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要望スレッド その6
メンテ
名前 : SmokingWOLF / 日時 : 2013/11/27 19:47

ウディタへの要望を書き込むスレッドです。
ツールに対しての要望、サイトに対する要望などをどうぞ。
開発者にとっても魅力的な内容であれば、それが反映される可能性があります。
貴重なご意見、いつも本当にありがとうございます。
(ただし、期待はなさないでください。スレッド内の案で実際に実装されたものは
 全書き込みのうち、5%にも満たないと思います)

要望を出す時には、欲しい機能がすでに実装されていないかどうか、マニュアルや更新履歴、自分が現在使用しているエディタのバージョンなどを確認してから書き込んでくださると幸いです。
直近の更新内容や細かい仕様変更などはマニュアルに記載されていない場合があります。

▼マニュアル
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/
▼▼ 文章表示関連
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06specialword.html
▼▼ 変数関連
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/06valueget.html
▼ 更新履歴
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ReleaseLog.html

【要望スレッド 過去ログ】
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=13
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=past&no=48
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=88
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/BBS_patio.cgi?mode=view&no=95

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No.320   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/05/03 17:33
 はち
 ID:rrgrrieLW257
文字の縁取りの色とサイズを指定出来るようにしてほしいです
推理物やテキスト重視のRPGを作って居て、文字強調の手段がよりあるといいな〜と思いました
色々とコモンでどうにかしようとしたのですが、画像を使う事しか思いつかず……
機能としてあればとても便利だと感じました
No.319   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/30 09:18
 ハリー
 ID:WdrFFrF710
出来れば小数計算が簡単に出来るようになるといいですね
No.318   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/26 12:55
 no name
 ID:eiepFrdd369
とにかくバージョンアップを定期的にして
いつまでも盛り上がっていて欲しい
No.317   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/22 15:48
 X
 ID:rerridriW294
コモンイベント集で投稿したコモンのダウンロード数が知ることが出来ればいいと思います。
No.316   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/22 08:49
 アグニ
 ID:rgiOrrgr401
コモンイベント集にコモンを投稿する際、コモンの作成Ver.あるいは使用の前提となるVer.を記入する欄があった方がいいと思います。
現状新旧入り乱れている状態で、古い環境で作られ今となっては不要なコモン、仕様変更で使いづらくなったコモンが区別しづらい状態です。
あるいは訳あって旧Ver.で制作している方が(いれば)旧Ver.のコモンを探したり、新Ver.のコモンを除けるということが困難です。
今から仕様変更しても既に投稿されているコモンに反映されるわけではないでしょうが今からでもあったほうが良いのではないでしょうか。
No.315   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/20 20:50
 もも?
 ID:rerridriW294
実行中のイベントIDを格納するシステム変数をつくってほしいです。
No.314   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/20 20:48
 初心者
 ID:rerridriW294
コモンイベントの文字列変数を増やすことは可能ですか?
No.313   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/02 02:13
 よぎ
 ID:rrgeOgei784
マップチップの変換コモンとかお願いできますか?
32×32から40×40に変換叉はその逆とか
後マップチップの上限なしにするとか

No.312   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/04/01 17:06
 ガネーシャ
 ID:FireprO1592
ゲーム登録のコメ欄エンター押したら勝手に投稿される仕様いい加減改めてくれ
No.311   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/28 22:32
 桟橋
 ID:rgiWLrig295
・画面サイズの倍率をドラッグ&ドロップで変えられないようにしたいです。
 特にドット絵にこだわるゲームでは、整数倍の倍率で画面を表示したいのではないかと思います。
・システム変数などから画面サイズの倍率を変えられるとよりいいと思います。
・デバッグウィンドウの大きさを変えられると嬉しいです。
No.310   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/28 19:54
 おかもつ
 ID:eiOrFgFW341
ゲーム出力するときに、Dataフォルダの使用していないファイルをコピーしないようにしてほしいです。
No.309   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/25 13:25
 田村
 ID:reLgLd164
環境によるのかもしれませんが、キーを数十秒〜長押しした場合、キーボードから手を離しても、そのキー(同時押しの場合はどちらか)が押されたままになってしまうので、固定されないようにしてほしいです。

例:決定キーいずれかを長押し⇒別の決定キーが反応しなくなる。(別の決定キーを押しても会話イベントが起動されないなど)
  十字キー↑を長押し⇒離してもずっと上に移動してしまう。(下に行っても上に戻ってしまうなど)

もう一度同じキーを押せば解消されるのですが、少し気になったので。
No.308   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/22 23:03
 桟橋
 ID:rgiWLrig295
エディタからファイルを選ぶとき、GUI画面でData直下以外のフォルダに移動できると便利だと思います。(もう出ていたらすみません…)。
ウディタver.2.20の公開おめでとうございます。
No.307   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/19 07:56
 なし
 ID:reLerLrgW226
DBのタイプ内容設定のコピーが複数同時にできるといいですね。
No.306   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/18 22:35
 くうきいぬ
 ID:rgeer1166
タイプの内容設定で\dのタイプ番号版が欲しいです
No.305   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/18 17:51
 はてなん
 ID:LerLFrrL629
『文字列操作』で『指定した文章から特殊文字だけを消去』というコマンドがあると助かります。
No.304   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/04 21:24
 なこ
 ID:FidgrWp851
スマホで遊べるスマホゲーの形式で出力する機能を要望いたします。
ウディタで作ったゲームを、Google Playなどでゲームアプリとしてリリースできたらいいなあと思っています。
No.303   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/03/03 00:32
 るる
 ID:rrgrprd167
オートタイルの登録箇所が31箇所や63箇所になるとありがたいです。
恐らく、これまで作ったマップがずれてしまうので、「15」と「31」「63」との選択式もありです。

ツクール用(ツール不問素材)を変換すると、1テーマで100種類くらいのオートタイルが出て来ますが、その中から15種類を選別するのはつらい作業です。

参考ですが、RPGツクールVXAceやMVは128個のオートタイルを登録できます。
No.302   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/02/20 04:10
 S-na
 ID:rrgeLirr474
データベースのタイプ数の上限を増やしていただきたいです。
No.301   Re: 要望スレッド その6
メンテ
 2017/02/19 15:39
 あいうえお
 ID:rrdeOrrgi337
BGMなどのファイル選択画面でテスト再生を出来るようにしてほしいです。

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