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登録数:985作品  並び替え: 

No.0525 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Liberation From+
作者  k.i [Frreire1574]
ジャンル  RPG
プレイ時間  5 時間
容量  35 MB
登録日:2012/05/05
更新日:2012/12/09
【作品紹介】
゛この世界は滅ぶのでしょうか……゛
 王都郊外に住む少女イマナ、その師・女剣士カリエデ、アルレ・リヤの王女メリィウェ、謎の獣人レシヒト、イマナ三人衆……15の仲間キャラが登場。四魔軍率いる、80種を超える不気味で可愛いげのあるモンスター達……
 世界の滅びへ向けて、長い戦いの物語の扉が開く。長編ファンタジーRPG『Liberation From...』システムリメイク版。 
■戦闘速度が快適に。武器レベルや前・中・後衛概念導入で戦闘がちょっと楽しく・幅広く。仲間はオートでそこそこ戦ってくれる(筈)。他、ダッシュ機能有・どこでもセーブ可・OPスキップ可。
■ダンジョンガイド
http://p.booklog.jp/book/32220 (主要ダンジョンのみ途中まで。)
【ダウンロードURL】
 http://d.hatena.ne.jp/liberationfrom/
ゲームへのコメント
k.i[erirLdrei339] > 作者です。ねこたま様、クリアまで遊んで下さりありがとう御座いました。このヴァージョンから、好きに武器を選択できるようになりました。以前イマナは槍固定装備だったのです(今も作者はそのイメージだし一応キャラ設定上の得意武器は槍ということですが(勿論何を装備してもクリア可))。短剣2刀流のイマナというのも可愛くて新鮮でいいですね。  [2012/05/26 02:42]
ねこたま[FrLFrdg813] > 少しずつプレイしてやっとクリアしました!武器がいろいろ選べて良かったです。うちのイマナは短剣2刀流でした。次回作も期待してます。  [2012/05/25 22:06]
k.i[erirLdrei339] > ピッコロ様へ。再度のプレイいただき、ありがとう御座います。細かなミスが、まだあるようですね……度々のご報告に感謝いたします。入手アイテムの指定ミスかと思います。次回修正版までに修正させていただきます。  [2012/05/19 02:20]
k.i[erirLdrei339] > 引き続きcat様へ。二件目の投稿につきましては、お誉めに与り光栄に存じます。因みに作者は、最初はレトロな昔ながらのRPGの追求を考えていたのですが、今作については拘る必要はないと思い、色数や音色・音数には制限を加えずに制作を進めました。ポップな仕上がりになっていればと思うのでそう感じて頂けたならさいわいです。アグトズィカ城はゲーム中でも難関です。その先も楽しんで頂ければさいわいに思います。  [2012/05/19 02:16]
k.i[erirLdrei339] > 作者です。cat様、ありがとう御座います。まずはバグ報告、助かります。暫く時間が取れず以前に出ていた復活水99個の件についてまだ調査できていませんでしたので、ご指摘の箇所が該当箇所とわかり助かりました。すり抜けバグのご指摘もありがとう御座います。おそらくツール側のバグではなく、私のチップの処理かキャラのすり抜け処理が正常にされていないのだと思います。必ず発生するわけではなく、分岐や選択肢によって発生する場合があると思われます。一応、すり抜けはその後のイベント等で解除されると思うのでその後の進行にも問題はないかと思われます。次回修正版にて対処させていただきます。  [2012/05/19 02:07]
ピッコロ[rOOL349] > 最初から、やり直しています。こんどは、領主になってから天空のサリュ王の城のどこかで名前のないアイテムがアイテム欄にあります。その為か宝箱で「夢の水」を拾ったはずなのにアイテム欄に追加されませんでした。99個の復活水が原因かもしれません。  [2012/05/18 03:38]
cat[eeierrrO1046] > めちゃくちゃ力作。グラフィック、シナリオ、演出。 全部コンシューマレベル。びっくりしました。 製作頑張ってください。現在アグトズィカ城やっと攻略し終わったところです。  [2012/05/17 02:03]
cat[eeierrrO1046] > 製作ご苦労様です。バグ報告。アグトズィカ城の裏手からの攻略2日目開始時から、 そのマップと、次の洞窟と、洞窟抜けたあとすぐのマップが、 全チップ上が通過可能になります。(※1日目には発生しない) 。山の上で寝てるクポの上もすり抜け可能に。ウディタのバグ?? あとアグトズィカ城内1Fの、真西あたりに1つある宝箱の中身が 復活水99個みたいです。   [2012/05/17 02:00]
k.i[erirLdrei339] >  ピッコロ様、原因の追求までありがとう御座います。おっしゃるようにOPデモで戦闘イベントをアレンジして座標も一時的に変えておりまして、思えば敵の座標位置のバグもそれで考えると一致しますし、ほぼ間違いなくそこかなと思いました。おっしゃるよう、OPデモでの連打等キー押しタイミングによって座標が残ってしまい現象が発生する感じです。なのでプレイした人全員に発生する現象ではないですが発生すると致命的ですので、修正を行います。これで謎も解けそうですし、誠にありがとう御座いました。  [2012/05/15 08:01]
ピッコロ[eieeedeeg378] > 再度最初から始めると、ちゃんと表示されました。しかし、最初のほうで、エンターの連打などを行うとタイトルの画面が残ると現象がときどき確認されました。たぶん、初期化用のイベントが実行されていない可能性があるのではないでしょうか。そこにサイドビューの座標初期化などがあれば、まずそこでしょう。  [2012/05/15 03:47]
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No.0524 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  左手の夕一
作者  ベルビィ [riFrpOr277]
ジャンル  実験観覧ゲーム
プレイ時間  0.1 時間
容量  5.2 MB
登録日:2012/05/05
更新日:2012/05/05
【作品紹介】
夕一が左手の法則を使い
ゴールを目指します。
それだけです、本当にそれだけです。
【ダウンロードURL】
 http://ux.getuploader.com/n7msl94/download/28/%E5%B7%A6%E6%89%8B%E3%81%AE%E5%A4%95%E4%B8%80.zip
ゲームへのコメント
RijuS[reeeW190] > とてもとても和んだ  [2012/12/14 18:19]
G2[eeOeeOrFi384] > シンプルですね。  [2012/06/25 08:08]
中2[rOOLrp550] > 最高でした 動画のフリーズ時間にさいてきでした  [2012/06/07 17:27]
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No.0523 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  最大限のアレで君と一夜を共にしよう
作者  ふりゃ [reWrpOriO272]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1 時間
容量  12 MB
登録日:2012/05/04
更新日:2012/05/05
【作品紹介】
*短編探索RPG

前作『君と一夜を共にするために最低限不必要な何か』の続編ですが、話のつながりはほとんどありません。前作未プレイでも平気です。
主人公のストレートな心理描写はあんまりないので、『主人公を通して物語を読み進めていく感じ』でプレイしていただけたら幸いです

相変わらずのタイトルですが、年齢制限ナシ。
が、お下品ネタはふつーにあります。。

バグや誤字などありましたら気軽に報告していただけると嬉しいですー!

■あらすじ?
今回の舞台は『魔界』と『人間界』が存在する世界。
いわゆるフツーの女子高生が魔王を改心させるストーリー☆ミ
まあ魔界に手ェ出したらアレをぶった切られるんですけどね!!!
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/127796
ゲームへのコメント
ふりゃ[reWrpOriO272] > コメントありがとうございます!ちょううれしいです(*´ω`*)1年くらい開きそうですが次回作もがんばります!>名無しさん  [2012/05/07 19:03]
[WdrLiee1351] > クリアしました★というか、攻略見ながらだったんですが…苦笑 普通に面白かったです!次回作も楽しみにしてます  [2012/05/07 09:38]
ふりゃ[reWrpOriO272] > ぎょえー><普通に見落としてました……情報ありがとうございます(*‘ω‘ *)修正版うpしましたー>蜜柑さん  [2012/05/05 11:44]
蜜柑[erdrrprer349] > ふりゃさん、すいませんでした。ブラウン倒したら、出てきました…あと、それとは別にバグ(?)報告です。グリーンがいる部屋の、ピアノがすり抜けられるのと、修正プログラムが何個も手に入ってしまうのです。仕様だったらすいません。  [2012/05/05 10:02]
名無し[FrrdOW1078] > すいません。自己解決しました。  [2012/05/04 23:33]
名無し[FrrdOW1078] > オオカミの部屋で即死するのでアイテムが取れません。フラグが立たない理由がわからなくてEDの手前で立ち往生しています。サイトに窺ったところ、すべてをクリアしていました。バグなのでしょうか。  [2012/05/04 23:07]
ふりゃ[reWrpOriO272] > 最初のエリア(赤い床があった場所)の部屋にいるブラウンは討伐しましたか?倒せばグリーンが出現するはずです(*‘ω‘ *)>蜜柑さん  [2012/05/04 21:31]
蜜柑[erdrrprer349] > バグ(?)があったので、報告させて頂きます。フラグ回収忘れだったら申し訳無いですが、スイッチにパスワードを入れて、その部屋にグリーンが出てくるんですよね?(違ったらすみません)それが出てこなくて…  [2012/05/04 20:43]
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No.0522 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ぼくらのゲーム会社 ver.2
作者  seiji [riFrpeLF288]
ジャンル  シミュレーション
プレイ時間  自由 時間
容量  7.9 MB
登録日:2012/05/04
更新日:2013/01/18
【作品紹介】
ぼくらのゲーム会社 ver.2!

ver.2では「宣伝」「設備」を追加しました。
そして会社の知名度によって売上も変化するように!
____________________________

自社でゲームを作って大人気ゲームを作ろう!
ゲーム会社シミュレーションゲーム!

載せれる容量の問題でスクリーンショット(写真)が、
面白そうな写真ではありませんが、実際は楽しくプレイ出来ます。

※操作は完全フルマウス操作です。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/158100.zip
ゲームへのコメント
鉄士[rrpWWFW253] > 『カイロソフト』さんの『ゲーム発展途上国』を参考にしてゲームを作っていますか?どっちもとっても面白いです。  [2012/08/08 14:08]
seiji[riFrpeLF288] > G2さん コメント有難う御座います。 確かに単純ですねw これにストーリー加えると…とんでもないことになりそうですww  [2012/07/02 20:18]
G2[eeOeeOrFi384] > 面白い!けど単純。ストーリーを入れたりゲームのジャンルを増やしたりしたら良いと思う。  [2012/06/25 08:34]
seiji[riFrpeLF288] > うぎゃさん コメント有難うございます。 大富豪ですねww面白いと言われて感激です!  [2012/06/03 23:35]
うぎゃ[FreigrOg726] > 面白い!lv1136 528924万円(52億?)にまで達しましたwでも単純w  [2012/06/03 14:46]
seiji[riFrpeLF288] > カー・キーさん コメント有難う御座います。人生ゲームは・・・検討次第ですw  ドロシーさんコメント有難う御座います。1000レベル超えるとはw飽きない限り一生続きますよ☆  rimuさんコメント有難う御座います。バージョンアップはいつになることかw  [2012/06/03 09:51]
rimu[rrdrperWL265] > たのしめました バージョンアップ期待してます。人事とか増やしておっきな会社にしていったらどうなるんのkw  [2012/05/28 01:58]
ドロシー[WdrLiee1351] > 面白かったです!でもこれってどこまで続くんですか-笑1000レベ越えてしまいましたワラ お化け屋敷面白そうですね!今度ひまがあったらやってみます★  [2012/05/07 22:35]
カー・キー[reFreLg149] > おもしろいです!お化け屋敷もしてみましたが、今度は人生ゲームを作ってほしいです!!  [2012/05/07 21:06]
seiji[riFrpeLF288] > 第二作はいろいろと考えて「お化け屋敷」になりました。ホラー系統は怖いのが苦手な方が出来ないのですいません。  [2012/05/06 13:19]
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No.0521 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  戦いの物語
作者  kaidenn [FreerdL797]
ジャンル  RPG
プレイ時間  3 時間
容量  38 MB
登録日:2012/05/03
更新日:2012/11/05
【作品紹介】
一本道ストーリーのシンプルなRPGです。
レベルアップ毎にパラメータを割り振れたり、装備武器によってコマンドが変わったりします。
上手くカスタマイズして、仲間と共に地上に迫っている猛威に対抗してください。

※更新履歴
5/6 Ver1.01 難易度調整。
5/11 Ver1.02 難易度調整。Ver1.01のセーブデータ引継ぎ可
5/13 Ver1.03 難易度調整。バグ修正。Ver1.02のセーブデータ引継ぎ可
6/1 Ver1.04 難易度調整。バグ修正。Ver1.03のセーブデータ引継ぎ可。
11/5 Ver1.05 戦闘仕様調整。Ver1.04のセーブデータ引継ぎ不可。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/so/2664480
ゲームへのコメント
kaidenn[Freerd829] > 不具合の件了解しました。現象の条件が特定でき次第修正しておきます。楽しんで頂けて何よりです。プレイ、ご感想ありがとうございました。  [2012/07/10 22:22]
しんぶんし[rrrepW312] > 作るのも、プレイするのも初めてなド初心者ですが、それでも楽しくプレイすることができました。あとこれはバグなのか分かりませんが、アンのレベルが上がったときに体力とSPゲージが大幅に減少するようなことが二回ぐらいありました。ただ、ゲージは減っていても数字の方は正常で、レベルアップ処理終了時には戻っていたので…これは一体どうなっているんだろうと思いました。見間違えだったらすいません。  [2012/07/10 09:56]
kaidenn[Frepee755] > レスが遅くなってすいません。実況大歓迎です。どうぞ、やっちゃってください!  [2012/06/26 22:42]
らむね[eierpprrd357] > ニコニコで実況を撮りたいのですが、よろしいでしょうか?  [2012/06/22 22:33]
kaidenn[Frepeer714] > 完全クリアおめでとうございます!前作からも引き続きプレイしてくださって、もう、感謝感謝です。ありがとうございました。  [2012/05/16 18:47]
ひつまぶし[rgOppWp368] > クリアできました。その上、前作の後味の悪い感じまで取り除いて頂き、ありがとうございました。  [2012/05/16 17:54]
kaidenn[Frepeer714] > 回復アイテムはありません。消費アイテムは使い捨ての武器が3種類あるだけです。ラスボスちょっときついですよね。けれど、前準備をしっかりとしていれば40後半のlvでなんとか倒すことが可能くらいの強さにしてあるので、是非頑張ってみてください!  [2012/05/16 14:02]
ひつまぶし[rgOppWp368] > 回復アイテムってないのですか? マリーを倒した後、連戦となるボスが倒せません。  [2012/05/16 13:45]
kaidenn[Frepeer714] > [rrLrgLpO232]さん、ご指摘ありがとうございます。現在改善案を考えており、近いうちに修正版をUPするつもりでいます。  [2012/05/05 18:49]
kaidenn[Frepeer714] > flammeさん、序盤とのことですが、ストーリーが受け入れられるかは心配しているところなので、そう言って頂けてとても嬉しく思っています。コメントありがとうございました。  [2012/05/05 18:45]
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No.0520 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  竜退治録
作者  むかでも [rrrriLer403]
ジャンル  RPG
プレイ時間  0.1 時間
容量  8.3 MB
登録日:2012/05/01
更新日:2012/05/01
【作品紹介】
長編RPG制作の息抜きに作った超短編RPGですー 。゚+.(*`・∀・´*)゚

制作中のRPGの伏線とかにしようかな?とか考えてます。

……伏線にできるような内容でもないかw

すぐ終わりますから、気軽にDLしてってねヾ(@°▽°@)ノ


■更新履歴■

2012/5/1 ゲームオーバー後のイベントを更新
【ダウンロードURL】
 https://skydrive.live.com/?qt=shared&cid=0b8ede90a434cf7e#cid=0B8EDE90A434CF7E&id=B8EDE90A434CF7E%21105
ゲームへのコメント
素朴な疑問[ergerpO661] > ドラゴンとは戦闘なしで会話だけで終わってしまうけど、戦闘できないの?  [2012/05/10 22:02]
木犀[ergeedeiW388] > プレイしましたー。面白かったです。では。  [2012/05/03 21:18]
むかでも[rrrriLer403] > 瞬時に作ったので忘れてましたw  [2012/05/01 20:18]
たい焼き大好き[erdrrFLd366] > プレイしましたがゲームオーバイベントの続行可能を消した方がいいと思います  [2012/05/01 19:17]
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No.0519 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  ぼくらのゲーム会社
作者  seiji [riFrpeLF288]
ジャンル  シミレーション
プレイ時間  0.5 時間
容量  7.8 MB
登録日:2012/04/30
更新日:2012/04/30
【作品紹介】
大人気ゲームを作ろう!

自分の会社でゲームを作ったり、社員のレベルを上げて
更に面白いゲームを作っていきます。時には他ゲーム会社との
競争で一位をとったりするシミレーションゲームです。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/157890.zip
ゲームへのコメント
seiji[riFrpeLF288] > XenoMterialさん コメント有難うございます。いろいろ工夫を凝らしてみたいと思います。  [2012/05/03 16:48]
seiji[riFrpeLF288] > アプリ?あまりアプリ自体やったことがないので良くわかりませんが、多分してません。  [2012/05/03 16:45]
レオソード[rreprWi272] > あの〜これってゲーム発展国ってゆうアプリを参考(?)にしてますか?  [2012/05/03 14:00]
XenoMterial[rrLrWdrF602] > プレイしました。押しっぱなしで上げれるとはいえ、社員のLvを上げるときに1ずつしか上げられないのがちょっと辛いです。制作期間や予算、ハードの概念を入れるともっと面白くなると思います。  [2012/05/03 11:36]
[riFrpeLF288] > セーブはマウス右クリックで出来ます。伝え忘れてしまいました。すみません。  [2012/04/30 22:25]
ああああ[rerrriFW327] > セーブはどうやるんですか?  [2012/04/30 22:20]
seiji[riFrpeLF288] > コメント有難うございます!皆さんの指摘を考慮させてもらい更に面白いものを作ろうと思います!  [2012/04/30 22:08]
秋風[rerrriFW327] > プレイしました。とても面白かったです。それに、レベルが1000いきました!  [2012/04/30 19:53]
BOOSTER[rrgrirW1017] > 追記です!BGM+SEも付けて欲しいです!(めっちゃ)  [2012/04/30 19:11]
BOOSTER[rrgrirW1017] > このゲームおもしろいです!!もっと項目があれば更に楽しくなるかも!?せいさくガンバ!!\(*⌒0⌒)♪  [2012/04/30 19:09]
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No.0515 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  退屈人形
作者  つかみん [eiOrpiLO456]
ジャンル  短編RPG
プレイ時間  0.5 時間
容量  8 MB
登録日:2012/04/23
更新日:2012/04/28
【作品紹介】
暗めの短編RPGです。
暇つぶしにどうぞ
pass:tukami
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/H/so/157484
ゲームへのコメント
たい焼き大好き[FrreLeiL773] > クリア?しました(赤を倒した)しかしプロローグがよく分かりませんがデータを乗せときます レベル6 装備 衝撃 白錆 気合(夕暮)  [2012/04/28 09:52]
通りすがり[FiLeer1066] > 横レス失礼します。特殊技能をどうやって使用するか(装備)説明がないため、それに気づかず素のままの能力で戦うと100%敵に勝てません。クリア不可とはそのことでは?あと、能力をつけても敵が強すぎるような気がします。  [2012/04/27 22:42]
たい焼き大好き[eeirLFrdO451] > 再び失礼します 敵の出現歩数が多いような気がします(数えてみたら約45でした)  [2012/04/27 09:44]
たい焼き大好き[eeirLFrdO451] > プレイしたけど 特殊技能(夕暮れなど)の効果を移動時でも確認できるようにしてほしいです  [2012/04/27 09:37]
つかみん[eiOrpiLO456] > クリア不可・・・とはどういうことでしょうか?よろしければ詳細をお願いします  [2012/04/27 07:17]
木犀[ergeedeiW388] > 特殊技能が存在するはずなのにない・・・・・・のかもしれません。クリア不可でした。修正か解説をくれたらありがたいです。  [2012/04/26 21:40]
こだま[rOOLerL907] > ちょっとやった感想だと、パラメータの名前の統一をしたほうが良いと思いました。例えばメニュー画面ではAP、DP、MP、SPになっていますが、装備画面だと攻撃、防御、意志、速度になっていることです。後はメニュー画面では上の二つはHPとTPになっているが、戦闘画面ではHPとSPとなっていることですまた、全く使ってないのになぜかあるのが戦闘のSPとメニューの相談コマンドが気になります。最後に、特殊技能で戦闘コマンドを確認できたら楽かなと思いました。  [2012/04/24 16:36]
こだま[rOOLerL907] > パスは、 tukami   [2012/04/24 16:02]
ちーず[FiWFpW767] > ダウンロードにパスが必要といわれたのですが・・・。  [2012/04/24 10:14]
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No.0514 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  全てがイタイゲーム
作者  もんぶらんお嬢 [rgeeLdeLi319]
ジャンル  RPG
プレイ時間  1~2 時間
容量  5.9 MB
登録日:2012/04/21
更新日:2012/04/21
【作品紹介】
厨二病な主人公と愉快な仲間達のダンジョンRPG。
【ダウンロードURL】
 http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/131313
ゲームへのコメント
まりも[erdrFprdp467] > ルナティックの、広い落とし穴エリアまで行ったんですけど、そこからどうするんですか?  [2012/11/24 09:02]
もんぶらんお嬢[rgeeLdeL364] > ありがとうございまーす★ご報告も嬉しいです!一応雑魚的(本音雑魚ではないのですが)はコンテしたら消える仕組みになってます、仕様のつもりでした。ただ強敵とかは消えないようになっているはずです。ちなみにマップ切り替えたら復活してるはずです。  [2012/05/02 06:54]
エルル[rgeeiee385] > 圧倒的…厨二…!ノーマルとルナをやってみました。全員がランダム多数回攻撃持ちなのでノーマルはそれで押せますねwルナはまだクリアしてないのですが、最初にいるあいつとの戦いでゲームオーバーとなってコンテしたら、負けたのにもかかわらずそいつが消えてしまいました(;-;  [2012/04/30 12:05]
もんぶらんお嬢[rgeeLdeL347] > ありがとうございます!戦闘はわざと長くなるように作りました。おそらく何回も戦っていると短くなってくると思います★  [2012/04/28 22:41]
風来坊[rrgrirW1017] > 結構いいんじゃないですか?でもところどころわざと痛くしようとしているところがみられました。あと一回の戦闘が長い!!  [2012/04/28 00:10]
もんぶらんお嬢[rgeeLdeL209] > コメありがとです★そうなんです仕様で最初から強いままです!  [2012/04/22 17:07]
せんちゃん[WdrLrer785] > 題名は「全てがイタいゲーム」ですね。・・最初から強いままですか?  [2012/04/22 06:36]
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No.0512 違反報告  登録内容変更/コメント削除
作品名  Scarlet Enchanters [trial ver]
作者  ランポス [rOOWrpe330]
ジャンル  RPG
プレイ時間  2 時間
容量  47 MB
登録日:2012/04/21
更新日:2012/04/26
【作品紹介】
制限時間内にモンスターを鍛え上げ、森を荒らしに来る
冒険者たちを迎え撃つという趣旨のRPGです。
まぁ言ってしまえば、ポケモンと勇者のくせにを足して
2で割ったようなイメージを持ってくれれば。

本体験版では4つのエリアで遊ぶことができ、
試験版で設定したデバッグモードもお楽しみ頂けます。

システムの自作には未だ不慣れですので、各所不具合等
が残っておりますが、お暇なときに遊んでみて下さい。
よろしければ、「ここはこうすれば?」などのご教示を
頂けるとなお嬉しい限りです。

また、上記のURLより制作日記やキャラクタ人気投票
を連ねておりますので、是非こちらもご覧下さい☆
【ダウンロードURL】
 http://firestorage.jp/download/75a59e73d788a98a79891d881878c8374d634126
ゲームへのコメント
ランポス[erdrrprer349] > ぅおぅ、画テル さま、ご長文有り難うございますっ。とりあえず前から順に。1.図鑑/DBの上限を設定していなかったようです… 2.混乱/混乱時の行動も[技能]と見なしていますから、セリフが出てしまっています。現時点では修正できたかとー。3.香港回避/[1ターン守る系]の技能が未実装のままでした… 4.ガダモン/…UDBでガダモンの技能の設定を忘れていました。申し訳無いです 5.戦闘時の時間減/ああ、その辺りの調整は迷っていましたが… 余裕があったら[減る][減らない]の難易度分けを検討してみますね。 6.重い/ですよね… ただ、これは私にはどうにも… とりあえず並列処理を少なくしようとは思っています… 7.チュートリアル/済みませんー。体験版ではセリフが浮かばなくて未実装のままでした… 8.顔グラ出/システムの都合上、ソコラヘンの計算を先にしておかないといけないので、早めに出てしまうんですよね。とりあえず顔グラの表示を遅らせるよう尽力してみます。 9.動作/現時点では頭を下げるしかなかった… 10.倉庫/仕様です。違和感が強かったらちょっと考え直してみようかと思いますー。 11.移動速度/済みません。全く説明をしておりませんでしたが、現時点ではZキーでダッシュが出来たと思います。 12.エンカ率/下げると残り時間との併合が取れなくなるため、ちょっと上げ気味にしましたが、現在思案中です。 13.画像/シアンのゆりかご さんの素材を使わせて頂いておりますー。 …こんな感じです。ご報告まったく有り難い限りです! システムに関しては全く自信が無いので、お誉め頂けると非常に嬉しいです。 あ、宝箱はなんかもう無くてもいいかなと思ってたり(殴  とかく素人なりに今後とも頑張っていきます。中途報告などもブログのほうで致しておりますので、宜しければそちらもお尋ね下さいー。  [2012/04/29 19:48]
画テル[reerOWrgp334] > すいません、ミスリました。 ちゃんと文章書き直します。 前の消したいです…泣 //デバッグルームでのバグ等書いていきますね ・図鑑が途中で狂う ・混乱→カタルーシア、☆訳も分からずだっっ! ・ガダモンが攻撃してこない、というかエラー ・ジオクイーンの香港回避で1ダメージ受ける(回避なのに…!) //以降要望?的なもの ・戦闘時は時間減らないでほしいです。 ・ちょっと重いです。てゆうかかなり重いです。 ・チュートリアル的なもの欲しいです。急に始まって、モンスターの捕まえ方が分からず手間取った自分でしたw いまだにやり方分からないのは内緒です ・ボスの顔の出が早いです。 死んだ時にダメージ与える前にうわ…こいつ倒しちったぜ…って分かってしまいます。 ・やっぱ…動作…はやく… ・倉庫?が口パカパカしてました。使用?多分方向固定でアニメなしのほうがいいと思います。 ・主人公の歩行速度が少し遅いですね… やったら歩行速度上げてエンカウント率下げた方がいいと思いました。 //以降感想 最高でした。 こういったゲーム大好きです。 システム、良いですね。 画像もいいです。シアンさん?のを使ってるんですかね―。 はやく完成版が見たいですなぁ。 難易度もまぁまぁですね。 ただ宝箱がとりづらすぎました…(笑)。 完成したらまた見に来ますね。 制作頑張ってください。 応援してます。 なんか大したことしてないのに批判ばっかですいません。 大変さ分かります。← 長文失礼いたしました。  [2012/04/28 13:11]
画テル[reerOWrgp334] > 最高です。 ジオクイーンの香港回避→ ガダモン  [2012/04/28 12:55]
ランポス[rOOWrpe330] > ああ! データ番号がマイナスの時にもアニメーションを読み込んでいたようです… それと共にステータス治癒のコモンを修正致しました。らんぱく さま、ご報告有難うございますー。恐らく不具合は直りましたので、最後まで遊んで頂ければ幸いです。  [2012/04/26 00:33]
らんぱく[reWeer1067] > もうひとつです 全滅させられた後、仲間が復活するところでエラーが出て続行不可になります   [2012/04/25 20:12]
らんぱく[reWeer1067] > ちらっとやったとこですが、初めの仲間の技の睨みつけるを選択するとエラー文が出ます。続行は可能ですが・・・  [2012/04/25 20:09]
ランポス[rOOWrpW279] > ありゃ、それは申し訳無いです… とりあえず昔使っていたストレージの方へURLを移してみましたが、こちらでもDLが円滑に出来ない場合は再度お知らせ下さい。コウさま、ご報告感謝ですー。  [2012/04/21 17:51]
コウ[WggW1157] > ゲームとしては面白そうなのですが、ダウンロードに使ってるサーバーはあまり見かけたことのないものなので、メールアドレスなんかも入れないといけないし、面倒。  [2012/04/21 16:01]
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