🎚️

MaterialStandards


素材規格について

目次



●歩行画像

UDB「歩行画像設定」で設定




●顔画像

UDB「顔画像設定」で設定




●敵キャラ画像

UDB「敵キャラ画像設定」で設定




●アイコン画像

UDB「アイコン画像設定」で設定




●戦闘背景

UDB「戦闘背景設定」で設定




●戦闘ウィンドウ画像

UDB「戦闘ウィンドウ設定」で設定




●MONリングコマンド画像

UDB「MONリングコマンド」で設定




●マスク画像

UDB「マスク画像設定1」で設定




●カットイン

UDB「カットイン用設定」で設定




●戦闘アニメーション

UDB「戦闘アニメセット設定」で設定



UDB「単体アニメ設定」で設定




●サイドビュー武器画像

UDB「装備タイプ設定」で設定




●実績ごほうび画像

UDB「実績設定」で設定




●旧版スタッフロール画像

UDB「スタッフロール1」で設定




●タイトル画面

UDB「タイトルUI変更」で設定




●メニュー画面

UDB「メニューUI変更」で設定




●システム画像/効果音

UDB「システムファイル設定1」で設定



UDB「シナリオ設定1」で設定




●有料版専用画像/効果音

UDB「[P]プロ版関連設定」で設定




●UDB内効果音設定項目




●UDB内テキスト設定項目




●立ち絵

SDB「顔グラフィック名」で設定




●マップ背景

SDB「遠景画像」で設定)




●共通の画像の規格




●共通のBGMの規格




●共通の効果音の規格




●3D関連画像




●追加素材の2Dミニマップ画像