メッセージコモン説明書です。

導入方法

1.コモンを読み込む

コモンイベントエディタを開き、左下の「読込」を押し、「メッセージコモンver1.0」を選び、お好きな位置に読み込む。


2.可変データベースを読み込む

可変データベースエディタを開き、下の方の「読み込み」を押し、「左上メッセージ.dbtypeset」を選び、お好きな位置に読み込む


3.画像を移す

「NC」という名前のファイルをコピーして、「Data」ファイルの中に張り付ける。

利用するにあたって

ゲームに使用しても、商用利用でも、お好きにご利用ください。
ただ、「自分が作ったコモンだ」と言い張ることは、やめてください。
また、改造してもしなくても再配布するときは、「なまさん」という名前をどこかに書いてください。


その他

このコモンを作った人:なまさん
初心者が作ったものなのであまり期待しないでください。
「NC」とは、「なまさんのコモン」の略です。
可変DBの「×左上メッセージ」の「基本ピクチャ番号」〜「基本ピクチャ番号+9」までの番号のピクチャを使用します。


使用例(基本システム2.10のコモン0番書き換え)

▼ アイテム増加処理
■イベントの挿入[名]: CSelf1[増減数[-で減]] = ["X[共]アイテム増減"] <コモンEv 50> / CSelf0[アイテム番号] / CSelf1[増減数[-で減]]
▼ ここから下はメッセージ表示処理(セルフ2が1以上のときのみ)
■条件分岐(変数): 【1】CSelf2[入手メッセージ] が 1以上
-◇分岐: 【1】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 1以上 ]の場合↓
|▼ 入手メッセージがある場合、まず単位の名前を得る
|■条件分岐(変数): 【1】CSelf2[入手メッセージ] が 1と同じ 【2】CSelf2[入手メッセージ] が 2と同じ 【3】CSelf2[入手メッセージ] が 3と同じ
|-◇分岐: 【1】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 1と同じ ]の場合↓
| |■文字列操作:CSelf9[単位] = "個"
| |■
|-◇分岐: 【2】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 2と同じ ]の場合↓
| |■文字列操作:CSelf9[単位] = "枚"
| |■
|-◇分岐: 【3】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 3と同じ ]の場合↓
| |■文字列操作:CSelf9[単位] = "本"
| |■
|◇分岐終了◇
|■条件分岐(変数): 【1】CSelf2[入手メッセージ] が 4と同じ
|-◇分岐: 【1】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 4と同じ ]の場合↓
| |■文字列操作:CSelf9[単位] = "人"
| |■
|◇分岐終了◇
|▼ アイテム名を得る
|■DB読込(ユーザ): CSelf8[アイテム名] = ユーザDB[アイテム:CSelf0[アイテム番号]:アイテム名]
|■条件分岐(変数): 【1】CSelf2[入手メッセージ] が 100以上 【2】CSelf2[入手メッセージ] が 1以上
|-◇分岐: 【1】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 100以上 ]の場合↓
| |▼ アイテムを入手した場合、個数なしで  「薬草」を手に入れた。  とだけ出る
| |■条件分岐(変数): 【1】CSelf1[増減数[-で減]] が 1以上 【2】CSelf1[増減数[-で減]] が -1以下
| |-◇分岐: 【1】 [ CSelf1[増減数[-で減]] が 1以上 ]の場合↓
| | |▼ アイテムを入手した場合
| | |■イベントの挿入: コモン215:[ ◆メッセージコモンver1.1 ] / 「\cself[8]」を手に入れた。
| | |■
| |-◇分岐: 【2】 [ CSelf1[増減数[-で減]] が -1以下 ]の場合↓
| | |▼ アイテムが減った場合
| | |■イベントの挿入: コモン215:[ ◆メッセージコモンver1.1 ] / 「\cself[8]」を失った。
| | |■
| |◇分岐終了◇
| |■
|-◇分岐: 【2】 [ CSelf2[入手メッセージ] が 1以上 ]の場合↓
| |■条件分岐(変数): 【1】CSelf1[増減数[-で減]] が 1以上 【2】CSelf1[増減数[-で減]] が -1以下
| |-◇分岐: 【1】 [ CSelf1[増減数[-で減]] が 1以上 ]の場合↓
| | |▼ アイテムを入手した場合、 「薬草」を4個手に入れた。 と出る
| | |■イベントの挿入: コモン215:[ ◆メッセージコモンver1.1 ] / 「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]手に入れた。
| | |■
| |-◇分岐: 【2】 [ CSelf1[増減数[-で減]] が -1以下 ]の場合↓
| | |▼ アイテムが減った場合、 「薬草」を2個失った。 と出る
| | |■変数操作: CSelf1[増減数[-で減]] 絶対値= CSelf1[増減数[-で減]] + 0
| | |■イベントの挿入: コモン215:[ ◆メッセージコモンver1.1 ] / 「\cself[8]」を\cself[1]\cself[9]失った。
| | |■
| |◇分岐終了◇
| |■
|◇分岐終了◇
|■
◇分岐終了◇