2025/01/27 23:46 mashiko |
修正作業お疲れ様です! >>364で報告した色調補正の処理をv3.515で確認してみた所 空イベント生成時点でゲームがクラッシュしてしまうようになりました 処理の流れとしては 接触範囲拡張2,2にした 起動条件【イベントと接触】のマップイベントから コモンイベントA【呼び出しのみ】が起動 そのコモンイベントA内でキー入力があった場合にコモンイベントB【呼び出しのみ】を起動するようになっています
コモンイベントB内部で以下の隠しコードを実行をするとクラッシュします WoditorEvCOMMAND_START [122][3,1]<0>(3000010,262656,0)("<<MAKE_EVENT_X=\cself[41]/Y=\cself[42]/ID=\cself[40]>><TILE>33") WoditorEvCOMMAND_END この一行を消すとクラッシュしなくなるのは確認できました \cself[40]には8013の値が入っていますが、/ID=\cself[40]を削ってもクラッシュします
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