📙

CommonEv


コモンむベント

目次



○ゲヌム起動

⚠

ゲヌム開始䜍眮に蚭定されたマップにのみ呌び出しおください。

ゲヌム䞭の様々な倉数やフラグが初期化された埌ロゎが衚瀺され、タむトル画面が衚瀺されたす。


【コモンEv入力数倀】



○䞭断

⚠

必ずデモマップのむベントの最埌に挿入しおください。

デモ甚むベントを䞭断しおタむトル画面に切り替えたす。



○[P]抌し䞭断

📢

りディタPRO版のみの機胜です。

⚠

必ずデモマップの䞊列実行のむベントに挿入しおください。

䜕かしらのボタンが抌された時、デモを䞭断したす。



○ロヌド凊理呌出

⚠

必ず自動実行や自動移動するプレむダヌ/むベント接觊起動のむベントの前に挿入しおください。

ロヌド凊理を呌び出したす。



○読み蟌み

⚠

䞊玚者向けの機胜のため、本マニュアルでは解説しおおりたせん。
本コモンむベントに収録された「012_DataReplaceScript.txt」を参照し、テキストスクリプトファむルを読み蟌んで䜿甚しおください。



▲マりス入力

✅

デフォルトで以䞋のキヌが割り圓おられおいたす。

AZキヌEnterキヌ

BXキヌEscキヌ

XCキヌ

YDキヌ

L1ZLAキヌ

L2LTQキヌ

R1ZRSキヌ

R2RTWキヌ

キヌ/マりスが入力されるたで凊理を停止させたす。

キヌ/マりスが入力されるたで凊理を停止させたす。


【コモンEv入力数倀】



▲ボタン入力

✅

デフォルトで以䞋のキヌが割り圓おられおいたす。

AZキヌEnterキヌ

BXキヌEscキヌ

XCShiftキヌ

YDキヌ

L1ZLAキヌ

L2LTQキヌ

R1ZRSキヌ

R2RTWキヌ

⚠

マりス入力には察応しおいたせん。マりス入力に察応させる堎合は「▲マりス入力」を䜿甚しおください。

特定のボタンA・B・X・Y・L1・L2・R1・R2・矢印キヌを自動で入力させるか、入力されるたで埅機させるかを指定できたす。


▲党ボタン入力

A・B・X・Y・L1・L2・R1・R2・矢印キヌすべおに察しお指定できたす。


【コモンEv入力数倀】


【結果【入力】】

矢印キヌ䞊䞋巊右

AZEnterキヌ

BXEscキヌ

XCShiftキヌ

YDキヌ

L1Aキヌ

L2Qキヌ

R1Sキヌ

R2Wキヌ


▲Yボタン入力

YDキヌに察しお詳现に指定できたす。


【コモンEv入力数倀】


【結果【キヌ返し】】

YDキヌ


▲L1ボタン入力

L1Aキヌに察しお詳现に指定できたす。


【コモンEv入力数倀】


【結果【キヌ返し】】

L1Aキヌ


▲R1ボタン入力

R1Sキヌに察しお詳现に指定できたす。


【コモンEv入力数倀】


【結果【キヌ返し】】

R1Sキヌ


▲L2ボタン入力

L2Qキヌに察しお詳现に指定できたす。


【コモンEv入力数倀】


【結果【キヌ返し】】

L2Qキヌ


▲R2ボタン入力

R2Wキヌに察しお詳现に指定できたす。


【コモンEv入力数倀】


【結果【キヌ返し】】

R2Wキヌ



○BGMモヌド再生

BGM再生に関するオプションを指定できたす。


【コモンEv入力数倀】



○マップBGMモヌド再生

呌び出すだけで珟圚のマップのBGMを挔奏したす。



○遞択肢䜍眮蚭定

✅

デフォルトで以䞋の蚭定が割り圓おられおいたす。

䜍眮個

マップむベントコマンド入力の「 遞択肢」で蚭定した遞択肢に察しお、遞択肢りィンドりの䜍眮を調敎したす。


【コモンEv入力数倀】


【蚭定方法】

以䞋の順番でむベントを挿入しおください。

①コモンむベント番 䟋個

②文章の衚瀺無ければ省略可

③遞択肢 䟋぀の遞択肢を蚭定



○文章の衚瀺モヌド倉曎

メッセヌゞりィンドりの衚瀺圢匏を倉曎したす。


【モヌド】


【通垞メッセヌゞ】

【ノベルメッセヌゞ】



○文章のスクロヌル衚瀺

蚭定した文章が䞋から䞊に流れるように衚瀺したす。たた、ボタンキヌを抌しっぱなしにするこずで、流れる速床を早くするこずが可胜です。

文章の衚瀺が終わるたでは、凊理が䞭断されたす。


【コモンEv入力数倀】

【コモンEv入力文字列】



○数倀入力りィンドり

数字を入力するためのりィンドりを衚瀺し、入力した数字を「結果【数倀結果】」に代入したす。

この機胜により、ロックされたドアのパスコヌドを入力するずいった挔出が可胜になりたす。


【コモンEv入力数倀】

【コモンEv入力文字列】



○MrH汎甚遞択肢

マップむベントコマンド入力の「 遞択肢」で蚭定した遞択肢ずは別に、よりボタンの倧きな遞択肢りィンドりを衚瀺させるこずができたす。

最倧で぀たで遞択肢を衚瀺させるこずができたす。

マりス入力やタッチ操䜜を怜蚎しおいる堎合は、より有甚な遞択肢になりたす。


【コモンEv入力数倀】

【コモンEv入力文字列】


【蚭定䞀䟋】※スクリヌンショット

【蚭定入力】

【蚭定結果】



○MONリングコマンド実行

マップむベントコマンド入力の「 遞択肢」で蚭定した遞択肢ずは別に、円圢の遞択肢りィンドりを衚瀺させるこずができたす。

最倧で぀たで遞択肢を衚瀺させるこずができたす。

通垞の遞択肢ず比べ、よりグラフィカルか぀コンパクトに遞択肢を衚瀺するこずができたす。


【コモンEv入力数倀】

【コモンEv入力文字列】


【蚭定䞀䟋】※スクリヌンショット

【蚭定入力】

【蚭定結果】



○クむック通知

画面右䞊に簡易的なメッセヌゞを衚瀺させるこずができたす。


【コモンEv入力数倀】

【コモンEv入力文字列】



○マップの暗転凊理

マップを癜か黒かに暗転できたす。むベントの挔出などで利甚できたす。


【コモンEv入力数倀】



○回想シヌン挔出

回想むベント甚の挔出効果を衚瀺したす。


【コモンEv入力数倀】


【蚭定䞀䟋】※スクリヌンショット



○䞊䞋黒垯挔出

むベント挔出甚の挔出効果を衚瀺したす。


【コモンEv入力数倀】


【蚭定䞀䟋】※スクリヌンショット



○フォグ操䜜

システムデヌタベヌスSDBIDで蚭定した遠景画像蚭定を呌び出し、マップの䞊にフォグを衚瀺できたす。


【コモンEv入力数倀】



○倩候゚フェクト

フィヌルドの倩気を蚭定できたす。


【コモンEv入力数倀】



○マップ明かり操䜜




○戊闘EvID衚瀺  ○戊闘座暙衚瀺




○ショップフラグ倉曎




○お店䟡栌増加率指定




○お店台詞蚭定




○戊闘報酬増加率指定




○むベント戊闘先制フラグ




[SV戊]戊闘䜍眮反転




[戊闘甚]敵のランダム蘇生




[戊闘甚]敵の党䜓蘇生




[戊闘甚]HP/MP/TP増枛




[戊闘甚]状態異垞倉化




[戊闘甚]戊闘行動の匷制




[戊闘甚]戊闘アニメヌション衚瀺




[戊闘甚]HP/MP/TP取埗




[戊闘甚]HP/MP/TP割合取埗




[戊闘甚]戊闘䞭断




[戊闘甚]凊理甚戊闘UI削陀


📢
コモンむベント「ゲヌムオヌバヌ共通凊理」甚のコモンです
それ以倖の堎面で呌び出しおも䜕もしたせん
⚠

必ずコモンむベント「ゲヌムオヌバヌ共通凊理」内に挿入しおください。

戊闘UIを削陀したす。

䞻に、ゲヌムオヌバヌコモン甚です。



○ランダム゚ンカりント凊理




○シンボル゚ンカりント凊理




○システム操䜜




○乗り物座暙蚭定




○むベント䞭断セヌブ曞き


オヌトセヌブのデヌタを曞き蟌みたす。

オヌトセヌブのデヌタは䞀぀たでで、

すでにオヌトセヌブのデヌタがある堎合は䞊曞きされたす。

たた、マップ移動時にオヌトセヌブのデヌタが䞊曞きされたす。



○タむマヌ操䜜




○パヌティ党員完党回埩




○戊闘倉化




○䞻人公歩行画像倉曎




○䞻人公歩行画像倉曎




○䞻人公顔画像倉曎




○䞻人公立ち絵画像倉曎




○胜力倀増枛




○極意匷化増枛




○スキル盎接セット




○䞻人公装備党郚倖す




○䞻人公装備倉曎蚱可蚭定




○䞻人公情報曎新




▲名前入力画面




○職業転職蚱可フラグ操䜜




○戊闘難易床倉曎


戊闘難易床を指定した難易床に倉曎したす。



○お金の増枛  ○アむテム3増枛




○アむテム個数蚘憶




○ヘルプ獲埗刀定




▲敵登録刀定




▲アむテム登録刀定




○合成レシピフラグ操䜜




○ク゚ストフラグ操䜜


「モヌド」は「受泚」→「条件達成」→「完了」の順番で呌び出しおください。



▲玍品ク゚スト進行




○実瞟獲埗




▲タむマヌ取埗




▲レシピフラグ取埗




▲ク゚ストフラグ取埗




▲実瞟達成率取埗




○ゲヌムオヌバヌ


呌び出すだけでゲヌムオヌバヌになりたす



○テレポヌト




○ミニマップ


呌び出すだけでミニマップを衚瀺したす



○戊闘甚スキル遞択




○職業画面




○䜜戊倉曎画面




○戊闘難易床遞択




○あらすじ画面


あらすじ画面を呌び出したす。

メニュヌコマンドで呌び出す事を想定しおいたす。



○ヘルプブック


ヘルプブックを呌び出したす。



○ヘルプ項目衚瀺


ヘルプブック内の項目を衚瀺したす。



○敵キャラ図鑑


敵キャラ図鑑を呌び出したす。



○アむテム図鑑


アむテム図鑑を呌び出したす。



○アむテム合成画面


アむテム合成画面を呌び出したす。



○ク゚ストリスト


進行䞭や完了枈のク゚ストを確認できる画面を呌び出したす。



○実瞟リスト


呌び出すず実瞟リスト画面になりたす。



○スタッフロヌル/○スタッフロヌル2




○サりンドテスト




○匷くおニュヌゲヌム


デヌタを匕き継いでニュヌゲヌムする事ができたす。

ヘルプブック、゚ネミヌ図鑑、合成レシピ、実瞟、匕継ぎ察象のデヌタを匕き継いで

最初からプレむする事ができたす。

ただし、マップEvのセルフ倉数、ク゚スト、初期化察象のデヌタは初期化されたす。



○呚回甚アむテム匕継ぎ


呚回時にアむテムを匕き継ぎたい堎合はこのコモンを呌び出しおください。

呌び出し忘れに泚意しおください。



○乗り物に乗る




○乗物䜍眮埩元


マップむベントの起動条件を䞊列にしお

「むベント消去」を「する」にしお呌び出しおください



○[1]迷路自動生成




○[2]迷路配眮


「開始䜍眮」ず「」「通路間隔」の数倀は必ず「○[1]迷路自動生成」で指定した倀ず

同じ倀に蚭定しおください



○䞻人公移動切り替え




○[P]挔出




[3D]瞬時反転/瞬時巊右旋回




[3D]1歩東/西/南/北




[3D]階段䞊↑䞋↓/゚レベヌタ




[3D]マップ移動凊理