Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.1 ]
メンテ
 2010/06/21 18:14
 
一番乗り〜!だと思います。
迫り来る悪意!
立ち向かう五人の勇者たち!
戦艦ユニバースは間に合うのか!
復活のとき、過去の謎が明かされる!
何度でも遊べるクエスト制を採用、千回満開遊べるRPG!
その名も「INNOCENT EARTH」!
・・・満開は誤字ではありません、念のため;
アイコンとか色々某シリーズを意識しまくってますが
自作のものです(汗
DLはこちらから⇒http://hylogics.net/uploader/src/file1976.zip
とりあえず完成まで漕ぎ着けました。が。
誤ってエディタのデータを全消去してしまい大変な事に。
システムの復元やらファイルリカバリーソフト等で
救出を試みましたがあえなく失敗。幸い進行に影響の
ある致命的なBAGは見つかりませんでしたが、以下の点にご注意を。

・終盤、本来ならば獣の姿が出てくる筈が、Gが出現する(経験値と難易度に変化があるだけで影響は無い)
・同じく終盤、鳥の姿と獣の姿を倒したとき、エラーメッセージが出る(強制終了したりはしない)
・以下、誤字
タイトル画面[INOCENT]⇒[INNOCENT]
エンディング[INOSENT]⇒[INNOCENT]
モンスター図鑑「並みの」⇒「並の」

悔やんでも悔やまれないです。もう泣きそう

長々とすみませんでした。では、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.2 ]
メンテ
 2010/06/21 01:24
 はきゅりん
>>1
それは災難でしたね!次回作はそんなことないといいですけど・・・^^;
DL前ですが、少し気になった部分があったので指摘というか質問を。
ウディコンにコレを出されるということですが、たしかウディコンの規約で、どこかに既に公開している物は出せなかったと思います。作成途中とか体験版とかを公開して、完成版を出品するのはOKだったと記憶していますが、今回のように完成品を先に公開してしまうのはNGだった気がします。私の勘違いか何かでしたらすいません。
長々と失礼致しました。
それでは、DLさせて頂きますね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.3 ]
メンテ
 2010/06/21 18:13
 
はきゅりん さん

毎度ありがとうございます^^

規約は製作中に何度も何度も確認したので大丈夫とか
思ってた自分が阿呆でした。申し訳ないです。
一度上げてしまったものは仕方ありません
自分の不始末なので非常にやるせない感じはありますが
少々文章を訂正することにします。
ご迷惑おかけ致しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.4 ]
メンテ
 2010/06/23 01:24
 
>>1
INNOCENT EARTHプレイしました。
感想ですが、まず自作と思われるピクチャの量がすごかったです。
本シナリオは面白かったのですが、
フリークエスト一つ一つにもう少しだけ会話などのイベントがほしかったです。
戦闘の状態異常に関してボス系の耐性を強めにしても良かったかもしれません。私の場合ですが終盤ほとんどまともに戦ってませんでした。
製作お疲れさまでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.5 ]
メンテ
 2010/06/24 21:40
 
赤 さん
プレイありがとうございました^^
会話だけでイベントが進んだり、せっかくカテゴリがあるのにどれが何の武器かわからなかったりするのはあまりにも味気なく思い、、
ピクチャを足してみました。
青いののシンボルやボス一枚絵は
なかなか気合入れて制作しましたが
最後の三枚あたりから萎え気味に・・・;

中ボス、大ボスは
「ナルファイア」、「毒毒」、「ナルウォール」
で火傷、毒、凍結にできハメ殺しできるのは
図鑑を見て頂くと分かるとおりボスの
パラメータがべらぼうに高い為です。最も、
方程式立てて計算したり、凍結だけでも解除条件
入れるなりする改良余地はあったのですが。
ラスボスは後々も登場させる予定なので、
状態耐性を練り直してみようと思います。

ありがとうございました^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.6 ]
メンテ
 2010/06/26 13:16
 ドラ焼き [URL]
現在、RPG「Ultimate Brave」に使う戦闘システムを
制作しています。一つめの画像が現在のシステムで、
二つめが技の相手を選択した時の想像図です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.8 ]
メンテ
 2010/06/28 22:48
 ジャンク
現在、時間を見つけてはアクションRPGのシステムを制作しています。とりあえずアニメーション表示とエネルギー弾の動き・判定、主人公の攻撃判定(前向きonly)ができてます。企画倒れにならないように頑張ります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.9 ]
メンテ
 2010/06/30 00:50
 はきゅりん
ドラ焼きさん 叶叱さん ジャンクさん
やはりウディタの自由度だと、オリジナルのシステムを作りたくなりますよね!!
自分も戦闘システムをオリジナルで作っています。一からシステムを作るのは大変ですが、頑張りましょうね!

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.10 ]
メンテ
 2010/06/30 18:38
 ドラ焼き [URL]
>>9
ついでにCM第二弾も作りましたので、
ぜひ見てください。
http://www.youtube.com/watch?v=kJ7xEmWS7Bk
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.11 ]
メンテ
 2010/07/01 00:13
 無名
みなさん始めまして。
きちんとした形になってから書き込もうと思っていたのですが、
みなさん楽しそうにお話されているのをみて我慢できず書き込みしてしまいました。

私も WolfRPGEditer を使い RPG の作成に挑戦中です。
RPG作成は某エディタで挫折した経験が数回どころではないため、
まずは基本システムを使って簡単に……と思っていたのですが、
どうしても2、3オリジナルの要素を入れたくて、現在奮闘中です。

ある一人の騎士が魔人のはびこる洞窟に迷い込み、
洞窟で拾ったものを駆使して脱出を試みるという内容のものを作っています。
拾ったものを装備するとさまざまな戦闘コマンドが使用可能になり、
敵に合わせて装備を使い分けていく、という遊びをご提供できればと思っています。

なんとか第二回ウディコンに間に合わせたいと思っております。

また形になったらご連絡しますので、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.12 ]
メンテ
 2010/07/01 17:32
 はきゅりん
>>10 ドラ焼きさん
PVを自分で作ってしまおうとするのはすごいですね!
そりゃあ、プロの人が作るPVには及びませんが、頑張ったんだなというのが伝わってきます。
個人的には、ストーリー関連の部分をもう少しさっくりとかつシュールにまとめて、オリジナルシステムの紹介を全面に出すと良いかなとか思ったりします。僕自身の好みなので参考にするべきかは微妙ですが・・・w
本編の方も頑張ってくださいね!!

>>11 無名さん
初めまして!
自分も某RPG作成ソフトでは一つも完成品を出したことが無くて、ウディタを使ってやっとトランプゲームを一つ完成させた、という感じです。
一つ完成させると、なんともいえない自信がつくので、是非完成めざしてがんばってください!

作成中ゲームの紹介を見て気になったのですが、
ウディタ公式サイトの作品レビューの中にある、
ユノさんが制作した「蛍の宿花」というゲームに近いのではという印象を受けました。
是非一度プレイしてみて、参考にしたりオリジナル要素を考えたりしてみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.13 ]
メンテ
 2010/07/01 17:55
 ドラ焼き [URL]
>>12
見てもらえて、感想までもらえて、感謝感謝です。
確かにちょっとストーリーが長かったですね。
次作るときの参考にします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.14 ]
メンテ
 2010/07/02 19:33
 ジャンク
>>13
個人的には、ストーリーが長いのも好きですよ。ゲームへの興味がわくので。
なお、スクリーンショットは作成中のゲームのものです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.15 ]
メンテ
 2010/07/04 11:19
 凍付き [URL]
失礼します。凍付きというものです

今、「ゆめにっき」というゲームの派生作品
「まつりっき」というものを作っています

まだドット打ちの段階なのですが

一応初めから入っている素材を使って先取り体験版を作ってみました
特にこれといった機能はないのですが
よかったらプレイしてみてください。
URLからブログに飛びます。そちらからDLしてください

ゆめにっきを知らない方のために
簡単に説明すれば、夢の世界を歩き回り
エフェクトという姿を変えるアイテムを集めるのが目的です
今のところエフェクトも何もできていません;

上手くできるかは不安なのですが、応援よろしくお願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.16 ]
メンテ
 2010/07/09 19:58
 魔・間・マシンナーズ
始めまして。魔・間・マシンナーズと申します。

ここ数カ月、RPG作るのにハマってます。
最初は軽い気持ちで作ってたのに、友人が「こんなのどう?」とか「楽しみにしてるZE!」とか
プレッシャーかけるもんだから、しぶしぶ超大作を作る事に。(結局楽しんでるけど)

第1章:記憶を求めて(ほぼ完成状態)
>記憶をなくした「魔法書物研究者」のロンが、なくした記憶と、記憶をなくした理由を求めて見知らぬ世界を歩き回る。自分が記憶をなくした理由とは!?

第2章:知識を求めて(製作中)
>家族を「現代の知識では治せない複雑な脳の障害」に合わせてしまったガイ。自分の作ったタイムマシンに乗ってあらゆる時代の知識を集め、家族を救う!!

第3章:夢を求めて(マップ画像のみ完成)
>2XXX年。バブル状態の真っ只中の星「地球」。その中で「ホームレスのアメリカ人」のヴァーチュは、大富豪になる事を夢見てスリリングな日々の生活を送る!

第4章:平行世界崩壊事件(全然手付けてない)
>すべての始まり「ビックバン」。それが悪の組織によりなかった事に!そこでガイは自分の作った機
械で「パラレルワールド」の住人を呼び出し(もちろんロンとヴァーチュ)、その謎の組織の正体に迫る!

作るのにはかなーり時間がかかりそうです・・・。
でも第1章が出来ちゃったんだもん!!頑張って全部作りたいじゃないか!!

出来上がり次第報告したいと思ってます。。。(いつになるんだか)

追記:7/9主人公名変更。(ロバート→ヴァーチュ)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.17 ]
メンテ
 2010/07/05 00:32
 はきゅりん
>>14 ジャンクさん
やっぱりそういう方もいらっしゃいますよね^^;
私のようにシステム重視する人用と、ストーリー重視する人用の2種類あったりすると完璧なんでしょうかね?

>>15 凍付きさん
>ドット打ちの段階
絵を自作・・・!!すごいですね!
オリジナルのシステムとかも含めて期待してます。
頑張ってください!

>>16 魔・間・マシンナーズさん
第一章が完成したのなら、一章だけで一度公開してみてはいかがですか?シルフェイドのように連載形式にすれば、みなさんの反響ももらえるしモチベーションもよりアップすると思いますよ。


さて、自分は今、「Magus Offline」というアクションゲーム?を作っています。タクティクスのようなターン制のゲームをアクションっぽくできるようにした感じです。
基本的なシステムは大方完成していて、後は魔法カードの実装とゲームバランスの調整、複雑になってしまったルールのわかりやすいチュートリアル作成(コレが一番問題)などです。
ですが・・・最近少し忙しくて、制作時間がとれていません。なんとかウディコンには間に合わせたいと思っています。
区切りの良いところでちょくちょくテスト版をうpさせて頂いておりますので、是非是非ご意見ご感想ください。宜しくお願い致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.19 ]
メンテ
 2010/07/10 01:27
 PEA [URL]
初めまして。ゲーム制作サークルを運営しているものです。
最初に聞きますが、ここはサークルメンバー募集OKでしょうか…?
(もしダメでしたら、削除します)
学生ばかりで思うように作業が進まなくなったので、
イベント制作を手伝ってくれる方を募集しています。
ゲームの内容を少し書いておくと、

タイトル ブリザード
ジャンル アクションRPG(予定)
ドット絵 自作
イラスト 有り
ボイス  有り
主題歌  有り
作業方法 スカイプ

こんな感じです。ストーリーなどはメンバー内にしか教えることができないので、
ここには書けないです。

これを見てサークルに参加しても良くなった人は、
pea☆union-p.org(☆→@)までメールお願いします。

追記:HPには中高生…と書いてありますが、
この最、中高生でなくても構いませんのでお気軽によろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.20 ]
メンテ
 2010/07/10 11:53
 tosee
ウディコンに向けてがんばっています。
ゲーム制作は初めてなので戸惑ってばかりですが、ちゃんと完成させたいと思います。
戦術より戦略系(なんちゃって戦略SJG)のゲームになりそうです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.21 ]
メンテ
 2010/07/10 17:34
 
運命のデータ消失から3週間あまり。萎えに萎えまくりましたが、その裏でひっそりと製作を再開しておりました。
時はフェンリル封印から数十年後。
「機関」の後身「ハイラルカンパニー」が
過去と現在を繋ぐ「リアンテクノロジー」を開発。
動作に莫大なエネルギーを要するそれは、現在の
電力、魔力を持ってしても動かすことはできない。
そんな中、一人の青年が謎の宝玉を見つける・・・。

七つの宝玉と一本の剣、そしてリアンを巡る
壮大なつもりで作っているRPG!
強化され、より見やすく、使いやすくなった装備画面やフリークエスト!
完成はいつになるかわかりませんが、ご期待ください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.23 ]
メンテ
 2010/07/11 18:19
 っK
初めて書き込みします。
っKと申します。

「ナークジャータ」という、面倒くさいサイドビュー戦闘システムのゲームをつくってます。
その他、こういう事もウディタだとできるんじゃ?
というシステムを入れてたりもしてます。
スクショをご参照ください。

最近、ようやく形ができてきたので、
さっそく動画サイトに紹介動画をアップしたところです。
影でコソコソしつつ、
皆様のゲーム完成を心待ちにしています。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.24 ]
メンテ
 2010/07/12 21:42
 ぽてちIn.MOTHER
今、ウディタでMOTHER風ゲームを考えてます。
実はこれ、現在クマトラとセシルの登場しか考えてません。
(セシルはFF4(パラディン) クマトラはマザー3)
さらに、ジャンプコマンドがあるので、
一人のほうが見栄えがいいんですよ...
二人だと二人目が前にでちゃって...
さてはともかく、現在は
武器とキャラ[素材で作れるもの]
を募集してます。
いい案があれば、ご報告だ89ろうが
暴言だろうが受け付けます<(-_-)>
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.25 ]
メンテ
 2010/07/13 16:05
 S
初めましてです。Sという者です。

サイドビューシステムの戦闘を試みておりますが結構難しいですね。
ドット作成、作曲、ストーリー考案まで全部一人でやってるのでかなり時間がかかってます^p^

何かアドバイスを頂くことになるかもしれませんがそのときはよろしくお願いします。

では、ゲームを作っている皆さん。共に頑張りましょう!
失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.26 ]
メンテ
 2010/07/13 23:22
  [URL]
ブログの紹介はしていいんでしょうかね?
ゲーム作成日記なんで。
もしだめなら削除いたします。※ただ、たまにここを見なかったりすると削除が遅れる可能性があります。

気ままにゲーム作成記というタイトルの
ブログなんですが僕の作成しているゲームの作成日記を
書いています。ですのでゲーム情報はブログの方で。
皆さんがおいでくださることを
お待ちしております。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.27 ]
メンテ
 2010/07/14 16:32
 sign
PC故障によるデータ消失からはや半年・・・
なんとか再開のめどがたったので過去に制作していたRPGにリベンジ中

順調に制作中ですが、どうも面倒な成長システムにしてしまった・・・が、後には引けないsignです
章ごとにたびたび載せますのでバグなど見つけていただければ幸いデス
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.28 ]
メンテ
 2010/07/15 21:43
 サイバー
初めまして^^
『サイバー』と、言います

RPG作成は初心者なので、
宜しくお願いします^^

続々とスクショを公開して行きたいと、
思います^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.29 ]
メンテ
 2010/07/17 07:55
 沢村 [URL]
初めまして、沢村と申します。
ウディコンに向けて現代風アドベンチャーを制作していたのですが、諸事情により開発を中止することになってしまいました。
しかし、作ったところだけでも誰かに見てもらいたい、という思いから、プロローグのみですがアップさせていただきました。
5分程度で読めますので、軽い気持ちで見ていただけると幸いです。

(仮題)江戸川家の一族
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1269
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.30 ]
メンテ
 2010/07/17 00:17
 メカジキ
 只今ゲームは作っておりません…。
 ↓こんな感じの作ってます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.31 ]
メンテ
 2010/07/17 03:04
 AKANE
作成中の『A Trivial Matter (ささいなこと)』です。
登場人物は次の通り。
  Julia=Arnold(ジュリア・アーノルド)女性(主人公)
  Una=Wray(ユーナ(ウナ)・レイ)女性
  Michelle=Ackerson(ミッシェル・アッカーソン)女性
  Fay=Macaulay(フェイ・マコーレー)男性
  John=Henschen(ジョン・ヘンシェル)男性
  Nicolas=Allamand(ニコラス・アラマン)男性
  Paula=Halford(ポーラ・ハルフォード)女性(主人公の祖母)
母親とケンカした主人公がある街を冒険するお話です。
ウディター作品アップローダーでもNo.1270で公開しています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.32 ]
メンテ
 2010/07/20 09:33
 雪雹 [URL]
半年ぶりに、ウディタでの
ゲーム製作チームの企画を再開することになりました。
現在、メンバーが不足していますので
恐れ多くも、此方で募集の宣伝をさせていただきます。
http://yukihyou.iza-yoi.net/woditer_project/
宜しければご参加下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.33 ]
メンテ
 2010/07/20 13:45
 謎の人
初投稿です。質問したいことがあります。
ある状態異常の時だけ別の技が使えるようになる、
ということはできるのでしょうか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.34 ]
メンテ
 2010/07/20 14:02
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
>>33
こういうときは質問スレッドで質問するべきですよ。
あと、もう少し調べてから質問はしたほうがいいと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.35 ]
メンテ
 2010/07/22 12:12
 唯野 香 [URL]
こんにちは。唯野 香です。
前回、『Tower』と言うゲームを紹介させて頂きました。
当ゲームはRPGの醍醐味である『育成』『収集』『探索』に重点を置いたRPGです。
今回、ゲームのサイトが出来上がりましたので、紹介させて頂く事にしました。
URL:http://akabakoya.oboroduki.com/tower_top.html
現在、特別企画中で、皆様にアイテムデザインをして頂こう!と言う企画を行っています。
よろしければ、ページのSpecialからご覧くださいませ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.37 ]
メンテ
 2010/07/24 16:46
 雪雹 [URL]
以前は記述するのを忘れていましたが、
元々は焔月 麟と名乗っていたものです。

以前書き込んだ、ゲーム製作チームとは関係なく
私個人で作ってみたゲームです。
ジャンルは横スクロールSTG。インベーダーっぽいです。

機能も実装しようと思ったものの、未実装のものが多く
体験版としての公開なので、ステージも一面しかありません。
あまりにも締りが無かったので、難易度は実装しておきました。
15分以内に終わると思いますが、お暇ならどうぞ。
ウィンドウはウディタ用画像素材研究所・仮 「http://yattsuke.gouketu.com/」、
遠景は白螺子屋 「http://hirano79.hp.infoseek.co.jp/」より
お借りしました。


DLはこちらから↓
http://ux.getuploader.com/yukihyou/download/2/Shot+Air+Ride%5B.%CE%B2%5D02.zip

感想などを聞かせていただけるとありがたいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.38 ]
メンテ
 2010/07/26 17:36
 英雄ナーゴ [URL]
3月に公開したゲーム「アリビオンの盾」の攻略ページを作りました。
途中で攻略に行き詰って断念してしまった方は、攻略ページを参考に今一度プレイしていただけると幸いです。

←のURLからサイトに行けます。

オリジナル顔グラフィックと自作戦闘システムが使われているゲームです。
キャラの掛け合いが面白いと評価していただけることが多いです。
興味を持たれた方は、ぜひプレイしてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.39 ]
メンテ
 2010/07/26 21:01
 
ど〜も知ってる人にはお久しぶりです、知らない人には初めまして鳶というものです。この度、数名の方とSRPGを作っておりまして、絵が原画以上に描ける方を募集しております。参加していただける方は下記のメールアドレスに連絡ください!

作品の内容としては、聖霊召還士見習いの少年少女達が、味方と力を合わせ戦闘やらテストに立ち向かっていくというお話です。長文によるスレ汚し失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.40 ]
メンテ
 2010/07/26 21:08
 
すいません、メアド書き損じですこれです↓
              udhitakamo@yahoo.co.jp
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.41 ]
メンテ
 2010/07/28 01:11
 れーつぇる [URL]
お久しぶりです
作成途中ですがスクショを添付いたします
・・・普通すぎて申し訳ない
基本システムのRPGぽいものを作っています
タイトルは未だ決めてませんがストーリーは決まっていま
ゲームとして完成した時に再度ご報告をさせていただきます

お目汚し失礼しました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.43 ]
メンテ
 2010/07/28 15:43
 candy
>>42
著作権違反ですよ
公式の画像をゲーム内で使い
そのスクリーンショットを載せるなんて
モラルが無さすぎだと思います
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.44 ]
メンテ
 2010/07/28 22:20
 コア
candyさんありがとうございます。
著作権とかどのあたりまでいいのかさっぱりなんです(^^:)
とりあえず42の記事は消しました・・・
まぁ、自分自身や許容範囲いないで遊ぶことにします。
では!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.45 ]
メンテ
 2010/07/28 22:41
 ジャンク
>>44
http://tkool.jp/fancontents/lecture/comic/
過去にもどなたかがこのサイトを紹介していましたが、コアさんが著作権についてさっぱりということで、書き込みをしました。このサイトをご覧になってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.46 ]
メンテ
 2010/07/28 22:52
 コア
ジャンクさんどうもです(^^:)
今後は気をつけてRPGを作りたいと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.48 ]
メンテ
 2010/07/31 19:05
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
お久しぶりです。
ウディコン向けの作品が只今完成しました。

今回も前回の「風花送り」に引き続き落ち物です。
ウディコン向けということでまだ公開する事はできませんが、
今回のシステムは複雑にしすぎた感がありちょっと不安です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.49 ]
メンテ
 2010/07/31 22:06
 Yu-ru◆ahMPIn
こんばんはーお久しぶりです。
ウディコンへの作品は製作がはかどらず、挙句オンラインゲームやってたYu-ruです。
ちょっとウディタのデータ覗いてたら、完全自作しようと作ったデータがあった・・・
基本的なものとメニューのアイテム、セーブ、コンフィグぐらいしかなかったけど・・・
コモン見ててもどうしてこうなってるのか理解できない状態だったので
基本システムで来年以降かなぁと
知ってる人があんまりいないので知らない人いたらよろしくです。
とりあえずアイテム欄貼って・・・
そうだ、特殊技能欄の設計が思いつかないんだった
誰かアイデアくれるとうれしいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.50 ]
メンテ
 2010/08/01 21:01
 とと [URL]
日々順調に?更新中。
スレを消しては立てて消しては立てて・・・いいのかな?

データの保存番号が変わっているので注意してください。
2作目はわりとよくできていると思ってます。
3作目作成中、1作目・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.51 ]
メンテ
 2010/08/04 20:36
 MASAMUNE
はじめまして。
なんとかゲームっぽく動くようになったものを公開してみます。
ウディコンを意識していたのですが、
ちんたらやっていたせいで全然間に合いませんでした。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1310
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.52 ]
メンテ
 2010/08/05 12:10
 ドラ焼き [URL]
>>51
戦闘システムがおもしろそうです。
タイトルも雰囲気が出ていて、いいですね。
はじめからなどのフォントも好きです。

一つ言わせてもらうとすれば、
タイトルをもうすこし目立たせてもいいかなと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.53 ]
メンテ
 2010/08/06 01:55
 nikoron [URL]
甘い香りで敵を誘ってワナにはめる・・・アクションゲーム【ラパルト】です。
今回は体験版になります。
↓から特設ページにもいけるのでよろしかったらどうぞ。
http://nikoron.zoku-sei.com/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.54 ]
メンテ
 2010/08/06 04:59
 knegi
>>51
MASAMUNEさん初めまして。
装備に、SPの割り振りに、パーティのボーナスに……
とても自由度が高く、戦術を考えるのが楽しいです。
そのかわり、それを理解し、慣れるまでに時間はかかりましたが、
説明が分かりやすく丁寧で、じっくり読めば楽々に敵を倒せるようにもなりました。
クリティカルやカットオフが狙い通りにいくと、テンション上がっちゃいますねー。
フリッカが新しいスキル覚えて、更に戦術が広がったときは感動しましたっ。
情報やクエスト等のまだ完成していないところの説明を聞いているだけでもわくわくしました。
台詞の言い回し等も格好よく、完成が楽しみです。
いや、もうほんっとすごい……。むっちゃ楽しみです。製作頑張ってください!

最後に、自分のことですが、まだまだ完成までは遠そうです。申し訳ありません。
いつになるか分かりませんし、誰も期待していないとは思いますがっ、必ず完成させるつもりです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.55 ]
メンテ
 2010/08/06 13:45
 雪雹◆Ndyewa [URL]
>>53
nikoronさんはじめまして、雪雹と申します。
ラパルドを早速遊ばせていただきましたが
キャラクターが可愛らしく、ゲーム内容も独特で
とてもいいと思います。

ショートケーキ(?)が食べられてしまった時は
かわいそうで仕方なかったです。

完成楽しみにしております。
応援してます、製作の方頑張ってください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.56 ]
メンテ
 2010/08/06 16:23
 ドラ焼き [URL]
>>53
私もプレイしました。
3Dっぽくて、なんといってもケーキがかわいい!!
とても面白かったです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.57 ]
メンテ
 2010/08/06 19:19
 MASAMUNE
こんな作りかけのゲームをプレイしていただき、
ありがとうございます。

> ドラ焼きさん
アドバイスありがとうございます。
自分でも直すべきかなあと思いつつも
後回しにし続けていた部分でした。

> knegiさん
丁寧な感想ありがとうございます。
システムはもっとシンプルになるはずだったのですが、
思いついたことを付け足しながら作業していたら
ちょっと込み入った作りになってしまいました。
ノープランはいけませんね。
作ってる本人はそのほうが楽しいのですが。
knegiさんも制作がんばってください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.58 ]
メンテ
 2010/08/06 20:36
 nikoron [URL]
【ラパルト】体験版遊んでくれた方々、有難うございます!!
内心ゲームとして成り立っているのか不安でした;;;

>>55雪雹様
感想有難うございます!
ショートケーキが食べられるあたりこだわりを持っていたので、かわいそうと思っていただけるとがんばったか甲斐がありました。
ゲームの内容も褒めていただけて///光栄です!


>>56ドラ焼き様
面白かったと言っていただけるとは/////良かったです!
さらにケーキに関しても、評価が良く、うれしいです。
本作は立体のようなそうでないみたいな雰囲気もコンセプトに入れているので、そのように受け取られいたことに安心しました//
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.59 ]
メンテ
 2010/08/07 18:42
 ザッソウ
あの初投稿なのですが。
まったくの初心者でどう使ったらいいかわからないのですが
まず、聞いておきたいのが、ウディタでDQMJみたいな
モンスターまたは人を仲間にして
配合、合成、錬金などをすることができるか
ということを聞きたかったのですが。
コモンを見るとアイテム合成はあるそうですね
それを応用すればキャラクターの合成もできそうじゃないですか?
それで実際できるか聞きたくて書き込みました。
何か場違いな感じがしますが
教えてください
もしかしたら質問すれのほうがよかったのかもしれませんね
すみません
初心者なもので
お願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.60 ]
メンテ
 2010/08/07 20:41
 鴨葱
>ザッソウさん
出来ます。

100万ポリゴンで3Dがグルングルンと動く超弩級アクションゲーム!とか
プレイヤーの脳波を検出して超能力を育成出来るゲーム!とか
電源つけた瞬間にプレイヤーがゲーム世界に吸い込まれるゲーム!とか
そういう無理難題でなければウディタは大抵の物は作れると思います。

コモンイベント集には「モンスターが仲間になるコモン(っKさん作)」なんかが有りますので
これとザッソウさんがおっしゃるようにアイテム合成イベントなどを参考にして拡張していけばいけるかもですよ。

質問スレッドは「やった事」「どう駄目だったか」等が必要なので、避けたのは賢明な判断だったと思います。
ここが場違いかはよく解りませんがわたしは応援します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.61 ]
メンテ
 2010/08/07 21:38
 ザッソウ
鴨葱さん本当にありがとうございます!!!!
インターネットにあなたみたいに優しい人がいると
心からうれしくなります。
それではがんばってみたいと思います。
できれば、今度は指導お願いします。
またきます!!!!!!!!!!!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.62 ]
メンテ
 2010/08/08 02:39
 赤と髭 [URL]
どうも、以前にここに書き込みをしたゲームの現状報告のようなものでもしようかと思います。

ストーリー、システムはほぼ完成しましたのであとは細かい部分の手直しをしてデータを打ち込むだけとなりました。
デザインや不具合もチマチマと修正しつつ、初心者向けのゲームになるように制作をしております。
まだまだ完成までには時間がかかりそうです、特にテストプレイに。


4ヶ月も前に作り始めたものなので、さすがに今みると中身が汚いですね^^;


最後になりましたが皆様、ウディコン頑張ってください!
楽しみにしております、ではっ!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.63 ]
メンテ
 2010/08/08 10:06
 ザッソウ
またきました
えーと
早速試してみたのですが
どうすればいいのでしょうか?
コモンを変えるのって難しいですね
えーと
技にスカウトを入れて
それにイベントをつけてやればいいのだろうけど
どうしたらコモン作れるのかな?
誰か教えてくれないかな?
つくりかた
コモンで主人公がスカウトを使ったら
味方全員がその効果を得て
全員がそのスカウトしたい敵に
スカウトアタックをして
スカウト%をためる
というのがいいと思います。
どうしたらできるのでしょうか
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.64 ]
メンテ
 2010/08/08 11:32
 めなし
>51
体験版プレイしました。
戦闘時の敵の数が増えない様に、エンカウントの仕方を考えるのが楽しかったです。(草むらの伏兵によく引っかかるorz)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.65 ]
メンテ
 2010/08/08 14:33
 鴨葱
>ザッソウさん
誤解を与えてしまったようで申し訳ございません。
私は「ウディタで何が出来るか」程度の簡単な質問であれば「質問スレッドよりは良いと思う」と書いたのであって、
具体的なやり方までここで募集すべきと考えた訳ではありません。
合成コモンを利用する等の発想が出来るザッソウさんであればきっと目的の物を作り上げるだろうと考えて、激励の意味で書かせて頂いたのでした。

私なりのヒントは既に提示致しましたのでそこから先は貴方次第でございます。
考えて、作ってみて、それでも解らなかった時に質問スレッドで書式とマナーを守って質問すれば、誰かしら力を貸してくれるかもしれません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.66 ]
メンテ
 2010/08/08 15:24
 ザッソウ
いや
なんかすみません
ほんと
すみません
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.67 ]
メンテ
 2010/08/08 21:11
 MASAMUNE
> めなしさん
プレイありがとうございます。
バトルシステムの性質上、敵の数が増えると難易度が跳ね上がるので、
敵シンボルの配置にはある程度気を配っています。
現状、全体攻撃はひとつも設定してませんが、
これが可能になれば選択の幅が広がるかもしれません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.69 ]
メンテ
 2010/08/09 15:13
 サトル [URL]
ウディコンスタート!というわけで前々から開発を進めております「21世紀戦争」を製作しています。都合上スクリーンショットは上げていません、すいません。
今年は応募数が多いですね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.70 ]
メンテ
 2010/08/09 21:01
 れーつぇる [URL]
>>41の者です
一応、ゲームとして完成いたしましたので報告させていただきます
作品登録のほうにも書かせていただきました
ウディコンの準備や審査兼プレイで忙しいと思いますが、お時間のあるときや気が乗ったときでかまわないので目を通していただけたら幸いです
僕は都合で参加できないので、ウディコン参加者は頑張ってください!

自作品DL→http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1341
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.71 ]
メンテ
 2010/08/10 20:44
 もぐりん
>ザッソウさん

あなたは他の掲示板で求人してましたよね?
結局、自分でゲームを作ることにしたのですか?
それとも、求人で見つけた方にWOLF RPGエディターを
押し付けるのでしょうか?
求人を行った掲示板で、ご報告してくださいね。


http://www.play21.jp/board/formz.cgi?action=res&resno=58204&id=dixq&from=tree#58595

http://www.play21.jp/board/formz.cgi?action=res&resno=58596&id=dixq&from=tree
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.72 ]
メンテ
 2010/08/12 11:02
 TOKAI [URL]
初めまして。
TOKAIと言う、ウディタ初心者の者です。
以後、お見知りおきを。
スレチかも知れませんが、ゲーム宣伝・求人をこの場をお借りしてさせて頂きます。

今私どもは、アカダニ屋敷(仮)というゲームを製作しております。
その際での、コモン・内部システムを組む方が不足しております。
其処で、コモンを組むと言う事に自信が有る方はご一報お願いします。
尚、ゲーム制作はSkypeにて行います。
SkypeIDは応募が有った際にお知らせいたします。
宜しくお願い致します。
http://www20.atpages.jp/caosdan/cgi-bin/making/read.cgi?no=1
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.73 ]
メンテ
 2010/08/18 21:09
 ジャンク [URL]
コンテスト作品作成中に息抜きとしてテイ○ズのリニアモーションバトルのようなものを作っていました。しばらくウディタをいじる予定はないのですが、記憶にとどめていただければと思いまして・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.74 ]
メンテ
 2010/08/19 19:44
 おいしいパン
>>60
>プレイヤーの脳波を検出して超能力を育成出来るゲーム!とか
懐かしいなそのゲームww
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.75 ]
メンテ
 2010/08/20 10:12
 SATO [URL]
いま、空間の物語っていうゲームを作っています。それで、シナリオ1だけ体験できる空間の物語体験版を作りました。よければやってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.76 ]
メンテ
 2010/08/21 12:21
 TOKAI [URL]
>>74
とある魔術の(ryを思い出したのは仕様でしょうか?w
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.77 ]
メンテ
 2010/08/23 00:04
 雪見大介 [URL]
最近、自分のホームページを作りました。下のURLです。
http://www.nexyzbb.ne.jp/~oudon/index.htm
ゲームの紹介や、ウディタのミニテクニック集とかをやってます。コンテンツもまだ増やしていく予定です。

ところで、以前公開していた「ダーティーファンタジー」を新たにリメイクしています。ストーリーやシステムは前作と結構変わるかもしれません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.79 ]
メンテ
 2010/08/28 19:58
 シャル
とりあえずここにも
失礼します
皆様始めまして
っていっても何度も質問スレに顔だしてますけどww

いま自分はRPG作ってるんですが
手伝ってくれる方を募集中です
ここに書くべきかこんなの作ってますのほうに書くべきかわからないので とりあえずどっちもに同じ文章で投稿させていただきます

依頼内容は絵師さんとドット打ちの方を募集しています
詳しくはこのブログ
http://blogs.yahoo.co.jp/yoakenakisekai
のゲーム製作募集のところに書いてありますのでなにとぞ
よろしくおねがいします

それでは勝手に失礼しました
一応こんなの作ってますにも当てはまってる・・・はずですので・・・・・多分
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.80 ]
メンテ
 2010/09/06 19:20
 SPHINX
今、死を征するものろいう合作を作っています。
(ほんとにできるかは危ういけどw)
紹介動画です。
よければ見てやってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.81 ]
メンテ
 2010/09/07 17:44
 (´・ω・`) [URL]
今は翼人と人間の友情ストーリー(?)風なのを作ってます。
できるかどうかですがね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.82 ]
メンテ
 2010/09/07 21:31
 MASAMUNE [URL]
以前こちらに「ドラゴニア」という
作りかけを投稿した者です。
ちょっとした思い付きから
制作日記的なブログをはじめてみました。
今のところ以前のものからほとんど進展がありませんが、
興味を持ったいただけた方がおられましたら、
見守っていただけると幸いです。

ブログURL:
http://amorfati2.jugem.jp/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.83 ]
メンテ
 2010/09/08 21:46
 ふといち
こんにちは
いま むしょうのパスタが食べたい人の
ゲームを作ってます。そんだけです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.84 ]
メンテ
 2010/09/10 07:13
 岡山megaegg
MASAMUNEさん、面白そうなゲームですね。
進捗を見守らせていただきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.85 ]
メンテ
 2010/09/10 16:49
 ちょんちー
初めまして超(というほどかはわからないけれど)文系人間のちょんちーという者です。
初心者のくせに大作に取りかかっておりますが、案の定変数とデータベースの壁にぶち当たっております。
それにしても、なかなかどーして、ゲーム制作というのは有意義な遊びですね。

さて、今自分が作っているのは、ド○クエ7のような飽きるRPGです。
システムは王道、ストーリーは膨大、やりこみは満載、みたいな感じですね、ハイ。
自分、そういうRPGが好きなんです。皆様の中にもそういう方がおられるといいんですが…

まあ、そんなわけでここに声明を発表した次第です。
長文ゴメンネ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.86 ]
メンテ
 2010/09/10 18:16
 シコリカ [URL]
作品登録ページに、ポエム風ノベルゲームを登録させていただきました。
よろしかったら、プレイしてみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.88 ]
メンテ
 2010/09/12 15:40
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
ひさしぶりです。勇者SPSです。
最近はウルファールが主人公の弾幕STGを作っています。(ブログの話題は離れて)
まだ完成しませんが、途中報告をしたくて来ました。
今後ともよろしくお願いします。
背景素材はこちらからお借りしました。
URL:http://hal900.dyndnshome.com/HAL900page/index.html
弾素材は弾幕風wikiからお借りしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.89 ]
メンテ
 2010/10/09 18:14
 田ゴ☆作子 [URL]
初めまして。lodaお借りしました。

作品登録は一度したことあるのですが、書込は初めてです。
本当はまだステータス画面やら行間やら修正したいのですが、容易に出来そうもないのでひとまずアップさせていただきました。一応最後までプレイできます。

バグやら矛盾やらありましたら教えていただけるとウレシイです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1417

2010/10/09
完成版を作品登録ページにアップしたので、
上のリンクは消しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.90 ]
メンテ
 2010/09/16 19:03
 英雄ナーゴ [URL]
何度かここで紹介させていただいているアリビオンシリーズの続編の戦闘システムが完成しましたので、
戦闘システムの体験版を作りました。

前作「アリビオンの盾」と変更点はありますが、敵と味方の位置が重要なコマンド式の戦闘で、体力が少ない味方を他の味方がかばうことができるシステムが特徴という点は変わりません。

不具合、改善点、わかりにくかったところなどのご意見、指摘をいただければ、嬉しく思います。

ダウンロードはこちらからどうぞ
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1429


※少し修正しました。
行動フェイズの時にキャンセルキーを押すと、
移動フェイズに戻ることができるようになりました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.91 ]
メンテ
 2010/09/18 14:47
 髑髏骸 [URL]
皆さん初めまして
髑髏骸といいます。

クソゲー&バカゲーを作りまくっているんですが、
今回はまともなゲームを作ろうと思いました。

という訳で今カ○ビィの
「勝ち抜きボスバトル」的なゲームを作っています。

自分は絵が下手なので今まで描いてませんでしたが
今回は自分でモンスターを描こうと思います。

くわしくはブログに書いてあるので
ぜひおこしください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.92 ]
メンテ
 2010/09/20 12:26
 名前が思いつかない…
はじめまして!
先月からウディタを始めた新参者です。

自分なりに基本システムのコモンを勉強し、
戦闘をサイドビューのATB風に改造してみました。
ATBのシステム自体はバグ修正を終えて一段落ついたのですが、
戦闘画面がプレイヤーにとって「見やすい」ものなのか…。

自分ではどうしても客観的に見れず、
(親バカの一種でしょうか…汗)
宜しければ皆様の厳しい意見を聞かせてください。


ステータス表示は某FFのように、
顔グラを表示せず画面右下にまとめた方がいいでしょうか?
またコマンド入力は画面下にまとめるか、
或いはキャラの横か上にアイコン表示にするか…う〜ん…

その他、ダメージ表示位置や戦闘メッセージ位置など、
客観的に見てみて「イマイチだ」とか
「ココは変えた方がいい」と思う点を
教えていただければ嬉しいです。
よろしくお願いします!

(顔グラは臼井の会様、敵グラはmonta!様よりお借りしました。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.93 ]
メンテ
 2010/09/20 15:45
 J
>>89
田吾作子さん、
すごく面白いです。ボス戦とか基本システムでもこんな演出が出来るんですね!
僕もがんばろう・・・

気になったのが、バグというほどではありませんが「ふんどし」が2箇所に装備できます。
あとreadmeファイルの一部が前回のものですね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.94 ]
メンテ
 2010/09/20 15:59
 ゆっくり
>>名前が思いつかない…さん

インターフェイスはSSを見たところ特に問題ないかと思います。
 ただ、コマンドの位置や顔を表示するかなどはどういうゲームにするかによるのではないでしょうか。たとえばFFのように覚える魔法の数が多い場合は画面下部などで大きめにウィンドウを出した方が選択しやすいかと思います。
 逆に少ない場合はキャラの横に出した方がどのキャラを選択しているか分かりやすくて良いのではないでしょうか。
 
 顔グラはキャラクター性を重視するゲームだったり、ダメージや状態異常でグラが変わるのなら合った方がいいと思います。そういう要素がないんであれば無くていいんじゃないかと思います。

 以上、ただの一般人が無責任に書きましたが何かの参考になれば幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.95 ]
メンテ
 2010/09/21 02:03
 阿修羅
はじめまして。阿修羅と申します。
「中二病」をテーマにしたRPGを作ってます。
技、セリフ、敵の名前などを中二病的にしたゲームですww
現在進行形で作成中なんですが、皆様の意見が聞きたくて体験版という形でうpしました。
タイトル、プロローグともに未作成なのですが、是非感想、批評お願いします。

ストーリーは簡単に言うと、主人公アシュラが魔王オオタロウに支配された街を救うために伝説の中二病剣士、オウゴンを復活させるための冒険に出る話です。
登場人物の名前の由来はとある掲示板の住民の皆様からお借りしました
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1440
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.96 ]
メンテ
 2010/09/21 08:52
 名前が思いつかない…
>>ゆっくりさん

やはりゲームの方向性によって判断の基準も変わりますよね…。
システムいじりに没頭していて「ゲーム」を作るのが
最終目的だということをすっかり忘れていました。
情けない。

これからゲームを作っていく上で、
大いに参考にさせていただきます。
貴重なご意見ありがとうございました!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.97 ]
メンテ
 2010/09/21 20:06
 っK [URL]
以前、製作中と報告したゲームの体験版を作成しました。
よろしければどうぞ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.98 ]
メンテ
 2010/09/24 22:24
 S.R
初めまして!!
S.Rといいます^^

今、脱出系ホラーゲームをつくっていますので、
応援宜しくおねがいします^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.99 ]
メンテ
 2010/09/25 00:22
 めなし
ウディタで空を表現しました。
調整し続けて約10ヶ月、それっぽく見えたので完成としました。(調整に疲れ^^;)

短いですが、お楽しみ頂ければ幸いです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1448
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.100 ]
メンテ
 2010/09/27 20:04
 名前が思いつかない…
先週、改造中の基本システム戦闘画面のSSを投稿した者です。
ステータス表示や敵名表示等を変更してオーバードライブ技を追加してみました。
その他メニュー画面外見を変えたりと色々いじってみたので報告させていただきます。
(すごく初歩的で恥ずかしいですが…^^;)

シナリオ作りも並行して頑張ってます。
どうしてもパーティーが4人になりそうなのですが、今まで何も考えずに3人前提で改造してきたので泣きそうです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.101 ]
メンテ
 2010/09/27 23:40
 D.S
ATB戦闘はうちもやりたかったので、どうやるか(あるいはソース?)を教えてほしいです。
お願いしまっす!
うちも製作がんばってますb
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.102 ]
メンテ
 2010/09/28 18:17
 名前が思いつかない… [URL]
>>D.Sさん

板違いだと注意されてしまいそうなので長々とは書けませんが…大雑把に。
基本システム戦闘のバトルフェイズ1の直後にATB制御のフェイズを入れます。
そして行動値が溜まったキャラが味方だったらフェイズ2、敵だったらフェイズ3の処理に進み、行動が終わったら再度ATB制御のフェイズに帰らせます。
ただ、基本システムはターン制で組まれているので、この方法だと戦闘関連のコモンすべての手直しが必要になってしまいます。泣きそうになります。

それでは、お互い完成できるといいですね^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.103 ]
メンテ
 2010/09/28 19:00
 D.S
>>名前が思いつかない…さん

ありがとうございました〜。
まだ始めたばっかりなのでシステムやらコモンやら
いじったりしたことなかったのでやってみますノシノシ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.104 ]
メンテ
 2010/09/29 06:39
 唯野 香 [URL]
皆様、こんにちは。

以前こちらで何度か宣伝させて頂いた「Tower」の体験版が少し前にようやく形となり、公開する運びとなりました。

とはいえ、友人にテストプレイしてもらった段階で様々な要望が手元に来て、現在大幅調整の最中ですので、あと一回だけ大幅アップデートしてとりあえず体験版は終わりになると思います。

少しでも興味を持たれた場合、ぜひサイトまでおこしください。
皆さまの意見をお待ちしております。
お目汚し、失礼しました。

Tower official Page
http://akabakoya.oboroduki.com/tower_top.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.105 ]
メンテ
 2010/10/04 19:17
 サトル [URL]
現在、「21世紀戦争」というものと、同時進行で「世」を作っています。とにかく凝りに凝った学園生活の物語です。
とにかくリアルさや学校の臨場感を追及しています。完成は、いつのことやら。これは男子編女子編とそれぞれ作るつもりで、現在「世 in the boy」を作っています。
次回、体験版を紹介します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.106 ]
メンテ
 2010/10/09 00:32
 霧雨
皆様こんばんは。>>87のしょーもないRPGを作ってる者です。
ある日、いつものようにマップを作っているときに、全く同じマップを作るのにかなり便利な方法を発見してしまいました。

やり方は、添付画像をご覧ください。
グラフィックのクオリティが低いのは目を瞑ってください><
・・・さすがに、イベントまではまるごとコピーできないようです。


既出でしたらすみません。その場合、当記事を消去します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.107 ]
メンテ
 2010/10/09 02:38
 十拳剣
霧雨さんまるごとコピーしたいのなら名前を変えて保存では駄目なのでしょうか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.108 ]
メンテ
 2010/10/09 20:49
 霧雨
>>十拳剣様
その方法の方が断然楽でしたね・・・
イベントコピーもできますし。

板汚してすみませんでしたorz
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.110 ]
メンテ
 2010/10/10 17:35
 ドラ焼き [URL]
>>109 S.Rさん
ひとりだからかもしれませんが、
ちょっとキャラが小さいような気がします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.111 ]
メンテ
 2010/10/10 19:48
 S.R [URL]
>>110ドラ焼きさん
そうですか^^
キャラを拡大して表示させてみます。

ご意見ありがとうございます^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.112 ]
メンテ
 2010/10/10 22:20
 S.R [URL]
連投失礼します。

戦闘システムは、ほぼ完成までできたので、
メニュー画面を作ってみました^^

○の部分をどうにか埋めたいのですが、
何か良いアイデアありませんか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.113 ]
メンテ
 2010/10/11 17:28
 eichi
>>112
一目見たときに欲しい情報として
◆経験値、次までの必要経験値
◆状態異常
◆力、体力などのキャラステータス
があると良さそうです。

またはプレイ時間と所持金を赤丸で囲った部分に持ってきて、空いた左側はメニューコマンドを増減できるようにスペースを空けておく、というのも良いと思います。

参考になれば幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.114 ]
メンテ
 2010/10/12 20:20
 S.R [URL]
>>113eichiさん
はい^^

○の部分は経験値と、
状態異常を入れたいと思います^^

すごく参考になりました^^

追記
ちょと戦闘システムで挫折してしまい、
立ち直るまで他のゲームを創って気分転換をしたいと思います。
けど、猛勉強してから創り出すので、よろしく(^ー゚)ノ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.115 ]
メンテ
 2010/10/11 21:25
 十拳剣
S.Rさま
サイトURLがおかしいですよ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.116 ]
メンテ
 2010/10/12 23:29
 かんっえうんあ [URL]
twitterでは通知済みですが
ウディコン投稿作「フカフカ物語〜池のほとりのあの男〜」
第3章が完成しました。

今回メジャーバージョンアップなので
ここでも宣伝させて頂きます。

新たなアクションとして、方向キー2度押しの「ダッシュ」と
「体当たり」を追加し、謎解きの幅を広げました。

よろしくお願いします。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1516
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.117 ]
メンテ
 2010/10/14 20:58
 名無し
青鬼みたいなのがつくりたいんですが・・・このツールで出来ますか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.118 ]
メンテ
 2010/10/15 12:18
 Pole
>>117
読んでください。

FAQまとめ
○○みたいなゲームは作れますか?http://www.silversecond.com/WolfEditorWiki/?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0%A1%A1%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%A4%DE%A4%C8%A4%E1#dba120b6
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.119 ]
メンテ
 2010/10/15 23:54
 skr [URL]
現在作成中のゲームのスクリーンショットを載せさせていただきます。
今時流行らなさそうですが、広い世界を冒険できる様なゲームにできたらと考えています。
ブログも作ってみました。

まだ全然できていないのですが、
動作が重いかもしれないので、近々検証版として公開させていただくかもしれません。
その時はよろしくお願いいたします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.120 ]
メンテ
 2010/10/16 15:43
 ドラ焼き [URL]
>>119 skrさんへ
グラフィックがいいですね。
完成楽しみにしています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.121 ]
メンテ
 2010/10/21 20:45
 英雄ナーゴ [URL]
アリビオンの花(体験版)に、
最初のボス戦を追加したものをupしました。

こちらからDLできます。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1549
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.122 ]
メンテ
 2010/10/23 14:16
 151LD
はじめまして151LDです。
今三国志のRPG作ってます。
よろしくおねがいします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.123 ]
メンテ
 2010/10/25 01:33
 Graiam
初めましてGraiam(グレイアム)という者です。
現在色々なゲーム(OBRIVION+Mabinogi+vagoo+...)を混ぜ合わせた無駄に壮大なRPGを作っています。

まだ基盤も出来ていない状況ですがすこしずつ進行状況を報告
しながらやっていこうと思います。
よろしくおねがいします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.124 ]
メンテ
 2010/10/26 07:01
 首吊り兎
前、別名で熟練度システムもどきを作った首吊り兎です。
拡張版の更新についていけなくなっただけで、素の基本システムなら特に問題なかったと
最近気づいて微妙に凹んでいます。

今は質問スレの特殊技能まわりの改造をしています。
移動中の分類を挟んでの特殊技能の選択や、
戦闘中で特殊技能から分類挟むのと、コマンドから直接分類を選ぶのをできるようにしました。

質問スレのは可変DBタイプ1から項目計算していましたが、
これは分類ごとに技能を取得できるようにしています。たぶん。
一応、分類ごとに50種類まで特殊技能を覚えれるようになっています。
まだまだ手直ししないといけませんが、意見を貰えればと思います。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1565
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.125 ]
メンテ
 2010/11/05 00:19
 考えるカモノハシ [URL]
ご無沙汰しております。
Wolf RPG editorで推理ADV『証拠品の森』を製作しております、
考えるカモノハシと申します。

以前公開いたしましたチュートリアル2につきまして、
クリアが困難であるとのご連絡をいただいておりました。
大変申し訳なく思っております。

つきましては、このたび
・難易度の低下
・捜査ヒントの充実
・謎解きシステムの変更
等を行ったリメイク版を改めてUploadさせていただきました。
(シナリオに大きな変更はありませんので、
以前のVersionでクリアできなかった方・以前のVersionをプレイされていない方に
プレイしていただけたらと考えております。)

プレイにかかる時間はプレイヤー様次第でございます。
差し支えなければ、
テストプレイにご協力いただけましたら幸いです。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1585
(追記:2010/10/31 修正版にリンクを変更)
※チュートリアル1クリアデータを同封いたしましたので、
チュートリアル2からのプレイが可能となっております。

それでは、失礼いたします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.126 ]
メンテ
 2010/10/27 01:32
 首吊り兎
またコモンですが、鳥頭図というのを作っています。
画像のようにレーダーチャートと円グラフを足したようなものです。
任意の数の扇を出せるようになったのですが、
呼び出しの時の入力をどうするかを考えています。
他にも見栄えをどうするかなど、頭がいたいです。

時計回りに中心から伸びてくるようにするばかりではなく、
外枠の円もつくらないとダメかなと思いながら、次は完成の報告を。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.127 ]
メンテ
 2010/10/28 21:02
 蜃気楼 [URL]
いま、王子がさらわれた王妃を助け出すというrpgを作っています詳しくはブログをのぞいてください。
多分毎日更新します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.128 ]
メンテ
 2010/10/29 00:08
 雪雹◆FOlLVX [URL]
もう少しこちらでの報告は後にしようと思ったのですが、
やっぱり報告したいのでちょこっと宣伝です。
それから、訳あってトリップ変えました。

自作システムのRPG作ってます。
ブログに製作記録つけてますので、お暇な時にでも
のぞいてくれると嬉しいです。

そろそろ戦闘システムという難関が……。
戦闘システムできたら
またこちらに書き込みさせていただきますね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.129 ]
メンテ
 2010/10/29 20:12
 首吊り兎
鶏頭図は属性耐性と状態耐性に絞って完成させました。
画面サイズに合わせて大きさが変わるようにもなっています。

あと、SLG用のコモンも制作中です。
とりあえず、移動範囲の取得と表示はできるようになりましたが、
AIとか考えると頭痛いです…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.130 ]
メンテ
 2010/10/31 12:00
 Semiramis [URL]
【ゴルフゲーム・有償で手伝って下さる人募集】
ゴルフゲームに殺人事件のようなシナリオを設定し、新たな作品を作ろうと考えています。
ゴルフゲームと呼べるような処理をウディタで作ってくださり、サークルに寄贈して下さった人には、1万円の報酬を出します。詳しくは説明ページをどうぞ。
http://semiramis.sakura.ne.jp/game/golfplan.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.131 ]
メンテ
 2010/10/31 17:54
 ドラ焼き [URL]
>>130 Semiramisさんへ
具体的に、どのようなシステムなのでしょうか?
図案などを見せていただけると作れそうかわかるのですが・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.132 ]
メンテ
 2010/11/01 00:05
 Semiramis [URL]
ドラ焼きさんありがとうございます。
説明ページにイメージ画像を追加し、メールも送っておきました。質問や連絡はメールでお願いします。現時点では質問者はドラ焼きさんだけです。正式な応募者は0です。

【ゴルフゲーム・有償で手伝って下さる人募集】
http://semiramis.sakura.ne.jp/game/golfplan.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.133 ]
メンテ
 2010/11/01 18:12
 ドラ焼き [URL]
>>132
わかりやすいです。
ちょっと考えてみます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.134 ]
メンテ
 2010/11/02 18:21
 Lost

特に何も考えずに、ただ思いつきだけで作った"ストーリー性が見えない"RPGですが、よかったら見てください。SSなくてすみません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.135 ]
メンテ
 2010/11/02 22:24
 蔚シ
>>134
どこですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.136 ]
メンテ
 2010/11/03 19:47
 Lost
>>135
公式サイトの ウディタ作品アップローダー に出してあります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.137 ]
メンテ
 2010/11/03 19:52
 ゆっくり
>>考えるカモノハシ様
証拠品の森プレイさせていただきました。

感想ですがチュートリアル1をプレイした時点ではシステムに関してありがちな逆転裁判のパロディかまがいものとしか思いませんでしたが、チュートリアル2での証拠集めと証言集めが逆転裁判のような全ての証拠を集めるまで話が進まないようなものではなく、能動的に動かないとすぐに時間切れでノーマルエンドにすら行けないシビアな所が非常に面白かったです。
 また、それを見越したイベントのスキップ機能も便利でした。しかし、その分審議でのイベントが長く感じられるのでできればイベントは審議前などで済ませてほしかったです。Cキーを使用したテキストのスキップなんかも何処かで説明がほしかったです(デバッグ用だったらごめんなさい)
 想定時間が1時間とのことですが、私はブログの攻略を見ずに初見でプレイしたところチュートリアル2だけで4時間程度かかりましたがまだノーマルエンドにすら行けてませんでした。

 以下はバグの報告です。
・証拠品集め時にハテナマークがでたまま時間が来るとはてなマークが消えずに画面内にずっと残っている。
・外から窓を調べようとするとタヌキが壁にめり込む
・窓の推理をすると『第一発見者の」カールか。』というカッコが片方だけ紛れたメッセージが出てくる(タヌキの発言だった気がします)
・凶器を花瓶にしてカールにケーキが濡れていなかったことを指摘されるときに同様のカッコが紛れている(自信なしすいません)
・法廷でタケノコに話しかけるとタケノコは自白していないのに『自分が自白している事は・・・』みたいなメッセージが表示される(キノコは自白したが、タケノコは自白してない状態でした)
以上、何かの参考になれば幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.138 ]
メンテ
 2010/11/04 22:38
 Lost
新規作品投稿しました。

今度は完成版です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.139 ]
メンテ
 2010/11/04 22:46
 考えるカモノハシ [URL]
>>ゆっくり様
証拠品の森、テストプレイにご協力及び感想とバグ報告をいただき、ありがとうございます。
チュートリアル2のシステムについては、少々難度が高すぎるとの指摘が多かった中、お気に召していただけたことをまことに嬉しく思います。
また、審議直前のイベントについてのご指摘はごもっともでございますね。審議中盤のイベントはEnd分岐との関係上ちょっと困難かもしれませんが、「審議開始」以前のイベントについてはスキップ機能を追加することにいたします。
なお、テキストスキップ機能のについての記載はRead Meにあるのですが、確かにゲーム内でも紹介したほうがプレイヤーの方の時間の節約になりかと存じますので、検討させていただきます。
プレイ時間のご報告も大変参考になりました。1時間というのは自分自身のテストプレイの時間を二倍にしたものだったのですが、見込みが甘すぎたようです。大変申し訳ございません。

ご報告いただいたバグについても、できる限り早く対処させていただきます。

ゆっくり様の多大なるご協力に感謝いたします。
今後とも推理ADV『証拠品の森』をよろしくお願いいたします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.140 ]
メンテ
 2010/11/04 23:43
 ゆっくり
>>考えるカモノハシ様

お役に立ってて良かったです。次のシナリオも期待しています。
 ただREADMEについてですが、私がダウロードしたアップローダーの1578番の証拠品の森1.41にはそのようなテキストファイルなどが入っていませんでした。
 また、私はチュートリアル1からプレイしたので気付きませんでしたが、チュートリアル1クリアデータというのも入っていないようです。
 一度ご確認された方がいいかと思います。勘違いだったらごめんなさい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.141 ]
メンテ
 2010/11/05 00:18
 考えるカモノハシ [URL]
>>ゆっくり様
ありがとうございます。そして、申し訳ございませんでした。
たしかに私のミスでRead Me及びクリアデータをUpしたdataに含むのを忘れていたようです。
たびたびのご指摘をいただきありがとうございます。

ダウンロードされた方には大変ご迷惑をおかけしました。
再UPいたしましたので、よろしければこちらからDown Loadしなおしていただけると幸いです。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1585
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.142 ]
メンテ
 2010/11/06 14:30
 Mid_D1
以前にドラクエ風の製作ツールを作っていた者です。
製作から半年程経ち、ようやく形になってきました。

雰囲気作りのために、マップを設定しています。
道具の名前も同様に一時的に似せています。
職業はDQ7を参考にしています。職業名は仮設定です。
画像のキャラクターは合成器で作った物で、
マップチップと宝箱はぴぽやさんの素材をお借りしています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.145 ]
メンテ
 2010/11/08 17:44
 ドラ焼き [URL]
>>144 れりしゅさんへ
図2って、明らかにマ●オですよね?
著作権的に微妙じゃないですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.146 ]
メンテ
 2010/11/08 18:41
 れりしゅ
まぁ、一応キャラ著作権任○堂って書くので大丈夫かと。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.148 ]
メンテ
 2010/11/09 00:46
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
>>146
著作権法上では「原作や原作者名を書いたら何でも大丈夫」
という事にはなりませんので、いちおう忠告しておきますね。
もっとも、そういう行為が野放しにされがちではありますが・・・
(原作者が、そう言う事を明記して作るならよいと
 許可をしているなら問題はありません)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.149 ]
メンテ
 2010/11/16 22:24
 うぃ [URL]
はじめまして うぃ と申します
製作中のゲームを紹介させていただきたいと思います
ジャンルはRPGだと思います
未完成の作品ですがよろしくお願いします

↓右のほうのPASSをいれてからダウンロードできます
http://www.megaupload.com/?d=LBP3PTFQ
SSのキャラクタ素材は とも職さんち様 Mak a Do!様 HI-TIME様 背景は 誰そ彼亭様 からお借りしました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.150 ]
メンテ
 2010/11/20 21:02
 新たなる蜃気楼 [URL]
いま、自分の技術アップ&皆さんの講座のために(しっかりとした講座にはならないとおもいますが(^^;)そして、講座はいらないとおもいます。たくさんあるし、ウディタのことよくわかっていると思うのででも僕はゲームをしながらウディタを学ぼうというゲームを作っています。応援をできたらお願い。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.151 ]
メンテ
 2010/11/21 23:29
 雪雹◆FOlLVX [URL]
お久しぶりです。
自作システムが粗完成したので、
ちょこっと書き込ませていただきます。

このゲームで来年のウディコンに出ようかと思います。
自作システム製作についてはブログにまとめてあります。
お暇な時に気が向く時にでも覘いてみて下さると嬉しいです。

SSは通常攻撃・カウンター・ショップ(売り)の三つです。

SS内の素材はアイコン:化け猫素材店様 戦闘用キャラチップ:FSM様(素材投稿掲示板) からお借りしました。
-----------------------------
11/21 23時にサイト名間違いがあったのを修正しました。
ご指摘ありがとうございました。
-----------------------------
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.152 ]
メンテ
 2010/11/25 19:50
 JB
>>142
Mid_D1さん
かなり雰囲気出てますね
転職システムはすごく手間がかかりそう…
応援してますよ!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.153 ]
メンテ
 2010/11/27 15:49
 のえる
はじめまして。
スクリーンショットのやり方がわからなくて、画像を上げられませんが><今、
天使VS悪魔+人間
主人公は設定面倒くさかったので記憶喪失(苦笑い)
という若干ありきたり感のするRPGを作ってます。
まだ最初のフィールドだけなんですけどね;
結構大きな物語を創造してます。
ただ、最近ちょっとギャグ化してて...(笑)
感動モノを作ってみたいけど、私の技術力じゃあちょっとね。
ギャグで誤魔化していかないとねー...(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.154 ]
メンテ
 2010/11/27 16:24
 のえる
あ、できました。
連レスすみません。
まだ戦闘シーンやシステム面も作成していないので、とりあえず形になっているところを。
白銀色の髪の子〜...って写真(2枚目?)の家が主人公の住んでる村(?)です。まだ作りが荒いんですけど><

今さらだけど、ありきたりな設定ってやっぱりつまらないかな...
オリジナルなのも結構混ぜてはいるんだけど
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.155 ]
メンテ
 2010/11/28 17:16
 伊達 [URL]
皆様はじめまして、伊達と申します。
初心者の私が面白い物を作ろうと奮闘しているのですが、最初から難しいことをせずに簡単なことから始めようと思いました。
簡単にサンプルゲームを改造した物をウディタ作品アップローダーに添付させていただきました。
感想やバグ報告などを厳しく見て欲しいので、宜しくお願い致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.156 ]
メンテ
 2010/11/29 17:36
 kuzu★
えーとはじめまして、

>>155
ちょっとおもしろそうだと思ったの
でやらせていただきましたw
詳しくは確かめてないですが、上のマップへ移動しようとしたら、ダンジョン内の壁に移動し動けないということがありますね
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.157 ]
メンテ
 2010/11/29 19:05
 クウネル [URL]
今こんなの作っています。

知っている人も、知らない人も
べつにいいです。
今、作成でーす。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.158 ]
メンテ
 2010/11/29 19:51
 伊達
>>156
kuzu★様
大変申しわけ御座いませんが私が確認したところそのようなバグは発見されませんでした。
ただ、作品集にある"ルポン様"作の"魔法使いたび2〜世界への挑戦〜"ではそのようなバグがあったかと記憶しております
私の作品は"作品登録"ではなく"アップローダー"に添付致しておりますので、同じバグが発見されましたら、お手数ですがご報告して頂きたく思います
どうか、よろしくお願い致します
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.159 ]
メンテ
 2010/11/30 01:12
 kuzu★
>>158
申し訳ないです;
俺の勘違いでした・・・:

伊達さんの仰る通り、
"魔法使いたび2〜世界への挑戦〜"
のバグのようでした

ろくな確認もいないで書き込みしたことを
本当に申し訳なく思います・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.160 ]
メンテ
 2010/11/30 14:29
 伊達
>>159
kuzu★様
お気になさらないで下さい
私の返信も早く、確認の間を与えなかったのも事実で御座います
大した作品では御座いませんが、一度だけ目を通して頂きたく思います
そして、kuzu★様の一言が私への懸け橋になることを願い、お待ちしております
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.161 ]
メンテ
 2010/11/30 22:17
 りくがめ [URL]
はじめまして、りくがめといいます。
今回「ダーツ301」というダーツゲームを制作し、作品登録ページに上げさせていただきました。
1プレイ1〜3分程度の簡単なミニゲームなので息抜き等にプレイしてみてください。
意見、感想、バグ報告等頂ければ喜びます。
↓作品アップロードURL
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1660
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.162 ]
メンテ
 2010/12/01 20:23
 フィル
はじめまして!
初めてゲーム作る初心者です!

今作ってるゲームは・・・
顔グラも用意してないし、ダンジョンも自動生成だし・・・
シナリオも急展開多すぎだし・・・
そんなゲームだけど、
初作品という事で頑張って作り上げたいと思います!

〜現在、こんな感じ〜
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.163 ]
メンテ
 2010/12/01 21:45
 りくがめ [URL]
「ダーツ301」を大幅修正しました。
完全マウス対応になり、バーサスモードのレイアウトを見やすいように変えたためプレイしやすくなったと思います。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1663
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.164 ]
メンテ
 2010/12/01 22:39
 S.R [URL]
初めまして^^
S.Rです^^

今、中編?RPGを作っています。
できれば、ウディフェスまでに、
無理であれば、来年のウディコンに応募しようと思います。

ブログの方でも、製作記を掲載しているので、
よかったらどうぞ^^

と、いうことでSSどうぞ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.165 ]
メンテ
 2010/12/03 16:21
 希望の羽@破壊魔
皆様初めまして。
希望の羽@破壊魔です。
もうすぐ完成すると思いますが、RPGを作っております。
街中は流石にスクショは取ったらがっかりすると思ったので
そういうのはやらないでおきます。
すみません。
まだ製作段階なので、この3枚をあげておきます。

絵師様やコモンデータ制作者には感謝しております。
ありがたく使わせていただきます。
この場を借りて感謝しておきます。

まだサイトの方は準備ができておりません。
が、あるキャラを元に作ったキャラやらが居ます。

なお、分かる範囲ですが、コモン制作者を記載しております。
すみません、サイトの準備ができ次第またお知らせします。
長くなり、すみませんでした。

SSをどうぞです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.166 ]
メンテ
 2010/12/04 13:17
 皐月 [URL]
初めまして^^
簡単で雑な避けゲーを作ってみました
ある程度易しいレベルから ちょっときついレベルまで6段階作ってみたので
プレイして見て下さい^^

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1673
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.167 ]
メンテ
 2010/12/06 18:23
 希望の羽@破壊魔
こんにちは。

第二弾として、死神の戦い2を制作中です。
まだまだ未完成状態ですが、完成次第UPる予定でございます。

今回はストーリー性を持たせてみようという事を考え
作っている最中でございます。
まずはSSからどうぞです・・・。

それと、主人公のみですが、名前が入力したものが表示
となっております。
楽しめれるように努力します。

まだ製作段階ゆえに、告示のみですが
完成次第UPらせていただきます。

※死神の戦いでの、テスト2という表記ミスを発見。
この時はまだメンテ中だったため、終わり次第UPりなおします。
すみませんでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.168 ]
メンテ
 2010/12/06 18:44
 スペード
邪魔なコメントかもしれませんが 今作りたいゲームが思い浮かびません 今まで造ったゲームはありませんが 何かアイディア内かなぁーと思ってます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.169 ]
メンテ
 2010/12/06 19:56
 伊達
>>168
スペード様
他の方の作品を見ながら考えては如何でしょうか?
アイディアと言うものは突然思い浮かぶものですので。

本来の目的で報告を。
未だ作り始めたばかりですが、友情や世界について重点を置いたゲームを作り始めています。
完成がいつになるかは分かりませんが「今こんなの作っています!」と言うことで。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.170 ]
メンテ
 2010/12/06 20:15
 
伊達様へ
少し気になったのですが、臼井の会さんの顔グラフィックは
透過済みなので名前をつけて保存する事をおススメします。
それと歩行グラフィックの影に違和感を感じました。

作ってる報告なしのレスすみませんでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.171 ]
メンテ
 2010/12/06 21:24
 伊達
鳶様
SSだけにも関わらず、ご報告感謝いたします。
透過の件に関しては、いつの間にか背景が付いていた様なので、これを出す際には直したいと思います。
また、歩行グラフィックの影につきましては、実力不足に付きまして、あまり対処法を考えておりません。
UPする時までに対処法が思い浮かばないときは、影を付けない方面でと考えておりましたので、対処法がもし有るのであればご教授頂きたく思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.172 ]
メンテ
 2010/12/06 23:03
 あるぅ
スペード様へ
自分も伊達さんの意見のようなことをしてますね、詰まったときには。

伊達様へ(内容が間違っていたので修正しました)
サイズを二倍にしたら、じゃなく・・・
間違えました。たぶん歩行グラが4方向なのに影が8方向用のまま使っているのでは、と今自分が気づきました;;
申し訳ございません。
顔グラなども、透過に対応していないペイントや分割ツールでやると背景がデフォルト白になってしまうので、自分は「PictBear」で一つずつ切り抜くというめんどくさい作業をしてますね・・・

スレ違いを避けるため自分も自己満足に作っているRPGを紹介します。
開発中なのでいろいろアンバランスなところもありますが・・・

サイドビューなのに背景がないのは『自己満足用』なので公開禁止素材を使っていたりして無理矢理引っこ抜いた結果です。
白く切り抜かれているところはキャラクターの仮名がはいっていたところですね。
顔グラが反転しているのは好みの問題ということで!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.173 ]
メンテ
 2010/12/07 16:24
 サトル
やっぱりおもしろいゲームを作ることがこのツールの目的ですよね…。テスト終わったのでいじろうかな…。今、「21世紀戦争」というものを作っています。簡単に言うと、2043年の地球を創造したものです。SSは今は出しません。


【スルーしてください】 
この度は申し訳ありません。言葉どうこうということではないですが、少しだけ場を借りて言わせていただきます。
今後、発言を慎みます。すいません。 
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.174 ]
メンテ
 2010/12/08 13:14
 プロメ
初めまして、プロメと申します。
今回初めてWOLF RPGエディターでRPGを作成してみました。
折角作ったゲーム…やっぱり誰かに遊んでもらいたい!と言う想いでこちらに書き込みさせていただきます。

タイトル:Wish
http://ux.getuploader.com/ybrinkus19/download/1/Wish.zip

ストーリーとしては自分ではありがちな展開かな?と思っています。
プレイしてくださった方がWishをプレイして何か感じる物があれば嬉しいです。
しかしツクールすら触った事の無い自分にいきなりウディタは難しかったようで…。
オリジナル要素を入れようと思っても、まだ理解しきれない部分も多くて断念してばかりでした。
今後もちょくちょくお世話になるかと思いますが、よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.175 ]
メンテ
 2010/12/08 16:52
 sign
何度も途中で挫折していた普ッ通なRPG、こんどこそ本気で作ろうと考えてます
基本的に誰でも簡単に手の届く素材、ツールで作っているので、はじめたばかりの人の参考になればいいかなぁとか考えてます(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.176 ]
メンテ
 2010/12/08 16:54
 sign
・・・め、メンテ中とな(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.177 ]
メンテ
 2010/12/08 20:24
 希望の羽@破壊魔
>signさま
長く続いているようなので、私も対処しております。

サンプルに同封されているであろうあのマップチップ

改造してはいけないのかなぁと思ってますが
不可なら対処します。

と、本来の目的を書かせていただきます。
死神の戦いをこちらでも書かせていただきます。
http://ux.getuploader.com/udexitauproda/download/1/%E6%AD%BB%E7%A5%9E%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84.zip
上記のURLからDLしてください。
魔法と船の対処は難しいです。
もう少し精進します・・・。
スクショも二枚用意します。

死神の戦い2ですが、此方で改良マップチップ
というか
マップチップの一部変更版を使おうかと思っております。
自作魔法陣を入れるとき苦労したので、改良としてますが・・・
もしダメなら対処します。
此方はタイトル一枚用意します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.178 ]
メンテ
 2010/12/08 20:51
 
伊達様へ pngconvというソフトをおススメします。
これなら簡単に透過も出来るかと思われます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.179 ]
メンテ
 2010/12/09 11:48
 sign
誰も待って無いでしょうけどお待たせしました(笑)
はじめはソウルイーターって名前だったんですがあまりにも某マンガと被ってたんで改名しました

・・・この名前もどっかしらで聞いたことあるようなw


URLは以下の通りです
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1685

今のところ雑な点が多すぎるのでプレイしていただける方いればアップローダーのトコにレスで意見などいただければ嬉しいです
レスしてくださった方はもれなくスタッフロールに入れさせていただきますw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.180 ]
メンテ
 2010/12/09 13:03
 希望の羽@破壊魔
>signさま
プレイさせていただきました〜。
見習う部分が多いと感じさせる作品でした。
感想等はアップローダーにレスさせていただきました。


話を変えますが、死神の戦い2での進行速度
極端に遅いです。
一部はそろそろってところですが。


ん・・・sign様の作品の名前、どこかで聞いたような・・・。
気のせいだと信じたいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.181 ]
メンテ
 2010/12/09 14:56
 sign
ありがとうございます!
ググった結果、よく分からない古い作品が出て来たんですが、この際スルーで(笑)
さ、作品は中身ですよね、中身(汗)

希望の羽さん、自分も更新凄く遅いので大丈夫ですよ(何がw)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.182 ]
メンテ
 2010/12/09 17:06
 伊達
>>178
鳶様
透過ソフトの紹介、ありがとうございます。
あまり自分に合ったソフトではないようでしたが、感謝致します。
顔グラフィックの透過はしない方針に決めましたので、このままで行こうと思います。
また、歩行グラフィックに関しましては対処しましたので、新たに訂正版として一つ貼らせて頂きます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.183 ]
メンテ
 2010/12/10 16:26
 希望の羽@破壊魔
なんだか突発的な気がしてならない私の作品・・・。
とまあ、私はRPG制作に時間をかけようかと思ってます。

さて、RPG制作の死神の戦い2も無事に完成しました。
今作品は手抜きも多かったけど、それでも今作品から
宿屋というのを導入してみました。
プロローグあたりのと、タイトルを出しておきます。

URLは此方。
http://ux.getuploader.com/udexitauproda/download/2/%E6%AD%BB%E7%A5%9E%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84%EF%BC%92.zip

オープニング的なものをもう少し頑張るべきだった。
と反省しつつ、次の作品を作ろうと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.184 ]
メンテ
 2010/12/13 18:02
 sign
ようやく第二章に取り掛かれそう・・・
こんなので初心者の勉強になるソフトにたどりつけるのかちょっと心配です(汗)

テストプレイヤー(感想)募集中です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.185 ]
メンテ
 2010/12/13 20:29
 キル
>>184
やってみました面白いですね!
質問ですが
ステータス表示の(xボタンで出る奴)セーブってとこのコマンドの消し方を教えてください
お願いします!
初心者なもので
ほかの方が答えても結構です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.186 ]
メンテ
 2010/12/13 21:11
 sign
>>キルさん

やってくれる人がいるってありがたいですね

うろおぼえですけどベースシステム(青い奴か赤い奴)の一番下の欄に基本設定がいじれる場所があるので、そこならメニューに出すコマンドを選べたりコマンドの名前を変えたり出来ますヨ

・・・ほんと説明下手で申し訳ない(汗)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.187 ]
メンテ
 2010/12/13 21:15
 sign
ちなみに自分は定点セーブ式でつくってますけど、プレイする側からしたらどこでもセーブ出来るほうが遊びやすいと思いますよ

・・・ならなぜ俺はそうしないっ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.188 ]
メンテ
 2010/12/14 12:07
 希望の羽@破壊魔 [URL]
>signさま
私の作品はどこでもセーブ式のハズです・・・。
結構素晴らしい作品なので完成を待ってます。

因みに私はウディフェスは参加しないと思います。
へっぽこ作品が参加しても無駄な気がするので。

サイト、ブログですが運営開始しました。
それと、へっぽこ製作者が言わせていただきます。
2.00が出たら、まず死神の戦いシリーズとは別に
別作品を作ろうか検討中です。
ブログにもその事がありますが・・・。
楽にコモンとかの引き継ぎとかできると便利そうですけど。(お

死神の戦い3の制作状況はまだ音楽で言えば序奏です。
スクショは無いですが、ただ、もしかしたら・・・
って事もあります。
時間をかけて作るのがいいですよね、きっと。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.189 ]
メンテ
 2010/12/14 12:22
 くり子
signさまの作品はどこでできますか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.190 ]
メンテ
 2010/12/14 15:45
 sign
おっと失礼しました(汗)

URL貼ってませんでしたね
お役に立てるか分かりませんが最新版はこちらです

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1695

※注※未完成ですw

>>希望の羽さん

自分は出すつもりないというより、絶対間に合わないです><
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.191 ]
メンテ
 2010/12/14 19:05
 キル
質問していいですか?
1.アイテムや技を作っても表示されません
なので詳しいやり方を教えてください!
2.戦闘画面の通常攻撃と特殊技能の「特殊技能」って所の名前の変え方を教えてください
お願いします!!
そして、さきほどは教えていただき有難うございます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.192 ]
メンテ
 2010/12/14 19:40
 sign
>>キルさん

確か特殊技能の名前もユーザーデータベース(青)のベースシステム設定のところだったような

そうじゃなければ戦闘コマンド設定かな?とにかくユーザーデータベースのどこかにあるはず(汗)

ここより質問スレやマニュアルを読んだほうが確実かも・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.193 ]
メンテ
 2010/12/15 16:07
 希望の羽@破壊魔 [URL]
只今死神の戦い3での制作をやっておりますが
カー坊というキャラが出てきますが
2と3の修正を考えています。
ただ、それは状況によっては修正しなくてもいい
そういう事になるかもしれないので、このキャラは様子見で
見させていただいております。

マップですが、イライラ棒みたいになってしまいました。
作っていたらまさにそうなったので。
今の状況はまだ低いです。

装備品のズレが起きていましたが、治りました。
どうやらサイズが小さかったようで、それでズレが起きていたらしいのです。
アイコンを付けている方は、ズレていないかを確認してください。
・・・おせっかいですみません。

※制作状況等はブログでも書きますが、それ以外も書くときがあります。ご了承ください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.194 ]
メンテ
 2010/12/18 01:19
 xxs/c
初めまして
xxs/cといいます。
ウディタでアクションゲームを作ってます
今日の午後には完成しそうなのでアップします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.195 ]
メンテ
 2010/12/18 04:15
 xxs/c
横スクロールアクションにする予定です
現在、当たり判定を作成中です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.196 ]
メンテ
 2010/12/19 01:47
 じすとん [URL]
同じく横スクロールARPGを製作中のじすとんと申します。
ウディタに出会って1ヵ月ほどで迷走しまくりですが、製作日記ブログを始めてみましたので興味がありましたら覗いてみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.197 ]
メンテ
 2010/12/19 12:25
 Windrhpx443 [URL]
http://matuoka-questwiki.jimdo.com/
ここに詳しいことを書きました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.198 ]
メンテ
 2010/12/19 18:24
 sign
普通なRPG、ようやく二章までほぼ完成し、テスターの皆さんの元で質の向上につとめているわけですが・・・

受験生がゲーム作ってていいのかと自問自答してます(汗)
・・・ペース落とすしか無いかぁ

いえ止めませんよ止めません(笑)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.199 ]
メンテ
 2010/12/19 20:43
 心の石
現在、東方のRPGを作らせていただいてます〜。
設定が非常にめんどくさい。。。

>signさん
受験生なんですか?w
自分もそうなんですよ〜w
お互いがんばりましょうw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.200 ]
メンテ
 2010/12/20 16:24
 sign
しかも大学っていう(汗)

心の石さんも頑張って下さいo(・・)o
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.201 ]
メンテ
 2010/12/20 17:34
 心の石
fmfm
高校生の方ですか〜w
高校の受験ですね自分は。w

良い具合に進んでますが
特殊技能のウィンドウが見えないという事件がw
(見えないというより上に行きすぎてw)
__________________
| ウィンドウ  |          |
|_______| 画面       |


こんな感じですw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.202 ]
メンテ
 2010/12/20 22:47
 えたーならんよう善処します
完成予定日が2年後なので宣言だけ。けして大ボリュームではないのですが、制作時間を僅かな休日からひねり出すのに苦労しております。
ADVっぽいパートと探索パートに分かれた中編RPGです。戦闘システム自作。グラフィック自前。
戦闘の数を大幅に絞り、そのぶん一回の密度を濃くします。言い換えればボス級しかおりません。彼らのAIを賢くしてプレイヤーをアヘアヘ言わせるべく尽力致します。
エンディングは二つ。一方は鬱エンド、もう片方はハッピーエンドに仕上げる予定です。不況のくせにやたら忙しいこの時代、コンシューマーか成人向けゲームならまだしも、フリーゲームを複数ルートクリアしようというやる気に満ち溢れた方は少ないと思われます。一ルートしかクリアされないという前提に立ち、ストーリー展開の好みで選択してもらうつもりです。よって欝エンドでも投げっぱなしの欝にはなりません。
完成まで気の長い話ですが、投げ出すことだけはしませんので、またいつかこのスレに顔を出すこともあるやもしれません。では
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.204 ]
メンテ
 2010/12/22 19:47
 tsuduki
>>203 顔グラフィックについて

 左はXPのRTP、右は2000のRTPにあわせたものですよね。
 RTPにあわせた素材は、RTPと同じ基準に従っています。ツクールでしか、使えません。

 また、掲示板に顔グラフィック素材単体ではりつけるのは、素材の二次配布となるかもしれません。

 どちらも禁止と、その素材屋さんの利用規約に書いてあるので、確かめてみてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.205 ]
メンテ
 2010/12/22 20:17
 sign
りゃー!マジッすか(汗)

使ってる方ばっかりだったので油断してました・・・
あとで差し替えるかぁ

もちろん二次配布目的では無いのでここのは後日消しておきますね
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.206 ]
メンテ
 2010/12/22 22:12
 moca [URL]
どうも、はじめまして。(いや、お久しぶり、かな?)
現在ウディタでしがないゲームを作っているモカです。
第3回ウディコンに是が非でも投稿させて頂きたいと思うので、宜しくお願い申し上げますm(_)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.207 ]
メンテ
 2010/12/23 14:45
 RN [URL]
その他の雑談スレで公開への勇気をいただき、ゲームを公開させていただきました。
はじめまして、RNです。
個人的に作成しているマンガのキャラばかりをあつめた、いわゆる祭ゲーなRPGを製作しました。
マンガの公開予定は無いので、わからない方にも分かるような最大限の配慮はしたつもりでいます。
長めのRPGとなってしまったので容量が大きいです。PCの残り容量に注意して遊んでいただければ幸いです。
不備などありましたら遠慮なくお申し付けくださいm(_ _)mペコ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.208 ]
メンテ
 2010/12/23 19:10
 sign [URL]
RNさんのような画力が欲しい・・・

ツクールのrtp回避のため即席で立ち絵的なのを描いてみました
・・・が、、、

orz

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1707
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.209 ]
メンテ
 2010/12/24 20:11
 ごひ
現在妖精が主役のゲームを作っています〜。
制作始めてから二か月あまり経っているのにまったく進まないorz。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.210 ]
メンテ
 2010/12/25 16:04
 RN [URL]
>>signさん
ひええ、ありがとうございます(*ノノ)
でも私なんてまだまだです。
いろんな講座をみたりしながら描き続けるしか絵の上達への道はないとおもいます!
いっしょにがんばりましょう!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.211 ]
メンテ
 2010/12/25 17:32
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
2010年クリスマス企画の、
「ミコのクリスマスけいかく2010」が完成しました。
ブロック崩し的な、でも何か違うゲームです。
弾が乱反射したり大爆発してパニックになったり・・・。

とりあえず←のURLの自サイトに置いてありますので
興味をもたれた方がいらっしゃいましたら
遊んで頂けると嬉しいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.212 ]
メンテ
 2010/12/25 19:52
 スペード
何つくろっかなぁー
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.213 ]
メンテ
 2010/12/25 20:41
 伊達
12月6日にも同じことを言っていましたが、まだ決まってないんですか?
あまり難しく考えず、作りたい物を作れば良いと思いますよ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.214 ]
メンテ
 2010/12/25 21:10
 スペード
パズルRPG見たいなの作ろうかなと思っているんですが
一度やっていたステージがもう一度やれなくなってしまうのをかんがえるとむりかとおもってほかのゲームを作ろうと考えているので・・・
すいませんmOm
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.215 ]
メンテ
 2010/12/26 16:37
 モリミヤ
まったりと探索型AVG的なものを作ってます。
最終点が見当たらないので、マルチEDになる予定。
猫かわいいよ猫。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.216 ]
メンテ
 2010/12/27 10:02
 考えるカモノハシ [URL]
お世話になっております、考えるカモノハシでございます。

11月上旬よりテストプレイのご協力をお願いいたしておりました
推理ADV『証拠品の森』チュートリアル2リメイクのテストを
完了といたしましたので、本日はその御礼に伺いました。

テスト完了版>>http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1719

ご協力いただいた方々には大変感謝しております。

大変申し訳ございませんが、適切な対処がされていないバグが一部残ってしまっております。
当座のゲームの進行上は問題はないと思われますので、
対処法がわかり次第適宜解消してまいります。
どうか、しばらくはご容赦ください。

今後とも拙作『証拠品の森』をご愛顧いただけますと幸いです。
それでは、失礼いたします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.217 ]
メンテ
 2010/12/27 15:47
 名も無き馬鹿中学生
初カキコです。
いじることすらほとんどできない私ですけど製作しています。
まぁ、ストーリー的には、
「レンガの世界に入ってしまう!」
的なRPGです。(あくまで予定)
メンバー顔グラは「モロマガ」様の素材を使っていってます。
・・・多分製作には中学生なので相当時間が掛かると思います。
まず早めに体験版出そうと思いますので宜しくお願いします。
メンバーの顔グラです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.218 ]
メンテ
 2010/12/28 16:11
 のと
「エゼルの物語」を制作しています。
完成は遠くなりそうです。
なので体験版を制作しましたhttp://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1725
遊んでいただけると嬉しいです。 素材「ここどこ」・「タクミドットネット」様ありがとうございます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.219 ]
メンテ
 2010/12/28 16:27
 名も無き馬鹿中学生
↓楽しかったです。
でも細かいところが修正されていなかったです。
(青い服の説明が「ウルファールの普段着」になっている等)
今後の結末に期待しています!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.220 ]
メンテ
 2010/12/28 22:25
 
こちらで聞いて良いのかどうかわかりませんが助けて下さい。
クリエイティブ・コモンズ(以下CC)by-nc-saのもとで配布されている曲をゲームに無改変で同梱しようとしているのですが、この場合自分のゲーム全体にCCライセンスを付けて配布しなければならないのでしょうか。それともCCが適用されるのはその音楽ファイル自体であって、ゲームが派生作品(例えばリミックスのような物)とみなされる事はなく、CCをつけなくても良いのでしょうか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.221 ]
メンテ
 2010/12/29 00:04
 通りすがり
>>220
結論から言えば、CCはつけなくても良いと思います。その曲がメインであるゲームの場合は話が異なりますが・・・

詳しくはこちらをご覧下さい。
ttp://creativecommons.jp/licenses/

とりあえず、その曲のライセンスにしたがって利用すれば問題はないと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.222 ]
メンテ
 2010/12/29 01:13
 sin [URL]
はじめまして。ウディタでのったりゲームを作っている者です。
ゲームを作ったので、こちらに書き込みさせていただきます。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1728
『鬼ごっこ』
『鬼』からひたすら逃げ回るゲーム。『鬼』に捕まると殺されてしまいます。所要時間は3分〜1時間。


初めての公開作品なので、何かと至らぬ点があると思いますが、遊んでいただけると幸いです。
感想や不具合等ありましたらレス、もしくはサイトのほうに報告いただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.223 ]
メンテ
 2010/12/29 01:22
 
>>221
ありがとうございます。結局Derivative Worksの区分を公式に問い合わせることにしました。原文に当たってもNDは動画に使えないだとか色々書いてあって曖昧なので…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.224 ]
メンテ
 2010/12/29 16:56
 S.R [URL]
久しぶりの投稿です^^

ってことで、完全自作システム(たぶん)の、
RPG「FINAL STORY」のタイトルピクチャが完成しましたので、
どうぞ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.225 ]
メンテ
 2010/12/29 18:16
 ドラ焼き [URL]
>>224
どこかで見たことがあるようなロゴですね…。(^_^;)
頑張ってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.226 ]
メンテ
 2010/12/29 22:19
 倫理
今は詳しいこと言えないのですが、、、オールノンフィクション とだけ言っておきましょう・・・ ちなみに試作Bとして、迷路つくりました。多彩な仕掛けを組み込んであります、、、が公開するに足らずです。最後に 画像とか無くてすいません!!詳細は後ほど
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.227 ]
メンテ
 2010/12/30 10:58
 クイック
初カキコとなりますw
初めまして『クイック』という者ですw
これからRPG制作に初挑戦しようと思います^^
近い内にSSでも貼ろうと思っていますので
どうか皆さんこれから宜しくお願いします!
(変数とかEv一時処理が現在チンプンカンプンですorz)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.228 ]
メンテ
 2010/12/30 10:59
 S.R
>>225
FFのロゴ風になるフォントで作成したので、
若干FFに似ていますね^^;

http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/06/04/ferrum.html
↑こちらで窓の杜様がレビューしています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.229 ]
メンテ
 2010/12/30 12:53
 さくらば結城 [URL]
短いダンジョン探索RPG(プレイ時間1時間〜2時間くらいのもの)を作っています。
どんな感じにしようかまだ考えている段階です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.230 ]
メンテ
 2010/12/30 16:07
 のと [URL]
「エゼルの物語」を制作しています。
完成は遠くなりそうです。開発順調!!!
アイテムや武器、防具などを、設定しました。
スクリーンショット添付しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.231 ]
メンテ
 2010/12/30 17:28
 EXALT [URL]
MMORPGなどのオンラインゲームのようにながーく遊べるオフラインゲームを製作中!
ウディタのネット対応が強化されればなぁ・・・
というわけでここに書き込むことによってモチベを保つ作戦(

タイトル予定の画像もおいておきますね 非素材ですよ
要望にもあったとおり、仲間の移動で詰んでる・・・
あれらはピクチャなんですね、ご指摘どうもです

回避移動させるのめんどそうだなぁ・・・orz
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.232 ]
メンテ
 2010/12/30 18:10
 sign
EXALTさん
確かにここに書き込んで作品を知ってもらうとモチベーション上がりますよね♪

自分が制作中のものもやっと三分の一、気力を保つためにこちらにお世話になると思います

RPG「ソウルリンク」感想、不具合報告募集中ですm(ーー)m
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1729
まだかなり雑ですケド・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.233 ]
メンテ
 2010/12/30 23:29
 クイック
とりあえず現在の進行状況を知らせておきますw
タイトルは、『あの炭酸が抜けるまで』に仮決定しました
あらすじ等は、配布する際Readmeの辺りに載せておく事にします
やはりたったの数時間では、これが自分の限界かっ?!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.234 ]
メンテ
 2010/12/31 10:31
 のと [URL]
エゼルの物語体験版[ver0.5] http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1730
塔の前まで進むことができます。
ストーリー性などを強化し、バグを修正いたしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.235 ]
メンテ
 2010/12/31 10:43
 名も無き馬鹿中学生
No217から
結構製作できました。
現在オープニング製作中です。
敵グラはMaterial Worldの素材を使っています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.236 ]
メンテ
 2010/12/31 12:39
 真波
>>234
のと さんへ
はじめまして〜早速プレイさせていただきました!
HP自動回復のおかげで、どんどん突き進めて爽快でした^^
ちょっと気になる点が2つほどあったので、こちらでいいのかな?と思いつつですが報告させていただきます^^*
◇ハイパーソードの説明は「攻撃+60」ですが、実際の装備効果は「攻撃+20」でした。
◇それと、城での通行設定は「▲」の代わりに「★」を使うといいのでは、と思った場所がいくつかありました。柱や木の後ろで頭だけ見えてるところとか…。
では、失礼します。開発頑張ってください!o(^-^*)o
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.237 ]
メンテ
 2010/12/31 13:09
 のと [URL]
>>236
真波さん
ありがとうございます。
さっそくバグの修正をいたします。ご迷惑をおかけしました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.238 ]
メンテ
 2010/12/31 16:45
 アグニ
投稿ページにアクションゲームを投稿してみました。
よかったらプレイしておくんなまし。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.239 ]
メンテ
 2010/12/31 22:36
 クイック
昨日言っていた『あの炭酸が抜けるまで』の0.01verをうp
致しました!

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1735

こちらのステータスやスキルの強さと敵の強さの
調整を行いたいのでもしプレイして下さった方は、
戦闘に関しての感想を述べて頂きたいです!
どうか宜しくお願い致します^^
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.240 ]
メンテ
 2011/01/01 17:00
 北の組長
皆様、明けましておめでとうございます。
そして初めまして“北の組長”と申します。
私が作製しておりますのは『みんなで成長させる組合』と言う物です。
ジャンルはシュミレーションで、総資産10億円目指して投資したり株を買って儲けたり大会に出てお金を稼せごう!と言う感じのゲームを目指し、日々奮闘しております。
また、このゲームのタイトルである『みんなで成長させる』と言うのは、毎月○日(○はゲーム完成日)その月に皆様からお寄せ頂いたご要望を追加して行き、まさにゲームを『成長させる』と言う形で臨もうと言う願いを含んでおります。
ただ完成までには程遠いので、期待半分でお待ち下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.241 ]
メンテ
 2011/01/02 14:40
 さごじょう
ニコニコ動画とYouTubeにウディタの動画講座を上げています。
勝手ながらウディタWikiにも書かせてもらいました。
高校生なのでなかなか作業が進みませんが少しずつ作っていきますので興味のある方は御覧ください。
分かりやすいかどうかは保証できませんが(^^;

ニコニコ→http://www.nicovideo.jp/mylist/22043726
YouTube→http://www.youtube.com/watch?v=D2bhTxl2UF4
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.242 ]
メンテ
 2011/01/02 17:40
 倫理
だいたい第一章できてきました がんばります  RPG内容は 昔描いていた シフトというシナリオをやってみますた。今バグ除去してます 
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.243 ]
メンテ
 2011/01/03 00:02
 アマヨア
ARPGを作っているのですがね。
チョコット○ンドっぽく。
レイヤー3で作業をすると草(周りを囲う)が出てくる
というバグが発生していて、つんでます。
どうやったら直るんや・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.244 ]
メンテ
 2011/01/03 19:00
 青山 [URL]
誠に僭越ながら宣伝を……


RPGエディターに関するコミュニケーションツールが公式サイトの掲示板くらいしか無いと思い、
ウディタに関することで交流を深めるSNSを作りました。

ユーザー登録するだけでありとあらゆる機能が使えます。

私は日記やコミュニティー、作品公開からイベント、アンケート、チャットなどといった総合的なコミュニケーションツールがあると、とても便利だと思ったのです。

それで作ったのが、このRPGエディターSNSです。
作品公開に関しては、公式サイトの方でやっていただく事になりますが(※画像素材ならSNSで可能)、
作品紹介やそれに関係したコミュニケーションなどを行うことが出来ます。

日記を当SNSに書くとSNSに参加している人皆に公開されます。※SNS以外にも公開されます。
今は人が居ませんが、人が集まればブログやHPに書くよりも人に読まれる可能性は格段に上がります。
そして興味を持った記事にコメントを残して、それに対して返答を出したり相手の日記を読んだり……。
それがどんどん広がっていけば、非常に交流が盛んになり、
ゲームや素材の作成の励みになったり、交流から新しいアイデアが生まれたり、
それらを見ていた人が新規ユーザーとしてウディタに触れてみようと思うようになると思います。

ウディタユーザーの底辺拡大にも、大いに意義のあることだと思うのです。
是非、当SNSにご参加していただきたいと思います。

【機能】
日記機能、フリーマーケット機能、アルバム機能、ウィキ機能、レビュー機能、
スケジュール機能、トピック機能、イベント機能、アンケート機能、
チャット機能があります。

日記をつけたり、コミュニティで交流を深めたりチャットをしたり、
アンケートを取ってみたりイベントを開催したり、
またフリーマーケットで、作成したゲームや素材その他もろもろを販売してみたり。
ウィキで辞書を作って知識を共有したり。
様々な機能を駆使して、作品を発表したり他のユーザーとの交流を深めることが出来ます。

RPGエディターSNS
http://sns.prtls.jp/rpgeditor/home.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.245 ]
メンテ
 2011/01/04 18:15
 伊達
>>222
sin様の『鬼ごっこ』をやらせて頂きました。
END2 失くした者
END3 見付からない者
END5 見付からない者
END5 壊れた者
をクリアしたのですが、他のENDが分かりません。

あと、バグ報告で上記の通りEND5の表示が2つありました。
それとアイテムを持っていない状態でアイテム選択をすると、エラーが出てしまいました。
既に報告が上がっていましたら、すみません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.246 ]
メンテ
 2011/01/04 19:55
 髑髏骸 [URL]
こんにちは
ウディタ公式HPの作品公開ページの作品紹介で浮いてる人・・・
もとい自分です。

さて、今ふぁるこむ様のコモンを使用してアクションゲームを作っています。
「詰みそうで詰まない苦手な人は詰む」というロッ○マンみたいな難易度を目指して作っております。

よかったらプレイしてみてください
http://dokuromukuro.doorblog.jp/archives/2154707.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.247 ]
メンテ
 2011/01/05 16:25
 (´・ω・`)
現在アルフェイダというファンタジー系ゲームを製作しております。
ウディフェス・ウディコンに間に合えばそちらに参加させていただきますが、間に合わない場合は普通に投稿、と言う形です。

ストーリーは一部未定、一部完成でございます。

-----------------

みなさんすごい企画ですね、見習います。
ではまたゲーム完成時にお会いしましょう。

end



Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.248 ]
メンテ
 2011/01/05 21:46
 sin [URL]
>>245
伊達様

プレイ並びにバグの報告ありがとうございます!
『END5 見つからないもの』は正しくはEND6です…;
修正版をアップローダーのほうに上げさせていただきました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1747

ENDは全部で6つあります。
その中でも4と1はとりわけ難しいかと思います。
ブログのほうにて攻略のヒントを書いてみましたので、よろしければどうぞー。
http://redcatmagician.blog133.fc2.com/blog-entry-20.html

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.249 ]
メンテ
 2011/01/05 23:07
 ひみがみ
現在Element fantasyという長編RPGを作っています。
ほとんど初期コモンイベントですが、
バトルのダメージ計算をFF5風にして、バトルの始めから
ステータス異常などの変更を行っています。
(サイドビューやATBは無理でした)
まだコモンイベントを、いじくってばかりで
ストーリーが全然できていないので公開はかなり先に
なると思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.250 ]
メンテ
 2011/01/06 22:13
 kasu [URL]
どうも、kasuです。
ウディコンのために、「双六あどべんちゃ〜」という、
すごろく風のゲームを作っています。
ほぼ、システムが自作なので、苦労しています^^;
完成&公開はまだ先になりますが、気長に待っててください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.251 ]
メンテ
 2011/01/07 09:09
 倫理
動物の森 的なのつくってます。今つくってるRPGと両立させて作ってますわ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.252 ]
メンテ
 2011/01/07 17:43
 ドラ焼き [URL]
>>250 kasuさん
双六、面白そうですね。
個人的な意見を言わせていただくと、桃太郎伝説みたいに、
分かれ道があるとゲームらしい気がします。
まあ、ただあんまりパクるのもどうかと思いますけど…。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.253 ]
メンテ
 2011/01/08 01:03
 絵本なり [URL]
いまWOLFRPGエディターで短編RPGとゲームを企画してます
ウディフェスに投稿するかもしれません
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.255 ]
メンテ
 2011/01/09 01:11
 アマヨア
え〜、
現在私は、『Life Ours』というものを作っています。
作っている時間はすでに40時間を越しています。
というよりも、そうストーリーとかそういうのは作るのが苦手でしたから、やりこみゲームにしています。例えるならば、オフラインでしか遊べないチョコットランドに似ていますね。雰囲気が。ARPGなのでね。スナップショットを取りたいのですが、このゲームはスナップショットを撮るほうが難しいので。完成はいつになるかわかりませんが、ご期待を。
P・S
誰か、歩行グラフィックで、ナイフを作ってくれませんか?
伝わったら幸いですが。僕には作る技術がそこまでないですから。すいませんが、誰か作ってください。m(_ _)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.256 ]
メンテ
 2011/01/09 22:15
 絵本なり [URL]
エディタの試用に「れんこん」という題名のRPGを
つくっています
ちまちまとサンプルゲームをもとにつくっています
あまり高度なことはしません

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.257 ]
メンテ
 2011/01/10 19:34
 無憐阿
エディタ初作品を作ってます。
元々ツクールでなんやかんややってたので、こういうのは得意です・・・得意なつもりです!
タイトルは「Legend Arc T」といいます。
一応Tなので・・・続編も作れたら作るつもりです。
ノリ的にFFです(爆)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.258 ]
メンテ
 2011/01/10 19:44
 作者X
こんにちは。
「小さな村の冒険談」というゲームを
アップローダーの方に投稿させていただきました。
難易度は低めで、
ゲームオーバーはありません。

20〜30分で終わるとても短いゲームですが、
よろしければプレイしてみて下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.259 ]
メンテ
 2011/01/11 15:44
 全身筋肉痛
前作った 脱出ゲーム という名前のゲームのバグ修正&大幅改変した 脱出ゲーム2 です
アップローダーに体験版をうpしました
間違って邪魔なフォルダも入れてしまったので
削除して構いません
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.260 ]
メンテ
 2011/01/12 02:19
 作者X
先日お邪魔した時、初顔なのに自己紹介を忘れていました。
改めまして、作者Xと申します!

「小さな村の冒険談」バグを見つけましたので、
修正したものをアップローダーの方に投稿しました。
よろしければどうぞ!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.261 ]
メンテ
 2011/01/12 19:52
 絵本なり [URL]
サイトを更新しました
お絵かき掲示板置いたので絵を描くのがすきな人は
描いていってください。
まだまだ未熟なサイトですが成長が楽しめるよう見守ってください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.262 ]
メンテ
 2011/01/14 09:33
 (元)木天霊
初めまして、またはお久しぶりです。(元)木天霊です。
去年、突然パソコンが壊れてしまってゲームのデータが全て飛んでしまいました…
最近パソコンを新しく(借り物ですが)したのを機にHNも変えて心機一転しようと思います。
そして勝手ながら「欠片。シリーズ」も公開終了する事にします。理由は続きを作れそうにないからです。
温かいコメントを下さった方、応援して下さった方、プレイして下さった方々、本当にありがとうございました。そして申し訳ございません。
続編を作れなかったのが心残りなので、いつかまた一から作り直したいと考えています。

…とりあえず現在、新しいパソコンでウディフェス用にゲームを作ってます。
間に合うかは微妙ですが、今回もシナリオ重視のサイドビュー戦闘RPGになる予定です。
ただ「欠片。」と比べて暗い話になってます。
ちゃんと完成させますので、その時はまたよろしくお願いします。
※HNは考え中です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.263 ]
メンテ
 2011/01/16 11:23
 木犀
初めまして、
木犀と申します
今回、ザ☆サラリーマンという
ゲームを制作しました。
サラリーマンの男性が歩いてくる人を回避する、
いわば人混みゲーであり、
人弾幕避けゲーです。

短いゲームですが、
よろしければプレイしてみてください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.264 ]
メンテ
 2011/01/17 22:13
 にんじん失格
こんばんわ!にんじん失格という者です。

ただ今、第3回ウディコンに出す作品の体験版を作っています。
※ちなみにジャンルはアクションRPGです!

体験版が出来上がり次第アップロードしますので、それまでどうか生暖かい眼差し(笑)で応援よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.265 ]
メンテ
 2011/01/18 00:23
 絵本なり [URL]
こんばんわ
わたしのサイトのほうでWRE品評会というのを開いてます。
WOLFRPGエディターを使って作った物を発表するコーナーです。
もし気が向いたらアップローダーに投稿してください。
期限はありませんのでこんなもの作ったよ〜というのを
好きなときに公開してください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.266 ]
メンテ
 2011/01/18 17:48
 のと [URL]
〜エゼルの物語制作報告〜
いろいろ出来ました。今はBGM設定とENDロールを作っています
2〜3日の間に完成できそうです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.267 ]
メンテ
 2011/01/18 22:06
 sin [URL]
こんばんは。
現在、ウディフェスに向けて(制作の進行具合によってはウディコンになってしまうかもしれませんが…)
キーボードとマウスを使ったARPGを作っています。
ようやくシステムの全貌が完成したので宣伝&テストプレイヤーの募集に参りました。
ゲーム要素のない物をアップローダーに上げるのもはばかられたので個別に配布します。
詳細はサイトのトップに書いてありますので、協力してくださる方がいましたら
是非ともよろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.268 ]
メンテ
 2011/01/21 18:04
 のと
エゼルの物語ver0.8
これでバグがなければ、一応完成です。
テストプレイヤー募集 感想書いてくれると嬉しいな

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1771
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.269 ]
メンテ
 2011/05/24 21:59
 shiran [URL]
はじめまして、こんばんはー。
飽きっぽい自分を追い詰めるために(笑)、お邪魔させて頂きました。
基本システムをベースに、ちょっとずつ改造を加えた程度の王道RPGを製作中です。

これでも飽きちゃったらそれはもうしょうがないですが……
今半分くらいのところなので、完成まで応援していただけると嬉しいです!
ではではっ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.270 ]
メンテ
 2011/01/25 14:29
 希望の羽@破壊魔 [URL]
どうも、こんにちはの人こんにちは。
少し停止気味ですが、洞窟のところはできました。

お知らせとして、気まぐれ的に作っていく方針にしました。
期待している人すみませぬ〜・・・。
FINALにご期待ください。
古い機種の方は重たく感じるかもしれません。
それは本当にすみません。
いずれ完成を目指します。

では。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.271 ]
メンテ
 2011/01/25 15:53
 sign [URL]
ぶはぁぁ、ようやく受験ひと山越えました・・・
まだ二つも三つもあるんですけどね(笑)

「ソウルリンク」の冒頭をオープニング風にしてみました
良ければ感想よろしくおねがいします


http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1780

・・・ほんとに大したことないですけど(汗)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.272 ]
メンテ
 2011/01/25 22:55
 神絽
初めまして、神絽です。
現在『心と友(仮)』というゲームを製作しています。
まだ3割ぐらいですがチマチマと頑張って完成させたいです!
ちょっと長めのRPG系です。
マップやキャラは自作で作っています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.273 ]
メンテ
 2011/01/26 19:19
 英雄ナーゴ [URL]
作品登録ページに登録させていただいた「アリビオンの盾」の続編にあたる「アリビオンの花」を近々公開いたします。

ストーリーを引き継ぐと共に、戦闘システムを改良しました。

興味をお持ちいただいた方の中で、「アリビオンの盾」を未プレイの方は、ぜひ先に前作をプレイしてください。
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0072

また、過去に「アリビオンの花」の戦闘システムを体験できるゲームを公開しています。
仲間同士や敵との距離が重要なコマンド方式の戦闘システムで、体力の少ない仲間が敵に狙われた時、近くにいる他の仲間が攻撃をかばうことができるのが主な特徴です。
http://ux.getuploader.com/hero_nago/download/21/%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%93%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%8A%B1%EF%BC%88%E6%88%A6%E9%97%98%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0%E7%B4%B9%E4%BB%8B%EF%BC%89.zip
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.274 ]
メンテ
 2011/01/28 00:35
 作者X
「小さな村の冒険談」、
おまけダンジョンが完成しましたので、
作品登録させていただきました!

裏ボスまでやると
1〜1.5時間ぐらいですが、
よろしければプレイしてみて下さい!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.275 ]
メンテ
 2011/01/29 16:07
 ドップラー効果
今エディタを使って「ウルシティ」を作っています。
完成にはまだ時間が掛かりますので体験版UPする予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.276 ]
メンテ
 2011/01/30 19:17
 絵本なり [URL]
WRE品評会で4月1日に特別祭の作品募集してます
詳しくはサイトを御覧ください。
作品投稿してくれる方お待ちしてます。
また特別祭に関係ない作品(参加しない)の投稿もお待ちしてます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.277 ]
メンテ
 2011/02/01 20:45
 あべし
ウディタで東方のRPG作ろうとただいま奮闘中です。

まだまだ、未熟なところばかりで完成がいつになるか分かりませんが興味ある方はぜひ一度ご覧ください。

http://blog.livedoor.jp/papazeri/archives/4051957.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.278 ]
メンテ
 2011/02/03 13:33
 sign [URL]
こりもせずに何度もupすいません(汗)

前回までに指摘のあった点を出来る範囲で改善しました
現在、テストプレイヤーによる感想をどしどし募集中ですので
個人サイトもしくはアップローダにて一言だけでも感想いただけるとうれしいです

王道(?)RPG「ソウルリンク」ver0.14
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1812
※訂正版upしましたっ!!(汗)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.279 ]
メンテ
 2011/02/05 17:43
 パン生地
いまウディタでごく普通のRPGを作っています。
(題名すら未定ですが)
いずれか体験版配布予定です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.280 ]
メンテ
 2011/02/06 15:15
 カル [URL]
ハリーポッターを明るくした感じのゲームを作っています。
一応アクションです。
ゲージシステムが完成したのであげておきます。
公開は不明です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.281 ]
メンテ
 2011/02/06 19:09
 あべし [URL]
何度もすみません;一応概要は決まりました。
東方二次創作作品を作ろうとしている未熟者ですが興味ある方はぜひいらしてください^^

東方っぽいバトルエフェクトもどんどんあげてゆきたいと思っています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.282 ]
メンテ
 2011/02/07 20:42
 fire
はじめまして、fireです。よろしくお願いします。

今、無人島生活の様なゲームを作ろうと思っています。
生命力や畑機能、たまに来る船と交易などの機能を入れようかと。
他に、どんな機能があったらいいですかね。
長文すみません
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.283 ]
メンテ
 2011/02/07 23:49
 ポルンガ
>>282:fireさん

こんにちは(。-_-。)
はじめまして。

無人島生活ですか…( ´ ▽ ` )
ウディタではまだ無いジャンルでいいとおもいます!!

ところで、生命力というのはなんですか?
狩りとかによって上がったり下がったりする生活充実度のパラメータみたいなものですかね?

あとストーリー(?)もどのようなものをお考えなのですか?
それによってアイデアとかアドバイスも変わってきますし。

とにかく、最近のウディタ作品はユニークな物が強い
(コンテスト等で)と思うので、新しいジャンルの開拓は
良い事だと思いますよ*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*


完成を楽しみにしていますd( ̄  ̄)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.284 ]
メンテ
 2011/02/08 21:53
 fire
>>283:ポルンガさん
返事が遅くなってすみません。

生命力は1日たつたびに一定量減少していって、0になるとゲームオーバーになるようにし、生命力を回復するアイテムを作ろうかと思っています。

ストーリーは、今までその無人島で暮らしていたが、大陸へ渡ろうとして、交易船と無人島で取れるものとで交易して船を作り、大陸を目指して行く、という内容にしようと思っています。

文章下手で済みませんがアドバイスお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.285 ]
メンテ
 2011/02/08 23:34
 ポルンガ
>>284 fireさん
こんばんは(。-_-。)

なるほど…生命力ってそういうものですかΣ(・□・;)
全然違いましたねorz

では私の考えたアイデアをいくつか…m(_ _)m

まずはジャンルですが、アクション要素等に特化するよりは、シミュレーションゲーム要素を重視すべきだと思います。多少アクションもあってもいいと思いますが、このゲームは頭を使いながらやりくりするシステムをしっかり作り込めばストーリーの良さが出るのではないでしょうか(^^)

例えば生命力はただ減るだけでなく、何か行動をするたびに消費するようにしたりするとか。
こうすれば生命力を補充しつつ、生活しなければならなくなって面白いと思います。
そして、生活が(船の造船が)発達するにつれて生命力の上限を上げ、生命力消費量の高い行動をふやしたりしていけばゲームとして飽きもきにくいかと。
もちろん、行動は別にパラメータを設けるのもありですね。

次にストーリーに関して。
ストーリーは大筋としては良いかんじだと思います(^^)
ただ私なら、船の造船にもっと深い理由を付け加えますかね…
例えば、主人公は無人島に漂着した遭難者で、祖国に帰る為に…とか。

ベタ過ぎか…orz
とにかくストーリーはもっと深める事ができそうですよね!

まぁとりあえず、ぱっと思いついたのはこれぐらいですかね…
あくまで一個人の意見ですし、fireさんの意図にそぐわぬ部分ばかりかもしれませんが、参考までに(((o(*゚▽゚*)o)))

また困った時は、ここに書いてくださいね。できる限りアドバイスしたいと思いますヽ( ̄д ̄;)ノ=3=3=3

…って、むちゃくちゃ長いですね!!
申し訳ないm(_ _)m

ではでは( ´ ▽ ` )ノ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.286 ]
メンテ
 2011/02/10 20:46
 fire
>>285:ポルンガさん
またまた遅くなり申し訳ございません(-_-;)
アドバイスありがとうございました 参考にします!!

またの機会によろしくお願いしますm(_ _)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.287 ]
メンテ
 2011/02/11 16:57
 ぽんちょ
こんにちは。こんばんはかもしれませんしおはようございますかも
はじめまして。ぽんちょです。よろしくおねがいします。

で、私は今友達と
学園的でストーリー重視のクエスト入りファンタジーゲーム
を」つくっていて、ウディコンにだしたいなぁと思っているんですが素材のことで聞きたいことがあります。
質問ってOKですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.288 ]
メンテ
 2011/02/11 20:48
 雪見大介 [URL]
かなり久しぶりに書き込みします。
ウディフェスに向け、新作を作ってます。
システム面には、自作のメンバー入れ替えの他、
「マシンガンなど銃系の武器は故障して撃てなくなることがある」、「飛行機械を装備すると回避率が上がるが2ターンに一回空中を旋回してしまう」などの要素を入れています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.289 ]
メンテ
 2011/02/11 22:18
 ぽんちょ
質問はもういいです。
でも
学園的でストーリー重視のクエスト入りファンタジーゲーム
と聞いてなにを感じたか教えてください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.290 ]
メンテ
 2011/02/11 22:56
 fire
>>289:ぽんちょさん
はじめまして。こんばんは(。-_-。)

「学園的でストーリー重視のクエスト入りファンタジーゲーム」ですか…

あまりない種類のゲームでいいと思いますよ(\^v^/)
頑張ってください!!

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.291 ]
メンテ
 2011/02/12 14:08
 ぽんちょ
fireさんありがとうございます。
内容をいえばかなりいろんなマンガ、ゲームとかぶっとりますが、
でも自分のオリジナルの過程でできたんだと言い聞かせてます。
実際そうだし。
でも自分の見積もりでいくとストーリーかなり長くなるんで
飽きられたらきついなぁとおもっております。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.292 ]
メンテ
 2011/02/12 15:55
 のと
新作ゲーム「モンスターストーリー」開発中。
うん。ポケモンやドラクエなどのネタを付ける予定。www
-ウディフェス応募予定-
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.293 ]
メンテ
 2011/02/12 17:04
 ぽんちょ
私いままでシアンのゆりかごのマゼラン?さん(なんとよべばいいんですかね?)のモングラつかってる人みないんですけど、
なぜですかね?


のとさん
名前からしてポケモン的なあれじゃないですか。www
でもおもしろそうなんでプレイしてみたいです!。
ウディフェス応募する気なかったけど応募してみようかなぁ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.294 ]
メンテ
 2011/02/15 21:37
 Eagle [URL]
はじめまして、Eagleと申します。今、迫り来る特攻兵器を弾幕で撃ち落とすという、SFな弾幕ゲームを作っているものなのですが、少し困っていることがあるんです。
ゲーム中のメニュー(右のやつ)が見にくいような気がするんです。でも、制作した私がやりやすいようにしているので、私ではどこがいけないのかわかりません。出来れば、メニューの配置や色、ウィンドウベースについての指摘などしていただけるとありがたいです。
長文失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.295 ]
メンテ
 2011/02/20 13:04
 webshift [URL]
お久しぶりです。
現在、ウディフェスに応募予定のゲームを制作しています。
基本システムを使った普通のRPGになる予定ですが、
会話部分に力を入れています。

ウディフェスまで残りわずかですが、
完成目指して頑張っていこうと思います!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.296 ]
メンテ
 2011/02/20 16:13
 はやたけ
ウディフェスorウディコンに応募予定
「生人」(イキヒト)
普通に読むとなまひととかせいじんとかって読んじゃってカッコ悪いですが「イキヒト」です!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.297 ]
メンテ
 2011/02/21 19:28
 匿名希望A氏
[MONSTER BUSTERS]って言うゲームを作っています。
僕はストーリーとか作るの面倒なので(センス無いしね)
やり込みゲーを作りたかったのですが作る方もやり込まないといけないので断念。
僕はモンスター○ンターやったことないけど、周りの方々が面白いっていうのでソレっぽい(想像)作ろうとしてます。
ARPGコモンを拝借して作っています。
武器、装備84個作ったところでメンドクサクなったのでマップ制作に取り掛かろうと思います。
ちなみに武器は弩、弐刀、以外は全部実在する武器の名前を拝借、弐刀は実在する流派の名前を使わせてもらいました。
武器説明めんどくさかった・・・
ウィキで調べたりするんですが殆ど理解出来ないうちに武器できていた…
まぁ言わば殆ど独り言です。思ったこと有ればどうぞ。誰も居ないか。
長文&どうでもいい文章、本当に失礼しました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.298 ]
メンテ
 2011/02/21 20:32
 ギッチ
匿名希望A氏さんの作っていらっしゃるゲームがあまりに僕のと似ていたので思わず「パクリか!!」と思ってしまいました。ごめんなさい。
ゲーム名も最後のSがないだけの違いです!!
名前変えようと思っていたところですが。Land Challengerにしようと思っています。
僕の場合はモン○ン好きなのでARPG考えたのですが、ドラ○エも好きなのでその影響も受けてフロントビューです。
僕は、アイテム作りから入っています。素材を合成して武器とかを作るんで、そのほうがいいかな〜と。
半分独り言の文ですんません。
お互い頑張りましょう。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.299 ]
メンテ
 2011/02/22 17:32
 SPHINX
STGコモンを開発しています。
基本システムと共存するために、いろいろ設定できるようにしようと考えています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.300 ]
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 2011/02/26 19:19
 パン生地
あれから製作は…まあまあかな。的な感じです。
一応名前は決まりました!
Adventure Story〜伝説の秘宝〜です!
難易度は個人的に低めに設定されてると思います。
詰まった人の為に攻略メモも作る予定です!
(↑まだ製作時間15時間なんだけどなぁ)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.301 ]
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 2011/02/28 00:04
 創夜
はじめまして、創夜と言います。
皆さんのアイデアを見させて頂きましたが、とても面白そうなアイデアばかりでした!
そんな私も、制作途中のRPGを紹介したいと思います。

タイトルは未定です。
ストーリーは、絶対の平和と平穏を約束された村で育った主人公とヒロインが、ある事情により、旅に出る...という、王道RPG一直線なストーリーです。
主要キャラに関しては、
主人公。一人暮らし歴が長く、食材などに詳しいです。
ヒロイン。武器がパンなどを入れるあのバスケットです。

本来ならば、もう少し書くべきでしょうが、今日はここまでにして、また制作の方が進んだら、書こうと思います。
何時になるか分かりませんが、皆さんに遊んでいただければ、と思います。
長々と長文、失礼しました。 
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.302 ]
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 2011/02/28 02:06
 watermoon
初めまして水月と言います。
アトリエ的なものを作ろうとしております。
初心者なのでいろんな人のコモン多様、背景の透明処理が雑。
モンスターがでかめです
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.303 ]
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 2011/03/02 06:49
 なり [URL]
ウディフェスも始まりましたね。
わたしのやっているウルフRPGエディター品評会にも作品が投稿されています
是非みなさんダウンロードして遊んで感想を掲示板に投稿してください。
またみなさんの作品投稿もお待ちしています。
ウルフRPGエディター品評会はみんなで作品を投稿してそれに私やプレイした人が寸評や感想などを返します。
今のところただそれだけですがこうしたほうがいいんじゃないかという意見あったら掲示板で書き込みください。
ウルフRPGエディターの練習あるいは力試しにまた何かの実験作などお気軽に投稿してください。
http://www13.atpages.jp/princces/contents/WREh.htm
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.304 ]
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 2011/03/31 11:59
 ヒラメキ  <hiramekihurige@yahoo.co.jp>
【ここはどこ】というゲームを作りました。
5分程度で終わります。
バグ修正しました 最新版は1.04です。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1957
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.305 ]
メンテ
 2011/03/03 13:49
 sign
お久しぶりです♪

最近まで大学受験で作品制作にとりかかれなかったのですが、ようやく進路もほぼ決定したため、そろそろ再開して以降と思います!
今まで「ソウルリンク」のテストにつきあって頂けた方、かなり間が開いてしまいますがこれからも是非よろしくお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.306 ]
メンテ
 2011/03/08 21:35
 夕凪
ここの掲示板に書き込むのは初めてです。
夕凪といいます。

最近、日本昔話の「桃太郎」をもとにしたゲームを作っています!
もとにした、といっても、登場人物やストーリーなどはほぼオリジナルなので、もはや桃太郎じゃない感じになってしまいましたが……。

八割くらいできてきたので、全体の三割くらいを体験版としてアップしてみようと思います。
本当は立ち絵を入れるのですが、絵を描いてくれている妹がまだ描き終えていないので、立ち絵はありません。
ところでタイトル画面は私の描いた絵です。妹はもっと上手なので、ご安心ください。

===あらすじ===

主人公、桃太郎は山ふもとの村に住む十五歳の緑の目の少年。
彼の村には十五歳になると神住まう山に登り、頂上の神木の枝を取ってきて成人とする儀式があった。
親友と共にその儀式を終える桃太郎だったが、成人したということは昔から人間を苦しめてきた鬼を退治しに鬼ヶ島に向かう時が来たということだった。
桃太郎は人間の平和を取り戻すため、鬼退治の旅に出るが、その旅の中で人間と鬼の歴史の真実に近づいていく……。



という感じのストーリーのゲームです。
体験版のプレイ時間は一時間半くらいでしょうか……。
興味を持っていただけた方はダウンロードしていただければと思います。
感想いただければ嬉しいです。

http://www1.axfc.net/uploader/C/so/133929
ダウンロードはこちらから。


3/8 ・バグを修正
    ・黒フェード時間を短縮
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.307 ]
メンテ
 2011/03/06 20:55
 っK [URL]
2度目です。
「ナークジャータ」というゲームを作ってます。
以前のとは別システムになりました。
中々シームレスな感じです。

※とりあえず全年齢向けの体験版をつくってみました。
完成品は恐らく報告できない…です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.308 ]
メンテ
 2011/03/08 16:16
 Eagle [URL]
まだクリアしていないのですが、夕凪様のゲームのバグ(?)を報告します。
はじめの桃太郎の家でタンスのマップチップの上の部分のチップがありません。それと、犬のキャラチップがちゃんと表示されていないと思います。
この二つは画像も一緒に送ります。
あと、黒フェードの時間が若干長すぎるような気がします。少しテンポが悪くなってしまうので、もう少し短くてもいいと思います。
Re:ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.309 ]
メンテ
 2011/03/08 19:51
 who730
【THE計算】というゲームを作りました。
1プレイ3分程度で、完全クリアまで1時間ほどです。
バグ修正しました 最新版です。↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1921
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.310 ]
メンテ
 2011/03/08 21:44
 夕凪
Eagle様、バグ報告ありがとうございます。
画像が添付されていたので、大変わかりやすかったです。

犬のキャラチップについては浮いて見えてしまうのをどうにかしようとしていじったのが原因でした!
タンスのマップチップについては、今の今までああいうものなのだと思ってて、指摘されて初めて上の部分が欠けていることに気づきました(笑)
どちらも修正したものをあげなおしておきました。

黒フェードが長すぎるということでしたが、そこはやはり自分ではなかなかわからない部分でした。
やっぱりプレイする人にとってやりやすいゲームを作りたいので、黒フェード時間を少し短縮しました。
短くしすぎかな?とも思ったのですが、やはりここも自分ではわかりにくいので、誰かご意見頂ければ嬉しいです。

あと移動時だけでなくイベントの黒フェードも長かったですかね?
イベントの方は今回はあまりいじってないので、そっちも長いと思われたのでしたら教えていただけると助かります。

Eagle様、貴重なご意見とバグ報告、本当にありがとうございました!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.311 ]
メンテ
 2011/03/08 23:01
 Apolo
ここに書き込むのは初めてです。
Apolo(アポロ)っていいます。

まだまだ、
システム製作の段階ですが、
製作中のRPGのSSを公開したいと思います。

ご意見・指摘などございましたら、
どんどん言って下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.312 ]
メンテ
 2011/03/09 17:01
 勇者SPS◆RdG.gb [URL]
2度目の書き込みです。現在ブログで弾幕STG作っています!素材やコモンのリクエストも受け付けています!ぜひぜひブログに来てください。URLは左にあります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.313 ]
メンテ
 2011/03/10 11:46
 Eagle [URL]
山の向こうの町まで行きました。夕凪様のゲームのバグを報告します。巻物を使って町にワープするとき、今いるマップと同じマップにワープすると、BGMが消えます。
あと、応急処置の能力を使ってみたのですが、あのバトルエフェクトは加算で表示させればきれいになるんじゃないかと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.314 ]
メンテ
 2011/03/10 17:29
 it's a K [URL]
初めて作ったゲームです。なんとか完成させました。

バグやゲームバランスに不安がありますが、
次のゲーム作成に繋げたいので、出来れば感想をお願いします。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1927
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.315 ]
メンテ
 2011/03/11 12:28
 it's a K [URL]
連続ですいません……。

↓のゲームのバグ、ゲームバランスを修正しました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1928
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.316 ]
メンテ
 2011/03/11 15:29
 Eagle [URL]
it's a K様、バグもなく、内容もおもしろく、サクサク進み、楽にプレイが出来るのですが、敵が急に強くなったり、回復場所がないので結構きついです。あと、ここどう行けばいいんでしょうか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.317 ]
メンテ
 2011/03/11 18:33
 it's a K [URL]
Eagle様、私の作ったゲームで遊んでいただき、ありがとうございました。

↓の部分は先にイベントを見ることにより、一応行くことが可能ですが、
ゲームバランスなどを修正、その部分も少し変更しました。

新しくアップロードしましたので、そちらで遊んでみてください。
→ http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1931
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.318 ]
メンテ
 2011/03/12 16:13
 watermoon
it's a K様、バグがありましたのでご報告。
竜の3点セットが、宝箱と接触しなくてもとれる

その所為か、竜を倒した後柵を調べると竜の3点セット入手前のセリフが表示される

※初期マップの上の宝箱からデバック武器がとれるのは仕様ですか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.319 ]
メンテ
 2011/03/12 19:43
 のと [URL]
いまエゼルの物語のリメイク版作ってます
体験版  http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1932
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.320 ]
メンテ
 2011/03/14 08:24
 it's a K [URL]
watermoon様、ご報告ありがとうございます。
たしかに、主人公が斜めを向いていればアイテムが取れるようです。修正しました。

あと、『デバッグ武器』はゲームを楽に進めるためのものです。

↓新しくアップロードしました。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1936
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.321 ]
メンテ
 2011/03/16 22:22
 Eagle [URL]
夕凪様、ゲームクリアしました。
気になる点がいくつかあったので、報告させていただきます。
前回書き込んだ時、応急処置を加算描画にしてみてはどうかという意見なのですが、他の、たとえば電撃などのアニメーションも加算描画にするときれいに見えるかもしれません。
この意見は私個人の物なので、夕凪様が決めてください。
それと、前回のBGMの話ですが、BGSは流れるようです。
それと、下に添付してある画像ですが、
一つ目の画像は、通行できないはずなのに通行できる。
二つ目の画像は、方向キー上を押しても上にいけない。
三つ目の画像は、2回目に犬にあげるとき、枇杷を持っていてもあげれない。
バクかどうかわからないんですが、レベルが10に上がったときのイベント(名前忘れました。)で、選択肢が表示されるところの下に戦闘中のピクチャが表示されっぱなしになってます。
赤鬼戦直前でセーブした場合、巻物が使えないため、つんでしまう。
妹様の絵が上手い。
巻物を一つにまとめていいのでは?
初期装備の服が1銭で売れる。(もう少し高いか、売れなくした方がいいのでは?)
洗濯するミニゲームのルールがわからなかった。タイミングよくキーを押すなどのミニゲームでもよかったかも。
回復場所があまりなく、敵も少し強めという、結構ギリギリのゲームバランスでしたが、特に致命的なバグはなく一回もつまなかったので、私は戦闘面でのバランスはこのままでいいと思います。
私が気づいたのはこれぐらいでした。
夕凪様、これからもひそかに応援しているので、頑張ってください。
長文失礼しました。

あと、イベントの黒フェードは、あのままの長さでいいと思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.322 ]
メンテ
 2011/03/18 20:53
 MarshSnake [URL]
Outskirts of spaceというシューティングゲームを作りました
http://marshsnake.web.fc2.com/space/top.html/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.323 ]
メンテ
 2011/03/21 01:41
 
かなり前に以下の画像(左)と一緒に投稿をした者です。
投稿した直後にPCがイッてしまい(別のPCで製作していた)、精神的ダメージが大きくしばらくウディタには触れられなかったのですが、最近になってまた製作をはじめました。

余談はこれくらいにして。
既に開始から4ヶ月ほど経ち、ストーリーもおおかたカタチに成っています。あとは細細した処理をやってバランスの調整を終えればゲームとして成り立つモノに仕上がるかと。
ウディコン審査開始の8月には間に合わせるつもりでペース上げていこうと思います。

参考までに、SSを貼っておきます。が、基本システムをそのまま運用しているので真新しいものは無いかもしれません..
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.324 ]
メンテ
 2011/03/21 01:45
 
画像のアップロード忘れで修正を試みましたが、入力したはずのPWが反映されていなかったようなので、再び書き込ませて頂きます。
>かなり前に以下の画像(左)と一緒に投稿をした者です。>
以下の画像がそれとなります。お騒がせして申し訳ありません。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.325 ]
メンテ
 2011/03/21 14:11
 死神 [URL]
初めて作ったゲームです
とても単純でわかりやすいですが、イベントなしのほうでクリアしようとするととても難しいです。
できる人いるのかなぁってくらい難しかったのでやってみてください。ゲームオーバーの画面が長くて邪魔という人はEscを押せばタイトルに戻ります。
作品燈篭ページにも載せているのでできればコメントを下さるとうれしいです。
完全クリアできた人がいたら尊敬します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.326 ]
メンテ
 2011/03/21 17:54
 秋月ねこ柳◆WuHk8X [URL]
制作中の長編カードバトルRPG、
偽装勇者物語の第5章まで版を公開しました。
(本編6章+おまけ2章+α=計全8章の予定です)

←[URL]の自サイトにて公開しております。
ハードモードばっかりやっているもので
ノーマルモードのバランス調整のためにも
感想をお寄せ頂けると幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.327 ]
メンテ
 2011/03/23 15:13
 SPHINX
マウス操作コモン■移動
マウス操作コモン■マップイベント起動
マウスのある方向に主人公が突き進んでいくコモンを作ってみました。マウス操作コモン■マップイベント起動を入れておけば、クリックで起動可能。(まだバグだらけで起動できなかったりするんで、注意深く導入してください。)
(ver1.1)更新はコモンイベント集で公開予定です
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.328 ]
メンテ
 2011/03/24 16:26
 スペード
ずいぶん前にここへきたスペードです
おかげさまでやっと使い慣れてきたので
作り始めようと思います質問していいですか?
最初っから入っている素材は加工していいんでしょうか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.329 ]
メンテ
 2011/03/24 17:06
 しゅか
皆さんこんにちは。

>>328 スペード様
そのような質問は質問スレッド、もしくは自分で考えて対処しましょう。
一応答えさせていただきますが、サンプルゲーム説明書にはこうかかれています。
※サンプルゲームに同梱されている素材の権利については
 ・グラフィック素材:二次利用可・改造可
 ・MIDI素材:二次利用のみ可
 ・WAV素材:二次利用可・改造可
 とさせていただきます。なお、素材単体の販売は禁止させていただきます。
 
 ※二次利用 … 当該ファイルを同梱してゲームに使用すること
 ※改造 … ファイルに修正を加えて自分のゲームに使うこと

※デフォルトシステムを改造したベースシステムの再配布も許可します。

これからはしっかり確認したうえで質問しましょう。
------------
現在、リルムズ!というゲームを開発しています。
ダンスゲーム、というジャンルにはいるのでしょうか。
進行状況は、
マップ 30%
会話21%
ダンス 59%
といったところです。
この場をお借りしてご報告いたします。


Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.330 ]
メンテ
 2011/03/24 20:34
 スペード
ありがとうございます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.331 ]
メンテ
 2011/03/29 12:51
 
ストーリーも大方作り終わって一段落ついたので、所謂体験版のデータを作成しました。基本システムそのままなのであまり真新しいものはないかもしれませんが、お暇なときにでも。

http://loda.jp/tsubaki07/?id=1

【捕捉】
・ストーリー第一章とクエスト3種類を収録
・45分もあれば終わります。
・一部機能はご利用いただけません
・ウディコン出品予定につき、大幅な仕様変更が予想されます。したがって、本体験版のセーブデータを引き継ぐことは不可能です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.332 ]
メンテ
 2011/03/30 16:17
 it's a K [URL]
ARPGを製作中です。
こういうゲームを作っています、ということで、
一部分を公開してみました。

マリオみたいなのを目指していたので、ジャンプも出来ます♪

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1994
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.333 ]
メンテ
 2011/03/31 09:51
 it's a K [URL]
連続ですいません……。

劉備が漢王朝復興のために立ち上がり、
天下統一を目指すARPGです。

↓のゲーム、ステージクリアの際の接触範囲を修正しました。
あと、Readmeに操作内容を記載。

マップ移動は決定キーを押さないと移動できません。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=1995
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.334 ]
メンテ
 2011/04/02 19:50
 ランポス [URL]
こんにちは。この度、RPGの試作版である
「伊藤一雄の非日常」をアップさせて頂きました。
自作のイベント「図鑑」「依頼」「入替」、
ストーリーを進めると高難易度の暗号文にも
チャレンジして頂けます。

もし宜しければどうぞ☆
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.335 ]
メンテ
 2011/04/02 18:40
 作者X
こんにちは。
「オレ達嘘つき防衛団!!」というゲームを
作品登録ページに投稿しました。

催眠弾を投げつけたり、
地雷を踏ませて敵を倒すアクションRPGです。
30分程で終わる短いゲームですが、
よろしければプレイしてみて下さい!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.336 ]
メンテ
 2011/04/04 17:54
 どこかのだれか
ポケ〇ンくらいの規模のゲームを作っています。
現在、作成時間30時間越えで
タイトル画面の一つもできていません(笑)
シナリオに自信ありです^^
他にもやること色々あるので完成はおそらく来年になると
思います。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.337 ]
メンテ
 2011/04/05 12:34
 倭寇
初カキコです。
このたび、RPGを作ろうと思いまして。
短編RPGを作ろうと思っています。
ARPGです。
完成は遠いですが…
(一応言っときますがウディコンに出す気はないです。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.338 ]
メンテ
 2011/04/06 17:49
 it's a K [URL]
ARPG『天下3分の計?』の名前を変更しまして、
『劉ちゃんの天下統一♪』になりました。

ステージの数も大きく増えています。
システムも改良し、遊びやすくしました。

詳しい説明は、Readmeを参考に。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2021
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.339 ]
メンテ
 2011/04/09 19:53
 そうち [URL]
とりあえず、HPとブログを作ってみました。
一応報告します。
↓サイトURL(hを抜いてます。)
ttp://southigame.web.fc2.com/

ページの感想とかここで書いてもらって良いのか分かりませんが、
一応見てもらえると嬉しいです。
作ったゲームとか、掲示板とか準備できたら後で追加するつもりです。


以上、ただの宣伝でした。
みなさんゲーム制作がんばってくださいね!
自分も頑張ります!

-- 追記
掲示板設置とゲーム追加しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.340 ]
メンテ
 2011/04/07 05:07
 風華
はじめまして。
RPG風味の謎解きゲームを作ってみました。
人にもよりますが、大体2〜3時間でクリアできると思います。
謎解きが好きな方も、そうでない方も、一度プレイしてもらえると嬉しいです。
また感想などがあれば同封のreadmeに記載しているメールアドレスに送っていただけると幸いです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2023
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.341 ]
メンテ
 2011/04/09 12:08
 希望の羽@破壊魔 [URL]
そろそろ製作再開させようと思いますが、その前に・・・。
ウディタ用がバグを起こし、書き込めなくなった為移転です。
素材等は勿論、出来れば更新していく予定です。

安全防止の為hを抜いてあります
ttp://burogumari.exblog.jp/

此方が新のウディタ用(ただし余計なのもありますがご了承を)となっております。
これからも制作していきます。
へっぽこですが頑張ります。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.342 ]
メンテ
 2011/04/09 23:26
 watermoon [URL]
完成させてからにしようと思いましたが、あまり作成意欲が出ないので未完成版をUPしてみる
如何せん初心者なので、バグなどありましたらお知らせ願えると幸いです

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.343 ]
メンテ
 2011/04/10 15:59
 はやたけ [URL]
sfファンタジーRPG
「BARUJI 〜輝〜」
「アース」の機械文明が宇宙に進出してできた「バルジ」
やがて「バルジ」は「アース」を敵視するようになり
やがて事件は起こる。
「輝き」をはなつ機械の星「バルジ」
本当の輝きとはなにか
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.344 ]
メンテ
 2011/04/10 17:28
 しろちゃん [URL]
ウディタでこんなものを作っていますって言うものではないけれど、ウディタでアイテム作成などに困っている人たちのためにRPGの資料をwikiで見れるようにしました。
はじめたばかりなので数は少ないですが、これからどんどん増やしていくつもりです。
このwikiをみてRPG作りが楽になったりするとうれしいです。
名前の横のURLからwikiに行けます。
よかったら見てください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.345 ]
メンテ
 2011/04/13 23:06
 Sign [URL]
お久しぶりです(だれも覚えてないだろうなぁ・・・)

PCをmacに変えなければならなくなった為、しばらく制作ができなくなります

なので、今までテストプレイやアドバイスをして頂いた方には申し訳ないのですが、一旦活動を休止したいと思います・・・

また環境が整ったら再び制作していきたいと思います

ほんとに申し訳ないです><
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.346 ]
メンテ
 2011/04/14 13:16
 希望の羽@破壊魔 [URL]
>>345
お久しぶりですね。
了解しました。
私はまたSignさんの環境が整ったらまたテストプレイさせていただきます。
隠れファンですからねっ!!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.347 ]
メンテ
 2011/04/16 22:55
 かみぶくろ [URL]
Princess not known
ジャンル:総合アクションゲー

やる事はやったと思うのだけれども、まだ足りない気と何すればいいか分からないってのがあります・・・
とりあえず、反応を観させてもらい、改良をしていくか、新しく作るかを決めたいと思います
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.348 ]
メンテ
 2011/04/17 16:39
 かみぶくろ [URL]
途中主人公が消えるバグを発見
修正したのを再うpしました。

すみませんでした!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.350 ]
メンテ
 2011/04/21 21:28
 きらっと [URL]
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2041
超鬼畜ゲーですw一度やってみてください。
今は1面しかありません。
スクショもないです。
作者は、クリア可能という事だけ確認しましたw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.352 ]
メンテ
 2011/04/22 23:42
 Gramary [URL]
RPGシステムをいじって戦闘を作りたいと考えています。
戦闘勝利文をいじりました!毎回変えられます!
ユーザーDBとコモンEVを少し変えただけで満足です。
まあ、戦闘も作らないといけないんですけど。

ブログよければ:http://jokergramary.blog55.fc2.com/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.354 ]
メンテ
 2011/04/23 17:07
 candy
>>353
版権物を扱ったゲームを公開するのは止めておいたほうがいいです
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.355 ]
メンテ
 2011/04/23 21:11
 夕凪
お久しぶりです、夕凪です。

今回の大地震の影響でしばらくここに来れなかったのですが、
以前にEagle様よりコメントがあったので、遅くなりましたが
返信させていただきます!
Eagle様、遅くなって申し訳ありませんでした。

巻物を使った後のBGMの件は、試行錯誤してなんとか
流れるようになりました。
マップチップも教えていただいた部分は直しておきます。
犬もちゃんと枇杷をあげられるようにしました!

レベルが上がった時にHPが表示されるのは、どうやら
コモンイベントでそういう風になっているみたいで、私には
対処方法がわかりませんでした、すみません……。

赤鬼戦闘で詰んでしまう部分は、家の中に入ってから戦闘に
直結するように変更しました。

そのほかいろいろ指摘して頂いた部分は、これから少しずつ
直していく予定です。
修正版を上げることはできなさそうなのですが、作品が
完成したら発表しようと思います。

応援していただき、嬉しい限りです。
妹も絵を褒めて頂いて喜んでいました。

地震のせいで完成予定も延び延びになってしまいましたが、
これからもがんばって制作していきたいと思います!

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.356 ]
メンテ
 2011/04/23 22:25
 Eagle
夕凪様がご無事で何よりです。本当に良かった。。
地震に挫けず頑張ってください。

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.357 ]
メンテ
 2011/04/24 00:23
 Sign [URL]
>>346
希望の翼さん、覚えていただけていたとは(笑)

経過をupしようと思ったのですがなぜかうまくうpろだが動いてくれないので現状のうpはかなり後になりそうです・・・

そちらもがんばってくださーい
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.358 ]
メンテ
 2011/04/24 12:00
 Gramary [URL]
現在製作中であるツクール風戦闘の過程報告です。
戦う・逃走の表示の際、ちょっとだけツクール気分を味わえるコモンを製作しました。
スクショで気に入ったら、とりあえず導入していただけると嬉しいです。
戦闘部分はまだ技術が足りなくて時間がかかりそうです。
コモン→http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2052

製作記:http://jokergramary.blog55.fc2.com/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.359 ]
メンテ
 2011/04/25 17:09
 希望の羽@破壊魔
ある一作品を封印し、そのまま別作品制作に乗り出しました。
FINALですが、一部修正をしなければならないなと思ってます。
確かテレサっていうのが出てるはずなので・・・それの削除等。
一部の修正で済みそうです。

※ウディタブログ消去のお知らせ※
やはり不要だと感じ、削除をさせていただきました。

※すべての戦い(未定)について※
主役が違うキャラですが大丈夫でしょうか?
一応全ての戦いで決定してますが・・・。
まだ内容未定です。
ではこの辺で。
背景も仮ですが一応。
今度こそこの辺で。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.360 ]
メンテ
 2011/04/26 00:37
 ランポス
こんにちは。「伊藤一雄の非日常」の試作版を三週間ほど前に
アップ致しましたが…現在制作中のBGM、挿入のイラストと
会話イベントが出来上がり次第、完成版を投稿する所存です。

基本システムベースのRPGですが、ちょいちょい自作のもの
も挟んでこられるようになりました。
今月中…には間に合わないと思いますが、可能な限りピッチを
上げて制作中。
記憶に留めておいて頂けると幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.361 ]
メンテ
 2011/04/27 17:58
 kasu [URL]
どうも、kasuです。

RPGエディターSNS内のイベント、ジェムフェスのために作ったゲームです。

「カオスランロール」という作品で、
ジャンルはカオスでランダムなRPGです。
ストーリーは村長の命令で魔王を倒すという至ってシンプルですが、
プレイする度に、主人公や村人の名前、アイテム、技の説明などが、変わります。
また、エンディング後におまけもあります。

↓ダウンロードはこちら
http://www23.atwiki.jp/woditorkasu/pages/41.html

感想待っています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.362 ]
メンテ
 2011/05/01 09:20
 皐月紫龍 [URL]
おはようございます!(書き込み時間が朝9時なので…)

ARPGコモンを使った無双系ろけっとアクション(長い)
を、作成中です。

今のところまだまだ作成段階ですが、
誰にでも楽しめるような、そんなゲームを作りたいと思っています。僕自身の力量が及ばないところもあるでしょうけど。

体験版を自ブログURLに置いてみましたので、是非遊んでみてください。
そして、ココをああすればいいよ!とか、このあたりのココがすげぇ!などあればコメントお願いします。

あ、武器募集もしてますので参加してもらえるとうれしいですよ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.363 ]
メンテ
 2011/05/02 19:30
 kawa [URL]
神の魂体験版 アクション編をアップロードしました。

前回との変更点
ストーリーの付け加え
敵のスピード変更
武器の攻撃範囲変更
ボスをたおしたときの画面処理追加

などです。 感想、コメントをお願いします。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2060
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.364 ]
メンテ
 2011/05/03 09:15
 itisak [URL]
ARPG 劉ちゃんの天下統一♪
久しぶりにステージを追加、更新しました♪

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2061
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.365 ]
メンテ
 2011/05/03 16:20
 MarshSnake [URL]
立体的に壁(?)を表現させることに成功しました。
360度辺りを見渡せます。
向きは方向キーで変えることができます
http://marshsnake.web.fc2.com/dl.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.366 ]
メンテ
 2011/05/03 23:54
 Apolo [URL]
どうもApoloという者です。
え〜と、
現在制作中のRPGの宣伝(とブログの宣伝)をしに来ました。

『神々の世界』というフリーシナリオRPGを開発中です。
ブログの方にSSがあるので、
1度覗いてみて下さい。

では。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.367 ]
メンテ
 2011/05/06 02:23
 ああああ
上手く作れない初心者ですが、作ってます
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.369 ]
メンテ
 2011/05/07 09:18
 Gramary [URL]
>>368
挫折なんて毎日しますよー(笑)
頑張ってくださいねー。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.370 ]
メンテ
 2011/05/14 21:36
 Lou
制作途中の弾幕STG「アルカンシエル」のver.0.5をアップしました。
現在はステージ1しかできないのでものすごくうすっぺらいです。
ゆっくりですがバージョンアップしていこうと思っています。

ダウンロード↓
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2072
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.371 ]
メンテ
 2011/05/07 22:58
 kdy∞
一フレームあたりの処理がどうちゃらこうちゃら
ってなってゲームが止まってしまいます。
誰か助けて!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.372 ]
メンテ
 2011/05/08 00:33
 Gramary [URL]
>>371
それはループ処理ですか?自動実行ですか?

回答が一時間後だから今すぐには無理そうですね。
返信は明日以降にでも。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.373 ]
メンテ
 2011/05/08 11:06
 Eagle
kdy∞さん、ここは質問をする所ではありません。質問は他のところでお願いします。

追記
こちらを参考にどうぞ
http://vanzgraphica.web.fc2.com/udexita/index.html
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.375 ]
メンテ
 2011/05/09 18:38
 Gramary [URL]
>>374
バトルフェイズは勿論、メインフェイズも作成は苦戦しそうですねー・・・。
挫折しないように祈ってます。頑張ってくださいね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.376 ]
メンテ
 2011/05/10 16:35
 namako
はじめまして。ナマコです。初ウディタですが、がんばって作ります。よろしくお願いします!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.377 ]
メンテ
 2011/05/10 22:55
 Sign
namakoさん
がんばってくださーい♪

ついにウィンドウズを導入したため、これから制作再開とさせていただきます!
とりあえずは中盤の四章末まで完成させたらまたうpしますので、良ければデバッグなど協力よろしくお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.378 ]
メンテ
 2011/05/10 23:07
 ランポス
只今制作中の「カードゲーム」コモン。私的な話ですが、そろそろ学校の方でテスト期間に入りますので、しばらくの間は休止させて頂きます。

現在「高ランク召喚」の三分の二ほど(ピクチャと格納データの移動が残っている)まで作成しました。
前回と殆ど変わってはおりませんが、画像を張っておきます。

可能な限り早く完成させ、皆様方にも楽しんで頂きたい所存ではありますが、この先うまくいくかどうか…

※連投困るという方は、その旨の返信をお願い致します。
>>375 有り難うございます。とにかく頑張らないと…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.379 ]
メンテ
 2011/05/11 15:08
 namako
namakoです。いまは、シンプルなRPG(?)を製作中です。途中まで出来たらちょくちょく報告させていただきます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.380 ]
メンテ
 2011/05/11 15:14
 namako
namakoです。主人公の街を作っています。ただ、「他のメンバーがいないと進まない」イベントを作るのに苦戦中です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.381 ]
メンテ
 2011/05/11 16:49
 namako
namakoです。ダンジョン制作に大苦戦中(涙)。戦闘用BGMを間違って消してしまいました。ただ、一応戦闘は出来るので大丈夫(かな?)です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.382 ]
メンテ
 2011/05/12 19:33
 よしば
初書き込みです。
製作が進むにつれどんどん自分しか面白くないイミフゲーになっていってますが、とりあえずは自己満でも一本完成させるつもりでがんばってます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.383 ]
メンテ
 2011/05/12 19:37
 Gramary [URL]
ストーリー等がまだ分からないですが、
面白そうですねー。

マップがいい味を出してます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.384 ]
メンテ
 2011/05/15 11:26
 namako
こんにちは、namakoです。よしばさんの作品、楽しみですねー。お互い頑張りましょう!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.385 ]
メンテ
 2011/05/15 15:02
 はやたけ [URL]
こんにちは、はやたけです。
ずっとまえにここに書いた
sfファンタジーRPG←(もちろんRPG)
の「BARUJI」の制作が順調に進んでいます!
とっても面白い!
って言ってもらえるように頑張っています!よろしくお願いします!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.386 ]
メンテ
 2011/05/15 18:11
 webshift [URL]
お久しぶりです。webshiftです。

奇跡的にゲームが完成しました。
去年のウディコンに出す予定だったゲームを今更ながらミニゲームにして完成させました。

10分程度でできるのでよろしければ。

ダウンロード・詳細は名前の横にある[URL]から。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.387 ]
メンテ
 2011/05/15 19:03
 もい [URL]
こんにちは
今魔王が主人公で勇者を倒す奴をつくってます
すごいつまんないんですが
どうしたらいいかコメントください
お願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.388 ]
メンテ
 2011/05/15 19:36
 Gramary [URL]
フロントビュー戦闘がある程度完成しました。
第三回ウディコン提出目指して頑張ります。

これからの課題(バグ取り)は
・状態異常の表示
・戦闘終了画面の改善
・対象選択の改善
です。これが完成したらマップ等を作っていきます。

↓自作戦闘(基本システム改造)↓
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.389 ]
メンテ
 2011/05/15 21:51
 Sign [URL]
お待たせしました!(待ってない)
RPG「ソウルリンク」第四章までの製作中の作品ですが、よければ感想、バグ報告などしていただけるとありがたいです!

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2093
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.390 ]
メンテ
 2011/05/15 22:46
 もい
↓にあるrpg魔王が主人公的なのこめんとは
http://moimoises.blog41.fc2.com/?mode=m&no=2
におねがいします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.391 ]
メンテ
 2011/05/15 22:54
 wen [URL]
こんにちわ
ウディタで今お店経営ゲーム?
みたいなものを作ってます。

開発日記をHPの方で書いてるので
興味をもってくれた方そちらもみてくれたら嬉しいです。
コメント歓迎
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.392 ]
メンテ
 2011/05/17 02:32
 moka [URL]
どうも、ご無沙汰しております。
現在ウディタで横スクロールアクションゲームを開発中です。
先程開発ブログを開設したので、是が非でも見に来て下さいm(_)m
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.393 ]
メンテ
 2011/05/17 07:13
 ふぇ [URL]
第1作目は無事にバグもあらかた除去しおえたので
これから第二作目に入っていきます。
所謂不思議のダンジョン的なものを作っていこうと思ってます。

まだ作り始めですが、
とりあえず自動マップのプログラムは完了しました。
がんばるぞー
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.394 ]
メンテ
 2011/05/17 10:29
 もい
何回もすいません

ぜんぶ
moimoises.blog41.fc2.com/?m&cr=6525b40e55f497c92339b609e9ec7b5a
でやるのでちょくちょくみにきてください

更新したら↑ので報告します
よろしくお願いします
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.395 ]
メンテ
 2011/05/17 20:13
 カービィZX0 [URL]
ウディコン用ゲーム作成中・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.396 ]
メンテ
 2011/05/18 17:12
 Thumaisish
はじめまして。

ウディタを1〜2年ほど前からいじっています。
いくつかRPGを完成させたのですが、クオリティの低さが恥ずかしく、投稿などはしていません。

そんな僕ですが、少しでも自分が頑張った証が欲しい、と思い、第3回ウディコンに出場しようと考えています。
そのために、マトモなRPGを作ろうとしています。
なので、これからたまに顔を出させていただくと思います。
その時はアドバイスなど、よろしくお願いします。

挨拶だけの長文、申し訳ありませんでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.397 ]
メンテ
 2011/05/19 00:37
 ここぁ。
とある世界のとある国、とある場所にて。
いつも通りの時、いつも通りの風景で、いつも通りの仕事をこなす主人公「ルオーテ」であったが、ある日、父である王に自分がみなしごであることを告げられる。
彼は父が自分とともに残した手紙とペンダントを受け取り、王の別れの言葉、「強くなれ」を握りしめて父を探す旅に出る。

・・・なんてのを作っていますw
投稿できればしたいな、と思っています。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.398 ]
メンテ
 2011/05/20 20:49
 はやたけ [URL]
ここぁさん>おもしろそうですね!続報あればまた書き込んでくださいね〜
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.399 ]
メンテ
 2011/05/20 23:09
 Gramary [URL]
WOLFRPGエディターでのサークル作成を考えています。
サークルといっても、チャットで雑談する感じです。
チャットについてはブログで説明します。

参加に向いている方は、

・ゲーム制作が好きな方
・今からゲームを作ろうと考えている方
・作っているけど情報交換して楽しく過ごしたい方
・作ったりしないけどテストプレイならおまかせって方
・雑談したい方

そんな方を募集します。

少しでも興味あれば、
←のブログでの詳細をご覧下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.400 ]
メンテ
 2011/05/21 07:49
 (以下略) [URL]
昔は匿名希望A氏とかいう名前で色々やってました。
今回マジメにゲームをつくろうと思い、制作を開始しました。

今までは人様に見せれるようなゲームを作っていませんでしたし・・・(完成度的な意味で)

今回はダンテ・アリギエール作の名作、『神曲』をアレンジしてマジメなゲームを作ります。現在ストーリーのプロットを作成中です。
かなり宗教的な内容も多く含まれている物語なので、知らない人や、嫌いな人にもプレイしていただけるような感じにしたいなぁ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.401 ]
メンテ
 2011/05/21 19:34
 はやたけ [URL]
うおおお・・・
sfファンタジーRPG「BARUJI」結構苦労して進めて・・・PV出したらコケにされたしまった・・・
でも!負けずに頑張ります!!!ちなみにそのPV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14028413 と
そのあとにだしたPV。グラフィック制作頑張った!!

http://www.nicovideo.jp/watch/sm14151488
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.402 ]
メンテ
 2011/05/22 19:39
 名無し
どうも。初投稿です。
(でもこのスレに投稿する前に質問スレに投稿しましたが・・・できれば答えて頂きたいです。)

今、時間に関係するようなRPGを創っています。
(ク○ノ・ト○ガーっぽいもの)
↑のゲームの内容を丸ごと引っ張ってくるということではありませんので誤解しないでくださいね・・・

全部の時代を繋げると、20MBを超えてしまうので章ごとに分けようと思います。大体6章ぐらいかな?
ほとんどの人が知っているような神様の名前(ゼウスだとかハデスだとか・・・)を使おうと思いますが、宗教などとは一切関わっておりませんので、勘違いしないように。

もうすでに第1章のシナリオは描き終えたのでmapを創っているうちに気がつきました...

「主人公の名前を考えるのを忘れてしまったww」
ということで主人公の名前を募集したいと思います。
第1章での主人公は3人です。(最終的に6人になりますが)
ひらがなでの名前はお断りです。ゴメンナサイ。
できればアジア系以外の名前でお願いします。
アメリカだとかヨーロッパによく有りそうな名前で結構です。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.403 ]
メンテ
 2011/05/22 19:49
 名無し
さっき投稿した画像は両方とも男性です。
この画像は女性です。
あと第2章の世界観などはター○ネー○ー4などに
似ているようなものにしたいのですが、パクるというわけでは有りません。パロディというのかな?
使ってもいいんでしょうか?色々と不安です・・・
もちろんオリジナルの部分も入れるつもりです。
小学生の頃お父さんに色んな映画を見せてもらって
色々と映画っぽい所が出ているかも知れませんがねw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.404 ]
メンテ
 2011/05/22 20:04
 名無し
第1章のあらすじを書いておきます。
(顔グラフィックは有りません。というか創っても絵が下手なので無理ですwwつけて欲しいというなら画像くださいな)

平和な日が続いていた・・・だが、その平和な日はいつまでも続かなかった・・・
ある日、隣の大陸が突然沈んでしまった!そして数日後に謎の大陸が海へ浮かび上がった。
原因不明の事態に王は冷静に判断し、大陸へ調査兵団を送り込んだ。だが帰ってきたものは1人もいなかった・・・
そして最後の調査兵が送り出される・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.405 ]
メンテ
 2011/05/22 20:40
 (以下略) [URL]
一応、ダンテとウェルギリウスの顔グラ出来ました。
初めてドット絵描いたので完成度は低めですが許して下さい。

…ウディコンに出せる完成度にはならないと思いますが。
ブログにUPしているので興味がある人は見てくださいな。

モチベアップの為、コメントくれたら死ぬほど喜びます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.406 ]
メンテ
 2011/05/22 21:20
 Gramary [URL]
>>402 >>403 >>404
申し訳ないのですが、迷惑なので連投は控えてください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.407 ]
メンテ
 2011/05/22 21:41
 名無し
>>406
ごめんなさい。
ほんっとに連投ごめんなさい。
まとめるのが苦手ですので・・・すいませんでした。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.408 ]
メンテ
 2011/05/22 21:45
 名無し
連投すいません・・・
ご迷惑をおかけしました。
>>406番のGtamaryさん
以外にも迷惑だと思っている方
ごめんなさい・・・
あと少しって、二週間前にも言ってた気がする [ No.409 ]
メンテ
 2011/05/22 23:43
 ランポス
そう言えば、私も連投をしたことがあったなぁ…
ここの雰囲気を悪くしないよう、気を付けなければなりませんね。

さて、今更感は全開ですが、私用も片付いたし、そろそろ制作に戻ろうかなと思っています。
カードコモンの前に、ゲームを完成させなければいけないな。

とりあえず画像を張ってみたりしました。
基本システムそのままなのでアレなんですが…

とにかく、皆さん一緒にがんばりましょー
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.410 ]
メンテ
 2011/05/23 23:12
 チイザ
はじめまして。
今まさに、少しだけドラゴンボールっぽくしようとした、とても微妙なゲームを作っています。
いろいろ不安要素があるし、バランスも不安定なのですが、
ともかく完成させたいと思っています。
よろしくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.411 ]
メンテ
 2011/05/24 02:05
 やまのいわし
はじめまして。やまのいわしと申します。
シンプルさに重点を置いた短編ダンジョンRPGを製作しました。
【Triaez Dungeon 〜神の棺〜】↓ダウンロード
http://ux.getuploader.com/yamano_iwashi/download/2/Triaez+Dungeon.zip

●先月ウディタをダウンロードしたばかりで、習作として製作したので、デフォルトシステムをほぼそのまま利用していますが、その分、分かりやすさと、シンプルでオーソドックスな面白さを求めています。
●5つの職業から、最大3人のパーティを自由に編成して、ダンジョン最深部を目指します。
●宝箱の中身はランダムなので、第一フロアで最強装備を手に入れることも可能です。そのかわり、トラップによって装備を没収されることもあります。
●ダンジョンは出入りするたびに、微妙にオブジェクト配置が変化し、宝箱も復活します。飽きにくいように工夫してみました。

●1〜4時間でクリアできるかと思いますが、一応、クリア後の要素も入れてあります。
(作品登録のページにも登録しております。感想、バグ報告などがございましたら、そちらにお願いいたします)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.412 ]
メンテ
 2011/05/26 15:20
 kawa [URL]
現在、制作中の神の魂ですが、敵の攻撃手段や武器切り替えなど要素をつけたしています。
まだまだ初心者でありますが、頑張って作っていきます。
あと、リンク先にあるサイトは週2、3回更新するつもりです。

宜しくお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.413 ]
メンテ
 2011/05/26 22:01
 にんじん失格
こんばんは!
一応生きてます、にんじん失格です。
今回はスクショをアップしたいと思い、書き込ませていただきました。

今の所、間に合えば第3回ウディコンに出場、間に合わなかったら第4回ウディコンまで温めておこうかなと考えてます。

まだまだ至らない所はありますが、応援どうぞよろしくお願いします。


※ スクショに写ってるアイテムは実際のゲームには(たぶん)一切関係ありません ※
バトルフェイズの後にバグって手がつけられない [ No.414 ]
メンテ
 2011/05/27 00:15
 ランポス
>>413の方へ システムが良さげな感じですね。ぜひとも頑張って下さい☆

さて、カードコモンの方は暗礁へ乗り上げっぱなしですが、進まないながらも「直接攻撃」と「ステ表示(仮)」が作れました。
しつこいかも知れませんが画像を張らせて頂きまーす。

※作成中のRPG「伊藤一雄の非日常」につきましては、そこそこ終了に近づいてきました。投稿間近になりましたら、また書き込ませて頂きますね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.415 ]
メンテ
 2011/05/27 09:19
 希望の羽@破壊魔 [URL]
>>413 さん
素晴らしいシステムですね。頑張ってください。

>>414 さん
ぉお、面白そうですね。
頑張ってください。
RPGも期待してますよっ


さて本題。
全ての戦いが着実に進んでおります。
扉のアクションを入れてみました。
ただ、戦闘時フリーズするという問題を抱えてしまってます。
原因不明ですが、重たくなっている可能性も・・・。(汗
恐らくは処理が追いつかないのかと思ってますが
違うかもしれません。
作者のでは高速でやると間違いなく固まってしまいます。
それはもうどうしようもない事なので諦めてますが・・・。
それはともかく、防具のネタが無い点。
でも頑張って作っています。
死神の戦いFINALは少し停止気味ですが更新できればしていきます。
全ての戦いを元に進化できればいいんですけどね。
ではこの辺で。


長文失礼しました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.416 ]
メンテ
 2011/05/27 10:32
 Thumaisish
行き詰ってきたので来てみました。
今、行き詰っている点は、
武器、防具、技の名前です。

皆さんは、名前をどのように決めていますか?
なんとなくでいいので、答えてもらえるとうれしいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.417 ]
メンテ
 2011/05/27 13:29
 希望の羽@破壊魔 [URL]
>>416 さん
著作権に注意しつつ決めています。
武器に著作権はあるかどうか分かりませんが。
技についてはいろいろ考えて決めております。
防具については基本悩まず決めているのでわかりません。

因みに、武器については即死武器を作ったらチートですよ。
技もしかり。

参考になってくださればと思います〜。


私も結構悩むものもありますけどね。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.418 ]
メンテ
 2011/05/27 19:50
 雪見大介 [URL]
>>416
Thumaisishさん

私の場合、武器や防具の名前はあまり考えず、実在する物の名前を使っています。
技の名前は・・・プロレスや格闘技の技の名前、歴史的事件の名前や自然現象の名前だったり、映画の題名などから取ることが多いです。

そういえば最近の市販ゲームは、実在する銃器を出す時に名前を本来の名前とちょこっと変えているそうです。
詳しい理由は知りませんが、たぶん商標登録名対策とか?
もっとも、フリーゲームとはあまり関係ありませんが・・・。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.419 ]
メンテ
 2011/05/27 22:43
 Sign [URL]
なんだか久々に問答が成立してますねw

>>416
自分は武器とかの属性、効果に合わせてフィーリングでカタカナ組み合わせてますね
まぁ自分で納得できるのであれば何でもいいかとw
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.420 ]
メンテ
 2011/05/28 20:56
 まぐ
>>416 サマ
今更ですが一つ。参考にならないこともないかと思う……
●武器
とくに考えない。練成でつくるなら素材からとり(鉄剣、アダマンハンマーなど)、ドロップ&購入では、それぞれの地域などの特徴にあった名前を付ける(モリ、狩人の弓など)。
●防具
統一感をだす(木系→銅系→鉄系→鋼系……)。
●技の名前
The☆フィーリング!というより擬音や現象をカタカナ化。
炎の術ならモエル、雷の術ならバチン、癒しの術ならナオラス、などなど。

────────────────────────

現在、多人数でアカイミというケモいゲームを作っていたりします。
完成には程遠い段階ですが、いつかお披露目できるよう奮闘中。
ついでに、唯一日々進化し続けるタイトル画を一つ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.421 ]
メンテ
 2011/05/28 21:29
 阿武
初めまして、阿武と申します。

現在製作中のRPG「PANDEMONIUM」の試作版を作品登録ページに登録させていただきました。
お暇でしたら、サクッとプレイしていただけるとうれしいです。
今後の制作の参考にしたいので、よろしければ意見・感想などいただければと思います
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.422 ]
メンテ
 2011/05/29 08:39
 希望の羽@破壊魔 [URL]
>>420 さま
素晴らしいですね。完成を期待しております。

>>421 さま
了解しました。
是非ともできる時間があればやらせてくださいまし。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.423 ]
メンテ
 2011/05/29 09:56
 Thumaisish
皆さん、回答ありがとうございます。

武器、防具は まぐ さんの防具のつけ方を参考にさせてもらうことにしました。

あと、技は英語などをそのまま使ってみようと思います。

ウディコンに間に合うように頑張ります。
ありがとうございました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.424 ]
メンテ
 2011/05/29 13:55
 のと [URL]
いま、自作戦闘に奮闘中です。
ほぼツクールですw orz

ブログもはじめますたhttp://noto332.blog39.fc2.com/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.425 ]
メンテ
 2011/05/29 15:15
 Gramary [URL]
おおお!!スッゲェかぶったw

自分はオートと状態異常の表示で完成です。
足りない二つを見事に最初に作られて困惑してますw
難易度の高い二つを最初に完成させるとは、尊敬できますねー。
やっぱ同じことを考える人はいるものだなぁ。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.427 ]
メンテ
 2011/05/29 16:30
 Sign [URL]
RPG「ソウルリンク」ver0.17うp完了です
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2113

なんだかんだ言ってカードゲームとかTPSとかRTSとか、皆さんクオリティ高すぎです・・・;

自分もいずれは挑戦してみたいですが、うーむ^^;
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.428 ]
メンテ
 2011/05/30 18:16
 キル
>>416
[http://generator.web.fc2.com/fname.htm]
↑のサイトで僕は決めています
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.429 ]
メンテ
 2011/05/31 20:00
 (以下略) [URL]
皆さんが自作戦闘やらカードゲームとか奮闘している中、
初心者である私は無難に基本システムです。

やっとオープニング完成しました。
ここからが本番なんだよなぁ……

ブログにスクリーンショットをアップしているので見てください。

ココには別のスクリーンショット上げておきます。
1フレームあたりの処理が500000個を超えました! [ No.430 ]
メンテ
 2011/06/01 23:19
 ランポス
有言実行という言葉をこれほど恨めしく思ったことはありませんね。
何かにつけて失礼な私ですが、一昨日申し上げた「大まかな状況判断による守備表示召喚」が(確証はありませんが)完成しましたので、ここに貼らせて頂きます。次回はモンスター効果処理ができ次第(10日ぐらい?)、再帰しようかなと。

はてさて、コモンとして配布してよいレベルかどうか…
現状では100%達しておりませんが、少しでも良いものにしていく所存です。

基本sでも自作でも、やはりかけた時間とこんじょーが大切だと思います。
皆さんもぜひ頑張って下さいますよう、お祈り申し上げます

6/1午後 戦闘フェイズ前に、CPUにこちらの場の状態に応じて表示形式を変更させたいのですが、思うようにいかず…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.431 ]
メンテ
 2011/07/21 13:37
 ビレン [URL]
物語を作ってみました。
完結されず、ひとつのエピソードとなっておりますのでご容赦下さい。
http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/68736

2011/07/21 修正版Ver1.2

不具合がありましたら、お手数ですが説明書に記載されているメールアドレス宛にお願い致します。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.432 ]
メンテ
 2011/06/04 05:05
 キス天
すごかったり面白かったりするシステムを考えるのは
私には無理だ!と悟って
(自分にとっての)シンプルさを目指したゲームを作ってみています。
代わりに歩行グラフィック以外のグラフィックは
全て自作しています。
まだ荒が目立つのでそこは改良に改良を重ねていきます。

クリアするまではわけが分からない
不思議なゲームにしようと思っています。
何とか完成させたいです^^;
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.433 ]
メンテ
 2011/06/04 05:08
 キス天
連投すみません…
添付画像を忘れたので
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.434 ]
メンテ
 2011/06/04 05:39
 ふぇ [URL]
ふたたび失礼します。
不思議のダンジョンをもそもそ頑張ってます。
ターン制戦闘システムの基本はできた感じです。
ミニマップにちょっとこだわってみました。

壷にアイテムを入れるシステムの処理が難しそうなのでまだ手を出せてません・・・。おおぅ。

前作はこちら↓です(宣伝すみません)
http://gansoishiyaki.sakura.ne.jp/game/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.435 ]
メンテ
 2011/06/04 09:32
 こたつ
製作中の中編RPGの製作が難航しているので、気分転換に短編ゲームを作りました。
雰囲気重視のADV的なゲームです。
今回は一つのルートのみプレイできる、未完成体験版として公開します。
気になった方はどうぞ。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2126
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.436 ]
メンテ
 2011/06/06 16:46
 ru-shika
>>435
プレイさせて頂きました。
キャラ同士の魅力的な掛け合いと秀逸な演出や物語構成にグイグイと引き込まれ、
気が付いた時にはすっかりこのゲームの雰囲気の虜になっていました。

気分転換でこれほどまでのものが作れるなんて、本当にうらやましい…
創作心にとても良い刺激と栄養を貰えました。ありがとうございます。

P.S. クロエがキュートすぎます!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.437 ]
メンテ
 2011/06/06 17:31
 ナナシ
以前公開されていたドラゴンクエストライブラリを弄ったものです。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2138

バグの報告
・状態異常が効かなかった際のメッセージが無い
 →何が起こったかわからない
・状態異常の成功率が不明で200未満だと100%命中する
 →ライブラリのサンプル初期状態ではラスボスも即死
・全体回復の効果が主人公1〜4にしか適用されない
 主人公1〜4が居なくても回復されてしまう
 →主人公5以降が全体回復できない
・装備でかしこさのパラメータが上昇しない
 →呪文系装備を作れない
・HPアップとMPアップのアイテムが正常に動作しない
 →いのちのきのみを作れない
・武器をアイテムとして使用した際に味方への行動がバグる
 →ゲントの杖を作れない
・ランダムの複数回攻撃が特定ターゲットになっている
 →ばくれつけんを作れない
・「対象→0」といった謎の表示がされることがある
・敵が回復技を使用した際に味方を回復することがある
・ターン指定の行動が動作していない
・戦闘時の背景が設定されない場合がある
・タイトル画面で冒険の書をつくるをキャンセルすると
 ウィンドウとカーソルの位置が元に戻らない
・レベルアップスキルに設定された項目が
 レベルを上げた瞬間でしか覚えることができない
・ウディタのコマンド入力ウィンドウが醜い
・装備できる武具が装備できない表示になることがある
・アイテムとして使用で壊れるはずの武器が壊れない
・属性と状態異常のDB数が固定されている
・システムデータベースの改変によって再起不能になる
 →常にバックアップを取っておく必要がある

変更点
・主人公が4人から8人になり主人公があと3人を選ぶようになりました。
・大多数の素材を某オリジナル素材に差し替えました。
・バランスを普通レベルに調整しました。
・クリアデータで隠しボス2人と戦い
 真のエンディングを見れるようになりました。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.438 ]
メンテ
 2011/06/06 17:31
 ウルルン
>>435
こたつさんの作品をやらせていただきました(ノд・。)
感動ですね、こういう作品好きです。
がんばってください
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.440 ]
メンテ
 2011/06/07 05:36
 こたつ
>>436 >>438 >>439
ru-shikaさん、ウルルンさん、ランポスさん、プレイありがとうございます。

なんというか、気分転換で作った作品の方が、良い出来になるような気がしてなりません。
不思議ですね?

完成はいつになるかわかりませんが、最後までこの物語にお付き合い頂ければ幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.441 ]
メンテ
 2011/06/10 19:27
 たかみつ [URL]
初書き込みです。
8月のウディコンに出す予定のゲームがおおむねできあがりましたので、バグチェックのためのテストプレイをしてくださる方を募集しています。
「俺の大事なプライベートの時間、お前のためにほんのちょびっと捧げてやるぜぃ!」という粋な方がいらっしゃいましたら、ご協力お願いします。

ゲームは「交易品を売買してお金儲けをする行商」という感じのRPGのような…かといって戦闘はあまり重要でないのでRPGというのはちょっと抵抗があるような、そんな内容です。

ダウンロードは下記のサイトからお願いします。

■テスタ用サイト
http://game.kazane.info/
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.442 ]
メンテ
 2011/06/10 21:23
 kawa
>>441
行商ゲームおもしろかったです!

ちょっと気になった点は、最初、女の子がお金を落としたとき、女の子のアイコンがずれていくのがきになりました。
2つ目はブラインの説明途中、主人公とブラインが重なっています。
3つ目は戦闘で攻撃ミスが多いため、倒した実感があまりありませんでした。

ウディコンでの完成作品楽しみにしております。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.443 ]
メンテ
 2011/06/11 09:53
 Sign [URL]
>>441
斬新で面白そうですね♪
完成品が今から待ち遠しいです^^

ソウルリンクver0.18(第五章末まで)
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2150
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.444 ]
メンテ
 2011/06/11 21:06
 たかみつ [URL]
>>kawaさん
テストプレイありがとうございます。

ご指摘の点ですが
1つ目:正式版では調整しておきます。
2つ目:「オープニングイベントでキー操作が有効になっているバグ」の影響と思われるので、バグ修正で発生しなくなると思います。
3つ目:もうちょっと命中率等の戦闘バランス再調整を検討してみます。

>>Signさん
ありがとうございます。
楽しんでいただけるようにがんばってバグつぶしに励みます。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.445 ]
メンテ
 2011/06/14 20:53
 皐月紫龍 [URL]
こんばんは(^ ^

皆さんの作成の熱気が伝わってくるような気がしてきますね。
よいゲームを作れることを祈っています。


というわけで。自ブログにて作成中のアクションRPGゲーム、Rocket★Girlの体験版を公開しましたので、是非プレイしていただけたらなと思います。
ウディコンに間に合うかな…。

ではまた(^ ^
エディ「オレは変なコモンが大好きだ!」 [ No.446 ]
メンテ
 2011/06/17 19:42
 ランポス
>>445 一方的ではありますが、ご挨拶お許しいただければ幸いです。
絵もさることながら、前作はZキーが粉になるほど楽しませてもらいました!
(私が言えた台詞ではありませんけど)今作も頑張って下さいね。

ちなみに現在制作中のコモンは未だ完成の見通しもつかないまま…
また10日が経過していますが、途中の画像を貼り付けておきます。

何かご意見・ご要望ありましたら、ぜひお申し付け下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.447 ]
メンテ
 2011/06/18 01:03
 wen [URL]
製作中のゲームの体験版をブログのほうに
アップしてみました。
マウス操作が基本のシュミレーションです。

何か暇つぶしにプレイしていただけたら幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.448 ]
メンテ
 2011/06/18 16:52
 赤いトロ [URL]
短編RPG作りました

気になったかたは少しプレイいただけたら幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.449 ]
メンテ
 2011/06/19 13:56
 まだ一介の通りすがり [URL]
3ヶ月弱ほど突貫工事で作ってたブツがとりあえず動く程度のものになってきました。
所謂ダンジョンゲーなのですが、中盤での到達Lvが想定とだいぶかけ離れてしまっているように感じられ、実際のところどの程度ズレがあるか調べてみようかと思い暫定公開に踏み切りました。
なにぶん初心者が手探りで作ってるものですから、あまり大したものではありませんが……

万人向けなジャンルでない上、すこしばかり癖のあるものなので、作成途中のものをプレイして頂くのは心苦しいのですが、それでもテストプレイに付き合って頂けるという物好きな方がいらっしゃったら、ときどき出力される『report*.txt』を同梱のtxtに記入されているアップローダーへ送っていただけると幸いです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.450 ]
メンテ
 2011/06/20 00:18
 田ゴ☆作子♂ [URL]
 以前作った作品登録ページのNo.0134がロダから流れたのでリメイクして再アップしました。第1作とも統合したので是非遊んであげてください。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2176

 相変わらずサンプル改変ですが・・・私のはストーリーが「目的」でゲームは「手段」なんで(邪道かもしれませんが)カンベンしてください。
 マンガや小説の代わりにウディタを創作のメディアとして重宝させていただいてます・・・
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.451 ]
メンテ
 2011/06/20 09:55
 K I [URL]
 こちらには初です。
 公式作品登録ページでNo.128『Liberation From』を公開させて頂いた者ですが私のもアップローダから流れていますので再アップさせて頂きました。
 現在これを元にグラフィックもシナリオも大幅にリメイク・書き直しているので、体験版のしかも草稿版になりますが需要はともあれ折角ですので置かせて頂こうと思います。
 感想等御座いましたら登録ページのコメント欄へ引き続きお願い致します。
 
 画像1:以前公開の第一部+α(以降作ってあったところ迄)をプレイ可。
 画像2:上が旧ver.下がリメイク中。グラフィックは全ドットにしています。やっぱりレトロ風味には変わりないですが。草稿verは全手描きのラフ状態だったのでさすがに(イラストは専門外なので……)。
 
 ただ皆様の・手描きで描かれている方のキャラクターなど妙に愛着わきます。自作のグラフィックですと何だか味とか思い入れが伝わってくる感じがしますね。
 
 ではまずは完成に向けて……
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.452 ]
メンテ
 2011/06/23 01:52
 ねお [URL]
制作しようとしているRPGの一部要素を切り出したものです。試作品ですが、ちゃんと遊べると思います。
ユニットを動かして敵ユニットのとなりに配置し、攻撃して撃破するというシミュレーションゲームになっています。自動戦闘ですが「方針」や「陣形」を駆使しないと少ない被害でのクリアはできません。クリアすると「残存兵数」が表示されるのでそれを得点として、高得点を目指して下さい。
自分が適当にクリアしたところ、残兵は20000ちょいでした。


本モードを改良していくためにご意見ご感想をお待ちしております。目に見える形での不具合はほとんど無いと思いますが、気になる点などのご報告もお待ちしております。
ご協力宜しくお願いいたします。

はじめてのウディタSNSのページ
http://sns.prtls.jp/piporpg/login.html?id=443
作品アップページ
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2192
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.454 ]
メンテ
 2011/06/26 21:25
 (以下略) [URL]
今作ってるゲームのシステムがだいぶ完成しました。
テストマップのスクリーンショット貼っておきますね。

もしかしたらコレがこのままチュートリアルになるかもしれません。

ちなみに画像はプレイ風景とミッションコンプリートです。

初作品ですがウディコン出品予定です。システムは照準を合わせてEnterでドカーン!みたいな感じです。

短編ですが戦争と、戦争の中で生きる一般人、そして闘う運命になってしまった人間のストーリです。なんか大袈裟ですね(^_^;)

まあ初心者のくせにウディコン出すとか言ってるksを応援してくださる心がサバンナの地平線のように広い方は是非是非応援よろしくお願いします!
データ番号も、みんなの評価もマイナスです! [ No.455 ]
メンテ
 2011/06/30 19:26
 ランポス
なんだか最近活気が無いですね。皆様が制作に集中なさっている証拠でしょうか?
景気づけに一発、制作途中のカードコモンのシンクロ召喚(今は素材は2体限定ですが)が出来ましたので、貼り付けておきます。

ちなみに、それとは別にRPGのデバッグ版がアップロード画面に置いてあるので、お時間に余裕のある方はこちらからどうぞ。
http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2198
(心の声:今後の製作のため、感想を書き込んで頂けると嬉しいです。)
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.456 ]
メンテ
 2011/07/02 02:42
 ri-ta
はじめまして。
自己満でローグライクなRPGを作り始めました。

ランダムダンジョン生成と敵生成、基本的なターン制までは仮完成したものの、
ツギハギ的に制作してきたせいでDBやコモンがすでにメッチャクチャです^^;
この調子だと完成まではだいぶかかりそうですが、気長に取り組んでいきます。

それでは、皆さまも制作頑張って下さいー
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.457 ]
メンテ
 2011/07/02 11:32
 っK [URL]
えー、何か直前のri-taさんと話題がかぶっていますが…
偶然です

【ウディタ_6月23日1:10版】の機能が便利だったもので、
ランダムダンジョン作成用のコモンを作成してみました。
URLからダウンロード可能です。
ウディタver2.0の配布はまだなので、コモンイベント集には
投稿できません。

処理結果を簡単にですが添付します

Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.458 ]
メンテ
 2011/07/02 22:08
 para-dogs [URL]
今回、初めてゲーム作成、UPさせていただきました。
よろしければプレイ、感想をお聞かせください。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.459 ]
メンテ
 2011/07/20 01:23
 リコリス [URL]
ARPG「パーライト」のチュートリアルが完成しましたので公開させていただきます。
まだまだ体験版で、バグも多いかと思いますが、楽しんでいただけると幸いです。
連絡先はreadmeにあります。

※07/20更新しました
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.460 ]
メンテ
 2011/07/03 23:46
 ふぇ [URL]
ローグライクブームということで、
私も途中経過を投稿させていただきます。
ri-taさんの画面が綺麗で非常にうらやましいです……!

私もコモンがぐちゃぐちゃです。

敵のパターンも近接戦闘しかまだ作っていないので
遠距離攻撃タイプの敵なども作らねば……

アイテム合成も……orz
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.461 ]
メンテ
 2011/07/05 18:24
 ドナルド
新ゲームANGEL GAZELを作っています
主な内容はゲームで確認してください
とはいっても、まだ完成に時間が掛かりそうです
完成後ですが、このゲームを興味本意でDLすると後悔する可能性があります
難しいにしたら星をみるひとレベルになります
画像に関して
到底中世時代に見えませんね
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.462 ]
メンテ
 2011/07/06 00:39
 雪雹◆FOlLVX [URL]
気分展開に短編を作ってみました。
作品登録ページに登録しましたので、
意見やバグ報告等どうぞお願いします。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.463 ]
メンテ
 2011/07/08 22:29
 夜も眠れない [URL]
私は今、ウディタを離れてHSP(プログラミング言語です)でSTGを作っているのですが、
基本的の部分ができたところで思ったんです。
これをウディタのSTGの基本システムにできないか? と。
HSPってウディタみたいな掲示板がないから、
1人でゲームを作るのってすごく寂しいんですよ。
でも、ここで基本システムを作り始めれば、STGのほうもやる気がでると思ったんです。

というわけで、ウディタによるSTG基本システム作成を希望する方、応援してくださる方はおられますか?
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.464 ]
メンテ
 2011/07/09 15:11
 こたつ
ゲームが完成したので公開します。雰囲気重視の短編ADV的なゲームです。
色々内容がアレなゲームですが、気になった方はどうぞ。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2225
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.465 ]
メンテ
 2011/07/09 20:36
 kaz
>>457
利用規約はコモンイベント集と同じでいいです・・・よね
一応念のため確認。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.466 ]
メンテ
 2011/07/09 23:54
 っK
>>465 kazさん
特にこちらから利用規定は設けておりませんので、
ご自由にお使いください。
コモンイベント集に登録した場合も、同様のスタンス
で配布するつもりです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.467 ]
メンテ
 2011/07/10 14:25
 
ピポさんの素材を主に使い、ゲーム改造してみました。
暇な方やってみてくださいね。


http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/GameList/memberlist.cgi?view_no=0265

カポエ(イ)ラってどこの国の武術でしたっけ [ No.468 ]
メンテ
 2011/07/10 22:02
 ランポス
こんにちは。ウディタで今「カードゲームコモン」作ってます!
足りない攻撃力を魔法カードで補うという、CPUにとって3番目くらいに大切な作業に希望の光が見えましたので、ちょこっと張らせて頂きますね。

追記と言えばですが、同時製作で「職業コモン」が出来ましたので、コモンイベント集に置いてあります。
可変DBを増やさなければなりませんが、職業毎に能力値を割合で変化させることができるので、お時間に余裕のある方は見るだけでも見て頂けると嬉しいです。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.469 ]
メンテ
 2011/07/11 17:10
 夜も眠れない [URL]
>>464
最後までやりました。(読みました?)
自分こういう笑いとシリアスが混ざったものって大好きなのですごく楽しめました。
続編も楽しみにしています。
ハルトマンはエーリヒ・ハルトマンからとったのかな?それともウルスラの方か。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.470 ]
メンテ
 2011/07/11 22:25
 雪雹◆FOlLVX [URL]
>>464
最後までプレイさせていただきました。
どのENDも最後までストーリーを楽しめました。
所々のギャグには見事なまでに笑い転げました。(何
次回作楽しみにしていますね!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.471 ]
メンテ
 2011/07/12 16:30
 X
>>464
全て最後まで読ませて頂きました。
正直な感想を申しますと、感動しました。
所々のギャグも面白く、ストーリー展開も良かったです。
そして続編がとても気になります。
逆にウディタで製作している方の視点から見ますと、演出方法が凄いと思いました。
結果的には製作側からもプレイ側からも凄いの一言しかありません。
続編も楽しみにしておりますので、製作頑張って下さい。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.472 ]
メンテ
 2011/07/12 20:45
 こたつ
>>469 >>470 >>471
夜も眠れないさん、雪雹◆FOlLVXさん、Xさん、最後までプレイしてくださってありがとうございます。
ハルトマンの名前はある漫画のキャラの名前から…です。
あまり有名な作品ではないので知ってる人は少ないと思いますが。
コメディパートは自分的にはやり過ぎかと若干後悔してましたが、笑ってもらえたのなら思い残す事はありません。
続編がありそうな終わらせ方をしましたが、続編…多分、出ないです。す、すいません…
少しは考えてあるんですけど、私の技術では作るのが難しいというか…主にストーリー展開が…まだまだ未熟ですね…ごめんなさい。
なので次回作は別の世界の話になると思います。

皆さんも製作頑張ってください。
お互い面白いゲームが作れるといいですね。
私も頑張りますー。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.473 ]
メンテ
 2011/07/16 03:53
 夜も眠れない [URL]
>>472
ストライk・・・いや、この話題はもうやめよう。
私も製作頑張りますー。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.474 ]
メンテ
 2011/07/16 15:05
 dieatonce666
ARPGむず過ぎる…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.475 ]
メンテ
 2011/07/17 11:51
 ランポス
RPGの修正版をup致しましたので、
こちらにて告知。
ダウンロードページに[2234]の修正版と記載してしまいましたが、
正しくは[2235]の修正版です。ご迷惑おかけしました。

http://loda.jp/wolfrpgeditor/?id=2237
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.477 ]
メンテ
 2011/07/20 02:00
 Y’s
どうも。通りすがりの初心者です。

今回とりあえずひと通りプレイできるような気がするβ版を公開しました。
ストーリーや演出はあっさり風味の3Dダンジョン探索ものですが、いわゆる『Wizライク』とは別物になります。

まだひと通りの流れが出来ただけで、荒削りなバランスです。
しっかり探索するとかなりヌルいことになりそうです。
もし興味を持たれましたらどうぞ。


http://mcaf.ee/tyzw1 DL_key: ignis14
予備 : http://mcaf.ee/s9mbk
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.478 ]
メンテ
 2011/07/25 18:51
 kawa [URL]
こんにちは、kawaです。現在アクションRPGコモンで、アクションゲームを制作しております。
ゲームのタイトルは、historybattle。 歴史上の人物たちが、戦うCPU対戦アクションです。現在、企画で、みんなで考えるギミックギミックを募集しております。どうぞ、ご参加ください!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.479 ]
メンテ
 2011/07/28 12:11
 夜も眠れない [URL]
>>478
どのへんの人たちなのかな。
キリストは1回生き返る、とか、かぐや姫は不s・・・不思議に空を飛ぶ、とか。
シモ・ヘイヘの射撃は避けられない、身長が15ドットとか。
牛若丸だけは坂を馬で下れるとか。
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド5 [ No.480 ]
メンテ
 2011/07/28 14:39
 希望の羽@破壊魔 [URL]
>>478 さま
参考までに、一応書いておきましたが
採用するかはお任せしておきます。