Re: 『片道勇者』スレッド [ No.161 ]
メンテ
 2012/09/10 01:19
 ななす
仲間が2ずつしか上がらないのは仕様だと思ってました。バグだったとは……。

>>160さん
いちいち掛け直すのも結構手間だし、個人的には持続基本ターンを減らした上で、知力で持続ターン延長とかあるといいんじゃないかと思ったりします。
ある程度消費が減った後は割と死に能力値になるし、なにより守護とかも使いやすくなると理術師の安心感が増すのではないかと。事故で一撃死は怖い。

短いスパンで遊べるゲームというのを失念していました。つい行けるところまではいかなくてはという貧乏性的脅迫観念が。
もっと積極的に武器はへし折るべきなんでしょうか……。