Re: 『片道勇者プラス』 何でもスレッド [ No.266 ] | |
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2014/11/26 23:53 ポテト |
うーん特徴に敵強化ですか、なにか違う。 個人的に私は縛りプレイをしたいわけじゃないんですよね、人早という最高難度を城の住人を入れ替えたり、特徴を付け替えたりして各職業で攻略していくという楽しみ方をしていたのでマイナス特徴なんてつけないんですよね。 あくまでマイナス特徴はキャラメイクを楽しみつくした上でのでのさらなるもの足りなさにおいてのスパイスでしかないです。 変更後の人早はぬるいです、スタート後のレベル上げが安定しすぎてます、基本が簡単になれば城の住人や特徴の意味づけが失われるし、では使わなければいいじゃないと言われる方がいるかもしれませんが先に言いましたが私は縛りプレイをしたいわけではないんです。 なんかめんどくさいこと言ってますがせっかくのベータ版時期なので今回の変更について思ったことを言わせていただきました。
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