Re: バグ報告スレッド 14 [ No.299 ]
メンテ
 2025/01/19 20:52
 KemoPre
>>287
バグが再現できましたので添付させて頂きます。
https://silsec.sakura.ne.jp/WolfRPGEditor/CommonList/html/tdv245.html#17372164564901
Re: バグ報告スレッド 14 [ No.300 ]
メンテ
 2025/01/19 20:19
 KemoPre
発生したエラーコードのスクショがこちらになります。
マップイベントを動かした後に添付のコモンを導入したら、スクショのように仕様外となり、再現ファイルのようにもう一度出力して読み込むと■が沢山表示されます。
XY配列のところで発生しています。

こちらのBasicDataに導入すると発生しやすいです。
https://drive.google.com/file/d/1ktJlVPPJFVI6IIbzNejJ0Lkw_2EWf5Pz/view?usp=drive_link

検証に使用したバージョンは3.500のプロ版(miniの方)です

再現手順
(1)先述のリンクのBasicDataを使用します。
(2)マップイベントを動かして3.500でも保存が可能な状態にします。
(3)コモンイベント集の方に貼っておいた、SmokingWolfさんへのバグ報告コモン2からさらに再現率の高いファイルをDLし、960_[3D]周囲地形走査をコモンイベント960に導入します。

すると再現率が極めて高かったです。
添付ファイルあり20250119_1706_18_1.png