Re: バグ報告スレッド 15 [ No.90 ]
メンテ
 2025/03/20 13:25
 WAIT
ver3.566
空イベント生成ですが、セーブ→ロードで起動条件が変わるようです。
例えば「プレイヤーから接触(変数操作+で取得すると3)」がロード後に「決定キーで実行(取得すると0)」に。

一度だけ3が4になったこともありましたが再現できず。
今のところ0でセーブロードしても0から変わらず。

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それと「キャラエフェクト」や「■キャラ動作指定」によって付与した「すり抜け設定ON・OFF」が、セーブロードでリセットされるようです。(マップEvのオプションのものになるっぽい)

「前面表示ON」の場合はONは維持され、OFFはリセットされる様子。

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あとこれは単なる要望なのですが、マップEvのすり抜けONによって「表示の序列」が一緒に変わる場合、以下の画像のようになる※のを回避するのが何気に困難で、当たり判定だけを変える方法があればなぁと思います。

※すり抜け判定がONになった側が別のEvの裏に隠れる
添付ファイルあり20250320_1210_33_1.png