[COMMON_EVENT_TEXT_OUTPUT] COMMON_EVENT_NUM=1 -------------------------- COMMON_ID=214 COMMON_NAME=マップ表記 COMMAND_COLOR=0 TRIGGER=34 TRIGGER_TARGET=1600099 TRIGGER_VAL=0 MEMO= VALINPUT_NUM=0 STRINPUT_NUM=0 VALINPUT_NAME_NUM=11 VALINPUT_NAME_0= VALINPUT_NAME_1= VALINPUT_NAME_2= VALINPUT_NAME_3= VALINPUT_NAME_4= VALINPUT_NAME_5= VALINPUT_NAME_6= VALINPUT_NAME_7= VALINPUT_NAME_8= VALINPUT_NAME_9= VALINPUT_NAME_10= LOADTYPE_NUM=10 LOADTYPE0=0 LOADTYPE1=0 LOADTYPE2=0 LOADTYPE3=0 LOADTYPE4=0 LOADTYPE5=0 LOADTYPE6=0 LOADTYPE7=0 LOADTYPE8=0 LOADTYPE9=0 CHOICE_STR_NUM=10 CHOICE_STR_0_NUM=0 CHOICE_STR_1_NUM=4 CHOICE_STR_1_0=キャラ名 CHOICE_STR_1_1=肩書き CHOICE_STR_1_2=歩行グラフィック画像 CHOICE_STR_1_3=顔グラフィック画像 CHOICE_STR_2_NUM=0 CHOICE_STR_3_NUM=0 CHOICE_STR_4_NUM=0 CHOICE_STR_5_NUM=0 CHOICE_STR_6_NUM=0 CHOICE_STR_7_NUM=0 CHOICE_STR_8_NUM=0 CHOICE_STR_9_NUM=0 CHOICE_VAL_NUM=10 CHOICE_VAL_0_NUM=0 CHOICE_VAL_1_NUM=0 CHOICE_VAL_2_NUM=0 CHOICE_VAL_3_NUM=0 CHOICE_VAL_4_NUM=0 CHOICE_VAL_5_NUM=0 CHOICE_VAL_6_NUM=0 CHOICE_VAL_7_NUM=0 CHOICE_VAL_8_NUM=0 CHOICE_VAL_9_NUM=0 DEFAULT_VAL_NUM=5 DEFAULT_VAL_0=0 DEFAULT_VAL_1=0 DEFAULT_VAL_2=0 DEFAULT_VAL_3=0 DEFAULT_VAL_4=0 RETURN_VAL_NAME= RETURN_VAL_TARGET=-1 CSELF_NAME_0= CSELF_NAME_1= CSELF_NAME_2= CSELF_NAME_3= CSELF_NAME_4= CSELF_NAME_5= CSELF_NAME_6= CSELF_NAME_7= CSELF_NAME_8= CSELF_NAME_9= CSELF_NAME_10=X精密座標 CSELF_NAME_11=Y精密座標 CSELF_NAME_12= CSELF_NAME_13= CSELF_NAME_14= CSELF_NAME_15= CSELF_NAME_16= CSELF_NAME_17= CSELF_NAME_18= CSELF_NAME_19= CSELF_NAME_20=表示内容 CSELF_NAME_21=画面表示X CSELF_NAME_22=画面表示Y CSELF_NAME_23= CSELF_NAME_24= CSELF_NAME_25=ピクチャ番号 CSELF_NAME_26= CSELF_NAME_27= CSELF_NAME_28= CSELF_NAME_29= CSELF_NAME_30= CSELF_NAME_31= CSELF_NAME_32= CSELF_NAME_33= CSELF_NAME_34= CSELF_NAME_35= CSELF_NAME_36= CSELF_NAME_37= CSELF_NAME_38= CSELF_NAME_39= CSELF_NAME_40= CSELF_NAME_41= CSELF_NAME_42= CSELF_NAME_43= CSELF_NAME_44= CSELF_NAME_45= CSELF_NAME_46= CSELF_NAME_47= CSELF_NAME_48= CSELF_NAME_49= CSELF_NAME_50= CSELF_NAME_51= CSELF_NAME_52= CSELF_NAME_53= CSELF_NAME_54= CSELF_NAME_55= CSELF_NAME_56= CSELF_NAME_57= CSELF_NAME_58= CSELF_NAME_59= CSELF_NAME_60= CSELF_NAME_61= CSELF_NAME_62= CSELF_NAME_63= CSELF_NAME_64= CSELF_NAME_65= CSELF_NAME_66= CSELF_NAME_67= CSELF_NAME_68= CSELF_NAME_69= CSELF_NAME_70= CSELF_NAME_71= CSELF_NAME_72= CSELF_NAME_73= CSELF_NAME_74= CSELF_NAME_75= CSELF_NAME_76= CSELF_NAME_77= CSELF_NAME_78= CSELF_NAME_79= CSELF_NAME_80= CSELF_NAME_81= CSELF_NAME_82= CSELF_NAME_83= CSELF_NAME_84= CSELF_NAME_85= CSELF_NAME_86= CSELF_NAME_87= CSELF_NAME_88= CSELF_NAME_89= CSELF_NAME_90= CSELF_NAME_91= CSELF_NAME_92= CSELF_NAME_93= CSELF_NAME_94= CSELF_NAME_95= CSELF_NAME_96= CSELF_NAME_97= CSELF_NAME_98= CSELF_NAME_99=起動フラグ COMMAND_NUM=52 -- WoditorEvCOMMAND_START [103][0,1]<0>()("この処理はマップの一番左上にいるときしか正常に表示されません(スクロールなどは考慮してません)") [101][0,1]<0>()("このコモンはマップの一番左上にいるときしか<\n>正常動作しないので<\n>主人公を6,6座標へ移動します") [130][6,0]<0>(-1,6,6,-1,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()(" ") [121][4,0]<0>(1600025,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600010,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600011,0,0,0)() [179][1,0]<0>(30)() [179][1,0]<1>(40)() [121][4,0]<2>(1600025,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,1600010,8,8192)() [121][4,0]<2>(1600022,1600011,8,8192)() [124][4,0]<2>(1600020,270368,1600010,1600011)() [150][11,1]<2>(33554464,1600025,0,1,1,1,255,1600021,1600022,100,0)("\f[5]\cself[20]") [121][4,0]<2>(1600010,1,0,256)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [121][4,0]<1>(1600010,0,0,0)() [121][4,0]<1>(1600011,1,0,256)() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [101][0,1]<0>()("移動しました。現在、精密座標ごとに<\n>「最も上にあるチップ番号」を表示しています") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()(" ") [121][4,0]<0>(1600025,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600010,0,0,0)() [121][4,0]<0>(1600011,0,0,0)() [179][1,0]<0>(30)() [179][1,0]<1>(40)() [121][4,0]<2>(1600025,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600021,1600010,0,0)() [121][4,0]<2>(1600022,1600011,0,0)() [121][4,0]<2>(1600021,9000118,2,13056)() [121][4,0]<2>(1600022,9000118,2,13056)() [124][4,0]<2>(1600020,8224,1600010,1600011)() [150][11,1]<2>(33554464,1600025,0,1,1,1,255,1600021,1600022,100,0)("\f[5]\cself[20]") [121][4,0]<2>(1600010,1,0,256)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [121][4,0]<1>(1600010,0,0,0)() [121][4,0]<1>(1600011,1,0,256)() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [101][0,1]<0>()("精密座標ごとに<\n>「最も上にあるタイルのタグ番号」<\n>を表示しています") [150][3,0]<0>(16777219,0,1600025)() [150][6,0]<0>(50331682,0,0,0,0,1600025)() [101][0,1]<0>()("終了です") [121][4,0]<0>(1600099,1,0,0)() [0][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END -- [COMMAND_TEXT_START] ▼ この処理はマップの一番左上にいるときしか正常に表示されません(スクロールなどは考慮してません) ■文章:このコモンはマップの一番左上にいるときしか\n正常動作しないので\n主人公を6,6座標へ移動します ■場所移動:主人公 ▲現在のマップ X:6 Y:6 [トランジションなし] ▼ ▼ ▼ ■変数操作: CSelf25[ピクチャ番号] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf10[X精密座標] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf11[Y精密座標] = 0 + 0 ■回数付きループ [ 30 ]回 |■回数付きループ [ 40 ]回 | |■変数操作: CSelf25[ピクチャ番号] += 1 + 0 | |■変数操作: CSelf21[画面表示X] = CSelf10[X精密座標] * 8 | |■変数操作: CSelf22[画面表示Y] = CSelf11[Y精密座標] * 8 | |■変数操作+: CSelf20[表示内容] = [マップ精密座標] X:CSelf10[X精密座標] Y:CSelf11[Y精密座標]の最も上にあるチップ番号[1-31:オート,32-:etc…] | |■ピクチャ表示:CSelf25[ピクチャ番号] [左上]文字列[\f[5]\cself[20]] X:CSelf21[画面表示X] Y:CSelf22[画面表示Y] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] | |■変数操作: CSelf10[X精密座標] += 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■変数操作: CSelf10[X精密座標] = 0 + 0 |■変数操作: CSelf11[Y精密座標] += 1 + 0 |■ ◇ループここまで◇◇ ■文章:移動しました。現在、精密座標ごとに\n「最も上にあるチップ番号」を表示しています ▼ ▼ ▼ ■変数操作: CSelf25[ピクチャ番号] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf10[X精密座標] = 0 + 0 ■変数操作: CSelf11[Y精密座標] = 0 + 0 ■回数付きループ [ 30 ]回 |■回数付きループ [ 40 ]回 | |■変数操作: CSelf25[ピクチャ番号] += 1 + 0 | |■変数操作: CSelf21[画面表示X] = CSelf10[X精密座標] + 0 | |■変数操作: CSelf22[画面表示Y] = CSelf11[Y精密座標] + 0 | |■変数操作: CSelf21[画面表示X] *= Sys118:[読]タイルサイズ / 2 | |■変数操作: CSelf22[画面表示Y] *= Sys118:[読]タイルサイズ / 2 | |■変数操作+: CSelf20[表示内容] = [マップ精密座標] X:CSelf10[X精密座標] Y:CSelf11[Y精密座標]の最も上にあるタイルのタグ番号 | |■ピクチャ表示:CSelf25[ピクチャ番号] [左上]文字列[\f[5]\cself[20]] X:CSelf21[画面表示X] Y:CSelf22[画面表示Y] / 0(0)フレーム / パターン 1 / 透 255 / 通常 / 角 0 / 拡 100% / カラー R[100] G[100] B[100] | |■変数操作: CSelf10[X精密座標] += 1 + 0 | |■ |◇ループここまで◇◇ |■変数操作: CSelf10[X精密座標] = 0 + 0 |■変数操作: CSelf11[Y精密座標] += 1 + 0 |■ ◇ループここまで◇◇ ■文章:精密座標ごとに\n「最も上にあるタイルのタグ番号」\nを表示しています ■ピクチャ[ディレイ内容リセット]:0 ~ CSelf25[ピクチャ番号] ■ピクチャ消去:0 ~ CSelf25[ピクチャ番号] / 0(0)フレーム ■文章:終了です ■変数操作: CSelf99[起動フラグ] = 1 + 0 ■ [COMMAND_TEXT_END]