Re: バグ報告スレッド 14 [ No.371 ]
メンテ
 2025/01/27 23:46
 mashiko
修正作業お疲れ様です!
>>364で報告した色調補正の処理をv3.515で確認してみた所
空イベント生成時点でゲームがクラッシュしてしまうようになりました
処理の流れとしては
接触範囲拡張2,2にした 起動条件【イベントと接触】のマップイベントから
コモンイベントA【呼び出しのみ】が起動
そのコモンイベントA内でキー入力があった場合にコモンイベントB【呼び出しのみ】を起動するようになっています

コモンイベントB内部で以下の隠しコードを実行をするとクラッシュします
WoditorEvCOMMAND_START
[122][3,1]<0>(3000010,262656,0)("<<MAKE_EVENT_X=\cself[41]/Y=\cself[42]/ID=\cself[40]>><TILE>33")
WoditorEvCOMMAND_END
この一行を消すとクラッシュしなくなるのは確認できました
\cself[40]には8013の値が入っていますが、/ID=\cself[40]を削ってもクラッシュします