Re: バグ報告スレッド 15 [ No.7 ]
メンテ
 2025/03/01 20:53
 WAIT
ver3.546
特定条件下で、起動条件が「プレイヤーから接触」の上に(ぶつからずにすり抜けて)乗った時に、 イベントが2連続で起動する ようです。
空データから作って挙動を確認。

以下のやり方で再現できました。

1・ゲームの基本設定で「キャラクターの移動幅」を1マスにする

2・主人公の現在移動速度をタイルサイズの約数および×2のどれかの値にする
 (タイルサイズが32なら1.2.4.8.16.32.64のいずれか。1にすると分かりやすい)
  ※ゲームの処理FPSが30の時は、64では2連続起動が起きなくなります

3・適当にすり抜け可能なマップイベント(起動はプレイヤーから接触)を作り、デバッグメッセージを入れて踏む