Re: バグ報告スレッド 14 [ No.293 ] | |
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2025/01/19 13:31 はてなん |
バグではないのですが、条件変数が4個になったのでウディタ基本システムコモンの選択肢を整理できそうな箇所を載せておきます。
(変数がごちゃごちゃしているものやあえて分岐を分けているものは選んでいません)
『コモン0:○アイテム増減』6行目〜 『コモン1:○武器増減』6行目〜 『コモン2:○防具増減』6行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン49:X[共]システムSE再生』41行目〜 (『9と同じ』を6・7・8の分岐に加えて行数を減らす事ができる)
『コモン65::X[共]万能ウィンドウ選択実行』154行目〜 (キー入力の2・4・6・8をまとめられる)
『コモン67:X[共]全体エフェクト実行』24行目〜 (分岐2個+1個をまとめられる)
『コモン72:X[移]パラメータ変更(文字列)』8行目〜 『コモン73:X[移]パラメータ取得(文字列)』7行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン77:X[移]戦闘コマンド変更』128行目〜 『コモン78:X[移]戦闘コマンド取得』5行目〜 (分岐3個+3個+2個を4個+4個でまとめられる)
『コモン89:X┗[移]メニューコマンド算出』78行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン93:X[移]装備画面描画』446行目〜 『コモン93:X[移]装備画面描画』637行目〜 (分岐3個+3個+2個を4個+4個でまとめられる)
『コモン108:X[移]キャラクター欄_選択実行』27行目〜 『コモン109:X[移]装備欄_選択実行』42行目〜 (キー入力が10・11・2と4・6・8で分かれているので、10・11と2・4・6・8で分けたいと思うなら)
『コモン109:X[移]装備欄_選択実行』183行目〜 (分岐1個+3個をまとめられる)
『コモン116:X[移]記憶キー位置取得』12行目〜 『コモン117:X[移]記憶キー位置設定』5行目〜 (分岐1個+1個をまとめられる)
『コモン123:X[移]一時ステ計算<装備補正>』20行目〜 (分岐3個+3個+2個を4個+4個でまとめられる)
『コモン127:X[移]メニュー起動』73行目〜 (分岐2個+上記以外2個を4個でまとめられる)
『コモン131:X┣[移]セーブ欄実行』59行目〜 (キー入力が10・11・2と4・6・8で分かれているので、10・11と2・4・6・8で分けたいと思うなら)
『コモン150:X[戦]戦闘コマンド取得』21行目〜 『コモン151:X[戦]戦闘コマンド設定』78行目〜 (分岐3個+3個+2個を4個+4個でまとめられる)
『コモン155:X[戦]記憶キー位置取得』21行目〜 『コモン156:X[戦]記憶キー位置設定』14行目〜 (分岐1個×4をまとめられる)
『コモン157:X[戦]コマンド登録』41行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン161:X[戦]味方対象選択実行』44行目〜 『コモン162:X[戦]敵対象選択実行』51行目〜 (キー入力が10・11・2と4・6・8で分かれているので、10・11と2・4・6・8で分けたいと思うなら)
『コモン175:X[戦]敵キャラ_座標算出』44行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン176:X[戦]基本状態取得』13行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン178:X[戦]味方欄_単体描画』422行目〜 『コモン178:X[戦]味方欄_単体描画』569行目〜 『コモン179:X[戦]敵キャラ_単体描画』255行目〜 (分岐1個×3をまとめられる)
『コモン179:X[戦]敵キャラ_単体描画』387行目〜 (分岐1個×2をまとめられる)
『コモン190:X┣◆戦闘キャラ配置』52行目〜 (分岐3個+1個をまとめられる)
『コモン196:X┃┣◆行動可能判定』146行目〜 (分岐3個+3個+2個を4個+4個でまとめられる)
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