WOLF RPGエディター初心者作品登録ページ
 ホームに戻る   作品紹介トップ  最新100作品一覧   新規作品登録(規約もこちら)   検索
 
登録数:514作品  並び替え: 
こちらは初心者向け、および未完成品/体験版用の作品登録ページです。

No.0154 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  棒剣 〜世界は君が決める〜
作者  Kunerin,Hozi [rgieWrF557]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  8.2 MB
登録日:2013/03/19
更新日:2013/03/19
【作品紹介】
世界の平和を守るため!
魔王を討伐しに行くぞ!
誰がって・・・
人間が・・・・
【ダウンロードURL】
 http://hiranonagamori.blog.ocn.ne.jp/blog/boukensecai.html
ゲームへのコメント
ORIKAKE[rgiWgrF316] > テキストの空気が面白かったです。ただ、基本データのシステムやBGM等だと味気ないので、どうせならその辺で独自の世界観を強めて欲しいなと思いました。  [2013/03/28 01:23]
[rerriWee943] > 遊んでみたけど、途中から何処に行けばいいのかわからなくなった(´・ω・`)シャインの回復力が3って  [2013/03/21 09:56]
kunerin[rgieWrF557] > まだ続きを作るつもりです。  [2013/03/19 15:25]
全3件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0153 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  SHELL WARS(仮)Ver0.1
作者  哀川しざ [reOeWLLi351]
ジャンル  ARPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  12 MB
登録日:2013/03/18
更新日:2013/03/18
【作品紹介】
ARPGコモンVer2.02aを改変し使用した「セミシューティングアクション」ゲームです。

今こんなの作ってますトピックのNo.323に投稿している作品と同じものです。

現在1ステージプレイできます。
難易度は(現在は)低めな方。

別ステージのテストプレイ映像もどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20105704


バグがある可能性があります。

現在確認しているバグ
ダメージの表記がおかしくなる。(本来のダメージには影響なし)
双剣で攻撃した即座に武器変更をすると、武器が双剣のままになる。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/4649494605/download/3/SHELL+WARS%28%E4%BB%AE%29Ver0%2C1f.zip
ゲームへのコメント
reraniba[rgeeLdeLW325] > 双剣については修正しなくてもタイムアタックモードかなんぞかを追加すれば使いでがでるかもしれません 逆に双剣自体を強化しても安定性を求めるなら結局銃に落ち着くのであまり意味はないような  [2013/03/28 16:35]
哀川しざ[reOeWLLi351] > ↓の続き   双剣の強化を行う・・・・・かもしれません。  [2013/03/28 09:42]
哀川しざ[reOeWLLi351] > reranibaさんORIKAKEさんプレイありがとうございます。バグにつきましては再現性のあるものは検証次第で解決できるものだと思います。向き固定は最初は有りで作っていたのですが、一部のボスがヌルゲーになってしまっていたので無しにしています。現状、銃が強すぎるように思えるので、今後銃の弱体と  [2013/03/28 09:41]
ORIKAKE[rgiWgrF316] > キーボードとパッドで数回ずつプレイしました。ボスの攻撃が作りこまれていて良いですね。難易度に関しては、操作に慣れるまでが難しくて、攻撃パターンを把握しても食らったりするので最初のボスにしては難しめなのかなあとも思いました。何度もリトライしつつ対処法を見つければ割とあっさり倒せたりするので上達を感じられると思います。個人的なんですが銃を使っている時に、斜め向きで止まって撃ちづらいので向きの固定切り替えがあったら嬉しいなと思いましたが、難易度に影響出てしまいそうですかね。  [2013/03/28 00:05]
reraniba[rgeeLdeLW323] > それと難易度について… たしかに慣れれば大したことはないかも知れませんけど、8方向限定の変則狙い弾が絶妙にいやらしいです  当たり判定の大きさも相まって慣れないうちはそこまで楽でもない気がします、もっとも慣れさせるためには妥当な難易度とも言えるのかも知れませんが…  [2013/03/27 20:51]
reraniba[rgeeLdeLW359] > バグ報告ですー ・最初っから最後までイベント中だろうが双剣の自動連射が続く上にダメージも15ほどとオカシくなることがある(ボスが二発で沈んだんで表記だけじゃない様子、ただし雑魚にも二発かかった…) 再現できなかったので条件は不明  ・銃を構えたまま死ぬと復活時に表記が銃のまま双剣の攻撃法をとるようになる  [2013/03/27 20:44]
哀川しざ[reOeWLLi351] > 死んでも即復活ですし攻撃は余裕でかわせるレベルですよ?双剣だけでゴリ押しをしてしまってはいませんでしょうか。  [2013/03/27 11:37]
鉄士[rrOrLWLd345] > 作者さんはアクションのプロでしょうか?HPの低さは致命的ですよ?  [2013/03/27 09:45]
哀川しざ[reOeWLLi351] > ボスの攻撃は3種類しか無いので見極めてください。難易度調整のコメントについては受け付けません。  [2013/03/25 08:29]
ねこた[erdrdir644] > 最初のボスに勝てません。HPが少なすぎる。  [2013/03/25 06:36]
全10件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0151 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  DRAGON SCALE
作者  kuzutetsu [rrdeLL238]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  1 時間
容量  3.1 MB
登録日:2013/03/17
更新日:2013/07/12
【作品紹介】
某PCゲームっぽいのを遊びたくて作りました
まだまだ未完成ですが、不具合や物足りない部分がありましたら
ご一報いただけるとありがたいです

ver0.05
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2962773
ゲームへのコメント
kuzutetsu[rrdeLL238] > ORIKAKE様>>私用で返事が遅れました。すみません。操作性に関する改善案ありがとうございます。方向転換に関しては自分のできる範囲で導入したいと思います。  [2013/04/03 14:20]
ORIKAKE[rgiWgrF316] > まだ目的等は無いようですが、シンプルなゲーム構造で良いですね。操作性に関しては、確かに現段階ではほぼ常時左と右同時クリックなのできついものがありますね。Diabl○というPCゲームから取った操作性の改善案なんですが、Ctrlで移動停止とか、攻撃と方向転換同時 (主人公から見て右クリックした方向を向いて攻撃)とかはどうでしょうか?やりづらくなりそうなら遠慮なく却下してください!  [2013/03/27 22:28]
kuzutetsu[rrdeLL238] > ねこた様>>それらしい状況が再現できました。移動しながら敵に接触すると攻撃が出来なくなりました。修正が出来ればりーどみーの方に追記します。  [2013/03/25 20:07]
kuzutetsu[rrdeLL238] > ねこた様>>プレイヤーは背面とななめ後ろは攻撃できません。また、敵と重なった状態でも攻撃が当たります。それ以外の状況で攻撃が当たらないのであればご報告いただけるとありがたいです。  [2013/03/25 19:17]
ねこた[erdrdir644] > 敵とくっついた状況ということです。  [2013/03/25 19:02]
kuzutetsu[rrdeLL238] > ねこた様>>近すぎるとはどういった状況でしょうか?詳しく教えていただけないでしょうか?  [2013/03/25 17:12]
ねこた[erdrdir644] > 近すぎると敵に攻撃当たらないのがストレスです。  [2013/03/25 06:44]
kuzutetsu[rrdeLL238] > reraniba様>>ご返答ありがとうございます。お手数おかけしました。  [2013/03/21 15:21]
reraniba[rgeeLdeLW317] > 対処ありがとうございます よくわからない…(´・ω・`)はピクチャの関係の原因と解決法が分かんなかったんで、対処方のところにとりあえず埋め合わせでおいただけで特に意味はないです  [2013/03/20 08:29]
kuzutetsu[rrdeLL238] > rerabiba様>>アドバイスありがとうございます。「・よくわからない…(´・ω・`)」とありますが、何に関してでしょうか? ゲーム自体はまだシステムの追加・改善・修正しか行っていないので内容や目的は存在しておりません。 りーどみーの内容がよくわからないのであればわからない場所を指摘していただければ即修正します。お手数ですがご一報いただけるとありがたいです。  [2013/03/19 21:00]
全15件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0145 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  MATE(プロトタイプ)
作者  MakI [rWOrgeL417]
ジャンル  脱出ゲーム
プレイ時間  0.5 時間
容量  2.5 MB
登録日:2013/02/27
更新日:2013/03/04
【作品紹介】
夢の世界に囚われた主人公イゼルは夢から脱出するために夢を巡る。ちょっと意地悪な脱出ゲームです。まだ製作途中なのでバグがあるかもしれません。
大いに詰んでください。

ダウンロード時のパスワード:MAte

<追記>
急いでうpしたのでバグかなりありました。
何回もアップロードし直してすみません。

<更新履歴>

2月28日
バグの修正、システムの追加と変更、攻略メモを作成しました。

3月4日
プレイヤーさんの意見をもとに、
システムの変更、バッドエンド3つ、脱出エンド1つ追加、製作者コメント追加しました。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2816428
ゲームへのコメント
オルビ[reerierL1053] > 序盤にドクロの鍵と赤い鍵が2つ手に入りました(その為BADENDになるまでフラグだったとは気づきませんでした;)あと「は」と「わ」の使い方が間違っているところが多々ありました、仕様ならすみません。最後に、家で見つけた小さな鍵が余ったのですが、どこかで使いますか?(宝箱使用後にもう一度探すと手に入ります)  [2013/03/13 18:00]
MakI[rWOrgeOF333] > 何度か水の許可をもらう際に話しかけても無反応で少し前のデータからやり直さないと進めない事があったのですが仕様ですか?の答えですがバグですね。もっとイイモノ目指して精進します。  [2013/03/11 20:48]
ORIKAKE[rgirFrrr295] > 雰囲気やシナリオが良いですね、探索楽しいです。 ただ序盤、詰む理由が不可思議なところがあったので、その事に対する辻褄合わせ的なヒントを匂わせて欲しいかなと思いました。 あと、何度か水の許可をもらう際に話しかけても無反応で少し前のデータからやり直さないと進めない事があったのですが仕様ですか?  [2013/03/05 21:30]
温泉400[FiLerr971] > なるほど、このようなコンセプトは良いと思います。ですが、クリア不可になった時点でゲームオーバーであることを示唆した方がよろしいかと(題意以前にゲームとして)。もう少し練りこめば、もっと面白くなりそうですね。  [2013/03/03 13:40]
MakI[rWOrgeL417] > 状況によってゲームクリアが不可能になるということです。ドクロのかぎ、赤いカギは1度しか取れないので、もし赤いカギを先にとってしまうとドクロのかぎは消えてしまいます。  [2013/03/03 10:41]
温泉400[FiLerr971] > 作者様に質問です。題意である「詰む」というのは難易度が高くて進めないことですか?それとも状況によってゲーム進行(クリア)が不可能になることですか?例えば2つの場所を行き来するのに鍵が必要ですが、開錠するたび鍵は消滅し再ロックされます。入手できる鍵の数は限られいて、何か取り逃したら二度と戻れないし進めない状況があるのですが。  [2013/03/02 19:35]
MakI[rWOrgeOd303] > ちゃんと調べる、歩き回らないと道は開けません。 一度調べたところを調べ直してみてくださいm(__)m  [2013/02/28 10:17]
MakI[rWOrgeOd303] > 製作者です。このゲームは名前の通りMATE(詰む)ゲームです。  [2013/02/28 10:16]
下華[riFrWgF161] > バグかどうかは分からないのですが廊下のような場所で何処も鍵が開きませんでした〜  [2013/02/28 10:01]
全9件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0141 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  タイトル未定
作者  M9 [ergLOr899]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.4 時間
容量  15 MB
登録日:2013/02/14
更新日:2013/02/16
【作品紹介】
ウディタを始めて使って製作したゲームです。
なのでバグなどが起こる事もあります。
リードミーにストーリーが書いてあります。


リードミーを入れ忘れていたので、うpしました。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/bibibi/download/1/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E6%9C%AA%E5%AE%9A.zip
ゲームへのコメント
ORIKAKE[rgirFrrr295] > Readmeが無い&前置き無しで始まるのでどういった方向性なのかわからないですが、雰囲気からしてサバイバル的な物になるのでしょうか?今後に期待します。  [2013/03/07 22:56]
MIRU&REKU[rrLrWOeOp313] > ただ戦っていけばいいのかな?  [2013/03/01 17:06]
アーロン[erdreLeid409] > ダウンロードしましたがリードミーがなかったです。ですのでストーリーがわからず何をするゲームかいまいちわかりません。  [2013/02/15 07:41]
全3件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0139 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  UNKNOWN TREASURE
作者  tkyng3521 [eiOggrpg399]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1〜2 時間
容量  19 MB
登録日:2013/02/11
更新日:2013/06/01
【作品紹介】
発掘作業を行うために「クロニアス群島」へ向かった
とあるキャラバン隊一行。
予定日を過ぎても帰ってこないため、隊長の妻から依頼を受けて
アラン、レイリア、ガルシアの3人は捜索へ向かう。
そこで彼らは隊長を発見し、その隊長と共にクロニアス群島に封印されていた
謎のお宝を発見するのだが・・・。

5月7日 Ver1.00体験版になりました。
オープニングイベントでも
若干のセリフ変更があります。

ゲームの難易度はプレイヤーの方々の成長のさせ方次第です。
経験値を稼ぎまくってヌルゲーにするも良し、
稼いだ経験値をわざと余らせてマゾプレイするも良し。
自由にお楽しみ下さい。

この体験版では
隊長発見までプレイすることができます。

Ver1.00完全版は第5回ウディコンに出展します。

処女作でシステム自作という
挑戦作ですが、プレイして頂けると嬉しいです。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2920146
ゲームへのコメント
tkyng3521[eiOggrgg408] > ORIKAKEさん、プレイ&レビューありがとうございます。最初は「基本システムを理解するのが面倒だからシステムを自作しよう」からゲーム制作を始めたのですが、初製作品ということもあっていろいろと手探りで進めています。ゲームを作っていく内に、RPG作るならそれなりのシナリオにしたい、ゲームバランスもストレスフリーなものにしたい、等々様々な思いがごちゃまぜになっていって、それぞれが半端に出てきているんだと思います。正直テストプレイしていて「何かが足りない気がする」と思っていたのですが、ご指摘のようにこのゲームのコンセプトを明確に伝えきれていないことが理由なのかな、と思いました。とりあえず予定しているマップを全て制作したら、既に並行して始めている次回作の構想・準備に今回の反省点を反映していこうと思います。  [2013/03/08 21:41]
ORIKAKE[rgirFrrr295] > チェコ島の宝箱を開けたところまでプレイしました。 取得経験値や敵味方のステータスのバランスが絶妙なのと システム面は全体的に親切設計でサクサク進めて爽快感がありますね。 行ける場所の広げ方の工夫もあり、行くべき場所がわからなくなるという事はあまり無いです。 ただ、システムやマップ等が作り込まれているのは良いのですが、 その作りこまれた世界が無駄に広いなとも感じてしまいました。 これは話や演出がどうのとか、マップを縮小すれば良いというわけではなくて、 このゲーム自体のコンセプトが伝わりづらい事が原因かもしれません。 何を大事にして作っているのかなという事です。  [2013/03/08 17:13]
全2件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0138 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ですな(体験版
作者  REXRA [erirLdre280]
ジャンル  アクションRPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  14 MB
登録日:2013/02/10
更新日:2013/02/10
【作品紹介】
始めまして。
システム部分がある程度形になってきたので投稿させていただきました。

・3ライン横スクロール
⇔で移動
↑↓で奥や手前に移動,ロープにつかまる&上り下り
決定、キャンセル
キーボード各キーで特殊操作(添付のSS参照)
森を抜けてある人に話しかけるとゲーム終了です

内容はほとんど無いですが
ご意見、ご感想などありましたらどしどしお願いします
【ダウンロードURL】
 http://kie.nu/M-X
ゲームへのコメント
ORIKAKE[rgirFrrr295] > バグの報告です。 井戸の水の中で敵を倒した後にジャンプしたら、"DB操作:内容番号がマイナスです!" "処理地点:【コモンEv74行153】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です" "DB操作:データ番号がマイナスです! 処理地点:【コモンEv74行153~155】 ※もし並列処理のエラーなら地点不明です" と出ました。  [2013/03/11 00:58]
ORIKAKE[rgirFrrr295] > 使用キャラ2人は台詞無しでも何故か既にキャラ立ちしていて良いですね。現段階では色んな要素を確認出来るものの、要素が多すぎてどっちつかずな感じになっている気がします。良い悪いはどんなものにしたいのか次第で変わると思うのでまだ何とも言えないですが、ほぼ真横からの視点(ラインごとの幅が狭い)且つ頻繁にライン移動を求めるステージ構造を見たところ、進める道を探して攻略していくという方向性なんでしょうか?  [2013/03/11 00:48]
REXRA[erirLdre280] > キーの多さはメニューなどの操作を減らすために行ったことですが逆に不便になってしまったみたいですね。貴重な意見ありがとうございました。  [2013/02/22 21:22]
オタパ[rirrei583] > 「へぇ〜」と思いながらプレイしました。面白そうなシステムだと思いました。しかし、操作に使うキーについて気になりました。使用するキーを少なくし、覚えやすいキー配置にすると良いと思いました。  [2013/02/18 21:28]
全4件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0130 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ドットノウエン
作者  TUKA [reerOOrOi342]
ジャンル  農園ゲーム
プレイ時間  0.5 時間
容量  9.9 MB
登録日:2013/01/27
更新日:2013/01/27
【作品紹介】
育てられるのは1種類ずつなので、農園というよりも家庭菜園(?)みたいな感じです。

今は育てるだけで華がないゲームですが、色々イベントを組み込む予定です。頑張ります!
【ダウンロードURL】
 http://gksiblog.blog.fc2.com/blog-entry-271.html
ゲームへのコメント
TUKA[reWrdprdi361] > >>伊達さん ありがとうございます!頑張ります!  [2013/01/27 20:27]
伊達[rerdWeLF342] > 面白く新しい発想だと思います。これからこのゲームの成長が楽しみです!  [2013/01/27 18:57]
全2件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0129 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  地下50階の冒険 体験版
作者  OIG [FrLrF1170]
ジャンル  疑似RPG
プレイ時間  1.5 時間
容量  10 MB
登録日:2013/01/27
更新日:2013/01/27
【作品紹介】
タイトル通り地下50階を目指してダンジョンを冒険するゲームです。
一つの完成されたゲームを作るのは初めてです。
大枠はできていますが、中身がまだ完成されていないため、一応体験版とさせていただきます。
もしプレイしていただいたのなら、ご感想などを寄せていただけるととてもうれしいです。
ちなみに、制作に際し、パワポケの裏サクセスをかなり参考にさせていただきました。

※ダウンロード方法
ダウンロードURLをクリック→ページ左上の『ファイル』をクリック→『ダウンロード』をクリック→適当な場所にダウンロード で完了。
【ダウンロードURL】
 https://docs.google.com/file/d/0Bya1xyIqH8TFdTVKVGtTdW1YYms/edit
ゲームへのコメント
[rpgLe331] > せんちゃんさんはDLできたんでしょうか。せっかく作者さんが丁寧に説明してくださったのになんの反応も無いってのはどうかと。  [2013/02/04 00:07]
OIG[FrLrF1170] > >>せんちゃんさん まず、作品ダウンロードのURLをクリックしてください。そしたらB50Fdungeon.zipと左上にあり、そのすぐ下に『ファイル 編集 表示 ヘルプ』と並んでいますので、その中の『ファイル』をクリックしてください。その後、表示されたメニューの中から『ダウンロード』をクリックすればダウンロード処理が行われるはずです。   もしかしたらアップロード者から見るのとそうでない人から見るのとではページの表示が違うのかもしれませんが・・・ もしそうであればこちらからは対処しかねます;  [2013/01/27 18:36]
OIG[FrLrF1170] > >>アローンさん ご感想ありがとうございます!そうですか・・・確かに少し無理やりだったかも知れませんね・・・ いつでも帰還できるアイテムですか!あった方がよさそうですね!ご意見ありがとうございます!  [2013/01/27 18:30]
せんちゃん[WdrLrer785] > クリック→ファイル→ダウンロード??そんな項目ありませんが  [2013/01/27 18:17]
アーロン[erdreLeid409] > 一応最後までプレイしました。最初にいる3人以外にも仲間が増えていきますが、正直無理してまで加える必要性はなかったです。敵の強さはまあこんなものだといったとこでしょうか。後、いつでもダンジョンから帰還できるアイテムがあればよかったなと思いました。  [2013/01/27 18:13]
全5件のコメント  全て読む/コメントを書く

No.0127 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  東方狼製話
作者  エッポー [eeierirpe361]
ジャンル  アクションシューティング
プレイ時間   時間
容量  約50 MB
登録日:2013/01/23
更新日:2013/03/11
【作品紹介】
東方の二次創作です。
(二次創作なので自分なりに力をいれました。)
二面までプレイできます。
感想、バグ報告してくれるとうれしいです。

〜更新履歴〜
2013/3/11 アップデート機能追加。最初の変な画像修正。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2826166.zip
ゲームへのコメント
エッポー[eeierirpe361] > (↓ミス)できませんでした。報告ありがとうございます。  [2013/01/25 18:07]
エッポー[eeierirpe361] > せんちゃんさん、最初の変な画像はなんとなく分かったのですが……、それ以外の現象は確認することは  [2013/01/25 18:06]
エッポー[eeierirpe361] > RijuSさん、プレイしていただきありがとうございます!一方的に倒せるのは修正するつもりです。報告ありがとうございます。  [2013/01/25 18:04]
RijuS[reLriirL351] > ゲームプレイしてみました!楽しかったです。ストーリーモードで2面ラスボス以外の会話の最中にボタン押しっぱで一方的に攻撃をして倒すことが出来るようです。  [2013/01/25 02:09]
せんちゃん[WdrLrer785] > クリアしたときにポイント表示されるが、データではただの数字。  [2013/01/24 18:15]
せんちゃん[WdrLrer785] > 初期画面が出る前に変な画像が一瞬表示。攻撃ボタンで弾は出るものの、弾で敵を倒せず、敵にぶつからないと倒せない。攻撃ボタンを押しながらジャンプはできない。敵にぶつからないと倒せないので、ボスでは即死。ライフが1なのに、0にならずに即死。  [2013/01/24 18:13]
せんちゃん[WdrLrer785] > ん?ジャンルは?  [2013/01/23 05:50]
全7件のコメント  全て読む/コメントを書く

[直接移動]
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52]
 

  管理
-GMS_Perl:004 by でいゆ工房- Powered by KENT WEB-