Re: バグ報告スレッド 14 [ No.399 ]
メンテ
 2025/02/03 15:53
 SmokingWOLF
引き続きのバグのご報告ありがとうございます!
今までの作業で修正できた分だけアップさせていただきます。

【プログラムのみ】www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/WolfRPGEditor_3.521mini.zip
【フル】www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Data/WolfRPGEditor_3.521.zip


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 Ver3.521 の更新履歴 2025/02/02
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【ゲーム部の修正】

●【キャラクター画像/不具合】<XY_IMAGE〜>でキャラ画像を連続で指定したとき、
      特定状況でキャラが表示されなくなるバグ修正

>>396
●【変数操作+/不具合】隠しコード「空イベント生成<<MAKE_EVENT〜>>」で
   イベント生成したのと同じフレーム内に「キャラ」の「現在ピクチャパターン」を
   取得すると異常な値が入っているバグを修正

>>395
●【動作指定/不具合】「自動移動[大負荷]」で目標地点直前に変な移動を
        することがあったバグ修正
 → 再現データありがとうございます!

>>397
●【個別ファイル暗号化/不具合】個別暗号化したファイルを[ピクチャ]等で読み込むと
        キー間違いエラーが出て読み込みできなかったバグを修正
 → 再現データありがとうございます!
   フォント暗号化時は起動時に読み込まれるので、ゲーム側の復号キーセットは不要(といいますか不可能)です。
   分かりやすくなるようエディター側に追加しておきます。
   また、ゲーム起動時にフォント読み込みに成功したか分からなかったので、↓の修正も加えておきました。

>>397 (関連)
●【起動時/調整】起動時に読み込んだ「フォントファイル」名を
     デバッグウィンドウに表示するように修正
  → フォントの読み込み状況が分かりにくかったため。
   最初からデバッグウィンドウありで起動した場合のみ表示されます。



【エディター部の修正】

>>393-394
●【マップ編集ウィンドウ/不具合】マップ拡大率を切り替えた際、
   右と下にあるスクロールが更新されなかったバグを修正
 → Ver3.520でマップ読込処理を高速化するために
   スクロール更新回数を最小化したことによる副作用でした。

>>391
●【コモンイベントウィンドウ/不具合】「折りたたみ」された場所より下で
      削除や切り取り・貼り付け操作を行った後「一つ元に戻す」をすると
      折りたたんだ行数だけ戻る位置がずれるバグを修正

>>397 (関連)
●【個別ファイル暗号化/調整】フォントを暗号化したとき、
 「【△】 フォントなので【全てキーなし】で暗号化されました。
  ※ゲーム起動時、フォントはあらゆるキーの設定なしに自動で読み込まれます」
 という文言に修正。「※」以降を追記してフォントの扱いを分かりやすくしました。


【作業中】
>>398 LOOPLENGTHがある音声が正常にループしない
データありがとうございます。
こちら、ライブラリのデフォルト処理でループさせてみても
想定されたものとは違うであろう8.9秒付近に戻ってしまうようですので、
(本来のループ位置は数秒後?)
残念ですがこちらでの対処は今のところできなさそうでした。
ウディタでご利用の際は音声ファイル調整を行ってくださるか、あるいは
ゲーム内でのループ位置指定をしてくださる必要がある気がします。

今回の件とは関係ないかもしれませんが、参考情報として、
もしファイル容量を削減する意図でサンプリングレートを変更した場合、
再生開始位置がずれてしまう場合があります。
(LOOPSTARTなどの情報は「サンプリングレート×秒数」で指定されているためです)
その場合は、サンプリングレートを変える前の元のファイルをお試しください。