Re: バグ報告スレッド 14 [ No.303 ] | |
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2025/01/19 19:02 さとう |
>>298 お忙しい中、丁寧なご返事ありがとうございます。 まず、申し訳ない事に訂正ですが、 全歩移動に設定 移動頻度を設定=>2 移動速度を設定=>2 ランダム移動 でした。「移動速度」を2にしていました。 その後、こちらでも試していたのですが、 マップイベントで新しく作り、「動作指定」一行のみで、 移動速度を設定=>2 ランダム移動 および、「動作を繰り返す」「移動できない場合は飛ばす」にチェック
以上だけでも見た目が同様のものが出来ました。 また、主人公を動かしてもガタつくようです。 作者様の動画は動きが少なく、よく分かりません。 私の記述が足らないせいであり、手間をかけて頂いたのに非常に申し訳ないです。
環境はWin10、 CPU Corei5-4570 メモリ16G GPU Nvidia RTX3050 8G
ゲーム設定のグラフィック表示モードは3Dモード、DirectX11
ゲームの処理FPS60、タイルサイズ48*48、 画面サイズ1024*768、 キャラクター画像方向8方向、アニメパターン3、 移動可能方向8方向、 キャラクター移動幅1マス、 ピクチャ拡大縮小時の描画方法 くっきり&ガタガタ、 キャラクターの移動速度調整 1倍 1倍、 速度2の数値は12です。
パソコンが重くなっているような気配はありません。 タスクマネージャーではゲームEXEは4パー足らずで、旧バージョンより 軽いくらいです。
また私個人は、我慢できないほどでは無いです。 FPS30に比べれば、はるかになめらかです。
私にはこれ以上の事は思いつかず、重ねて申し訳ありません。 長々と失礼いたしました。
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Re: バグ報告スレッド 14 [ No.304 ] | |
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2025/01/19 19:26 さとう(303 |
ええええ!3.502で直ってます!全く問題なくなってます! 今3.501と3.502で交互にゲームを立ち上げて、繰り返し確認しましたが、 3.502では全く問題ありません! 私も何がなんだか分かりませんが、最新版では再現されていません。 とりあえず、ご報告まで。
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