Re: バグ報告スレッド 15 [ No.147 ] |  |  
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  2025/04/20 00:31   WAIT | 
ver3.582
  Sys131(「主人公 中心X補正」)の値を例えば300などの大きめの値にして、ループ可能なマップへ場所移動(同マップ内でも可。左側の方が良さげ)すると、Sys104(Xスクロール値)の値がおかしな感じになります。 (X方向の移動で直るっぽい?)
  3.581で確認 3.582でも再現。
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  それとエフェクトでズーム中(例えば200%)で、 ループ可能なマップである時に
  ■変数操作+: CSelf0 = [マウス]マウス座標にあるEvID
  のコマンドで「縦横ループ可能なマップ」でEvにマウスカーソルを合わせてもEvIDを正しく取得できないみたいです。
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