Re: バグ報告スレッド 14 [ No.318 ] | |
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2025/01/20 19:43 ケースヶ |
【3.503】 >>314 >並列処理で決定キーを(通常入力設定)押した時に効果音がなるものを作成したとします。 >目の前に決定キーで起動するマップイベントがあった時、 >前のバージョンでは並列キーの効果音とマップイベントに入ってる処理が>行われていたのですが、アプデ版では並列キーの効果音が鳴るのみとなっています。並列処理をOFFにすれば、マップイベントは通常通り起動します。
こちらを調査してみて、 このコモンを組み(添付画像上部)、 イベントNPCを画像下のようにセット。 NPCをマップに配置(画像右下)にして実験してみたところ正常に動作。 (バグ再現せず)
作り方などが異なっているのであれば、参考画像などをいただけると助かります。
【追記】 その後 ■キー入力:CSelf10 [通常入力] 決定(10) でも試してみましたが、同様に2つのSEが鳴ることを確認(バグ再現せず)
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