Re: バグ報告スレッド 10 [ No.3 ] | |
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2011/08/06 09:02 774 |
>SmokingWOLF様
>・コモン93、[移]装備画面描画でSP欄の数値(位置)が正しく算出されていません
この部分はSPが増減する装備を装着しようとしたときに起こる不具合です コモン93、302行あたりでMAXSPの変動を読み込み、 310行の一時変数がSPではなくHPの座標を読み込んでいるので直し、 315行以降のピクチャ表示(エフェクト)にHP表示用の変数が使われているので これも直すと、正常に動作すると思います (SPが変動する装備をつけても正しく表示される)
・戦闘時に正しく技能が取得できていません これは主人公のID、順番を変更すると問題が出てきます 例えば、サンプルゲームの場合、 ウルファール[主人公ID:0]、エディ[ID:1]、夕一[ID:2]の パーティを使用した場合、見た目上は問題がないですが オリジナル主人公[主人公ID:7]主人公B[ID:5]主人公C[ID:6] などのパーティに変更した場合、 左から順番に[ID:0][ID:1][ID:2]の技能が格納されてしまいます (発動スロットは発動者の順番だけでIDの情報は持っていないため)
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