | 標準 |
| 速度補正 | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 成功率 | 0~100 | 0~100 | 発動するスキル側で設定 |
| 成功必須状態 | 蘇生のみ | 蘇生のみ | 発動するスキル側で設定 |
| 連続回数 | 1~9 | 1~9 | 発動するスキル側で設定 |
| 得TP | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 命中タイプ:必中 | 身代わり不可 | 身代わり不可 | 発動するスキル側で設定 |
| 命中タイプ:物理 | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 命中タイプ:魔法 | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| アニメーション | 1 | 1 | 発動するスキル側で設定 |
| ダメージ種別 | ダメージ&回復 | ダメージ&回復 | 発動するスキル側で設定 |
| HP/MP同時効果 | HP/MPと同時 | HP/MP/TPと同時 | 発動するスキル側で設定 |
| 属性 | 1 | 1 | 発動するスキル側で設定 |
| 計算式 | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 会心 | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 状態付与 | 無制限 | 無制限 | 発動するスキル側で設定 |
| 状態解除 | 無制限 | 無制限 | 発動するスキル側で設定 |
| 能力強化/弱体 | ±2段階 | ±2段階 | 発動するスキル側で設定 |
| 強化/弱体の解除 | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 逃げる | 標準 | 標準 | 発動するスキル側で設定 |
| 能力値成長 | 1~1000かつ能力値の数は無制限 | 1~1000かつ能力値の数は無制限 | 無制限かつ能力値の数は1種類のみ |
| スキル習得 | 無制限 | 無制限 | 1 |
| コモンイベント | 1 | 1 | 1 |
Sheet 5: 武器防具
| 武器防具 | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 装備可能箇所 | 1 | 1 | 無制限 |
| 武器防具タイプ | 1 | 1 | 1 |
| 価格 | 売却時は半額 | 売却時は半額 | 売却時も指定可 |
| 武器アニメ | 1 | 1 | 1 |
| 能力値変化量 | -500~500 (HPMPは-5000~5000) | -999~999 (HPMPは-9999~9999) | 無制限 |
| 自身能力値依存能力変化 | なし | なし | 標準 |
| 物理/魔法与ダメージ | なし | なし | 標準 |
| スキル無効率 | なし | なし | 標準 |
| 属性威力増加 | なし | なし | 標準 |
| 属性有効度 | 無制限 | 無制限 | 20 |
| 弱体有効度 | 標準 | 標準 | なし |
| 状態有効度 | 無制限 | 無制限 | 属性耐性と共用 |
| 状態無効 | 標準 | 標準 | なし |
| 能力値割合変化 | 0~1000 | 0~1000 (少数点第一位も可) | 無制限 |
| 会心回避率 | 標準 | 標準 | クリティカル無効率 |
| 魔法回避率 | 標準 | 標準 | なし |
| 魔法反射率 | 標準 | 標準 | なし |
| 反撃率 | 標準 | 標準 | なし |
| HPMP自動回復 | HP/MP/TP | HP/MP/TP | HP/MP |
| HPMP自動回復属性 | なし | なし | 標準 |
| 狙われ率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 防御効果率 | 標準 | 標準 | なし |
| 回復効果率 | 対象側の受回復量に依存 | 対象側の受回復量に依存 | 発動側の与回復量に依存 |
| アイテム効果率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| MP消費率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| MP消費率属性 | なし | なし | 標準 |
| TPチャージ率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 物理/魔法受ダメージ率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 床ダメージ率 | 標準 | 標準 | なし |
| 武器防具 | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 攻撃時属性 | 無制限 | 無制限 | 20 |
| 攻撃時ステート | 無制限 | 無制限 | 無制限 |
| 攻撃速度補正 | 標準 | 標準 | なし |
| 攻撃追加回数 | 1~9 | 1~9 | 無制限 |
| 武器依存回避率無視 | なし | なし | 標準 |
| 武器依存スキル無効無視 | なし | なし | 標準 |
| 武器依存HP吸収率 | なし | なし | 標準 |
| 武器依存MP吸収率 | なし | なし | 標準 |
| 武器依存スキル発動 | なし | なし | 標準 |
| スキルタイプ追加 | 標準 | 標準 | 戦闘コマンドの変更/ スキルタグ |
| スキルタイプ封印 | 標準 | 標準 | スキルタグ |
| スキル追加 | 無制限 | 無制限 | 5 (パッシブは5) |
| スキル封印 | 標準 | 標準 | スキルタグ |
| 武器防具タイプ装備 | 標準 | 標準 | なし |
| 装備固定 | 標準 | 標準 | その装備品のみ |
| 装備封印 | 標準 | 標準 | 装備時専有箇所 |
| 二刀流 | 盾は装備不可 | 盾は装備不可 | 盾を両手に装備可 |
| 行動回数増加 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 自動戦闘 | 標準 | 標準 | なし |
| 防御状態 | 標準 | 標準 | なし |
| 身代わり状態 | 標準 | 標準 | なし |
| TP持ち越し | 標準 | 標準 | なし |
| エンカウント率 | 半減/無効から選択 | 半減/無効から選択 | 詳細 |
| 不意打ち減少率 | 無効のみ | 無効のみ | 詳細 |
| 先制攻撃増加率 | 先制攻撃率UPのみ | 先制攻撃率UPのみ | 詳細 |
| 獲得経験値増加率 | 一人に適用 | 一人に適用 | 全員に適用 |
| 獲得金額増加率 | 2倍のみ | 2倍のみ | 詳細 |
| アイテム入手率 | 2倍のみ | 2倍のみ | 詳細 |
Sheet 6: 敵キャラ
| 敵キャラ | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 画像の色指定 | 色相 | 色相 | 色相/彩度/RGBの度合い |
| 画像の透明度 | なし | なし | 標準 |
| 画像のぼかし | なし | なし | 標準 |
| 画像の左右反転 | なし | なし | 標準 |
| 画像拡大率 | なし | なし | 標準 |
| 追加Yシフト量 | なし | なし | 標準 |
| 撃破エフェクト | 標準 | 標準 | 詳細 |
| 武器アニメ | なし | なし | 標準 |
| 行動回数 | 無制限 | 無制限 | 1~4 (確率で+1可) |
| メタルボディ | なし | なし | 標準 |
| MP消費率 | 詳細 | 詳細 | MP∞のみ |
| スキル反射 | 魔法反射のみかつ確率は自由 | 魔法反射のみかつ確率は自由 | 物理/魔法反射で指定かつ100% |
| 変身 | 敵グループのイベントで変身 | 敵グループのイベントで変身 | 残りHPによって変身 |
| 属性耐性 | 無制限 (属性吸収不可) | 無制限 (属性吸収不可) | 100 (属性吸収可) |
| 状態耐性 | 無制限 | 無制限 | 属性耐性と共用 |
| 戦闘開始時状態付与 | なし | なし | 3 |
| 攻撃時属性 | 無制限 | 無制限 | 20 |
| パッシブスキル | なし | なし | 4 |
| 敵レベル | なし | なし | 標準 |
| 先制攻撃率増加値 | なし | なし | 標準 |
| 能力値 | 1~999 (HPは999999/MPは9999) | 1~999 (HPは999999/MPは9999) | 無制限 |
| レベルによる能力値変動 | なし | なし | 標準 |
| 会心回避率 | 標準 | 標準 | クリティカル無効率 |
| スキル無効率 | なし | なし | 標準 |
| 魔法回避率 | 標準 | 標準 | なし |
| 反撃率 | 標準 | 標準 | なし |
| HPMP自動回復 | HP/MP/TP | HP/MP/TP | なし |
| 物理/魔法受ダメージ率 | 標準 | 標準 | なし |
| 攻撃時ステート | 無制限 | 無制限 | なし |
| アイテムドロップ率 | 3 (確率は1/1000) | 3 (確率は1/1000) | 3 (確率は1/2000) |
| 行動パターン | 標準かつ∞個 | 標準かつ∞個 | 詳細かつ10個まで (複数のデータ使用で 20個以上も可) |
Sheet 7: 敵グループ
| 敵グループ | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 敵キャラの最大数 | 8 | 8 | 10 (確率で指定可) |
| ランダム出現 | なし | なし | 通常敵16種類+レア14種類 |
| 出現位置 | 自由 | 自由 | 敵フォーメーションで設定 |
| 勝利/敗北条件 | なし | なし | 標準 |
| 逃走成功率 | 50% (敏捷性に影響) | 50% (敏捷性に影響) | 詳細 (レベルに影響) |
| 敵グループ連戦 | なし | なし | 標準 |
| バトルイベント | 99ページ | 99ページ | 戦闘開始/ターン開始/ターン終了 |
| 戦闘終了/行動開始/行動終了/戦闘不能 | |||
| 戦闘テスト | 標準 | 標準 | なし (デバッグコマンドにあり) |
Sheet 8: 状態
| 状態 | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 状態アイコン | 標準 | 標準 | 標準 |
| 行動制約 | 標準 | 標準 | 確率で設定可 |
| 表示優先度 | 0~100で指定かつ表示数は2個 状態ロール表示なし | 0~100で指定かつ表示数は2個 状態ロール表示なし | 並び順で指定かつ表示数は0~10個 状態ロール表示あり |
| 効果優先度 | なし | なし | 標準 |
| 持続ターン(有限) | 1~9999 | 1~9999 | 1~10 |
| 状態持続ターン数増減 | なし | なし | 標準 |
| 状態ターン自由計算式 | なし | なし | 標準 |
| ターン計算方式 | 上書き | 上書き | 上書き/加算 |
| 終了タイミング | 行動/ターン終了時 | 行動/ターン終了時 | 行動開始時/行動/ターン終了/攻撃時 |
| 戦闘終了時に解除 | 標準 | 標準 | 種別 (戦or移動中) |
| 行動制限時に解除 | 標準 | 標準 | なし |
| ダメージで解除 | 標準 | 標準 | 物理と魔法で別々 |
| 回避で解除 | なし | なし | 100%のみ |
| 状態付与時メッセージ | 味方と敵で別々 | 味方と敵で別々 | 味方と敵で同一 |
| 状態持続時メッセージ | 標準 | 標準 | 行動制限/スキル制限時のみ |
| 状態解除時メッセージ | 標準 | 標準 | 標準 |
| 戦闘不能 | 0番の状態のみ | 0番の状態のみ | 詳細かつ即死状態も可 |
| 状態種別 | なし | なし | 異常/強化/弱体 |
| これ以外の全状態解除 | 0番の状態のみ | 0番の状態のみ | 詳細 |
| 戦闘不能時残留 | 戦闘不能時は全状態を消去 | 戦闘不能時は全状態を消去 | 戦闘不能時に消去/残留を設定可 |
| 能力値の割合 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 命中率 | 加算 | 加算 | 乗算 |
| 行動順最速 | なし | なし | 優先度 |
| 反撃率 | 標準 | 標準 | 詳細 |
| スキル反射 | 魔法反射のみかつ確率は自由 | 魔法反射のみかつ確率は自由 | 詳細かつ100% |
| 無敵 | なし | なし | 標準 |
| 回避係数 | なし | なし | 標準 |
| 物理/魔法与ダメージ率 | なし | なし | 標準 |
| 属性威力増加 | なし | なし | 標準 |
| 状態 | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 複数状態耐性 | なし | なし | 異常/強化/弱体耐性を乗算 |
| 状態付与率自由計算式 | なし | なし | 標準 |
| 他の状態耐性を参照 | なし | なし | 属性耐性で参照 |
| 重複時変化 | なし | なし | 無制限 |
| 状態解除時付与状態 | なし | なし | 標準 |
| 同時付与状態 | なし | なし | 標準 |
| 付与先状態ID共有 | なし | なし | 標準 |
| 属性/状態耐性 | 無制限 | 無制限 | 属性耐性と共用かつ100個 |
| 状態効果量 | なし | なし | 標準 |
| 弱体有効度 | 標準 | 標準 | なし |
| 状態無効 | 標準 | 標準 | なし |
| 不死身 | 味方と敵とステートで設定可 | 味方と敵とステートで設定可 | 状態IDの1番 |
| 会心回避率 | 標準 | 標準 | クリティカル無効率 |
| スキル無効率 | なし | なし | 標準 |
| 魔法回避率 | 標準 | 標準 | 回避係数で設定 |
| HPMP自動回復 | HP/MP/TP | HP/MP/TP | HP/MP |
| HPMP自動回復属性 | なし | なし | 標準 |
| 被弾時HPMP増減 | なし | なし | 標準 |
| HP自動回復で戦闘不能 | 禁止/許可から選択可 | 禁止/許可から選択可 | 禁止/許可から選択可 |
| 戦闘不能時蘇生 | なし | なし | 標準 |
| 狙われ率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 防御効果率 | 標準 | 標準 | 全ダメージ耐性 |
| 回復効果率 | 対象側の受回復量に依存 | 対象側の受回復量に依存 | 発動側の与回復量に依存 |
| アイテム効果率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| MP消費率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| TPチャージ率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 物理/魔法受ダメージ率 | 標準 | 標準 | 標準 |
| リバースダメージ | なし | なし | 標準 |
| 行動制限キャンセル率 | なし | なし | 標準 |
| 攻撃時属性 | 無制限 | 無制限 | 20 |
| 攻撃時ステート | 無制限 | 無制限 | なし |
| 攻撃速度補正 | 標準 | 標準 | なし |
| 攻撃追加回数 | 1~9 | 1~9 | 無制限 |
| スキルタイプ追加 | 標準 | 標準 | スキルタグ |
| スキルタイプ封印 | 標準 | 標準 | スキルタグ |
| スキル追加 | 無制限 | 無制限 | なし |
| スキル封印 | 標準 | 標準 | スキルタグ |
Sheet 9: アニメーション
| アニメーション | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 画像設定数 | 2 | EffecSeerで設定 | 1 (連続表示あり) |
| 画像の色指定 | 色相 | EffecSeerで設定 | 色相/彩度/RGBの度合い |
| 横分割数 | 5 | EffecSeerで設定 | 詳細 |
| 縦分割数 | 画像の縦サイズに依存 | EffecSeerで設定 | 詳細 |
| 1パターンのウェイト | 4 | EffecSeerで設定 | 詳細 |
| 拡大率 | 横と縦で同じ | 横と縦で同じ | 横と縦で別々で指定可 |
| 角度 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 3D回転 | なし | 標準 | なし |
| 不透明度 | 標準 | EffecSeerで設定 | 標準 |
| 背面表示 | なし | なし | 標準 |
| 基準位置 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 始点位置 | 対象位置 | 対象位置 | 発動/対象/画面中心 |
| 終点位置 | 始点位置と変わらず | 始点位置と変わらず | 発動/対象/画面中心 |
| 曲線移動 | なし | なし | 標準 |
| 表示位置ズレ | なし | なし | 標準かつX/Y座標での指定も可 |
| 自身対象時非表示 | 常に表示 | 常に表示 | 表示/非表示から選択可 |
| 効果音 | 無制限 | 無制限 | 4 |
| フラッシュ | 無制限 | 無制限 | 1 |
| 終了後再生アニメ | なし | なし | 標準 |
| コモンで処理 | なし | なし | 標準 |
| 背景振動 | なし | なし | 1 |
| 同時再生数 | 1 | 1 | 初回5+ループ10 |
Sheet 10: システム
| システム | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 画面サイズ | 544x416 | 816x624 (0~9999の範囲で自由変更可) | 320x240~1280x960,1280x720 (有料版は1920x1440まで) |
| 画面の拡大率 | 1 (変更不可) | 1~4 | 1 (320x240の画面の場合は2) (有料版は1~3に変更可) |
| マップの最大サイズ | 500x500 | 256x256 | 1024x1024 |
| マップチップのサイズ | 32 | 16,24,32,48 | 16,32,40,48 |
| 画像ファイルの形式 | jpg,png | png | bmp,jpg,png |
| 使用を推奨する形式 | png | png | |
| 音声ファイルの形式 | mid,mp3,ogg,wav,wma | ogg | mid,mp3,ogg,wav |
| 使用を推奨する形式 | mid,ogg | mid,ogg | |
| 動画ファイルの形式 | ogv | webm&mp4 | avi,mp4,mpg,ogv |
| 使用を推奨する形式 | ogv | ||
| スクリプト | RGSS3 | Java | なし |
| ボタン数 | A/B/C/X/Y/Z/L/R | A/B/X/Y/L/R | A/B/X/Y/L1/R1/L2/R2 |
| マウス/タッチ操作 | なし | マウス/タッチ | マウスのみ |
| 出力プラットフォーム | Win | Win/Mac/Android/IOS/ブラウザ | Win/Android/IOS/ブラウザ |
| システム言語 | 日本語のみ | 日本語のみ | 日/英/西欧/簡中/繁中/韓 |
| ローディング画面表示 | なし | 標準 | 標準 |
| 起動時ロゴ表示 | なし | なし | 標準 |
| 起動時デモシーン | なし | なし | 標準 |
| 1フォルダの最大ゲーム数 | 1 | 1 | 62 |
| タイトル遠景のレイヤー数 | 2 | 2 | 2 |
| タイトル画面のマップ化 | なし | なし | 標準 |
| メインタイトルの表示 | テキスト | テキスト | テキスト/画像 |
| サブタイトルの表示 | なし | なし | テキスト/画像 |
| バージョンの表示 | なし | なし | 標準 |
| コマンドの表示形式 | テキスト | テキスト | テキスト/画像 |
| タイトルコマンドの位置 | 変更不可 | 変更不可 | 変更可 |
| ゲームオーバー挙動変更 | 変更不可 | 変更不可 | 変更可 |
| ピクセル移動 | なし | なし | 標準 (α版) |
| ダッシュ | 標準 | 標準 | 標準 |
| 文章スキップ | なし | なし | 標準 |
| システム | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 乗り物 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 地名表示 | マップ移動直後のみ | マップ移動直後のみ | 常時 |
| 視界制限 | なし | なし | 標準 |
| ミニマップ表示 | なし | なし | 標準 |
| ランダムエンカウント | 無制限 | 無制限 | 10 |
| エンカウントの範囲 | リージョンごとに柔軟に設定 | リージョンごとに柔軟に設定 | イベントごとに設定かつ四角形 |
| メッセージの顔グラ表示 | 左に顔グラ | 左に顔グラ | 右下やウィンドウの右上に立ち絵、又は顔グラウィンドウ付きで顔グラ (不透明度やメッセージウィンドウと どちらを奥に表示するか、表示の際のアニメーションにかける時間も設定可能) |
| メッセージウィンドウの表示位置 | 上、下、中央から設定可 | 上、下、中央から設定可 | ノベル風表示、 RPG風表示から設定可 |
| タイマーの扱い | 常時進行 | 常時進行 | メニュー/戦闘時は一時停止 |
| 変数交換ショップ | なし | なし | 標準 |
| アイテム交換ショップ | なし | なし | 標準 |
| 簡易スタッフロール | なし | なし | 標準 |
| 戦闘BGMの変更対象 | 全ての戦闘 | 全ての戦闘 | エンカウントの戦闘のみ (イベント戦は個別に設定) |
| 勝利BGMの変更対象 | 全ての戦闘 | 全ての戦闘 | エンカウントの戦闘のみ (イベント戦は個別に設定) |
| 戦闘/勝利BGMの演奏禁止 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘画面の形式 | フロントビュー | フロント/ サイドビュー | フロント/ サイドビュー |
| サイドビュー時左右反転 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘システムの形式 | ターン制 | ターン制/ TPB制(ストップ/アクティブ) | ターン制/ TPB制(ストップ)(ATB) |
| QTE | なし | なし | 標準 |
| 戦闘ウィンドウの変更 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘背景の指定方法 | マップごとに設定 | マップごとに設定 | イベントごとに設定 |
| 戦闘背景のレイヤー数 | 2 | 2 | 2 |
| 戦闘背景の色相変更 | なし | なし | 標準 |
| マップ画面を戦闘背景 | 背景未指定でVX風背景 | 背景未指定でマップのスクショ | VX風戦闘背景/ マップのスクショ |
| 戦闘コマンド | スキルタイプのみ | スキルタイプのみ | 詳細 |
| 戦闘コマンド選択変更 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘ログ確認 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘開始時演出 | トランジション使用/ 変更不可 | トランジション不使用/ 変更不可 | トランジション使用/不使用/ 変更可 |
| 敵登場演出 | なし | なし | 標準 |
| ダメージポップアップ表示 | なし | 標準 | 詳細 |
| システム | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| ダメージエフェクト | 点滅 | 点滅 | 詳細 |
| クリティカル時のダメージ | 通常ダメージ×3 | 通常ダメージ×3 | 詳細 |
| 属性相性表示 | なし | なし | 標準 |
| TP消費技の使用 | 味方と敵 | 味方と敵 | 味方のみ |
| 床ダメージ | 標準 | 標準 | 詳細 |
| レベル依存HP/MP再生 | なし | なし | 標準 |
| 反射時ダメージ変動 | なし | なし | 標準 |
| 身代わりHP条件 | 残りHP25%以下 | 残りHP25%以下 | 詳細 |
| 身代わり時ダメージ減少 | なし | なし | 標準 |
| パッシブスキル | なし | なし | 標準 |
| ポイント制装備システム | なし | なし | 標準 |
| スキル選択制 | なし | なし | 標準 |
| 作戦型AI | なし | なし | 標準 |
| リーダーの戦闘不能で敗北 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘後HPMP回復 | なし | なし | 標準 |
| アイテム最大数 | 99 | 99 | 無制限かつ個別に設定可 |
| 戦闘時武器防具使用 | なし | なし | 標準 |
| アイテム個別制 | なし | なし | 標準 |
| アイテム引継ぎ | なし | なし | 標準 |
| 最大戦闘参加人数 | 4 | 4 | 1~10 |
| 控え | 標準 | 標準 | 標準 |
| パーティリーダー変更禁止 | なし | なし | 標準 |
| 主人公の能力値設定方法 | 職業で設定 | 職業で設定 | 主人公で設定かつ職業で乗算 |
| 通常能力値の数 | 6 | 6 | 5 |
| カスタム能力値の数 | なし | なし | 5 |
| 最大能力値 | 999 (HP/MPは9999) | 999 (HP/MPは9999) | 詳細 |
| 獲得経験値/金額補正 | なし | なし | 標準 |
| 装備可能欄数 | 5 (1部位1個) | 無制限 (1部位1個) | 1~15 |
| 自動装備 | 能力値のみ考慮 | 能力値のみ考慮 | 能力値/耐性を考慮 |
| システム | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 二刀流時のダメージ | 攻撃回数1回のみ | 攻撃回数1回のみ | 攻撃回数2回目以降は詳細 |
| 命中/回避自由計算式 | なし | なし | 標準 |
| 会心率自由計算式 | なし | なし | 標準 |
| 属性数 | 99 | 99 | 100 |
| 状態数 | 99 | 99 | 10000 (耐性は属性と共用) |
| 複数属性耐性 | なし | なし | 物理/魔法属性耐性と乗算 |
| 複数状態耐性 | なし | なし | 異常/強化/弱体耐性と乗算 |
| 属性耐性上限/下限 | 上限は100/下限は-900 | 上限は100/下限は-900 | 上限は200/下限は-400 |
| ステータス画面耐性表示 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘難易度 | なし | なし | 標準 |
| 名前入力のNGワード | なし | なし | 標準 |
| ステータス画面の耐性表示 | なし | なし | 標準 |
| 移動時の全回復コマンド | なし | なし | 標準 |
| テレポート | なし | なし | 標準 |
| あらすじ画面 | なし | なし | 標準 |
| ヘルプブック | なし | なし | 標準 |
| エネミー図鑑 | なし | なし | 標準 |
| アイテム図鑑 | なし | なし | 標準 |
| アイテム合成 | なし | なし | 標準 |
| クエスト | なし | なし | 標準 |
| 実績 | なし | なし | 標準 |
| オプション | なし | 標準 (キー設定は不可) | 標準 (キー設定も可) |
| セーブデータ数 | 16 | 20 (オートセーブも含めた数) | 4~999 (2ゲーム以上の場合は1ゲーム4~100) (オートセーブも含めた数) |
| セーブ画面情報表示 | 簡易 | 簡易 | 詳細 |
| 中断セーブ | なし | なし | 標準 |
| 権利表記 | なし | なし | 標準 |
| 独自メニューコマンド | なし | なし | 標準 |
Sheet 11: イベントコマンド
| イベントコマンド | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 文章の表示 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 背景 | 通常/暗/透明 | 通常/暗/透明 | 通常/なし |
| 表示位置 | 変更可 | 変更可 | 変更不可 |
| 選択肢の数 | 4 | 6 | 10 |
| 数値入力 | 8ケタかつマイナスは不可 | 8ケタかつマイナスは不可 | 9ケタかつマイナスも可 |
| アイテム選択 | 標準 | 標準 | ○アイテム選択コモン |
| 文章のスクロール表示 | 標準 | 標準 | ○文章のスクロール表示 |
| スイッチの操作 | 標準 | 標準 | なし |
| 変数の操作 | 標準 | 標準 | 詳細 |
| セルフスイッチの操作 | 標準 | 標準 | なし |
| セルフ変数の操作 | なし | なし | 標準 |
| タイマーの操作 | 標準 | 標準 | ○タイマー操作 |
| 条件分岐 | 標準 | 標準 | 詳細 |
| ループ | 回数付きは不可 | 回数付きは不可 | 回数付きも可 |
| ループの中断 | 標準 | 標準 | 標準 |
| イベント処理の中断 | 標準 | 標準 | 標準 |
| コモンイベント | 標準 | 標準 | 詳細 |
| ラベル | 標準 | 標準 | 標準 |
| ラベルジャンプ | 制御文字は不可 | 制御文字は不可 | 制御文字も可 |
| 注釈 | 標準 | 標準 | 文章の表示 |
| 所持金の増減 | 標準 | 標準 | ○お金の増減 |
| アイテムの増減 | 標準 | 標準 | ○アイテム1~3増減 |
| 武器の増減 | 標準 | 標準 | ○アイテム1~3増減 |
| 防具の増減 | 標準 | 標準 | ○アイテム1~3増減 |
| メンバーの入れ替え | 標準 | 標準 | ○メンバーの増減 |
| HPの増減 | 標準 | 標準 | ○回復・ダメージ処理/ [戦闘用]HP/MP/TP増減 |
| MPの増減 | 標準 | 標準 | ○回復・ダメージ処理/ [戦闘用]HP/MP/TP増減 |
| TPの増減 | なし | 標準 | [戦闘用]HP/MP/TP増減 |
| ステートの変更 | 標準 | 標準 | ○状態異常変化 [戦闘用]状態異常変化 |
| 全回復 | 標準 | 標準 | ○回復・ダメージ処理 |
| イベントコマンド | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 経験値の増減 | 標準 | 標準 | ○経験値・Lv増減 |
| レベルの増減 | 標準 | 標準 | ○経験値・Lv増減 |
| 能力値の増減 | 標準 | 標準 | ○能力値増減 |
| スキルの増減 | 標準 | 標準 | ○スキル増減 |
| 装備の変更 | 標準 | 標準 | ○装備武器/防具の変更 |
| 名前の変更 | 標準 | 標準 | ○主人公情報の変更 |
| 職業の変更 | 標準 | 標準 | ○職業画面 |
| 二つ名の変更 | 標準 | 標準 | ○主人公情報の変更 |
| プロフィールの変更 | なし | 標準 | ○主人公情報の変更 |
| 場所移動 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 乗り物の位置設定 | 標準 | 標準 | ○エスケープ乗り物座標設定 |
| イベントの位置設定 | 標準 | 標準 | 場所移動 |
| マップのスクロール | 標準 | 標準 | 標準 |
| 移動ルートの設定 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 乗り物の乗降 | 標準 | 標準 | なし |
| 透明状態の変更 | 標準 | 標準 | パーティ画像 |
| 隊列歩行の変更 | 標準 | 標準 | パーティ画像 |
| 隊列メンバーの集合 | 標準 | 標準 | パーティ画像 |
| アニメーションの表示 | 標準 | 標準 | ○戦闘アニメマップEvID表示 |
| フキダシの表示 | 標準 | 標準 | なし |
| イベントの一時消去 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 画面のフェードアウト | 標準 | 標準 | ○マップの暗転処理 |
| 画面のフェードイン | 標準 | 標準 | ○マップの暗転処理 |
| 画面の色調変更 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 画面のフラッシュ | 標準 | 標準 | 標準 |
| 画面のシェイク | 標準 | 標準 | 標準 |
| ウェイト | 標準 | 標準 | 標準 |
| イベントコマンド | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| ピクチャの表示 | 標準 | 標準 | 詳細 (ウィンドウや文字列も可) |
| ピクチャの移動 | 標準 | 標準 | 詳細 |
| ピクチャの回転 | 標準 | 標準 | ピクチャ |
| ピクチャの色調変更 | 標準 | 標準 | ピクチャ |
| ピクチャの消去 | 標準 | 標準 | 標準 |
| 天候の設定 | 標準 | 標準 | ○天候エフェクト |
| BGMの演奏 | 標準 | 標準 | ○BGMモード再生 |
| BGMのフェードアウト | 標準 | 標準 | 標準 |
| BGMの保存 | 標準 | 標準 | ○BGMモード再生 |
| BGMの再開 | oggのみ途中再生可 | 途中再生可 | ○BGMモード再生 |
| BGSの演奏 | 標準 | 標準 | 標準 |
| BGSのフェードアウト | 標準 | 標準 | 標準 |
| MEの演奏 | 標準 | 標準 | なし |
| SEの演奏 | 標準 | 標準 | 標準 |
| SEの停止 | 標準 | 標準 | 標準 |
| バトルの処理 | 標準 | 標準 | ○バトルの発生 |
| ショップの処理 | 標準 | 標準 | ○[3]お店処理 実行 |
| 価格の指定 | 商品ごと個別かつ固定値 | 商品ごと個別かつ固定値 | 全ての商品かつ割合 |
| 名前入力の処理 | 標準 | 標準 | ○名前入力画面 |
| メニュー画面を開く | 標準 | 標準 | X[移]メニュー起動 |
| セーブ画面を開く | 標準 | 標準 | ○各種メニュー呼出 |
| ロード時のイベント続行 | イベントの途中から | イベントの途中から | イベントは処理中断 |
| ゲームオーバー | 標準 | 標準 | ○ゲームオーバー |
| タイトル画面に戻す | 標準 | 標準 | 標準 |
| 戦闘BGMの変更 | 標準 | 標準 | ○システム操作 |
| 戦闘終了MEの変更 | 標準 | 標準 | ○システム操作 |
| 乗り物BGMの変更 | なし | 標準 | なし |
| イベントコマンド | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| セーブ禁止の変更 | 標準 | 標準 | ○システム操作 |
| メニュー禁止の変更 | 標準 | 標準 | ○システム操作 |
| エンカウント禁止の変更 | 標準 | 標準 | なし |
| 並び替え禁止の変更 | 標準 | 標準 | なし |
| ウィンドウカラーの変更 | 標準 | 標準 | なし |
| アクターのグラフィック変更 | 標準 | 標準 | ○主人公情報の変更 |
| 乗り物のグラフィック変更 | 標準 | 標準 | なし |
| ムービー | 標準 | 標準 | ピクチャ |
| マップ名表示の変更 | 標準 | 標準 | ○システム操作 |
| タイルセットの変更 | 標準 | 標準 | チップ処理 |
| 戦闘背景の変更 | 標準 | 標準 | ○戦闘背景設定 |
| 遠景の変更 | 標準 | 標準 | システム変数66番を変数操作 |
| フォグの変更 | なし | なし | システム変数61番を変数操作 |
| 指定位置の情報取得 | 標準 | 標準 | 変数操作+ |
| 敵キャラのHP増減 | 標準 | 標準 | [戦闘用]HP/MP/TP増減 |
| 敵キャラのMP増減 | 標準 | 標準 | [戦闘用]HP/MP/TP増減 |
| 敵キャラのTP増減 | なし | 標準 | [戦闘用]HP/MP/TP増減 |
| 敵キャラのステート変更 | 標準 | 標準 | [戦闘用]状態異常変化 |
| 敵キャラの全回復 | 標準 | 標準 | なし |
| 敵キャラの出現 | 標準 | 標準 | [戦闘用]敵キャラの追加 |
| 敵キャラの変身 | 標準 | 標準 | [戦闘用]敵キャラの追加 |
| 戦闘アニメーションの表示 | 標準 | 標準 | [戦闘用]戦闘アニメーション表示 |
| 戦闘行動の強制 | 標準 | 標準 | [戦闘用]戦闘行動の強制 |
| バトルの中断 | 標準 | 標準 | [戦闘用]戦闘中断 |
| スクリプト | RGSS3 | Java | なし |
| プラグインコマンド | なし | 標準 | なし |
| イベントコマンド | |||
| ツクールVXAce | ツクールMZ | ウディタ (無料高RPGシスMr.H) | |
| 戦闘フィールド変化 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘コマンドの変更 | なし | なし | 標準 |
| 戦闘コマンドの判定 | なし | なし | 標準 |
| 主人公情報更新 | 能力値のみ常時更新 | 能力値のみ常時更新 | 手動で全部更新 |
| 主人公装備変更許可設定 | なし | なし | 標準 |
| 職業転職許可設定 | なし | なし | 標準 |
| ノベル風メッセージ | なし | なし | 標準 |
| 巻き戻し可能メッセージ | なし | なし | 標準 |
| アイテム個数記憶 | なし | なし | 標準 |
| 銀行/アイテム倉庫 | なし | なし | 標準 |
| 視界制限 | なし | なし | 標準 |
| クイック通知 | なし | なし | 標準 |
| ランダムダンジョン | なし | なし | 標準 |
| 中断セーブの書込 | なし | なし | 標準 |
| セーブデータ操作 | なし | なし | 標準 |
| 簡易スタッフロール | なし | なし | 標準 |
| 強くてニューゲーム | なし | なし | 標準 |
| 周回時アイテム引継ぎ | なし | なし | 標準 |
| サウンドテスト | なし | なし | 標準 |
| タイトル画面の実行 | 自動的に実行 | 自動的に実行 | 手動で呼び出す必要あり |