Re: バグ報告スレッド 15 [ No.7 ] | |
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2025/03/01 20:53 WAIT |
ver3.546 特定条件下で、起動条件が「プレイヤーから接触」の上に(ぶつからずにすり抜けて)乗った時に、 イベントが2連続で起動する ようです。 空データから作って挙動を確認。
以下のやり方で再現できました。
1・ゲームの基本設定で「キャラクターの移動幅」を1マスにする
2・主人公の現在移動速度をタイルサイズの約数および×2のどれかの値にする (タイルサイズが32なら1.2.4.8.16.32.64のいずれか。1にすると分かりやすい) ※ゲームの処理FPSが30の時は、64では2連続起動が起きなくなります
3・適当にすり抜け可能なマップイベント(起動はプレイヤーから接触)を作り、デバッグメッセージを入れて踏む
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