Re: バグ報告スレッド 16 [ No.12 ]
メンテ
 2026/02/16 14:43
 WAIT
ver3.679(※3.616でも再現)

動作指定の「主人公のパターン変更」が「OFFにした移動アニメに上書きされている」っぽいので報告を。

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■再現例
主人公の「移動アニメOFF」にした状態で「8フレームごとに主人公のパターンが1.3.1.3と変わる並列イベント」を動かしたところ、
主人公の移動開始タイミングによってはパターン変更が効かず、足を動かさずにスライドする挙動になりました。

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サンプルゲームにて、以下を並列(常時)で再現可。

WoditorEvCOMMAND_START
[201][1,0]<0>(-2)()(0,[35])
[121][4,0]<0>(1600038,1,0,256)()
[111][4,0]<0>(1,1600038,8,1)()
[401][1,0]<0>(1)()
[111][7,0]<1>(2,1600011,0,2,1600011,1,2)()
[401][1,0]<1>(1)()
[121][4,0]<2>(1600011,1,0,0)()
[201][1,0]<2>(-2)()(0,[50])
[0][0,0]<2>()()
[401][1,0]<1>(2)()
[121][4,0]<2>(1600011,0,0,0)()
[201][1,0]<2>(-2)()(0,[52])
[0][0,0]<2>()()
[499][0,0]<1>()()
[121][4,0]<1>(1600038,0,0,0)()
[0][0,0]<1>()()
[499][0,0]<0>()()
WoditorEvCOMMAND_END