Re: バグ報告スレッド 15 [ No.103 ]
メンテ
 2025/03/21 15:20
 SmokingWOLF
引き続きのバグのご報告ありがとうございます!


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 Ver3.570 の更新履歴 2025/03/21
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【ゲーム部の修正】
>>99
●【セーブ・ロード処理/不具合】
 文字列操作の隠しコード「<<MAKE_EVENT~>>」にて
 「/TR=」で起動条件を指定して空イベントを生成した後、
 連続してロードを繰り返すと空イベントの起動条件などの
 設定がセーブ時と変わってしまうバグを修正
→ 再現方法ありがとうございます!

>>100 (1)
●【ファイル読込系/不具合】
 一部の画像・音声のファイル指定時に、ファイル「../../」と
 指定すると上位フォルダが読み込めてしまう箇所を修正
→ 問題箇所の提示ありがとうございます!

>>102
●【ファイル読込系/不具合】
 ファイル名に「..」(../ではない)が含まれるだけで
 文字列操作時などでのファイル入出力が
 エラーになってしまっていたバグを修正
→ 一通り調べて気付いたところは修正してみました。まだあるかもしれません。

>>101 (1)
●【文字列操作/不具合】
「\\self[0]」(\self[0]という文字を"変換せずに"表示)のように
 代入特殊文字の先頭に「\」を1つ余分に付けた文字列を
 文字列変数に格納して「↓から特殊文字を消去して格納を」すると
 \self[0]の値が数値に変換されて表示されてしまうバグを修正
→ \rの挙動と関係ない問題でした。
→ 「ゲーム基本設定」の「Game.exe動作バージョン調整」で
  「旧Ver3.50時点の挙動で動作」に設定すると
  従来の挙動に戻せます。

>>101 (2)
●【特殊文字/不具合】ルビの特殊文字\r[A,B]内の
 「A」部分内では特殊文字「\r[]」のみ変換しないよう修正
→ \rは入れ子にできないことを忘れて対応しそこねていました。
  クラッシュは回避できるようになったと思います



【エディター部の修正】
>>100 (2)
●【起動時引数/不具合】
 「-txtinput」「-txtoutput」(テキスト入出力)モード時、
 「-wait」を付けていなくてもキー待ちになってしまうバグを修正



【その他】
>>101 まだマルウェア判定される
念のため、VirusTotalという各ベンダーのウィルス/マルウェアチェックを行えるサイトで
調べたところ、Ver3.569のGame.exeは「0/76(完全にクリーン)」だったので、
現在のファイル自体には問題はないと考えています。

問題は(過去にマルウェア判定された)URLやドメインそのものが
今も危険と認識されてしまっている場合で、
こればかりは安全なファイルを配布していると認知されるまでは
マルウェア扱いは解消されないと思います。
経験的に、更新が安定して同じファイルやEXEを多数の人にDL・使用して
もらえるようになると解消されることが多いので、それまで待つ必要がありそうです。
(今は新しいEXEが毎日生産されてる怪しい状態ですからね)