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記事No: 21485 [関連記事]
タイトルエディタ自体の大きさをもとに戻す方法
投稿日: 2022/11/23 21:39
投稿者初心者 [rgirLLg421(海外)]

PCを移行してから、ウディタのエディタ自体やテストプレイ画面が二分の一の大きさに表示されるようになってしまった


[やってみたこと]
コンフィグやゲーム設定画面を見てみる

[やってみた結果、どううまくいかないか]
データはこれまでと一切さわっていないので原因がわかりません


記事No: 21486 [関連記事]
タイトルRe: エディタ自体の大きさをもとに戻す方法
投稿日: 2022/11/23 22:27
投稿者初心者 [rgirLLg421(海外)]

特定の作品のみに起こる現象のようです。

別の作品のエディタだと、同じPCでも上記のような症状はみられませんでした


記事No: 21487 [関連記事]
タイトルRe: エディタ自体の大きさをもとに戻す方法
投稿日: 2022/11/24 14:42
投稿者初心者 [rgirLLg421(海外)]

解決しました。


記事No: 21514 [関連記事]
タイトルRe: エディタ自体の大きさをもとに戻す方法
投稿日: 2023/04/18 16:36
投稿者星人 [rOgFLgr318(海外)]

> 解決しました。

全く同じ問題が発生し困っています。
どのように解決したか教えて頂けると助かります。


記事No: 21515 [関連記事]
タイトルRe: エディタ自体の大きさをもとに戻す方法
投稿日: 2023/04/18 18:57
投稿者eeeee [rrgprdF253(海外)]

※Editor.exeとGame.exeともに同じ。

・各ファイル(Editor.exeもしくはGame.exe)を右クリックでコンテキストメニューを表示してプロパティをクリックする

・「互換性」タブの最下部にある「設定」から
「高DPI設定の変更」をクリックする

・「高DPIスケール設定の上書き」にあるチェックボックスにチェックをいれて、
プルダウンメニューの「アプリケーション」を「システム(拡張)」に変更する

・「OK」を押して、「適用」を押して、「OK」を押して設定完了

あとは、Editor.exeまたはGame.exeを起動して、想定通りの解像度(画面サイズ)で表示されていれば設定は上手く適用されている。