Re: バグ報告スレッド 15 [ No.8 ]
メンテ
 2025/03/02 01:17
 SmokingWOLF
引き続きのバグのご報告ありがとうございます!


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 Ver3.547 の更新履歴 2025/03/02
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【ゲーム部の修正】
>>5
●【選択肢/不具合】\s[?]などの代入特殊文字で「文字列が空」の項目を
  一番下に入れたとき、選択肢のウィンドウの高さが増えてしまう現象を修正
→ 画像見本ありがとうございます!

>>7
●【イベント起動/不具合】主人公の移動幅を「1.0マス(全歩)」にしていると
「プレイヤーから接触」かつ「すり抜け」のイベントに乗ったときに
2回起動してしまうバグを修正
→ 再現手順ありがとうございます!
  これはVer3.5から起きるようになった現象でした。




【エディター部の修正】
>>4
●【ファイル出力/不具合】コモンイベント内の「複数保存(TXT)」で出力された
   TXT内で、「コモンイベント」コマンドの「挿入」や「予約」の
   「このコモンからXつ上下のコモンEv」のコモン番号が
   正しく表記されないときがあるバグを修正

>>6
●【動作指定/不具合】「動作指定」画面の「マップ表示」にて
   マップ読み込み不能エラーが出にくくなるよう修正を試みました

>>3
●【文字入力可能プルダウンメニュー/調整】
  「DB操作」コマンド欄と、「コモンイベント」コマンド欄の
  文字入力可能プルダウンメニューでマウスホイール操作をしたとき、
  従来は(他にフォーカス合わせた後だと)毎回ゼロ位置に戻ってしまっていたのを、
  なるべく「同じ名前がある位置」を基準に上下操作できるよう修正
→ 説明画像ありがとうございます。
  昔挫折したのですが、いま挑戦してみたらある程度それっぽい挙動があっさりできてしまいました。

>>1
●【各コマンド入力欄/不具合】数値指定欄に数値入力時、
  「コモンセルフ変数名」がキャプションが表示されないバグを修正
→ 文字列操作・条件(変数)・キー入力・セーブロード操作・
   パーティ画像・チップ処理・場所移動について修正してみました。
 → 細かな箇所の調査ありがとうございます!


【サンプルゲーム内の修正】
>>2
●コモンイベント内に「デバッグ文全消去テスト」という
 並列実行コモンが入ったままになっていたのを消去