Re: バグ報告スレッド 14 [ No.465 ]
メンテ
 2025/02/20 13:23
 SmokingWOLF
引き続きのバグのご報告ありがとうございます!

【プログラムのみ】www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/WolfRPGEditor_3.538mini.zip
【フル】www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/WolfRPGEditor_3.538.zip

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 Ver3.538 の更新履歴 2025/02/20
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【ゲーム部の修正】

●【セーブ・ロード操作/不具合】「文章の表示」を行ったまま「ロード」すると
    クラッシュする可能性があったバグを修正
>>461
●【キー入力/不具合】「キー入力受け付け」の「押し続けフレームを得る」にて、
  「上のみ、左のみ、右のみ、下のみ」キーだけ常に「0」を返していたバグ修正
 → データありがとうございます!

●【キー入力/仕様変更】「キー入力受け付け」の「押し続けフレームを得る」は
   「新たに押されたフレーム中」に1を返すように統一
 → キーボード、パッドは新押しされたフレーム中に「押し続けフレーム」が
   1になっていましたが、それ以外が1フレーム遅れの値になっていました。

>>463
●【F11/不具合】ボーダーレス全画面化したとき、端が全て映ってないことがある
   問題への調整を試みました
→ 環境によっては直ってないかもしれませんが、今はライブラリの
  処理をそのまま使っているだけになっているので
  これ以上の対応は難しそうです。



【エディター部の修正】
>>464 (1)
●【マップ編集(プロ版)/不具合】「ゲーム基本設定Pro」で「OK」された際、
  「一つ戻す」の履歴をリセットするよう修正
 → 「マップの最大レイヤー数」変更後に「一つ戻す」を含む操作を
   行うとクラッシュする問題への対策です。

>>464 (2)
●【エフェクト/不具合】「ピクチャ」のエフェクトの「ディレイ」欄が
     他のモードでも入力可能になってしまっていたバグ修正

>>464 (2)
●【セーブ・ロード操作/不具合】右下の「数値を手動入力」が
     常に有効になっていた問題を修正

>>464 (2)
●【変数操作・選択肢/調整】デザインを微調整

>>464 (3)
●【マップ・コモン・データベースウィンドウ/調整】
 「タブ」のサイズがウィンドウサイズ補正に応じて変わるように修正

>>464 (4)
●【マップ・コモンイベントウィンドウ/調整】
 コマンド選択中のカーソルが分かりやすくなるよう修正
 (まとめて選択した場合でもクリックを離した位置のみ
  選択カーソルが出るように)
→ オーナードローのボックスは今触れてる項目しかDrawItemが更新されないようで
 クリック移動だと全て選択中状態のまま残るのが問題でした。描画更新処理を追加してみました。

>>464 (5)
●【テストプレイ/調整】すでにゲームが起動している場合の
     最前面化の処理に調整を加えました